Я думал, что выучив JS, пойму, как создавать сайты, но я тут, на этом видеоуроке и понимаю, насколько я узколобый, что ДАЖЕ И НЕ ЗАДУМЫВАЛСЯ ЧТО ТАК МОЖНО БЫЛО! Спасибо тебе за уроки, я впервые, за долгие годы изучения фронтенд(я ещё даже не junior) смог улыбнуться, увидев такой результат. И да, каждый видеоурок я -"А ЧЁ ТАК ТОЖЕ МОЖНО БЫЛО?" В общем ох и ах и одни эмоции)
Попробуйте тот плагин (babylon2blender). А на счет второго - проверьте, есть ли файл по ссылке (иногда в cdn сервис может барахлить). Можете попробовать еще через npm, либо еще есть babylonjs-hook для реакта - github.com/brianzinn/babylonjs-hook
Проще всего использовать для блендера плагин babylon2blender. Вот здесь есть подробная инструкция, как использовать - doc.babylonjs.com/features/featuresDeepDive/Exporters/Blender
Блин мужик, я не понимаю почему так мало просмотров твоего материала, все по факту без воды,довольно просто и бесплатно, пусть записываются на скилбокс и не знают нифига
@@_ateros Спасибо за Ваш ответ! Скажите, пожалуйста, как Вас зовут? Если не секрет, сколько лет Вы в программировании и с чего начинали? Честно говоря, я совсем немного понимаю или почти ничего не понимаю, как Вы это делаете, но Вы мотивируете!!! Спасибо!!!👍👍👍🙌
Спасибо мне приятно 🙏 Рад, что мои уроки вас мотивируют 🔥🔥👍 Я понимаю, что иногда бывает сложновато, просто продолжайте смотреть, практикуйтесь и со временем понимание придет.
А если в safari нажать Поделиться -> Добавить на главный экран, то работает, только если нажимать по кнопке установке которую мы создали не работает, да?
Спасибо, мне приятно 🙏 Меня уже просили раньше создать телеграм или дискорд, но к сожалению боюсь не буду успевать. Я пока решил сосредоточиться только на ведение канала Ютуб. Возможно когда-то в будущем создам еще телеграм... Извините что так.
Здравствуйте. Вы случайно добавили точку с запятой после px, попробуйте изменить: hero.style.left = `${leftPosition}px;` на: hero.style.left = `${leftPosition}px`;
@@_ateros Собрал проект, но картинки не подключились в режиме Production. Ниже в комментариях видел похожий вопрос, где вы посоветовали использовать переменные окружения через файл process.env. Создал такой файл в папке react-app в корне, вот его содержимое: FOLDER_PATH=build/static/media. Далее в модуле Header.jsx пробую подключить картинку логотипа: <img src={`${process.env.FOLDER_PATH}/logo-light.svg`} alt="логотип" /> В результате картинка не отображается при запуске React-приложения, из панели разработчика в браузере тэг выглядит следующим образом: <img src="undefined/logo-light.svg" alt="логотип"> Направьте пожалуйста на путь истинный
Здравствуйте. Извините, не видел ваш комментариий. Попробуйте изменить FOLDER_PATH на REACT_APP_FOLDER_PATH, и перезагрузить приложение. Плюс, надо будет указать путь в ос начиная с диска - по типу D:/some-folder и т. д.
@@_ateros а возможно путь указывать универсальный для разных ос? В этом же и есть прелесть разработки с использованием electron, что на выходе мультиплатформенное приложение
Попробуйте подставлять как вы делали, без диска. А потом напишите скрипт, который парсит index.html (тот, что в electron-app/src, после сборки), и меняет href='/...' на href='...' то есть вначале слэш удаляет и перезаписывает навые данные в файл index.html (пакет fs, для работы с файлами). И вызывайте этот скрипт через node перед сборкой - node script.js; npm run make.
@@_ateros Не ожидал что вы ответите, приятно). Правда я имел ввиду что у вас анимация в туториале наоборот проигрывается, т.к. вы картинку внутри div-a отзеркалили, но всё равно двигаетесь по ней слева направо, а нужно двигаться справа налево, тогда анимация будет проигрываться правильно и красиво, с первого кадра до последнего, а не с последнего до первого. Надеюсь понятно объяснил пхпх.
Привет. Мне кажется из кода не получиться такое сделать... Попробуй в блендере отредактировать материал и потом уже новую модель подставлять. На канале есть урок по Blender ("3д-графика для игр").
Ещё раз пересмотрел Ваш урок, спасибище!!! Но у меня возникла проблема, она заключается в том, что в папке public (по сути это корневой каталог) у меня есть шаблоны, которые подгружаются функцией: вот строка ---- process.env.PUBLIC_URL + `/${props.template}`, // assuming template --- когда я убираю слэш перед ${props.template}, у меня ничего не запускается, а со слешем, не работает... Help me please...
@@_ateros У меня сработало, когда я убрал process.env.PUBLIC_URL и оставил только путь `${props.template}`, спасибо за быстрый ответ, с Вами всегда очень приятно общаться!!!
@@_ateros А вот ещё вопрос, как установить свою иконку в приложение. Документация пишет, что "needs to be placed in the buildResources directory (defaults to build). It is important to provide icon.ico (or icon.png), as otherwise the default Electron icon will be used." А вот в нашем случае папки build нет? Просто создать её с картинкой?
Можете посмотреть урывок видео где я показывал, как сделать калькулятор на электроне, там есть про это (перемотайте на 3:19) - ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-230P99N8dLY.htmlsi=MpaN8C91v33iUAUE
Здравствуйте. У меня вопрос не по теме ролика, но мне ОЧЕНЬ НУЖНА ПОМОЩЬ. Есть ли здесь кто-то кто разбирается в Unity хоть чуть-чуть? Я только начала работать с этой средой, и в одном из первых своих проектов случайно нажала на кнопку перехода в режим игры (Play). И не могу выйти из него обратно в редактор! Я не могу продолжать работать в Unity, если не перейду обратно в нормальный режим. При создании новых проектов они открываются сразу в этом режиме. Перезагрузка и выключение компьютера ничего не изменили. Esc и Alt+F4, которые советуют на форумах, не работают. ПОМОГИТЕ ПОЖАЛУЙСТА, кто знает😭😭😭🥺🥺🥺🙏🏿🙏🏿🙏🏿🙏🏿🙏🏿🙏🏿🙏🏿
@@_ateros спасибо вам за ваш ответ! Я думала, что перерыла все форумы, но об этом форуме почему-то не знала. И только что я НАШЛА ТАМ ОТВЕТ! Проблема решена)))))))))
Пишу с таким вопросом,курс прекрасный ,но есть одно но ваша сыллка не работает на скачивание движка,а если вьичаешь в гугол то там ничего .Что делать в такой ситуации?
Здравствуйте. Извините я не заметил ваш комментарий. Вы уже наверное нашли решение, я напишу для тех кто возможно тоже столкнется с похожей проблемой - попробуйте запустить на локальном сервере, через приложение File Manager Plus.
@@_ateros единственное что не могу понять, можно ли сделать диаграмму одного размера, а бокс с legends другого(больше), и как ими управлять(поделить point на блоки например и растянуть их на всю ширину родительского блока)