Bienvenue ! Sur cette chaîne exclusivement consacrée à Zelda, je réalise des vidéos d'analyses, de théories, sur l'actualité ou sur certaines thématiques de la saga, tout en partageant mon point de vue sur de nombreux sujets liés à ces jeux légendaires. J'ai également réalisé des défis sur la plupart des jeux de la série, et les continue sur ma chaîne secondaire.
Ma chaîne secondaire sur laquelle seront publiés mes défis et rediffusions de live : www.youtube.com/@AnarithDefis
Conclusion : les joueurs de Zelda ne sont jamais contents :) C'est parfois un peu le sentiment que j'ai, Nintendo aura beau sortir le meilleur Zelda qu'il soit, il ne parviendra jamais à contenter tout le monde. Quoiqu'il en soit, c'est cool d'avoir un avis nuancé pour aborder tous ces points. J'ai beau être un grand adorateur de Tears, je lui reconnais quelques faiblesses comme l'exploration des sous-terrains ou effectivement l'histoire non linéaire. Et inversement, je n'apprécie moins Twilight Princess ou Skyward Sword, ça reste des grands jeux. Globalement on peut s'estimer heureux d'avoir une licence aussi exceptionnelle que Zelda ! Et au final, on va avoir un petit retour des épisodes 2D qui s'annonce fort sympathique :)
En vrai même si je me suis focalisé sur les divisions dans cette vidéo, je trouve quand même que globalement, la communauté Zelda est plutôt cool, en tout cas j'ai vraiment vu bien pire, et puis vu comment les jeux sont parfois très différents, c'est assez inévitable que chacun ait des préférences différentes 😄 (Et puis bon, il y aura toujours les éternels râleurs haha, mais ils sont souvent plus minoritaires qu'ils n'en donnent l'impression) En tout cas je suis d'accord avec toi, et très content de ce retour des épisodes en 2D aussi !
Pour les boss je suis plutôt content j'avoue, même si je trouve qu'on aurait pu avoir des monstres plus variés par contre, surtout dans le ciel et les profondeurs 😅
Ce jeu semble très intéréssant. Cependant, je crois que ce sera le premier Zelda auquel je ne jouerai pas. Pourquoi? Parce qu'il n'y a pas de combat à l'épée. Pas d'épée, pas de 80$, désolé Nintendo 😢 Je serai cependant ravi de regarder tes analyses sur ce jeu. Qui sait ... Ça va peut-être me donner envie de l'acheter 😅
Je comprends ton avis. Ce qu'il faudrait dans ton cas, ce serai qu'on puisse jouer Link au moins dans certaines sections du jeu. Mais je suis content que tu apprécies tout de même de voir mes analyses 😄
J'ai aussi remarquer un petit détail mais lorsque tu montre la scène ou zelda s'envole grâce à la synchronisation inversé, le coût de l'oiseau est de 2 triangle alors que le coût de ce même oiseau dans le premier trailer est de 1. PS:Je ne me lasse jamais de regarder cette vidéo 👌😁
Merci à toi, vraiment content que tu aimes autant voir la vidéo 😄 Et merci aussi pour ce détail, je ne l'avais pas capté dans ce trailer mais j'en parlerai justement dans ma prochaine analyse qui sortira d'ici maximum 2 jours 😁
Bah les communautés de joueurs... - Zelda 2 est trop différent du 1 - Majora's Mask est trop différent de Ocarina of Time - le design de Wind Waker est trop cartoon - le design de Twilight Princess est trop sombre - Breath of the Wild a pas assez de donjons (je suis sûr que Wind Waker aussi n'a pas 8 donjons mais bizarrement ils l'ont oublié) - Chrono Cross n'est pas la suite de Chrono Trigger (oui oui sont chiants avec ça, l'équipe est en partie la même, donc les créatifs/scénaristes) Plus sérieusement Castlevania 2 a aussi un style "action-rpg" similaire à Zelda 2. Les gens l'oublient aussi beaucoup.
