Начнём Консоль дешевле. На том же авито можно найти пс5 от 30к и они появляются ежедневно в больших количестве Подписчика пс+ на год стоит от 4к до 10к Найти её за очень вкусную цену крайне легко и к тому же можно ещё и поделить эту подписку хоть на 10 человек Игры дороги да но на вторичке найти нужный тебе диск тоже легко На игры из стора часто скидки, купить то что тебе нужно тоже не составит проблем а если ещё и с друзьями скинуться вообще щитай за бесплатно забрал да и железо на пк надо иногда менять что обычно влетает в копеечку Графика и геймплей Графическая составляющая важна, приятно играть в то что выглядит красиво и играется приятно особенно на геймпаде на самом деле я когда перешёл с пк на консоль не думал что он настолько удобен и играет такую большую роль в погружение Нащет жанровой составляющей игр, их на консоли навалом играй не хочу Но в шутерах и в правду не так удобно хотя если привыкнуть то все будет нормально Кастомизация Крутая штука но украсить системник или панели довольно легко (не в обиду тем кто занимается кастомизацией они часто тварят невероятные вещи) Функционал Консоль это инструмент для одной конкретной задачи в основном играть в игры Консоли не сравнимы с функцианалом пк это факт Заключение Не важно на какой платформе вы играете главное что бы она устраивала лично вас и приносила удовольствие.
@@spider431461 насмешил 30к за ps5 когда ее цена в районе 50к если у чела пс5 без дисковода то что ему делать? железа на пк меняется раз в 2 года, и то это зависит от потребности, таже 3060 тянет все и по сей день, да таже 1080ti тоже еще из себя что то представляет без негатива если че просто привел аналогию
Просто олдскульные шутеры никому не нужны. Дело не в дейликах. Пример тому мультиплеер в Думе и Квейк Чемпионс. Обе игры годные, но никто не играет. То, что на старте было много народу - это результат рекламы. Еще одна из причин, почему онлайн резко спал, так это то, что движок плохо масштабируется. Я на своем старом компе не увидел стабильные 60 кадров и дропнул игру. И таких было много, уверен. Что им стоило сделать низкие настройки графики? По сути у них только высокие и очень высокие, которые мало чем отличаются. Это ведь шутер, здесь важен стабильный фпс. Для некоторых и 60 мало в таких играх. А дейлики и батлпасы вообще не при чем. Только детей можно ими обмануть. Если кор геймплей заходит, то никакими дейликами его не испортить. Тому пример ТФ2. Я вообще не выполняют там никаких заданий, ключи покупал только, чтобы поддержать игру, а не потому что очень хотелось открыть ящик. Играю в игру не часто, но с удовольствием. Никакого батлпаса, никаких дейликов, и онлайн высокий на протяжении многих лет. Одно время даже были боты, которые мешали играть, но и они не испортили онлайн в игре. Как так? Просто в игру весело играть. Чтобы её испортить, нужно постараться.
Очередной ролик сделанный для Deadp47 я уже заочно ставлю дизлайк без просмотра зачем делать и ютуб канал чтобы нравиться другому ютуберу мне это не понять
Хеллблейд 2 была бы шедевром при условии если бы игру делали год ну или два, но результат не тянет на игру которую разрабатывали 5 лет под крылом одной из богатейших корпорацией мира...
