Pawel Blaszczak - Official - Video Games Composer Dying Light, The Ascent, Dead Island, Call of Juarez, The Witcher Official site: www.pawelblaszczak.com
Leute, ihr vergleicht hier absolute Nuancen. Dass DER EINE Prophet 5 nicht gleich klingt wie der Repro, sollte klar sein. Jeder voll analoge Synth klingt etwas anders. Ich persönlich sehe das tatsächlich einfach von einem rein esoterischen Standpunkt aus. Ich will analoge Hardware, weil ich leben in meinem Sound will, ich will diese analoge Zufälligkeit und kein determinierter digitaler Algorithmus. Auf jeden Fall würde keiner hier den Unterschied zwischen einem P5 und dem Repro in einem Mix erkennen, da würde ich viel Geld darauf verwetten. Aber ich muss auch sagen, die einzigen VST`s die mich klanglich bis jetzt jeh überzeugt haben, sind die von U-he. Aber ich werde mir demnächst einen sequential REV2 kaufen, und keinesfalls einen Prophet5, es gibt heutzutage unglaublich viele, geile, genau so gut (wenn nicht genau so) klingende Hardware Synth`s für wenig Geld. Diese Ramantisierung von alten Geräten stammt vielleicht von denen, die so eines haben und ihr Glück damit rechtfertigen.
Dla każdego fana Dying Light gra będzie ulubiona na swój sposób. Dla jednych to będzie gameplay, dla innych - fabuła, parkour, zombie. Ale osobiście dla mnie to przede wszystkim atmosfera. Gdy po raz pierwszy zagrałem w Dying Light, byłem zaskoczony, jak dobrze dopracowana jest atmosfera i muzyka w grze. Szczerze mówiąc, uwielbiam kreatywnych ludzi, którzy potrafią przekazać swoją wizję tego świata w dziele tak przenikliwie, jak to tylko możliwe. To cała paleta emocji i uczuć, a kompozytor, podobnie jak malarz, grając nimi, tworzy wspaniałe płótno, które zamienia wizualną stronę gry w coś naprawdę zachwycającego. I to nie tylko znajomość fundamentalnych zasad, budowanie harmonii w muzyce. To coś więcej. To stop mieszanki uczuć, emocji, psychologii i własnego światopoglądu. Moim osobistym zdaniem, nie obawiam się tego powiedzieć, kompozytor Paweł Błaszczak, a także inni inżynierowie i game designerzy pracujący nad dźwiękiem, są odpowiedzialni za 60 procent, a może nawet więcej, tej wspaniałej i przytłaczającej atmosfery pierwszego Dying Light. Kiedy Paweł powiedział, że zrobił muzykę specjalnie dla Dying Light, tak właśnie jest! Słysząc pierwsze nuty, od razu rozpoznajesz tę muzykę Dying Light. Osobiście słucham jej również w codziennym życiu, tak jak mówiłeś, Paweł, chciałeś, żeby tę muzykę słuchano również poza grą - udało ci się to! Chciałbym opowiedzieć małą historię. Pochodzę z Białorusi i od niedawna przeprowadziłem się do Polski, gdzie bardzo mi się podoba! W naszym uniwersytecie mieliśmy zadanie napisać o ulubionym kompozytorze z Polski. Wybrałem ciebie, Pawle, było mi interesująco pisać o tobie i dowiadywać się więcej o twojej biografii. Kiedy odpowiadałem to zadanie na wykładzie, w mojej głowie grała twoja muzyka. Na końcu opowiadania włączyłem muzykę Dying Light - Horizon dla całej klasy, przeszły mnie ciarki. Dziękuję ci, Pawle, za te emocje, które przekazałeś nam przez muzykę. Szczerze mówiąc, zmartwił mnie fakt, że nad kontynuacją naszej ulubionej gry pracował inny kompozytor, jego muzyka też jest niezła, ale wydaje mi się, że twoja muzyka stworzyłaby lepszą atmosferę i lepiej pasowałaby do gameplayu. I tak, Pawle, twoja muzyka jest ze mną. I wywarła na mnie niezatarte wrażenie. Z radością porozmawiałbym z Tobą w realnym życiu, zrobił sobie zdjęcie i wziął autograf🙂 Ogromne ci dzięki!
what exactly happens when you are producing music? cause the music which you produced for dying light was just , no words , it was very creative and out of the box , what went into your head during the production?
Paweł, jesteś świetny. Naprawdę, zakochuje się w twoich piosenkach. I to, i Dying Light, tam świetnie zrobiłeś muzyke. Naprawde, szacun! Kiedy można się spodziewać kolejnych świetnych kawałków?
