Как обычно, алгоритмы Ютуба выдают мне андеграундных ютуберов с андеграундными играми. Как же все-же я хорошо я его дрессировал. Однозначно лайк и подписка
Просто надо свернуть с проторенной тропы и окажется что в ютубе куча народу который делает годный контент, тоже не так давно начал включать видео рандомных людей, даже на каналах с сотнями подписчиков бывает лютая годнота
Сижу я значит, смотрю первые 2 минуты ролика. И тут вспоминаю что может пугать по необычному, Помните ту страшную дверь лаборатории из сталкера? Я когда впервые увидел что ее кто то выламывает так пересрал что минуты две думал стоит ли мне рискнуть
Да. В последнее время вообще ловлю себя на мыслях, что мейнстрим просто в качестве не очень. А так на итч зашел попробовал нечто новое по игровым механикам и дальше пошел)
@@ТимотейБлинпростоблть в последнее время, это в течении 8 лет? Куда не зайду, везде ноют "ааа, такой имба ролик но так мало просмотров!!!! чооооооооо ачооооооо"
По-моему скримеры не могут перестать пугать, потому-что в скримающий хоррор надо играть на полной громкости и в наушниках. Но в этом аспекте конечно важно чтоб хоррор был непредсказуемым. Тот же ФНАФ строится на управляемом рандоме, монстры могут двигаться как назад так и вперёд, у монстров рандомная задержка перед атакой и всё такое. Привыкнуть к скримеру можно только если он не неожиданный. И ты какой-то раз подряд смотришь видос со скримаком, либо смотришь его на заниженной громкости. Игра не может создавать реальную угрозу игроку, но неожиданный громкий звук, рефлекторно ощущается как опасность неизбежно. Создавая тем самым хоррору ощущение угрозы, синхронизирющее тебя с персонажем, за которого играешь.
Я практически уверен что у тебя есть второй канал с названием "протоколы scp")))))) Дикция и ударения в конце предложений прям........ Ух) Короче говоря я уверен на 98% 😊
долго не понимала почему в комментах говорят про «малоизвестный канал», потому что мне показалось, что тут 1,46 ляма. с такими видосами ты этого точно заслуживаешь
Мде, как и не понимал я за что любят voices of the void так и не пойму... Игра как игра - прикольный симулятор беганья туда-сюда с приколами из космоса, но, cyкa, как её можно обзывать ХОРРОРОМ, да ещё и "правильным"? Дак ещё и автор всякой хрени понадобавлял, что не понятно в каком месте это хоррор (если это вообще хоррор... а если это таки не хоррор, то что это за хрень?), ведь фурри-инопланетяне-кошкодевочки - это кринж полнейший, я уж молчу про робота-фембоя-фурри - ведь это не просто кринж, это дурка. Я отжил дней 20, ни одного монстра, шизы или чего-то подобного я не словил. После этого вышло обновление, а автор (гений мысли, отец русской литературы) взял и встроил туда конченные шуточки на 1-ое апреля, которые один хрен выключишь. А я уже снёс ту версию что у меня была и что бы скачать её снова - нужно задонатить автору... Что, простите? Что бы скачать старую версию я обязан донатить? Ну бред же. Это игра хайпанула таким же образом как и Lethal Company и Palworld. Во все эти игры я пытался играть, но понимал что это просто очередная халтурка, которая завирусилась из-за какого-то блогера и дропал. И вот Content Warning - Ясен-пень, её бесплатно раздавали - ну грех не взять и попробывать. Тем более, это стим, а не грёбанный эпик гей стор, который даже запускать больно. Я и так в целом отстаю от "современных" и "прогрессивных" трендов любителей тиктока и твиттора, так теперь и всякие дешёвые поделки хайпуют, а я просто не пойму почему. Недавно вышел в стиме Night Runners Prologue - типа гоночки 90х годов в японии с всеми любимой (нет) VHS/PS2 стилистикой. И стилистика с атмосферой это круто и все дела, никто не спорит, только вот в Night Runners это ещё и чёртово мыло + дальность прорисовки похуже чем в самих играх на PS2. Как бы, гонки нелегальные, тебе надо обходить машины обычных работяг, только вот скорость очень большая и времени среагировать не так уж и много, так и из-за мыла не понятно где и на какой полосе находится грузовик перед тобой. В начале - это терпимо, скорость большая, но не такая уж и большая, честно говоря. Но вот стоит тебе прокачать машину как твои соперники превращаются в гоночные болиды, которые идеально проходят повороты, а ты так просто не можешь - ты ТЮЛЕНЬ, по сравнению с ними. А двигающийся на тебя грузовик не видно из-за мыла и дистанции прорисовки, втюрится - легче лёгкого. По итогу, я скачал NFS: Carbon и просто кайфанул с того как в игре 2006-го года графика ЛУЧШЕ, чем в игре разрабатывающейся с ~2016-17. Вот, просто к примеру, у того же Майка Клубники концепции интересные и геймплей зачастую не плохой (buckshot roulette говорит сам за себя). Графика, пусть и очередное "нам лень делать нормальные текстурки, поэтому вот вам типа вайб 2000х типа крута", но глаза не режет. Я знаю что это вообще не особо относится к теме видео, но мне уж надо было высказаться. И, да, я наворчал тут аж на 2995 букв... Сначала распинался в ЛС у друга почему Watch Dogs 2 хуже чем первая часть, а теперь... Старею, наверное.
