"Орлинный глаз" надо сделать заклинанием 4 уровня которое повышает скорость, меткость, урон и позвоялет скопировать в книгу заклинаний следующее используемое врагом заклинание.
Орлиный глаз сделан был для одиночной игры против кучи компьютеров, когда ты героем бьешься в многих битвах против разных героев. И можешь подсматривать у них магию. В турнире, когда у тебя по сути 1 битва против другого чувака - конечно, этот навык бесполезен. Но когда игра создавалась - не думали, что будут так онлайн играть. Это против компов. Что касается магии воды, то, например, в ГВД (основана на 5 героях), Глыба льда имеет замораживающий эффект, если есть такой навык у героя. И кольцо холода. Идея абсолютно правильная, и реализована в других играх по Героям.
Просто у корифеев 3части (да в целом относится ко многим играм) шоры на глазах, скажем так. Не повезло пятой части занять место третьей, что ж теперь поделать...
Не знаю насколько он умеет играть в варкрафт, но в HOMM 3 он явно нуб. 1:18:47 ЗАЧЕМ СДАВАТЬСЯ???? Спорим на 100 баксов что я этой армией вытащу армию оппонента?
2 питлорда, 6+ уровня один, а он сидит трясется боится из базы выходить против тонких хх. Надо было сразу заходить в толпу хх и снести им кабину. У питлорда ведь урон по толпе распространяется. Сразу бы всех убил с нескольких ударов.
Базовая мысль что те у кого есть деньги за них покупают время. Вот только собрать комп самому это не месяц, это 1 день. Не понимаю че он несет про какие месяцы.
как человек, который играл в герои с 1-3 и 5, мне 4ка зашла. да, там есть неоднозначности в частности по графике, но просто посидеть и поиграть вечерком вполне сойдёт. я не киберспротсмен или игрок в огромных мультиплеерных баталиях, поэтому 4ка мне кажется волне хорошей игрой. если вы её не распробовали, не значит что игра плохая, просто разработчики сами отпилили сук на котором сидели. в частности из-за обнуления сюжета, полного выпила всего, что было в МиМ, полностью изменив визуал(ну изометрия после 2д выглядит стрёмненько), изменив поведение героев и юнитов, чем отпугнули игроков 3ки и любителей рпг частей меча и магии. ну сами виноваты, но сама игра не плоха, советую её попробовать всем
принцип работы Орлоглаза нужно изменить. А вернее, объединить этот навык с навыком Schollar. И дать возможность изучать спеллы не только от вражеских героев, но и из других источников. Например, победа над нейтральной нежитью на карте дает небольшой шанс изучить анимэйт или волну смерти. Победа над элементалями дает шанс изучить какой-то рандомный спелл соответствующей стихии. Посещение объекта Altar of Sacrifice дает спелл Жертва с шансом X процентов. Посещение Den of thieves дает шанс изучить заклинания Маскировка или Разведка. Посещение Shrine of Magic дает шанс получить не одно заклинание соответствующего уровня, а одно из двух на выбор. И так далее, далее, далее. Всё это отбалансировать, чтобы не было имбой. Я ДЖВА ГОДА жду такую игру )))) Что касается Орлоглаза в том виде, в котором он сейчас, то его лучше просто удалить.
А потом гадить одни начали ,и начали все ,включая те, кто не играл. А поиграв , отмечали что это великолепная игрушка. Так что не стоит говорить, что герои 4 говно. Для меня третьи говно, с этим унылым графоном и оформлением с времен дума второго. Как ни странно, никто из тех кого я знаю не играет в третьи и считают их говном