Тёмный
TOKonfa
TOKonfa
TOKonfa
Подписаться
Мы - Творческое Объединение Konfa.
На нашем канале вы сможете увидеть обзоры на все что вздумается, нарезки по самым разным играм и многое другое.
Комментарии
@OlegShinder
@OlegShinder 3 часа назад
АХАХАХАХА "Что бы вам не было скучно я растяну сабвей сёрф и браузер на пол экрана 🤣😂🤣 ОРУУ
@Shelter_177
@Shelter_177 8 часов назад
Подписываюсь. Контент распробован, оценён, годен, друзьям посоветован.
@extazONE1
@extazONE1 10 часов назад
При анкапе не будет судов
@Pilaed
@Pilaed День назад
Тут есть вирусы?
@PilesosAntihype
@PilesosAntihype День назад
Чтобы знать свои предпочтения в играх, я потратил время и написал себе методичку с тем, что мне приносит удовольствие в videogames и что нет, так что дропать игры стало частым занятием (с моими то предпочтениями) Я не люблю открытые миры (я люблю линейные игры); гринд (тут с прогрессией пересекается. Хорошая прогрессия персонажа - это System Shock, например, когда ты из-за своего любопытства и левел дизайна находишь всякие новые штуки - имплантаты, оружие, а не когда ты фармишь ради них миллион лет или просто занимаешься собирательством бесконечным и коллекционированием, то есть у тебя нарративно обоснована прокачка, как, например, с нейромодами в Prey. Или например, вот в Blasphemous 2 была система со статуэтками, которые ты вешаешь на себя. И они просто тебе статы меняли, на плюс урон, плюс сопротивление огню или яду и прочее, но геймплейно ничего нового не привносили. А в том же Систем Шоке, даже улучшения на существующий имплант если ты находишь - меняют игру кардинально. Да и вообще, даже просто импланты, когда ты находишь их в первый раз, могут изменить и расширить твой геймплей. То есть у тебя весь функционал персонажа доступен сразу, а какие-то доп штуки ты находишь по пути и они нарративно обоснованы, а ты не просто нафармил и прокачал это в дереве прокачки. Короче, я опыт не люблю и систему уровней. Люблю когда у персонажа открыты все функции сразу, тебя разработчики не ограничивают никак и твой функционал. Вот в Max Payne у тебя сразу есть буллет тайм и на кор геймплее строится вся игра, тебе просто приятно играть геймплей этому способствует, а вся прогрессия - это нахождение новых пушек. Если бы буллет тайм не был доступен с самого начала или его надо было качать, чтобы, например, прыгать боком, как в игре это сразу доступно - это был бы бред, я такое не люблю. Вот в того же Хитмана играешь - там ничего качать не надо, у тебя игровой процесс настолько хороший, вот именно кор геймплей, и все функции доступны сразу); рпг элементы (Вот из соулсборн игр мне понравилась только Секиро, потому что это чистый экшн, там нету статов, рпг элементов и всего того, что мне не нравится в тех же Дарк Соулсах. И прогрессия в Секиро хорошая очень. У тебя одна пушка на всю игру и ты изучаешь только новые навыки, нету миллиона лута и прочего. И нельзя себе качнуть урон или броню, прогрессия твоего персонажа - это прогрессия тебя, как игрока, именно через скилл и навыки, а не статы и имба оружие. Но даже у Секиро есть одна проблема, которую я бы хотел, чтобы убрали - это древо навыков и прокачка скиллов, а также система опыта. Чтобы ты находил себе навыки постепенно, во время прохождения, а не фармил опыт для их получения и открытия в нелюбимом мною древе навыков. Ну и плюс, чтобы навыки были не из разряда «увеличивает полоску