Весьма посредственно раскрыты варварские фракции. В экономичемком плане они не слабее цивилизованных. Единственный минус - отсутствие зданий на морскую торговлю. Здания на местную торговлю дают 400 вместо 300 у других. Есть здания на ремесла в деревнях. Сельскохозяйственные постройки можно строить даже в городах. Все военные здания дают доход. Здания на бонус к характеристикам при найме вообще имба. Фракция ареваков в Испании, которую ты назвал сложной на самом деле легчайшая среди варваров плюс за счет храма на торговлю она очень хороша в экономике. Бонус на дип отношения позволяет сделать конфедерацию с двумя соседями на первом же ходу.
Не знаю как там 2 года назад, но 11 пикинеров(Македонских желательно) + 6 кавалерии(Гетайры в идеале, Македония) + 2 Онагра или балист(как кому нравится, можно и без них) + 1 Генерал. В поле убивает все живое, под осады у меня отдельная армия всегда штурмует :)
у меня вообще четыре вида стеков 1 деф 3-4 пики 5-6 стрелки и 1-2 кавалерия 2 поле 16 конных лучников, 3 тяжёлой жард кавы или ближней, 3 для штурма 10-12 мечников, либо два бомжа либо 2 баллисты , кава 2-4 отряда, 2-6 стрелки. 4 универсальный 5 пики, 4 мечника, 4 стрелка, 5 кавы, 1 баллиста
Если бы своим резервом из скутариев зашёл в тыл первой армии, обогнув часть поселения, то противник быстро бы запаниковал в котле и побежал, стрелков надо было добить конницей, в таком случае осталась бы всего одна армия противника, которая значительно бы вымоталась, пока добежала до поселения, так же берём её в котел и за счёт усталости солдат они тут же побегут. У самого была такая же ситуация, но на открытой местности - победил, а уж в поселении тем более
Купил Ремастер сразу на выходе. Играю до сих пор, не регулярно, но всё таки )) Мастерская модов в Стим предоставляет отличные моды, собрал сборку и с удовольствием катаю время от времени. Однозначно рекомендую!
@@РусланАвезклычев-к4ю, а подскажешь, что делать, если в моде пишут, что какой-то там файл не найден и мод не доступен? Надо перезагружать мод или что с этим делать?
@@angie_ranger вылазит окошко с ошибкой посреди экрана и игра закрывается?! А при следующем запуске игры с этим модом выбивает ошибку? Это значит что мод скорее всего не совместим с ру.языком. Неоднократно с этим сталкивался. Снимай галочку с проблемного мода и удаляй его из списка модов. Потом жми на "обновить" в списке используемых модов, на экране выбора модов перед запуском. Могу посоветовать мод сборку, которую я сам проверял неоднократно. 1) Total Rebalance 3 - Rome Rebundled (Complete edition) Автор JonkoXL's Отличный мод, добавляющий кучу юнитов, с несколькими сценариями игры и картой Мундус Магнус. 2) Swagger's Blood mod - мод на кровь И + список графических Ship's Event Video's Diplomat's and General's Event Pic's От автора Modred
Ещё +6 верности (минимум) - это женитьба лидеров партий и переманивание их жён в свою партию. Обычно оно того стоит. Только при переманивание поаккуратней с негативным эффектом, который временно возникает.
Нормальный у них доход, а порядок да надо долго сидеть, развивать среднюю гражданскую ветку, прежде чем мир завоёвывать. Но доход у них нормальный. 50к на макс налогах во второй половине компании с 14ю провинциями.
@@ДунайОмаров-ь4в кстати, ещё хочу сказать, если ты вдруг не в курсе жирнейший плюс варваров, за что я больше всего люблю за них играть, так это то что они могут грабить город, что очень мощно бустит твою экономику. А вот цивилизованные фракции этого не могут, ты в любом случае даже если грабить ты получаешь этот город себе, а варвар ограбил и город себе не забрал, например если ты не заинтересован в экспансии, а враг на тебя прёт, ты можешь стать возле его города чуредуя армии и каждый ход тупо грабить, он будет каждый ход восстанавливать город от 3000 до 8000к в ход имеешь, тем самым истощая его экономику, в оконцовке у него может быть огромная территория, а армии он не нанимает потому что тупо ии заточен на то что бы обязательно восстанавливать постройки, это огромный и очень удобный плюс варварских фракции. От этого и порядок у тебя повышается, потому что варвары любят грабежи. Таким образом ты можешь и союзникам помогать если хочешь что бы они эту территорию захватили и поднимать дип отношения с другими фракциями, короче удобно, денег намеренно, а у цивилизованных фракций такого нет, у них просто много построек на экономику и порядок, но города они берут обязательно. Поэтому варвары маст хев))) Я так кстати издевался над искусственным интеллектом недавно))) была огромная территория Масилии, полностью от запада на восток почти и они на меня напали, думаю ну сука щас я вам покажу)) Я короче сначала разбил все их армии, потом тупо всеми своими армиями бегал по его территории и грабил каждый город, в оконцовке у него вся империя горела пылала, армий не было вообще, они даже постройки не восстанавливали уже, потому что тупо казна истощилась, по всей империи восстания начались и возродилось штук 20 фракций заново, который и раздербанили до конца всю их территорию. Вот так я уничтожил невероятно огромную страну тупо не взяв не один их город себе))) Так шо варвары очень удобные в этом плане, на поздней стадии так странами можно манипулировать, чувствуешь себя каким то серым кардиналом)) Тесть, за цивилозаванные фракции не интересно, за них постоянно надо чего то там сидеть, захватывать чето постоянно, экспансии, интервенции, нападать на кого то, скукотище, за варвара в этом плане веселей.