Блин в свое время прям любил маленькие инди хорроры, но сейчас очень остыл к ним, тупо и за того что их стали клепать все подряд но при этом реально интересного мало кто делает, на том же itch реальную годноту надо поискать, а раньше было проше
Случайно выпало это видео в реках спустя 5 дней после выпуска и спасибо за то, что обозреваешь не днище и так в малопопулярных хоррорах, а прям хороший контент! Захотелось скчать сборник и самой поиграть:D и подача с шутками тоже хороша, так что продолжай:)
зацени от разраба интериор ворлдс еще игрушек hypnogogia там первая демка на итч ио и доделанная на стиме там очень крутейшие саундтреки и атмосфера одна из любимых игр, если сделаешь на нее обзор буду очень рад!
Подписался, и поддерживаю комменаторов, видео очень интересное, и в шоке что просмотров не 100к, но все в будущем! Так как я в реках ютуба этот ролик нашел, так что спасибо за прекрасный ролик, и желаю большой поддержке автору
Хз, меня из хороров пугал только оутласт в своё время (и то не особо долго). Из НЕ хороров пугал PZomboid и Тарков (по началу), но это всё по причине пермонентной смерти (в PZ) с потерей прогресса/лута и, само главное, - непонимание механик игры в первые часы освоения. Т.е. когда ты не знаешь как устроена игра, как устроены противники и ты не знаешь чего ждать и к чему готовится.
Ну как сказать, Игры некоторые прикольные а так Очень много духаты но в целом формат видео и само мне зашло ставлю лайк новерно или нет но ты даже не узнаешь бро
Пришлось несколько раз пересмотреть момент на 18:23, чтобы понять ЧТО именно ты там увидел :D Однозначно лайк-подписка, очень приятно слушать :3 Отписки от работодателей это всегда обидно, но тут главное - не отчаиваться) Самой не так давно пришлось помогать писать подобные и это такой себе опыт 😅
В плане понимания атмосферы настоящего хоррора, где всё нагнетается без скримеров - вот игра Шорох. Да, это квест, где статичные фоны. Однако же... Вот кто хочет понять, как можно напугать без примитивных методов - вот можете пройти. Игра не длинная, можно за день пройти. А напугать скримером много ума не надо - вон известный пример той игры с лабиринтом, где в один момент рожа выскакивала на экран. Здесь много ума не надо так сделать.
Товарищ я как и все тут чувствуем твой потенциал.Продолжай в том же духе.Про дух кстати чувствуется душевность видосов.В общем ахахахахахх если ты меня в будущем вспомнишь когда будет от 10К до 1кк будет крайне приятно пхпхпхпх.Удачи в целом
блин, брат, желаю тебе дальше развиваться в своем деле! дикция приятная, видео спокойное. единственное, что хочу порекомендовать - делать побольше вставок что ли… мне лично было приятно слушать твой голос, но среднестатистический зритель может от этого утомиться) но в целом сам сценарий - классный, хорошо написанный, не затянут. спасибо за контент! подписалась, когда будет много подпищеков, то буду называть себя олдом, так сказать.
Не зря я Lekhey засматривала с Amytrip, ютуб понял, что мне надо и теперь выкидывает мне всех ютуберов нужного сегмента прямо на руки, наконец-то мне не пихают Симс4, да
Видео хорошее, а по поводу doki doki то разрабамы эти предупреждения ставят для людей, которым лучше в хорроры не играть, к примеру людям с слабым сердцем.
Та это то понятно, прост разрушать особенный (клей) момент знакомства с игрой это такое себе. В Зельде про дно колодца вон никто не предупреждал. Вроде никто не помер (но это не точно).
Если все таки решишь делать видео о бумер шутерах, вбей это словосочетание в поисковике ютуба. Ютуб и стим настолько переполнены этим жанром, что любое его упоминание уже вызывает истерику, честно. И, в то же время, попробуй найти НЕ бумер шутер. Загибаем пальцы: реди ор нот, хало (прости хоспади), бордерлендс, гост рекон (прости хоспади). И то про гост рекон все упорно молчат, третья борда мусор, хало в целом устаревшая, а реди ор нот уже до дыр задрочили все кому не лень.
Самые не правальные на мой взгляд это хорооры с видом камеры сверху, ну и общая проблема что портит ощущение от игры это реалистичность происходящего я сейчас не говооб про призраков там или зомби а вот имено про логические действия как гг так и монстров или еще кого то, пример резидент 7 чел получил сообщения от своей пропавшей девушки и не пошел сразу в полицию, он нашел страный заброшеный дом и даже не подумал об вооружении , еще момент с подвалом ну да в темноту где кто то хрепит )любой же человек пошел бы туда без оружия да? Те же беды и у Аутласта и у других похожих хорроров, в той же Амнезии гг никак не мог дратся с монстрами попусту оружия способного их убить не было к тому же проклятие преследовало до сих пор это один из самых продуманых наверное хороор как и Cry of Fear