концентрации» или что-нибудь такое, а что-то такое, что реально будет влиять на геймплей, что разнообразит его и позволит поиграться с билдами); акцент на статы персонажа (когда враги превращаются в губки для пуль и ударов, просто потому что у них уровень выше тебя и статы выше, или твое оружие недостаточно дамажит. Враг не умер от хедшота не потому что это нарративно обоснавано, к примеру, он себе шлем одел, а просто потому что у него 210 хп, а оружие твое нанесло 200 урона); систему уровней (я не люблю, когда уровень персонажа показывает мой скилл, как игрока, а не я сам); собирательство и бездумное коллекционирование (вот это Юбисофтовское: «собери 10 шкур оленя, чтобы улучшить свой инвентарь», а эта активность монотонная и скучная); древа навыков и репетативность и монотонность; не люблю рогалики и их элементы; не люблю слишком кинематографичные игры (где по сути игры нету, а ты просто кино смотришь, как Last of Us, God of War новый, RDR2, вот такое мне нравится вообще, не люблю кинематографичные игры); не люблю диаблоиды и лутер шутеры (там много лута, система редкости предметов, нету уникальных пушек, весь геймплей в таких играх - это кликер, там геймплея и нет по сути, просто аналог казино, только в игровом формате); мне не нужен обязательно акцент на сильный нарратив и вообще на нарратив, если геймплей будет увлекательным и интересным, то есть вот самое главное для меня в игре - это кор геймплей, чтобы он был аддиктивным и интересным; моя любимая игра - Prey 2017, иммерсив сим - любимый жанр
@panovich01
@panovich01 День назад
на ютубе не хватает видео, что Чигур убил не всех)
@prolife3883
@prolife3883 5 дней назад
Спасибо =)
@никитачернов-ш5щ
@никитачернов-ш5щ 7 дней назад
уговорил бро)
@АлександрМ-б6м
@АлександрМ-б6м 8 дней назад
Посмотри разбор от чбу. Его теория правдоподобнее.
@ЛеонидГра-з6л
@ЛеонидГра-з6л 11 дней назад
130 chasov v etoy huine u kogo bolshe
@az394
@az394 День назад
27
@alonzoalgerdas6802
@alonzoalgerdas6802 15 дней назад
Нет 🤔Я не заснул 🤷Мне понравилось😎👍
@isdie
@isdie 19 дней назад
Хы :3
@user-th8mj2jn3d
@user-th8mj2jn3d 28 дней назад
Чугур это тёмная сторона Моса.
@ПодстилкаВалакаса
Полностью согласен! Телрия очевидная! Странно, что никто этого так и не понял
@Temmie_Dola
@Temmie_Dola Месяц назад
я знаю что ты задумывал ролик как шутку но ты был прав абсолютно во всем
@denisqwerty4275
@denisqwerty4275 Месяц назад
я вот не понимаю как и почему она умерла. У всех, кто в нее хоть раз играл, положительные впечатления о ней, но при этом игры рип, непонятно
@pratankiALEXSMH
@pratankiALEXSMH Месяц назад
А что это за фильм
@Aosker
@Aosker Месяц назад
Джим Керри полная бездарность и я надеюсь, что он закончит свою карьеру на помойке
@TOKonfa
@TOKonfa Месяц назад
Наконец-то в комментариях появился человек со вкусом и пониманием, что такое актерская игра.
@maxaxes
@maxaxes Месяц назад
Есть еще тактический хотлайн, police stories. В одно время почти залпом прошел. Там не врывается сломя голову в дверь и пытаешься на реакции всех замочить. Ты планируешь, задумываешься,как грамотно зачистить помещения, используя разные гаджеты. Ну и сюжет присутствует,он там не для галочки.
@TOKonfa
@TOKonfa Месяц назад
Да, видел такой, лежит в бэклоге стима. Думаю когда-будь руки дойдут)
@adiletzat2381
@adiletzat2381 Месяц назад
21:45 Старые и Новые Боги? Сколько ждать до выхода видео по Страху и Голоду?))))