Haha c'est clair que chaque communauté a droit à ses puristes ou mécontents 😅 Même si certaines critiques sont recevables, le tout est d'être constructif et de reconnaître que ce sera toujours subjectif. Heureusement je trouve que malgré ses divisions, la communauté Zelda n'est vraiment pas la pire !😄
@@AnarithAelys non mais ça reste reel, sur la scène des théories / analyse sur zelda t'es au dessus et ça tue ! J'avoue que j'aimerai bien te voir sur du gaming Zelda un peu, je ne sais pas si je suis le seul, si c'était dans tes plans ou quoi mais ça pourrait être grave intéressant. Bonne journée 🙌🙌
@@Karnalplus_ Merci encore ! En vrai pour le gaming je fais des défis sur chaque jeu et j'ai même une chaîne qui y est dédiée sepuis TOTK, mais là depuis quelques mois je suis un peu inactif 😅 Je compte bien reprendre pour le prochain Zelda et même faire du stream à l'avenir, dès que j'aurai un peu plus de temps !
A titre personnel pour leur histoire dans oot j'avais toujours entendu la version où ceux qui avait été torturé etc.. c'était des sheikas qui s'étaient rebellé contre la famille royale et qu'Impa avait décidé de leur rester fidèle, d'ailleurs bien que je savais que c'était qu'une théorie et donc pas officiel, je l'avais tellement vu, tellement entendu et je l'avais entendu pour la première fois assez jeune, sans oublier que c'était la seule version que j'ai eu donc j'ai toujours considérer ça comme un fait dans ma tête J'avais jamais pensé ou entendu parler de la version où ça pouvait simplement être des opposants de la famille royal non sheikas qui étaient torturé et cette lourde tache était donné à ce peuple etc.. cohérent avec les instruments etc, j'aime bien l'idée même si elle est moins "dramatique" que l'autre ahah
Haha ce que tu expliques est l'une des raisons pour lesquelles je voulais faire cette vidéo, car depuis mon enfance, j'avais aussi tellement entendu cette théorie qu'au final, ce n'est pas étonnant que tant de joueurs la considèrent officielle. Et je pense que ce n'est pas pour rien que Nintendo eux-même aient choisi de créer une histoire qui y fait référence dans Breath of the Wild 😄 Après toutes les théories restent intéressantes, c'est certain !
Je le ferai sûrement parce que je suis fan, mais cette DA qui me fait vomir j'en peux plus, déjà sur link's awakening Ça gommait l'aspect mature de ce Link et du jeu. Sur les remakes de pokemons j'en parle même pas tellement ce sont les pires remakes. Je sais pas s'ils écoutent les joueurs mais ce type de design n'est pourtant pas beaucoup apprécié. Plus qu'à espérer que le jeu soit bon pour compenser le design
J'imagine que tu voulais parler de la direction artistique plutôt que du lvl design, mais je peux comprendre ton avis. Au départ j'étais sceptique sur ces graphismes mais au final je m'y suis fait et maintenant je l'aime bien, mais il est vrai que je serais ravi de revoir un style + détaillé à l'avenir, peut-être un peu moins enfantin aussi.
@@AnarithAelys oui en effet, je me suis trompé à cause de la fatigue je vais corriger ça merci ! Pour te dire je préférerais encore le retour de toon link à la place de ces graphismes
J'ai envie au lieux d'un link enfant ou adolecents, un ganondorf plus jeune (adolecents au même âge des héros) , est avoir une histoire de sa jeunesse avec un background et tout, sa renforcerait le "méchant"
Pour ma part je trouve que le Zelda d’ocarina est plus expressif que les derniers car au départ c’est un enfant tout à fait banal un kokiri qui se retrouve avec une mission énorme auquel il ne pensait pas même scénario dans wind water .Alors que dans les derniers Zelda c’est déjà le chevalier personnel de la princesse et bien que j’aime le personnage il n’est pas aussi attachant.
C'est vrai, pour avoir rejoué au jeu récemment en plus, il a même pas mal d'expressions différentes, et sa rigidité est surtout due aux contraintes de graphismes et animations de l'époque 😄 Mais on est d'accord, le fait de suivre son évolution du début à la fin aide à créer un attachement !