Harran//Horizon//Solitary day//Dorman day //fading néon//Time horizon //stellar 1986//Mars patrol//under the sun//Run run win// Longest journey// Cyborg asylum//Space Etc…..(I love your Style)🥹😌❤
❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤ I love your style of music Pawel. Also I can listen to other music but I always come back to your magnificent pieces that I love!!! and I certainly listen to it very often. you responded to a message that I sent you on messenger a while ago, it made me really happy🇫🇷
I've found that while many Vst emulations sound incredibly close to the original, almost all of them lack sub frequencies. Listen carefully to the analogue and digital synthesizer. In analog synths, the low end is incredibly smooth, but in digital it's kind of muddy, even if you compensate for it with an EQ. All of the above does not mean that RePro is a bad synthesizer. On the contrary, it is one of the best vst synth I have heard.
you deserve a lot more subscriptions, man (even if you don't do this for publicity, you have earned it), this world is frustratingly unfair, you composed a music theme named "Done" for a video game "Dying Light - The Following", I checked the composer name and that brought me to your channel, thank you for making my day ❤ & of course, subscription "Done"
I just want to say that what you did for Dying Light back in the day was amazing and I thank you for it. It perfectly fit it's desperate and sad world and this kinda brings me back to it!
Hello Pawel! I have a question for you, i think you know your song "They're just standing" from the album bZombie is in Five Night's at Freddys 3, my question is, how Scott Cawthon (FNaF3 developer) asked to you to have the music in his game? Or did he just put the music and didn't tell you? Is just a question! Your songs are fire, love you so much!
@@TheMrFinalizer Helllo again Pawel, one last question. Did you know before that your music was used in that game? Because its world recognized. The music "They're just standing" its iconic, like, if you put that music to 100 childrens who heard about fnaf in their life, like 80 of them will recognize the music. Its just a question because it will be strange that you wouldn't know.
@@TheMrFinalizer You can say that you're the creator of the FNaF3 music then people would recognize you. Its just an idea, just if you want to make your music more famous. I love your job!
pawel im the pianist and my dream is write music for dying light 3 with you your music for dying light is the best and especially my lovest is <for the greater good> and im listening it for 2 years every day
@@TheMrFinalizerPawel! I played horizon on piano, look! And I'm teaching for the greater good but I don't have notes, please can you publish the notes? My video ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-uZiEl7cH7Sw.htmlsi=3JArdwhTsaTQIVyW
pawel i want to just say ive fallen in love with you as an artist. your work on dying light is unrivaled but listening to this... it's not even that i knew i fell in love with your style, i thought you did a specific type of music for dying light, but i was wrong. it was just brimming with your style.
Witam chciałbym, tylko napisać jest Pan świetnym artystą pańska muzyka idealnie pasuje do fabuły, akcji co za tym idzie idealnie potrafi Pan wyczuć klimat produkcji. Myślę, że jest Pan ukrytym talentem i mogę śmiało umieścić pańska twórczość do swojej audioteki/fonoteki na najwyższa półkę tuż obok Hitoshi Sakimoko, Yoshino Aoki, Kiełas, Gog cmaz, Susumu Hirasawa marzeniem jest zobaczyć tak wspaniałych artystów na wspólnym koncercie lub utworze. Czasem warto pomarzyć 😄
do you connect audio of prophet to input of your sound module? if no you add a conversion in the computer/plugin circuitry and this has a sound that dis dependant of the dac you use...
Прежде чем сравнивать аппарат и софт, стоит понимать что во всем аппарат за тысячи долларов будет звучать на тысячи долларов, а софт может только ему подражать. И пока вживую не сравнить, все видео сравнения будут только создавать иллюзию "одинакового" звучания. В реальности и продюсинге это два разных мира. Вст хоть и звучит похоже тембрально, при этом он абсолютно плоский, мертвый и цифровой, никакие "волшебные сатураторы и обработка" не оживят его. Это не говоря про характер самого инструмента, исходную плотность звука, поведение аналоговых осцилляторов и фильтров. Посему у кого нет денег будут писать что звучит практически одинаково)
Не городи ерунду. Звучи RePro прекрасно. Разница в 3000 долларов не уместна. Да, понтанутся в студии и на сцене аналоговым монстром ты конечно сможешь. Софтверным синтом ты не понтанешся, он просто незаметно делает свою работу. И делает он ее потрясающе близко к оригиналу.
Great video and song. I'm really enjoying your content on your channel that is discovered a few months ago. really thanks for giving us the fruit of your labor!
Pawel you inspired me to find my new passion in life to composing music 🎶. I’ve previously made instrumentals to hip hop beats but now I’m tired of generalizing myself to just that and want to compose new sounds thank you so much. The track horizon inspired me so much when I first bought the game 1 week ago. It lead me to this thank you so much. I found my life passion