@TOKonfa
@TOKonfa Месяц назад
а я не буду спойлерить что будет дальше)))))
@world_of_forest
@world_of_forest Месяц назад
Подписота/качество видео: 1/100
@parkourteam7326
@parkourteam7326 Месяц назад
Сижу и гадаю рофл это или нет
@gurik197
@gurik197 Месяц назад
после момента с упоминанием южного парка понимаешь, что че-то тут не так
@ImagineMonkey
@ImagineMonkey Месяц назад
даунская подача, тебе надо проработать этот момент
@brkfdd552
@brkfdd552 Месяц назад
Так всё ютубоциганство строится на том чтоб увидеть тренд и повторить его. Это как с абсолютно дурацкими играми, в которые реально играют три с половиной ребенка, а роликов налеплено миллионы.
@TOKonfa
@TOKonfa Месяц назад
Ок.
@some1.one1
@some1.one1 Месяц назад
На самом деле сцена разговора шерифа с дедом в конце склеивает весь фильм и передаёт небольшой скрытый смысл: все события происходили во сне главного героя. А главным героем был я. Это мой сон. Я его придумал.
@TOKonfa
@TOKonfa Месяц назад
Ооооо, эта теория достойна быть спизженной чбу)))
@OzzyGM
@OzzyGM Месяц назад
Автор, отсыпь че куришь.
@kurdoss71
@kurdoss71 Месяц назад
Слышал теорию,что типо никакого Чигура на самом деле небыло
@TOKonfa
@TOKonfa Месяц назад
Да, в безумном мире мы живём)
@alekseykushakov6273
@alekseykushakov6273 Месяц назад
Дыры от пневмопистолета в пикапах
@ДмитрийБондарь-н3з
зачем разбирать говнокино? непонятно, впрочем, апофенологам можно все.
@Massterlocker
@Massterlocker Месяц назад
Почему говно?
@forest_mechanic
@forest_mechanic 2 месяца назад
Автор молодца, давай еще про известные фильмецы, игры для школоты
@TOKonfa
@TOKonfa 2 месяца назад
Соглы, но готов пойти дальше и обозревать театральные постановки, рукописи)
@forest_mechanic
@forest_mechanic 2 месяца назад
@@TOKonfa мне понравилась простотой и логикой предложенная концепция фильма. У Шебанова про фильм брат было нечто похожее: "Данила Багров крутой спецназовец". А так желаю успехов 👍
@paulallen3009
@paulallen3009 2 месяца назад
видео бред.очень много сказаного опровергается в фильме
@TOKonfa
@TOKonfa 2 месяца назад
Каждый, кто включает голову видит смысол, бро)
@paulallen3009
@paulallen3009 2 месяца назад
дырки на пикапах не могут быть от пнев пистолета .у писталета маленький и тонкий стержень как и говорится в фильме а во вторых какой ему смысл дырявить каждую дверь
@TOKonfa
@TOKonfa 2 месяца назад
Во первых он в одну дырку много раз стрелял, во вторых он через них как раз доставал мексиканцев. Все очень просто и логично, включи голову братик)
@АлександраМедведева-ч9я
Дырки они сами наделали. По версии чбу Мосс поперся типо поохотится, а на самом деле спровоцировать перестрелку между картелями
@baba-boba
@baba-boba 2 месяца назад
Фильм должно предать анафеме за неуважение к ветеранам я считаю. Спасибо за раскрытие важной темы
@СергийЗеленин
@СергийЗеленин 2 месяца назад
Жаль, что в наше время далеко не все смогут увидеть истинный посыл фильма. Автор видео уловил самые глубинные смыслы кинокартины. Он раскрыл зрителю новые стороны режиссерского гения братьев Коэнов. На первый взгляд кажется, что Антон Чигур никого не убивал, но кто бы мог даже предположить, что все диаметрально противоположно? Поистине неожиданный взгляд на персонажа, браво
@miffty75
@miffty75 2 месяца назад
Чигур выпил молоко, молоко прокисло
@mrDvornik87
@mrDvornik87 2 месяца назад
Блин, я опять НЕ ПОНЯЛ, палучяиця ( Это видео определённо станет забытым шедевром
@TOKonfa
@TOKonfa 2 месяца назад
Ну как минимум, не понятым шедевром
@iddness
@iddness 2 месяца назад
чугур няшка
@TOKonfa
@TOKonfa 2 месяца назад
ну типа)
@ElRafoRandom
@ElRafoRandom 2 месяца назад
Котик
@Иван_Антонович_Чигур
Ня.