@@AnarithAelys oui !! J'ai littéralement grandi avec mais j'ose clamer que ce jeu est mon préféré de tous 🥺 Je remercierais jamais assez le voisin de mes grands parents de m'avoir passé le jeu alors que je n'avais que 6 ans ! 🫶 Les OST de ce jeu sont MAGNIFIQUES et l'histoire est autant passionnante que drôle ! En tant que grande fan de la franchise Zelda, je ne fais que recommander ce jeu aux autres, en espérant le faire découvrir comme j'ai pu le découvrir 🫶 (je suis par ailleurs entrain de me le refaire actuellement 😭)
Merci beaucoup pour le compliment, ça me fait vraiment très plaisir ! 😄 Je voulais vraiment que cette vidéo soit bien structurée et construite, alors je suis content que ça se ressente !
Ces jours ci je joue à Link's Awakening (version DX de la game boy color), qui est génial! Je préfère les jeux en 2D, ils est bien fait breath of the wild, il a beaucoup de qualités, mais LE TRUC qui m'a vite saoulé c'est les armes et boucliers qui cassent au bout de quelques coups....et je le trouve trop long, genre chercher 900 noix Korogu............ça me brise les noix!
Je comprends complètement ton avis ! :) Pour le coup je trouve aussi que les anciens jeux avaient un charme unique et étaient très différents, ce qui n'empêche pas d'apprécier les deux bien sûr 😄
Tu pourrais faire une vidéo encore plus neutre stp ??? Histoire de voir si c'est possible sur youtube 😂😂😂 la vidéo est bien... elle est propre... mais bon sang existe un minimum quand même !
Analyse génial comme toujours ! C'est fou le sens du détail que tu a ! En tout cas ravi de revoir les pestes mojo développer de nouveaux. Le goron en fond de blanc qu'on a une quête d'un enfant goron me fait penser a yunobo dans botw avec l'habit de prodige de daruk 😅 Le marteau comme tu dis me fait penser au tampons un peu comme dans ST et TP peut être qu'il vont (enfin) remplacer les Korogu Le roi disparu me fait encore pensé a vaati qui l'avait ursuper dans Minish cap Pour les vêtements j'aimerai bien retrouvé des inspirations des anciens jeux comme Une tenue de sheik ou de tetra qui reste adapté pour le combat et l'aventure Les palmes Zora étai de souvenirs présente dans Beewten World En tout ce jeux me donne vraiment envie d'y jouer contente de l'avoir precomander
Merci beaucoup pour le compliment une nouvelle fois 😄 Et content que l'analyse t'ait plu ! J'avoue que pour le goron en fond, il m'y a fait penser aussi avec son espèce de capuche bleue ! Concernant le marteau tu as raison, étant actuellement en train d'analyser les plans du site japonais du jeu, ça m'a tout l'air d'être des tampons ! Pareil pour le roi, j'avoue que j'avais aussi pensé à ce qu'avait fait Vaati héhé Et pour les tenues en vrai, ça serait possible je pense, à voir combien il y en aura mais ça ne m'étonnerait pas qu'on ait de tels refs !
J’ai joué à phantom hourglass et spirit tracks quand j’étais petit donc je n’en ai que de vagues souvenirs mais je me souviens que c’était pas tant le tactile qui m’avait agacé mais plutôt l’utilisation du micro par exemple qui ne sont pas du tout instinctifs et il me semble que c’était mal voire pas expliqué
J'avoue que le micro surtout quand il était un peu défaillant, ça pouvait vite devenir une galère ! J'ai eu la chance de ne pas avoir de soucis avec le mien, mais un ami qui avait une DS plus récente que la mienne à l'époque, c'était infernal sur la sienne 😅 C'est vraiment l'un des soucis avec le fait de rendre ces outils obligatoires !
