Канал с игровыми обзорами, руководствами и подкастами ruDn1k'а :) По совместительству - лидера игрового сообщества Океан и очень большого любителя ММО и жанра игр - Simulator / Survival / Management.
Мой канал на Яндекс.Дзен: zen.yandex.ru/id/618ae86adce13535d658f20b Мой канал на RuTube: rutube.ru/channel/26774253/ ВК группа: vk.com/rudn1klive Дискорд-канал: discord.gg/ZXuPdGwk8g
у меня на корабль высадился десант пришельцев, я их убил, но 4 человека в экипаже заразились, сейчас у них припадки и они распространяют споры, у меня как будто улей ксеноморфов развился SOS
Печально! Как я понимаю, подавляющее большинство игроков не вывозят, как сделать своих поселенцев счастливыми. Пришлось разрабам прикручивать "костылики". Жалко чувака, который задумывал игру не только как симулятор строителя (или войнушки), а пытался еще и "социалку" реализовать.
Привет, я разработчик игры. Спасибо, что поиграл в старую демку. С тех пор как мы ее выпустили прошел год и мы многое улучшили и исправили. В начале июля выйдет обновленная демоверсия игры с множеством улучшений ( начиная от анимацией и эффектов и заканчивая полностью переделанными талантами и системой лута), а 30 сентября, как ты и сказхал, игра выходит в ранний доступ в Steam и VK Play.
Тайни Глейд выглядит просто невообразимо интересно, вот эта адаптируемость построек под каждое твое движение невероятна, а графика очень приятная, желаю этой игре успеха)
Продолжение серии Kingdom или хотя бы дополнения к two crowns (а они сделали казуальный спиноф по мотивам стренжер фингс :D) Игру про буханку, Заря И какого нибудь убийцу Римворлда с возможностью летать как в space heven
Была бы идеальная игра, если бы не костыльные механики. Построить остановку/насос/подъемник? Снеси кусок дороги/трубы/конвейера и строй 3 объекта заново. На работу топать больше 400 метров? Нет спасибо, дома посижу как безработный. Нет дороги или тропинки? Пф сидим дома, пусть даже горит, мы так работать не будем. Моя смена закончилась, а новую не привезли? Пофиг я телепортируюсь домой, ссать на ваш реактор и котельную зимой.
Постройте забор, кликните по нему, справа внизу появится окно где будет возможность выбора формы забора. Угловая форма будет там же и там же ее можно будет вращать.
А потянет ли его его мой пк? Просто у меня i3 9100f, gtx1650 и 16 оперативки, но там минимальный процессор i5 9600, тоесть у меня скорее всего не потянет даже а 30 фпс на минималках?
Вообще оптимизацией игры активно занимаются и публикуют разные фиксы по этому направлению. Сравните свой конфиг с минимальным хотя бы, это даст ответ на вопрос
У меня по ЖД сейчас только электрички ездят. По ним не видно, что они автоматом разворачиваются, т.к. кабины 2. А вот с остальными поездами конечно не очень, думаю в будущем жд проработают больше и маневры на станциях смогут делать локомотивы.
Честно, я вот жду когда создадут настоящий симулятор градостроения именно как в реальности. Простыми словами объеденить cities skylins и soviet republic и добавить дворовые автопешеходные дороги с параллельной парковкой, ни в одной игре этого нет! И отдел кадров производств что б один и тот же работник работал в графике и менялся со сменщиком вовремя и без вреда для производства, крч как в реальности! Так же парки в которых жители должны отдыхать. И все это должно быть в стандартной версии и транспортом должны управлять такие же работники а не боты в конце концов а газ? Где газ для жителей?
Может мне кто-нибудь, пожалуйста, объяснить, зачем вообще в этой игре брать пленных? В особенности пиратов. Тратить на них драгоценную еду и драгоценные инфаблоки для отдельных кухни, спальни, развлечений. Еще и вечно ничего не успевающему экипажу придется за ними бегать. И все для того чтоб через 10 лет получить себе нового члена экипажа, при том что с пополнением команды через заброшенные корабли в принципе и так нет проблем. Концепт рабства в этой игре мне в принципе не понятен. Изучать специальную теху, тратить еще больше ресурсов и постоянно рисковать огрести от альянса за очень сомнительный кпд. Может я что-то неправильно делаю? Может я не в курсе о ряде каких-то игровых механик связанный с пленниками?
Да нет, в целом с балансом данной механтки есть вопросы, но в целом пленников еще можно обменивать на ресурсы/продавать, что может быть выгодным. А так - да, на данный момент и без этого функционала все играется хорошо
@@ruDn1k сколько летал с пленниками на борту - ни разу не видел опции чтоб их можно было продать. Мб это должны быть люди той же фракции или работорговцы. Да и учитывая сколько в этой игре стоит еда - не уверен что их будет выгодно продавать даже по самому жирному курсу.
У меня 70% экипажа перевоспитанные пираты, основной профит, их можно десятками захватывать, а оставлять только единицы перспективных. Так чтобы 3-4 параметра были на 8+, или космонавтов. С обычными выжившими это в разы дольше. Лишних сразу продавать военным.
Обнову в основную ветку обычно дотаскивали в течении 2-3 недель обкатки на экспериментальной ветке игры.. А если вопрос про релиз самой игры из р/д - вообще без понятия)))
В левом верхнем подменю есть кнопка с отображением комнат - если ее активировать, появятся разноцветные "слои" - это типы комнат - и если навести на них курсор, будут во всплывающей подсказке все требования к тому или иному типу комнат. Насколько помню, в большом зале должно быть не менее 6 стульев, большого или среднего стола, 8 воинственных украшений(настенных щитов/оружия и 4 факелов