@Nineundnineyou
@Nineundnineyou 2 месяца назад
Заставляет задуматься 🙂
@ОлегБицюра-и6п
@ОлегБицюра-и6п 2 месяца назад
Смешно
@tettragrammaton
@tettragrammaton 2 месяца назад
Я не увидел в эссе подвязок к трудовой теории стоимости и критики современного капиталистического общества, которое превратило всё кино в симулякры. Эссе ануара люблю жесть как, он ещё школу кино заканчивал.
@TOKonfa
@TOKonfa 2 месяца назад
да, ануар очень хорош, люблю его разбор по шьемаляну, где брюсс виллис ктаничен
@avellder6177
@avellder6177 2 месяца назад
No way
@alexinearth
@alexinearth 2 месяца назад
Антон Чигур обосрался и обоссался
@TOKonfa
@TOKonfa 2 месяца назад
Да. Вместе с жанром киноэссе)
@cyber_itsuken6351
@cyber_itsuken6351 2 месяца назад
Эпоха пост ироничных видиков на канале официально закончилась)
@limys537
@limys537 2 месяца назад
видос кал автором разочарован выглядело как что того дное а оказалось халтурой сделаной на отьебись
@notamusician1
@notamusician1 2 месяца назад
Мде, автор-клоун обосрал игру, даже толком не поиграв, как уже написал один человек, зайти в Севендей и не дойти до 7 ночи - то же самое, что купить морожку, облезнуть обёртку и выкинуть.
@КонстантинМельников-р4ъ
я в нее с 9й альфы играю ) на пиратке кучу часов и на лицухе 4600 часов уже наиграл) игра-ван лав!
@SiMBi0ZZA
@SiMBi0ZZA Месяц назад
ого у меня только 460часов в стиме
@babyomnix7055
@babyomnix7055 2 месяца назад
Автор не разобрался в игре от слова совсем... Хотя бы обучение прошел бы. При это постоянно в видео показывает скриншоты из альф 5 летней давности, чего в игре уже давно нет. У этой игры есть объективные минусы и реальные проблемы, за которые можно поругать разработчиков, но в видео это не было озвучено. Непонятно, что автор хотел получить за первый час геймплея? Орды зомби в первый день? Не знаю не один выживач, где на тебя сразу набрасывают невероятную сложность, только если специально не поставить такую настройку, в 7 days такая возможность есть... Просто перед запуском мира поставить, чтобы зомби бегали и уровень сложности поднять, вот вам и хардкор. Это просто слабый обзор, я бы понял, если бы человек поиграл час и назвал бы причины, почему ему игра не зашла, но из видео даже это непонятно, просто перечисление википедии и какой-то бред про скотч
@channelnoblehunter9954
@channelnoblehunter9954 2 месяца назад
Ну ты и кинжалул конечно.... Ты в игру толком не поиграл, и ты свое мнение высказываешь выживи хотя бы до 10 дня )
@snowcube111
@snowcube111 2 месяца назад
Я проживал десятки дней, и в ней большинство вещей сделаны на нижайшем уровне, самое странное, что за время с первых альф мало что изменилось. За местный интерфейс вообще отдельный котел в аду
@channelnoblehunter9954
@channelnoblehunter9954 2 месяца назад
@@snowcube111 Чтож, это твое мнение...
@DoktorLis
@DoktorLis 2 месяца назад
Попробуй дожить до 8 дня)
@josuke4314
@josuke4314 2 месяца назад
От души посмеялся во время просмотра, а потом еще раз посмеялся от высеров любителей пожевать кала в комментах) Это что, идеальный контент?🤤