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格闘ゲームラボ
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本業はグラフィックデザイナーです、
格ゲーに関するネタやゆっくり解説をレトロ新作
問わずupしていきます。

多くの人に格ゲーの魅力を知ってほしいと思い、開設
しました。
隔週週末くらいに投稿動画を投稿していきます!

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Комментарии
@上田将士
@上田将士 2 часа назад
圧倒的にカプコンがクオリティ高い
@xldkxldk
@xldkxldk 2 часа назад
5選と言っても…3Dシリーズはカウントしないと サムスピのボス数はこれだけ....
@銭人阿修羅
@銭人阿修羅 3 часа назад
天草、ミヅキと侍ではないのがボスなんだよな。ビンタや蹴り判定が強かったりと、なかなか面白かったな。
@866083
@866083 5 часов назад
3:17クラックシュートは・・・・かかと落としでなく、あびせ蹴りのようです
@盆栽硬派
@盆栽硬派 13 часов назад
なんつー浅いまとめなんだ…こういう雑なまとめは逆に誤解を生むから辞めてほしい
@天涯孤独となった僕の目に入
当時の格ゲーってアーケードの回転率を重視してなのか体力が低すぎますね
@kzy8356
@kzy8356 День назад
テリーはワールドツアーでのリュウとのやりとりもエモい
@スズトモ-c9j
@スズトモ-c9j День назад
トリプルゲイザーの下を向きながら、大振りの腕の振り上げと振り下ろしが好き
@sansei9
@sansei9 День назад
派生じゃないけど、ツインゲイザーが出たのはカプエスが初だね。
@まさ-r5j6i
@まさ-r5j6i День назад
スト6もスマブラもバスターウルフだけは原作を越えられないなやっぱり
@shingomaeda7708
@shingomaeda7708 2 дня назад
サ、サニーパンチは・・・?
@ex1524
@ex1524 2 дня назад
マグニートさんの腕をグワングワン残像だす構えカッコいいよね
@佐々木耕作-y6q
@佐々木耕作-y6q 2 дня назад
飢狼にケンと春麗参戦するんか!!
@yuitoghoulshine
@yuitoghoulshine 2 дня назад
春麗に「相変わらず~」って言ってたり、カプエスで過去に拳を交えた設定が生かされてるのも好き
@国会新喜劇
@国会新喜劇 2 дня назад
羅将神ミズキとか見た目から絶対中ボスだと思ってたけどな。
@大山隼人-w1f
@大山隼人-w1f 2 дня назад
テリーと舞は色々な格闘ゲームに出て忙しいな。
@かぶとわり-o3h
@かぶとわり-o3h 2 дня назад
原作コマンドでパワーゲイザー打つとエフェクトも原作っぽいカラーになるとか。カプコンの本気がみえますな
@shoppingokaimono
@shoppingokaimono 2 дня назад
元ネタ知らない技いくつかあったので助かりました
@mizukoh1st
@mizukoh1st 2 дня назад
動画としてアップするなら、スキャンラインオフでの収録をおすすめします(エンコード時の圧縮効率が悪く、画質が下がるので)
@格闘ゲームラボ
@格闘ゲームラボ 2 дня назад
コメントありがとうです、スキャンラインはマブカプコレクション上での設定のことでしょうか?モニタの設定でしょうか?
@だいすけ-t7x
@だいすけ-t7x 2 дня назад
すげー技の数、あと出てないのはハイアングルゲイザーぐらい?