Je suis vraiment heureux de voir que d’autres personnes ont su apprécier ALBW à sa juste valeur Je suis loin d’avoir joué à tous les zelda mais moi aussi je me suis plu dans chacun d’eux (même tri-force heroes mdr) et je fais partie de ceux qui ont été déçus par TOTK même si j’ai apprécié les efforts des développeurs de remettre des donjons, d’ajouter deux maps à celle de base ou encore d’instaurer des souvenirs de BOTW chez les personnages (j’ai trouvé ça extrêmement plaisant de voir l’impact de BOTW sur les persos de TOTK) j’en sors quand même déçu mais ne peux pas nier les efforts d’avoir voulu faire un jeu « same but different »
Heureux de voir d'autres personnes qui ont la même vision, tant sur ALBW que tous les Zelda en général, y compris par rapport à TOTK où pareil, même si j'ai eu des déceptions, j'ai su reconnaître qu'il y avait vraiment un très joli travail sur de nombreux éléments 😄
Effectivement, j'en ai parlé plus en detail dans mes deux dernières vidéos en rapport avec le jeu mais c'est certain pour moi, et comme elle obtiendra d'autres triangles au fil du jeu, je ne serais pas surpris qu'il s'agisse de fragments de la triforce de la sagesse que Zelda devrait rassembler, ça ferait une jolie référence au tout premier Zelda 😄
Très bonne vidéo comme d'habitude voilà ce que j'ai remarqué : - 14:20 j'ai deux théories pour expliquer cela : soit on commence le jeu dans la région d'Ussude (ce qui serait cohérent vu que Zelda aperçoit le château de loin en sortant de la grotte) soit on doit s'enfuir de la citadelle au début du jeu et on se retrouve dans cette région là, la carte de la citadelle n'étant pas débloquée car je pense que les balises de téléportations nous servirait aussi a découvrir la map - 12:07 lorsque j'ai vu cette scène je me suis dit qu'on allait peut-être avoir un link corrompu qui créerait les problème en Hyrule comme la fausse Zelda de Totk - 10:18 j'ai une théorie sur l'absence de Zelda à ce moment : les pestes mojo n'appréciraient pas les hyliens (un peu comme dans majora's mask) et les empêcherait de rentrer dans leur village donc on pourrait obtenir une sorte de cape d'invisibilité et on devra l'équiper pour rentrer dans le village ou Zelda se ferra à nouveau emprisonner ou rejetée du village et tri devra trouver une solution pour rentrer
Merci beaucoup, content que la vidéo t'ait plu ! Et je trouve tes idées super intéressantes en vrai, c'est possible qu'au moins une de ces idées soit vraie 😄
Moi je pense que dans TOTK ils sont définitivement ensemble mais sans en faire trop. Car ils vivent dans la même maison et il n'y a qu'un lit double. Après c'est peut être une simple interprétation mais étant donné que la romance entre eux n'est pas le fil conducteur de l'histoire, je me dis qu'ils sont enfin ensemble mais sans le montrer
Moi la vraie question sûrement hors contexte a la vidéo : qui sont les parents de link, est qu'elle a était sont traumatismes pour avoir perdue ses parents, est sa relation de devenir chevalier en rapport avec sa famille.
C'est vrai qu'un jour ça serait intéressant qu'on voie plus de choses sur les parents de Link ! On a déjà eu l'oncle, la grand-mère, la sœur et le grand-père, mais jamais ses parents !
Les meilleurs compagnons sont midona, fay et navi (même si ma préférence reste midona contrairement au deux autre que je trouve insupportable, a par peut être fay encore)
Je me suis toujours demander si le sifflement de Zelda tp ou les herbe était considéré comme un "instrument ", hors la flute de iria pour appeler epona
C'est vrai que ça pourrait être un peu considéré comme un instrument, mais les chants de Link loups sont + développés vu qu'on y joue les notes. D'ailleurs on peut même siffler le chant des herbes c'est vrai 😄
J'avoue que étant petit, est que ce Zelda soit mon deuxième de la franchise après Zelda tp qui était mon premier, j'ai était bouleversé par sa révélation, elle fait partie de mes Zelda préfère (zelda tp est zelda bw, même si elle vient d'un monde parallèle), franchement j'ai adoré ce jeu
On est d'accord ! J'avais beau avoir fait ALBW après tous les autres Zelda, j'ai tout de même adoré cette révélation, moi qui attendais depuis des années d'avoir des scènes de trahison comme ça dans un Zelda 😄
Oh merci beaucoup, ça me fait super plaisir 😄 Haha je n'arriverai jamais à égaler sa vitesse de production d'analyse, mais c'est vraiment un compliment très motivant !
