Привет товарищи-художники и 3D-моделлеры! Меня зовут Ира. Я люблю рисовать людей и животных маркерами, и на Ipade. Делаю обзоры на свои скетчбуки и на разные художественные материалы. Начала изучать 3D, а точнее Blender и ZBrush) Добро пожаловать :3
Клёвенько получается. Я то же начал с мини курса videosmile но мне попался с конусом. Сейчас прохожу видеоуроки Kaino.У них как раз домики, трава и корова по имени Светлана Леопольдовна. Очень интересный курс. Желаю тебе творческих успехов.
Мне маркеры понравились. Только я жалею что купила базовые и пастельные, надо было телесные и серые брать (они были в магазине). В коробочках была распечатка- на ней раскрасила все мои оттенки, и в раскраске по номерам выбираю цвета не по колпачкам- а по этой выкраске.
Зашел на к Вам на artstation, отличные домики и мультяшные персонажи. Еще удивился что Вы тоже из Екатеринбурга😅 И вообще кажется что я Вас где-то давно уже видел))) Наверно в горном институте, когда на бухич к корешу приезжал😂 в 2009. А вообще выпивал я редко, но основательно, за час на голодный желудок около литра водки, конечно тут все забудешь😅 Я тоже моделю, но пока только домики. До персонажей еще не добрался. Пытаюсь свою игру сделать. Конечно я в итоге выбрал трезвость, уже лет 9 не принимаю алкоголь. Успехов Вам!
Привет! Спасибо за инфу! Ну, примерно такой же у меня уже и накидался путь, чтобы продолжить обучение. Я уже сделал домик в Blender по бесплатному видеоуроку от Videosmile и ещё сделал дорожный конус от них же и портировал его в Unreal Engine 5. Самой первой моделькой была овечка из кубиков и шариков. Далее я начал делать как раз маяк, но решил ещё сделать легендарный пончик, как у раз у Дениса Кожара для 4.0 версии вышел гайд. А потом уже делать Шамана от Артёма Слаквы. А дальше я не знаю, наверно буду делать сцену с грибочком от Евгения Прокопчика. Гляну ещё что-то у зарубежных преподавателей. А потом уже что-то своё пробовать придумывать. Приятно, что примерно на 70% путь обучения совпадает, значит я не ошибся в выборе уроков. Лайк и подписка!❤
Grooming - это отдельная специализация в 3D. И не просто так. Это очень непростая вещь. Конечно с первого раза ничего не должно было получиться. Есть определённые принципы, которых надо придерживаться при анализе шерсти или волос. Понимать, как растёт шерсть, как закручивается, как сбивается в пучки. Можно начать с плейлиста в ютубе от Jesus Fernandez под названием Groom Fundamentals. А потом смотреть уроки по нужному направлению. Если это шерсть, то на Gnomon Workshop есть несколько неплохих курсов или создание ягуара на Blender Market. Если волосы, то курсов ещё в разы больше.
Некоторые и в блендере хорошо скульптят! Просто лично у меня, зебра убивает жёсткие диски! Замечал много раз когда зебру устанавливал, что начинается странный треск в дисках, а потом вообще диск подвисает и исчезает из раздела меню дисков. И оказалось, что такая проблема не только у меня одного! Зебра диски изнашивает, короче говоря. Некоторые пишут, что это связано с тем, что зебра копирует кучу файлов в папки. Я много лет работал в 3ds max, а он более увесистый, но от него таких проблем нет, а от блендера так вообще ноль проблем, но вот от зебры всегда были проблемы с дисками!
Привет) Есть вопрос: кароч сделал модельку в мае, развернул на 20 UV квадратах и перекинул в зебру, затекстурил, позапекал все карты но текстура на некоторых картинках получилась кусками, а на некоторых ее вообще нету, а в нормалях все норм. В чем может быть причина? Или какие-то настройки нужно покрутить?