Стратег с тебя хреновый. Ты видел как спартанцы одолели персов? Такая тактика и в селе можно было б. Там где флаг. Есть 2 прохода узких. Туда по 1 отряду для принятия урона. Захватив флаг они ринуться вперед атаковать. А подкрепление по-любому придёт с лево с др стороны. Перебив подкрепление ты мог б с окружением перебить их. Так что качество побеждает количество. Если у тебя есть МОЗГ.
А конницей надо гнать пращей и застрелов. И самый идеальный состав если 4 дальных, 4 конницы(2сред 2 тяжёлых или 4 тяж) бронированных(элитных) копейщиков и остальные все элитные мечники
Только первые пять минут смотрю и уже хочу от себя добавить. Советник говорит всё верно, но не договаривает того, что если полностью захватить два города Эпира и не оставить Спарте ничего, то велика вероятность, (даже при хорошей степени верности спартанца, хороших отношениях с ним, даже тем же оборонительным союзом и большим количеством договоров), что Спарта нападет на Афины. Вероятность этого увеличивается, если в Афинах не стоит армия, а сам гарнизон слаб. А ещё ты зря не торгуешься, с Родосом можно было выйти не на 500 монет, а на 300. Так копейка за копейкой и можно лишних пару отрядов наёмников в мясорубку отправить, вместо своих бойцов, ну или же ещё что-то... Деньгам всегда есть применение.
Идеального состава нет. Каждый состав нужен для определенных целей. Если речь про армию для автобоя, то стек с новобранцами подойдет. В ТВР2 расчет автобоя не идеален.
Самые интересные фракции для меня: 1) фракции с сааамым разнообразным набором армии. Играя за них можно делать стаки с разным составом, что вносит разнообразие. Египет, Селевкиды, Куш, Македония, Бактрия. 2)Фракции с сильным набором юнитов и/или интересной особенностью, хотя по разнообразию они уступают фракциям из 1. Ареваки (или Лузитане, они одинаковые) Рим, Массесилы, Набатея, Парфия, Тилла, Сабба.
Тилла меня заинтересовала своей сборкой для середины игры: племенные воины (чуваки с топовой для мечников броней, гигантской защитой в ближнем бою и стеной щитов) + фракийские воины с фальксами. Пока первые танчат, вторые разрубают с натиска дешёвую пехоту или давят по флангам.
@@Nerix-i2x вообще мне кажется почти за любую фракцию можно отыграть. Могу посоветовать зайти в свою битву и посмотреть какие отряды можно нанимать. Ну и если особенно не понятно каким образом эта фракция может выигрывать, то её брать не стоит. Ну ещё за Карфаген первая кампания может сложно пойти, так как, он по островам разбросан, денег не хватает, а мест куда их потратить очень много.
Ну а для примера, любая из фракций диадохов, в принципе восточные фракции тоже простые, если умеешь использовать кавалерию и стрелков. Рим понятно тоже вполне подойдёт. Пустынные фракции тоже сильные ( разве что массесилы возьми, только если понимаешь как играть конными застрельщиками). Ну а в варварах я не сильно разбираюсь, только за нервиев играл, мне они все одинаковыми кажутся. В принципе тоже простые, когда пару провинций захватишь и отстроишь.
За Рим играть для терпеливых надо, так как довольно долго развиваться. Да у них много городов на старте, но они разбросаны и не отстроены, денег содержать много армий не будет.
Ещё прикольно, что ставя казармы вспомогательных войск можно нанимать некоторые юниты других фракций. Но всё-таки Египет в обычной кампании мне кажется самый жёсткий. У них генералом можно нанять сразу колесницы. После чего вместе с небольшим стаком, заточенным под убийство конников и связывание пехоты боем, можно уничтожать фул стаки врага почти без потерь. Так как там большинство врагов в начале игры бегуют со сплошными восточными копейщиками. Да и железо сразу есть. Экономику очень легко поднять. Единственный серьезный противник - Селевкиды, по суше может пройти по узкому проходу. Поэтому можно как северную Африку завоёвывать, так и на юг пойти. Либо тех же Селевкидов попилить, вместе с друганами, по ходу дела ещё и денег на сделках с союзниками заработать.
Лично мне второй Рим не особо зашел - все как-то слишком сильно переделано, перегружено, интерфейс вообще отвратительный и неудобный, но бои крутые. Если бы они только техническую составляющую сделали такой, как во втором Риме, а все остальное, с некоторыми переработками, перенесли из первой части, расширив, при этом, карту и добавив больше фракций - было бы лучше.