Kogha je m'attendais a un zengto dans zelda tp tout comme zelda possède. J'ai était déçu des donjons je m'attendais aussi comme un Zelda tp. Mais j'ai quand même aimé le jeux
Ravi davoir vu cette vidéo puisque j'apprends que les transitions entre donjons datent de ce jeu. Je trouvais justement que c'était pas tres élaboré et un peu trop vague mais si cest une première ca se comprend Et dommage aussi, pour un jeu qui utilise autant les musiques, que celles de l'ocarina servent si peu sauf pour la téléportation. Mais bon c'était les tout début
Effectivement c'était bien nouveau à l'époque ! Et en vrai ça m'avait déjà beaucoup plu 😄 Et c'est sûr qu'à côté d'OOT, les musiques pouvaient paraître très en retrait mais c'était déjà bien mieux qu'ALTTP aussi 😄
Les avis de recherche avec la princesse mal dessinée me rappelle les affiche grotesque de Link qu'on pouvait voir dans les repères Yiga de Tears of the Kingdom
Une bonne analyse, j'ai vu dans un clip supplémentaire le roi d'hyrule sauver la princesse d'une faille avant de se faire engloutir avec deux autres personnages. On peut voir qu'ils sont pétrifié en étant englouti, c'est surement pour ça que la princesse à besoin de Tri. Mais il me semble pourtant qu'on ne voit pas Link se faire pétrifié quand il est englouti, peut etre est-il protéger par sa triforce, mais dans ce cas ce serait également le cas de la princesse. Peut etre qu'en cours de jeu, à l'instar de Link, elle devra éveiller sa triforce de la sagesse, c'est peut être même ce pouvoir qui pourrait lui permettre de refermer les failles avec l'aide de Tri. Pour la Gerudo en bleu, elle me fait penser à une érudite, peut etre une conseillère de la reine et non une combattante comme les autres.
Merci à toi, content que l'analyse t'ait plu ! Et effectivement la faille a l'air de pétrifier les personnages mais je me demande si elle ne va pas aussi les "posséder" ou transformer en zombie en quelque sorte, ce qui expliquerait comment Zelda pourrait se faire accuser par une marionnette et se retrouver enfermée par exemple. Mais effectivement ça explique pourquoi Tri fait rentrer Zelda dans les failles ! Et pour la triforce de la sagesse de Zelda, je ne serais pas surpris qu'ils soient composés de tous les fragments de triforce de Tri (qui en aurait par exemple 8 à la fin du jeu), ça ferait une jolie référence au tout premier Zelda où il fallait justement les retrouver 😄 Pour la gerudo c'est peut-être bien ça oui !
@@AnarithAelys ah oui, je trouve l'idée des personnes possédées plutot intéressante, on verra bientôt de quoi il en retourne. L'idée de la Triforce collerait bien avec la fée tri effectivement, ce serait peu comme pour Fay qui est l'épée de légende.
J'ai vraiment super hâte d'y jouer, ce trailer m'a donné super envie ! Du coup je l'ai préco. Et bien sûr j'attendais l'analyse avec impatience parce que je ne connais pas (ou ai oublié) la plupart des liens avec les autres Zelda, et je suis bien contente que tu nous ai tout analysé comme ça ! Super travail !