@福井健二-y7s
@福井健二-y7s 2 дня назад
ライジングビート・パワーストリーム・トリニティゲイザー ヒートアップゲイザー・ライジングフォース 後はKOF14と15のCLIMAX技かな 自分でも細かいと思うけど、クイックバーンとかパワードライブ・シュートみたいな マニアックな技まで拾ってるのを見るとどうしてもこれも欲しいって思っちゃうw
@Beengeon
@Beengeon 2 дня назад
パチスロ餓狼伝説スペシャル クラックシュート→ファイヤーキック→クラックシュートのコンボでゲージ半分持ってったり 烈風拳をクラックで飛びこえてゲイザーでトドメさしたり 超必で一撃負けかと思いきや次G復活演出でゲイザー一撃勝ちとか好きでした
@sara_fuwa
@sara_fuwa 3 дня назад
バスターウルフは爆発が多段ヒットする方を採用してほしかった。
@和解したねこです
@和解したねこです 3 дня назад
トリプルゲイザーの2発目はRBSだかのどういう理屈で出てるのか分からんアッパーモーションの方が好きだったな
@竜-g7q
@竜-g7q 3 дня назад
勝利した時の帽子を投げるところクオリティーが半端ないリスペクトに感謝子供の頃何回も真似した☺
@shamitora_555
@shamitora_555 3 дня назад
最近見なくなったハイアングルゲイザーも実装して欲しかったなぁ〜
@森田一義
@森田一義 3 дня назад
最近SVCやマブカプコレクションが出て、来年にはカプエスコレクションも。 カプコンさんSNKさんには足向けて寝られないなぁ。
@lord-mi
@lord-mi 3 дня назад
案外技数が多いキャラなんだね、4くらいは有りそう
@mattan8778
@mattan8778 3 дня назад
個人的にはハイアングルゲイザー出て欲しかった
@19880817todaerika
@19880817todaerika 3 дня назад
ライン移動攻撃はシメは餓狼2のやつだね。奥ラインから帰ってくる時のグラフィックまんまだよ。探してみw ……まあ、初出は2だけどガロスペも同じなんでそっちの方が探しやすいけど。
@KIIROBIn
@KIIROBIn 3 дня назад
本家NSKより丁寧に作られてて草w やはり格ゲーはカプコンよなー
@水窪引佐-c2s
@水窪引佐-c2s 3 дня назад
バーンアウト中は初代餓狼の構えになってるのも好き
@おれおれ-d3f
@おれおれ-d3f 3 дня назад
贅沢を言えばバスターウルフもゲージ複数払って強化できてほしかった やっぱ後半が複数ヒットでゴリゴリゴリ!って減るのがあの技の気持ち良さ
@gwangegwange6034
@gwangegwange6034 3 дня назад
バスターウルフがSA1でパワーゲイザーがSA2なのか。 逆の方が良かったな。
@ぬまぬまななし
@ぬまぬまななし 3 дня назад
スト6のテリーは細かいところも餓狼シリーズから再現してる。 飛び道具をガードする時は餓狼1のガードモーションになるし、試合中餓狼1のファイティングポーズをしたりなど、リスペクトを感じる。
@たいじ整体西野
@たいじ整体西野 3 дня назад
テリーはマジで全部の技カッコいいんよ
@19880817todaerika
@19880817todaerika 3 дня назад
それで言うとライン飛ばしのスピンキックみてーのが無いのが悔やまれるね。あれカッコいいんだよな……。
@きこぶ
@きこぶ 3 дня назад
SNKのキャラを料理するのカプコンの方がうまいと思う。 モーションかっこよすぎ。
@pf3537
@pf3537 3 дня назад
毎度脱がされる羽目になるキング
@先走魔羅男
@先走魔羅男 3 дня назад
良い出来になってるようですね しかしここでも「パワーゲイザー」のままなのか...   本当は「パワーガイザー」だったんですよねコレって ゲーメストが原因なのかメーカーが説明で間違えたのかSP以降はこっちになっちゃったんですよね もうこのままでいくんだろうな...アメリカ人なのに間違ったまま言い続けるとはなんという闇なのかw
@awawa02323
@awawa02323 3 дня назад
本当はも何も初登場の餓狼2から一貫してパワーゲイザーだが? 昇竜弾と空破弾の入れ替わり問題はちゃんと公式発表までしてちゃんと修正されたのに本当はガイザーだったのが途中で間違ってゲイザーになったけどそのまま放置なんてなるわけないやん ネイティブな発声知らなくてゲイザーにしちゃった疑惑はあるけど最初はガイザーだったのが間違いでゲイザーに入れ替わったは100%ウソ
@zzzggg9647
@zzzggg9647 3 дня назад
ライジングファングのモーションめちゃくちゃダサくない?笑 他はかっこいいのに
@19880817todaerika
@19880817todaerika 3 дня назад
まあまあ、名前は頑張ったんだぜ?w 元になった技は『波動旋風脚』って、カプコンに喧嘩売ってるジョーダンみてーな名前なんだから。
@MsPPPS
@MsPPPS 3 дня назад
バスターウルフは回を跨ぐ毎にショボくなっていくな
@のび犬2014
@のび犬2014 3 дня назад
エフェクトとかはまだいいとして掛け声なあ 初代の言い方をまんまコピーでいいじゃんねえ
@19880817todaerika
@19880817todaerika 3 дня назад
版権とかよくわからんけど、当然SNKに許可取りして使ってんだからもう追加DLCで『橋本ボイス』とか使えないのかな?まあ新技は仕方ないが、俺もバーンナックルはガロスペか3のが好きなんだよね。
@dragonfly-island
@dragonfly-island 3 дня назад
CVS2の試合開始掛け合い「おらよ」「thank you」をエンディングに持ってくるとは😊 帽子投げたって事はテリーが勝ったのね
@user-jyin_jyoin_manye
@user-jyin_jyoin_manye 3 дня назад
実はBO時の立ちモーションは餓狼1の構えと同じなんだよね
@19880817todaerika
@19880817todaerika 3 дня назад
それな。んで、そう考えると『パワーウェーブだけなのか?変わってるのは……』って思っちゃうw
@一田-b3u
@一田-b3u 3 дня назад
あらゆる原作再現は嬉しいけど青カラー無いのが残念
@Taka-qm7qi
@Taka-qm7qi 3 дня назад
バスターウルフやライジングファングの後に手の火の粉を振り払うモーションかっこいい
@senyoku21
@senyoku21 3 дня назад
テリーのエンディングイラストでは、当時からのSNK絵師さんである蜃気楼氏が手掛けている点も古参勢を喜ばせる要素ッ! これでもかってくらいテリーを完璧に仕上げてきているッ!