@@badabimbadabum4010простой способ добавления и много настроек новых. Думаю сделаю какого-нибудь персонажа с волосами и запишу видео, где понятно будет
Привет. Рекомендую посмотреть видео курс Соколова - избушка на курьих ножках. В процессе он делает зайца. И надеюст ты найдешь там, нужную информацию. Желаю успехов ) ты в любом случае крутая )) Сам только начинаю постигать мир 3Д ) конкретно Блендер ) Невероятно тяжело, но стараюсь не здаваться )
Я смотрел уроки по созданию волос, но в Houdini. Спикер там объяснял, что создание волос процесс итеративный и требует большого терпения. Чтобы это хорошо научится делать, нужно задаться неким челенжем, тогда может придёт необходимый навык. Успехов в творчестве!
Просто совет: попробуйте zremesh. Или хотя бы дайномешите в менее плотную сетку и потом исползуйте Divide. Вы скулптите на очень плотной сетке базовые формы
Я думаю,что даже если нравится делать только персонажей,то тему шерсти все равно стоит детально изучить,у людей волосы по всему телу есть,кроме ступней,ладошек.По поводу капибары,то важно сделать волоски разного размера(можно создать карту роста волос,а можно в несколько слоев ее сделать с выбивающимися волосинками).Тема шерсти очень интересная и глубокая.
Хобби есть хобби, от него надо получать удовольствие) В моём случае 3д это работа, здесь я хочу реализоваться как крутой профессионал, а вот гитара с другой стороны - моя отдушина)) Когда все задолбало, присел, взял в руки, побренькал и сразу хорошо стало) Безусловно, приятно когда в любом деле развиваешься, включая хобби и интересы, но из-за разности приоритетов не надо париться там где не надо, развивайтесь там, где вы действительно хотите достигнуть высот. Короче говоря, первичное важнее вторичного, хоть вторичное и поддерживает первичное)
@@bruhliot о! Вы можете описать свой жизненный путь, если не сложно? Посмотрел много видео, где люди описывают свой опыт, как они ищут работу, и один блогер аж 1 год искал и сделал 2000 откликов. Было бы интересно почитать вашу историю
На рутреккере или на NNM-CLUB скачивали, вообщем на торрентах..пиратская версия... ☠️ Я его не использую для коммерции, так что надеюсь создатели меня не вычислят и не покарают😂😂😂
@@Okami_Reijo с компом наверное нормально, но вот с компутер не очень надо бы другую фишку сделать, но в целом видос хороший получается.и кстати вопрос созрел, можно ли заработать на одном збраше, или на какие студии берут на работу.заранее спасибо)
После 3 уроков , вы сделали свой проект? 3 урока за 3 месяца? Я сделала 2 проекта ( повторяшки) и до сих пор фигово ориентируюсь в блендере( я на память никогда не жаловалась. Если вы после 3х уроков сделали свой проект, вы либо гений, либо чего-то не договариваете! Здесь много всяких видео и многие люди с многолетним стажем говорят, что нужно минимум год , чтобы делать что-то своё.
Все в видео правда) +не скажу, что мои работы идеальны в плане внутрянки, они только визуально красивы, сетки у них не очень😂 +у всех разная скорость изучения, не стоит ориентироваться на других. Блендер и вправду не самый понятный в начале изучения. Думаю у вас все получится 🤟Не прекращайте, хотелось бы увидеть в дальнейшем и ваш прогресс)
только сегодня попала на ваш канал, и меня лично он демотивирует XD как вы так лихо начали делать свои собственные проекты! я пока только по урокам иду.. кстати шаман остался недоделанным, потому что кажется что это трата времени тыкать последовательно за видео.. как будто мало что в голове остается после такого огромного количества информации.. спасибо большое за то, что снимали ваш процесс познания блендера! было очень интересно. смотрю что последний ролик на канале вышел 5 месяцев назад.. надеюсь вы не забросите снимать..
Спасибо большое. Мне лично уроки помогли) когда тыкаю по уроку, запоминаю все таки, и потом пытаюсь в своих сделать работах подобное. Видео да, давно не было, сейчас работа очень времезатратная (не связана с 3d)), сама уже страдаю, что не успеваю моделить. Но очень хочу. Надеюсь до конца года сделаю пару мелких или 1 масштабную работу 🤭
В данном видео Intel 6600K, оперативка 16Gb, видеокарта GeForce 1060 6 Gb, SSD 256 Gb. Сейчас себе собрала Intel Core i3-10105, все остальное тоже самое)