3:34 dans l’un des clips sur le site japonais, on voit Zelda faire apparaître un lit , se coucher et récupérer des coeurs^^ 5:35 Noia et les noix korogus dans le jeu confirmé XD Grâce aux nouvelles images et vidéos qu’on voit sur le site japonais je pense que j’ai une idée très claire de la façon dont le jeu vas commencer: Zelda est capturée par Ganon , link bat Ganon et disparaît dans la faille provoquée par le sceptre , Zelda parvient à s’enfuir et est ramené au château d’hyrule par les gardes , le roi d’hyrule disparait dans la faille , Zelda est capturé et enfermer pour une raison quelconque, elle rencontre tri en prison et doit enfuir avec elle^^ Autre chose j’ai remarquer que quand on voit certains personnages disparaître dans les failles ils deviennent gris comme s’ils se faisaient pétrifier peut être que c’est pour ça que Tri utilise son pouvoir sur la faille pour que Zelda puisse entrer dedans ?🤔
Effectivement, il faudra que je reparle des clips japonais dans une des prochaines vidéos, il y a beaucoup de choses intéressantes à dire 😄 Haha et j'avoue que maintenant que tu le dis, les maracas... 🤣 Pour le déroulement du jeu, j'imagine pareil pour le début de l'histoire ! Et pour la raison pour laquelle Zelda est enfermée, j'imaginerais bien le roi réapparaissant en étant "possédé" ou alors un faux roi (genre une marionnette), ce qui explique pourquoi les gardes en auraient après Zelda, parce qu'elle serait accusée de ne pas être la "vraie" par exemple, on verra bien 😄 Du coup je me demande si les persos seront vraiment pétrifiés ou s'ils ne deviendront pas des genre de "zombies" !
La seule chose que je trouve dommage est Yuga qui est pas développé est un simple monstre sans âme sur la fin... Et clairement, un combat contre elle aurait été cool ! Contre Hilda !
je pense qu'il serais possible... (apres tout c'est possible dans d'autre jeu) de declancher les sinematique dans l'ordre... peut importe ou on les prend... meme si sa changerais la simbolique du lieu de la cinematique...
Il y a quelque chose qui me fait tiquer mais c'est peut etre moi qui est mal compris ta phrase.... Au moment ou tu parle des quete et celle du roi et des autre peuples a un molent tu parle du roi des gerudo sauf que.... le seul Roi qu'on connais c'est notre cher Ganondorf.... sauf que vu qu'on combat Ganon/ ganondorf au debut du jeu (enfin de ce qu'on devine au niveau du 1er trailer) c'est pas possible.... a moins que Nintendo est decider de faire un jumeau caché a ganondorf 😂😂😂 ou que miraculeusement les male ne naissent plus tout les 100 ans mais tout les 20 ans ou alors 100 ans sois passer entre le moment ou zelda est liberer et le moment ou on sort du chateau/cave... ou alors on est dans un Hyruleverse different 👀 Donc pour moi ca serai plus le Roi d'hyrule ou zora ou goron (meme si j'imagine mal les goron avec un roi ^^") qui nous donne la quete et on doit se balader dans tout hyrule... mais apres je peut avoir mal compris et dire totallement de la merde 😂😂😂😂😂
Pour le coup quand je parlais du roi qui avait disparu, je parlais bien du roi d'Hyrule 😄 Et pour l'autre personnage gerudo, si ça devait être un homme, rien n'empêche Ganon d'être âgé de + de 100 ans à ce moment là dans l'histoire, si ça fait longtemps qu'il est devenu un monstre par exemple, ça ne serait pas impossible vu qu'en général il revient toujours après des siècles dans chaque jeu haha
@@AnarithAelys donc c'est moi qui avais un peut mal compris mais merci de la precision 😊😊😊 Apres oui rien n'empeche ganondorf d'etre agé de +100 ans XD A force je me demande comment link et zelda ne finissent pas desesperer car ils savent que Ganon/Ganondorf reviens tjrs magré les seaux et autre confinement 😂😂😂😂 Remarque..... un jeux TLOZ ou on a le point de vu de ganondorf ou alors une histoire parallele en mode "what if" ou on vois ce qui se passe apres les fight contre les boss ou autre j'avoue que ca me plairait bien ^^ Et tu en pense quoi du """"""hyruleverse"""""" dans mon com? Bon c'est pas ouf pour le moment mais mes theories impossible sont fun je trouve
c'est vrai que ce trailer parait très rassurant sur la DA et sur l'exploration, mais je l'ai juste survolé, et je suis toujours très craintif sur le fait de ne jouer que Zelda, et surtout sur les combats avec elle, ce qu'on a peu ou pas vu dans ce trailer vraiment c'est vraiment quelque chose qui me gène énormément
Je comprends complètement, même si je pense qu'une potentielle jouabilité de Link serait plutôt une surprise et donc ils ne le montreraient pas dans les trailers. Pour les combats, j'avoue être un peu plus rassuré avec ce trailer même si j'espère que le jeu ne sera pas trop libre et "cassable" facilement haha
@@AnarithAelys pour la jouabilité de link je pense bien qu'il sera jouable, mais le système de combat de Zelda... Non. J'adhère pas du tout si c'est pour jouer à pokémon... Autant jouer à pokémon. Enfin c'est mon avis.