Единственные люди, для кого Майки сделали реально хорошую вещь это фанаты игр Атлус и серии Якудза у которых не было возможности потрогать всю серию из за эксклюзивности на пс3 и пс4. А с конскими ценниками игр Атлус в том же Казахстане - геймпасс самый выгодный способ навернуть персону 3 релоад и персону 5 тактика
О вопросе закрытие студий - игровая индустрия буквально стала пузырём после карантина. Все эти закупки студий с прогнозом увеличения рыночка как в период карантина встретились с реальностью, индустрия просто не растёт, а бабки вложены. Отсюда и закрытие студий, которые могут выпустить новый проект, но если он не наберёт ожидаемых продаж в первый месяц, то "прощайте, инвесторы вами недовольны". Можно расписывать огромный коммент про всё, но проще сослаться на видео канала "Простые Числа", у них один из видосов рубрики ЛКМ про это, "Черная дыра в игровой индустрии". И да, с возвращением P.S. Ещё забавляет, что все следили за покупками xbox, а Embracer Group как серый кардинал половину индустрии выкупала с 19 года и тоже позакрывала студии
Сейчас над глупыми фанатиками Xbox смеётся весь мир, сама microsoft окунула их лицом в грязь, и выставила их полными клоунами, коим они по факту всегда и являлись
Очередной ролик сделанный для Deadp47 я уже заочно ставлю дизлайк без просмотра зачем делать и ютуб канал чтобы нравиться другому ютуберу мне это не понять
Очередной комментарий сделанный для Deadp47 я уже заочно ставлю дизлайк без чтения зачем придумывать и писать ютуб комментарии чтобы нравиться другому ютуберу мне это не понять
Я офигел, что ты камбекнул. Я на тебя подписался как раз во время твоей пропажи, так как одно из твоих видео высветилось в реках. Ну чтож, спасибо за видос) Обнял
29:23 мне кажется как пример жадной компании делающих хорошие игры можно вспомнить только Nintendo(там просто делают полную поебень, но зато выходит хорошая игра и всё забывают). А сони с боксом пытаются быть между всем этим и иногда сони срëт себе в штаны. А иногда и Филька Спенсор срëт как маэстро. А по жадности они в разы лучше Nintendo. Ведь в отличие от Nintendo sony с майками способны выпустить игру меньше чем за 60 баксов
Скорее та дичь которую творит нинка оказывает минимальное влияние на игры и разрабов, потому что дичь творит юр отдел в отношении фангеймов, эмулей и тд, в отличии от соней и майков, у которых все сомнительные и паршивые решения касаются разрабов и планов на будущие проекты
Я единственный, кто ждал новую игру Трансформеров про Кибертрон или хотя бы ремастер первых двух игр? Я просто ох*ел, когда увидел тизер игры Блейда и без понятия кто вообще помнит его и кому они будут его продавать.Теперь, видимо есть надежда только на ремастеры к выходу нового мультфильма и то маловероятно.
Не думаю, что мунов восстановят, они после дедпула выступают только как студия поддержки колды. Надеюсь на лучшее, а то третья часть кибертронской саги вызывает тряску
со всем согласен но по поводу "а зачем им это делать?" могу сходу накидать 3 варианта: 1. диверсификация 2. развитие франшизы/маркетинг - упомянутые в видео мобилки по монополии и дьябло прекрасные примеры. Монополия - настолько известная фигня, что даже моя бабка примерно знает правила (вот если бы похожие цифры показала бы какая нибудь Gremlins, Inc вот тогда бы я реально прхуел), а мобилка по дьябло была бы интересна намного меньшему количеству людей (и как следствие заработала бы в разы меньше), если бы это не была дьябло - франшиза известная в первую очередь из за пк игр. Еще более прекрасный пример: аниме - бизнес где большинство сериалов не окупается, но сильно бустит продажи мерча. Как итог индустрию китайских мультиков с некоторой погрешностью можно называть рекламной компанией для оверпрайснутых кусков пластика (фигурок). 3. потому что не выгодно вливать еще больше денег - закон рынка: цена (в нашем случае заработок) = спрос/предложение. Предположим, что зеленые вольют в мобилки не просто много, а дохя бабок. В результате этого предложение увеличится не просто на много, а на дохя. Увеличится ли в ответ на это спрос на мобилки мелкомягких? Да, но скорее всего не на дохя, а на много. Уже сейчас конкуренция бешенная, а игры зеленых еще и между собой конкурировать будут. КПД каждого следующего вложенного бакса будет все меньше и меньше, и в какой то момент их будет выгоднее вкладывать в другие вещи, а учитывая пункты выше это произойдет относительно быстро. Из похожего могу предложить сокращение добычи нефти ОПЕК+ или байбэки компаний. В заключение скажу, что по первому пункту у мелкомягких настолько все хорошо, что игровое подразделение для них не особо важно (если забыть про уже вложенные 70ккк). Так что они могут не особо разбираясь забить на 2 и 3 пункты и попытавшись залить все деньгами и жидко оподливиться, как это уже сделал амазон. Можно сказать, что они уже и так в этом процессе, но 70ккк - это много даже для мелкомягких, так что может и одумаются (лично у меня надежд на это мало, но буду рад ошибаться ¯\_(ツ)_/¯).
Две студии ноу неймы и всем на них плевать, другая сделала Редфолл (справедливо), последняя сделала инди игру в которую никто не играл и все вспомнили про него только после закрытия студии. Тем временем автор - "я был прав"... Ок.