@NAO-nj6kn
@NAO-nj6kn 2 дня назад
ピピーッ!!森気楼警察です!!”蜃”気楼は間違いです!でっかいハマグリじゃあありりません!”森”気楼です森!!不知火も元は蜃気楼の一種とされていますが無関係です!!以後気をつけないとタイホします!!
@momo-nr5qo
@momo-nr5qo 3 дня назад
パワーゲイザーと迷いますけど、やはりバスターウルフが一番カッコ良いですね。細かいところですが、モーション後にジャケットがヒラヒラと揺れる余韻が、威力の大きさを感じさせて、そこが一番好き。 ただ、敢えて言うと、以前は必殺技を繰り出す際に技名を叫んでいたのが、今回は発音がネイティブすぎて、よく聞き取れないのが残念。それ故に、バーンアウト時の「パワーウェイブ」は良かった。
@TheRainbowIsland
@TheRainbowIsland 3 дня назад
こういったメーカーの垣根を超えたコラボは原作ファンも注目してるだけに納得できる仕上がりになってるかが一番気がかりですが、こうして見るとかなり忠実で原作リスペクト感があって嬉しくなりますね。1:11「バーンアウトすると、ボイスが餓狼1のものに」パワーウェイブも見た目が餓狼1っぽく見えたり、8:28「隠し要素で、KOFお馴染みのコマンドでも」こういった要素も旧来のファンにはニヤリとさせられます。
@user-tsukishima
@user-tsukishima 3 дня назад
おなじみのコマンド入力するとパワーゲイザーが斜めにでるんじゃなくて真上に出てくる昔ながらのエフェクトになるのがほんと細かいよね
@inoneko9999
@inoneko9999 3 дня назад
サニーパンチは無かったか。
@近藤康雄-s5t
@近藤康雄-s5t 3 дня назад
流石にあの技は難しいと思います。漫画ボンボン餓狼伝説シリーズオリジナルの技ですし、著作権もありますし、それにコミックボンボンを発行していた講談社は既に倒産してますから。
@reimiyagi
@reimiyagi 3 дня назад
男なら拳ひとつで勝負せんかい!
@近藤康雄-s5t
@近藤康雄-s5t 3 дня назад
最もコミボンバンのテリーは上から鉢を落としてビリーを倒そうとしたり、バイクで敵を引殺そうとしたりと主人公らしからね行動をしてますが。
@じんまる-n5e
@じんまる-n5e 3 дня назад
@@近藤康雄-s5t 講談社倒産してない
@近藤康雄-s5t
@近藤康雄-s5t 3 дня назад
そうなんですか?少なくてもコミックボンボンは人気ゲーム漫画を当時のライバル雑誌の小学館のコロコロコミックに人気を押し負けて、2000年代に廃刊になったって聞いてますけど?確かに以前に近年にコミックボンボンで連載されてた漫画の一部は復刻ドットコムで再販されてましたが?
@山の上ボストン
@山の上ボストン 3 дня назад
今は慣れたけど初日とかは弱バーンナックルやろうとしてクイックの方が出たりとっさに対空パワーゲイザー出そうと古のコマンドやってパワーウェイブが出て蹴られたりKOFのクセが…ボタン同時押しなんて分からないよ…