mon premier zelda et zelda tp, j'ai kiffer ses donjon et son exploration, tout comme zelda bw que j'ai aussi aime, puis zelda ocarina que j'ai moyennement aimer, zelda mm que j'ai aime mais sans plus, zelda wind waker et super, zelda la est bien mais trop compliquer pour moi, zelda ss que j'ai aimer mais aussi detester pour son coté répétitive, zelda totk et botw que j'ai aimer mais aussi il ma déçu pour son coté du manque de gros donjon comme zelda tp. Je joue a un zelda pour : les donjons, l'histoire de son univers avec les perso principale et secondaire, son bestiaire, les boss, son exploration,infiltration si ses éléments son reunit je suis heureuse. les chose pour laquelle je n'aime pas chez les zelda sont : ses enigmes (sa dépend des énigmes), ses lieux répétitive (zelda ss), un compagnons agaçants (comme navi), ses donjons nul ou trop facile (zelda botw ou totk, j'aime certains mais pas tous), ses aller retour dans les menus (zelda ocarina of time 64), les construction dans zelda totk (en vrai j'aime bien mais parfois ses relou, donc en vrai mitiger). je suis la team qui aime les classique avec des lignes lineaire mais pas trop, je joue au zelda 3D comme 2D, j'aime les anciens zelda comme les nouveau, (chaque zelda a ses défauts comme qualité) il y a des zelda que j'adore comme zelda tp ou bw, est d'autre que je trouve moyen comme majoras mask ou ocarina of time, et d'autre que je n'aime pas parce que le gameplay est pas pour pour moi comme cadence of hyrule ou les vieux zelda 1 et 2, mais n'empeche un zelda reste un zelda, est je l'aime quand meme meme si je deteste.
En vrai c'est bien, tu aimes plutôt les bons équilibres en général 😄 J'aime la plupart des mêms choses que toi ! Pareil globalement même quand j'ai été déçu par certains points, j'ai quand même aimé tous les Zelda !
10:33 : sinon, l’explication est que Zelda s’est transformée en peste mojo, elle apparaît à l’écran mais sous cette forme ! Ça ferait d’ailleurs un bon rappel à ce qui arrive à Link dans Majora’s mask
Oh j'adorerais haha, même si on voit justement les pestes parler (notamment celle qui est seule), du coup j'ai comme l'impression qu'on contrôle Tri à ce moment là. On verra bien 😄
la présence d'autant de races différentes et le retour de races et de monstres absents depuis plus de 7-8 ans me fait grandement plaisir, il risque d'être un incroyable zelda ''vue de dessus" qui, peut-être, deviendra une référence pour les zelda "vue de dessus" comme aLttP, qui sais? sinon très excellente analyse g dévorer chacun des détail qui ont été remarqué. ❤
Merci beaucoup pour tes commentaires tous aussi super les uns que les autres, et content que cette analyse t'ait autant plu ! 😄 Et je suis d'accord, c'est vraiment un énorme plaisir de revoir autant de variété dans les environnements, peuples, villages et bestiaire, c'est vraiment pas quelque chose qu'on a beaucoup vu dans les Zelda en vue du dessus et je pense vraiment qu'il pourrait devenir une référence aussi ! 🥰