L'Horreur, l'épouvante, et donc la peur de manière générale, ont su avoir une place dans les jeux Zelda depuis Ocarina of Time. En quoi ce thème est intéressant et comment a-t-il été exploité au fil de la saga ? J'en parle dans cette vidéo.
Ma critique globale sur Zelda Tears of the Kingdom :
• Ma Critique Complète s...
Extrait de Triforce Heroes tiré de la vidéo de Beardbear :
• Evolution of ReDeads i...
Musiques utilisées :
Reduced to a Netherworld | Twilight Princess
Maze Forest | Breath of the Wild
After Battle with Zant | Twilight Princess
Ganondorf Castle Underground | Ocarina of Time
Shadow Temple | Ocarina of Time
Ikana Valley | Majora's Mask
Earth Temple | The Wind Waker
Royal Valley | The Minish Cap
Arbiter's Ground | Twilight Princess
Legend of Hyrule | Twilight Princess
Blizzeta Battle First Half | Twilight Princess
Chasing the Ghost Ship | Phantom Hourglass
Ancient Cistern Underground | Skyward Sword
Skull Woods | A Link Between Worlds
Ruins (Normal) | Triforce Heroes
The Calamity's Revival | Hyrule Warriors : Age of Calamity
Omen of the Bloody Moon | Breath of the Wild
Gloom's Approach | Tears of the Kingdom
Gloom Spawn/Hands | Tears of the Kingdom
Twitter : / aelysanarith
Twitch : / anarith_aelys
00:00 L'Horreur, un thème comme les autres ?
00:56 Dans les premiers Zelda
02:06 La peur dans Ocarina of Time
06:19 Pourquoi j'aimerais revoir de l'Horreur à la Ocarina of Time ?
08:01 La peur dans Majora's Mask
09:34 La peur dans The Wind Waker
11:22 La peur dans les Oracles/The Minish Cap
12:10 La peur dans Twilight Princess
15:19 La peur dans Phantom Hourglass/Spirit Tracks
16:10 La peur dans Skyward Sword
17:44 La différence entre Peur et Stress
17:59 La peur dans A Link Between Worlds/Triforce Heroes
18:51 La peur dans Breath of the Wild
21:00 La peur dans Tears of the Kingdom
23:52 Bilan & Conclusion
14 авг 2024