Я провел в овере несколько прекрасных лет (играл с выхода Сомбры до Эхо), ушел из-за отсутствия контента вообще, и выход 2 части игру не воскресит. Осадок уже нечем не убрать, а выкрутасы близов по поводу переименовок героев и изгнания основоположников игры (как Джефф Каплан) забивают последний гвоздь в крышку гроба.
@flawless хоть кому-то не было пофиг на игру? Он продюссер игры, главный менеджер. Отвечает за всё! Он отвечает за отсутствие контента в первом овервотч в том числе, за разработку второго он отвечал тоже
Коллеги Каплана говорят, что сам Джефф не планировал OW как игру сервис. Он и ушел как раз таки потому, что его заставляли обновлять игру, которая являлась сервисом, а он этого не хотел. С новым человеком на месте Джеффа игра сдвинулась с мёртвой точки
@@rafsai3930 Джеф не хотел превращать игру в кибер спортивную помойку, как это произошло в итоге. После его ухода все и встало на мертвую точку. + Из-за скандалов у близок ушло ОГРОМНОЕ количество ценных кадров, что сильно отразилось как и на игре, так и на всех проектах. Так что уход Джефа, как создателя овера обозначил смерть ОВ
@@sidmak6398 То есть 3 новых персонажей, переработка гейплея, звуков стрельбы, интерфейса, способностей, добавление 7 новых карт и удаление надоедливых, новый режим и графика - это «небольшое обновление»?) Мне тогда уже интересно, как будет выглядеть «большое обновление» в твоих глазах?
Меня всегда прикалывало как крупные разрабы объясняют свой ничтожный (за такое время разработки) продукт длительностью процесса, типа всё сложно, это не быстро. И в это верят, в силу своего незнания что такое разработка игры внутри. И это двигают другие. Забавно, как достаточно налить дерьма в уши журналисту, как журналист нальет в уши игроку, а игрок другим. И вот для крупной компании разработка игры уже тяжелый труд, который требует много лет разработки! Браво. Ребята, игры уже не делаются так долго. Тем более такие (низкополигональные, простые механики). При современных технологиях, софте и профессионалах - вообще нет. Не верьте в срань про то, что всё это невероятно сложно и долго. Это так только если вы разработкой игры занимаетесь после работы на досуге. Если вы в этом не варитесь, вам может так казаться. Три года на аддон с крупицей контента - это халтура, это значит что проект много-много раз замораживался в процессе, причем надолго. Делать новые низкополигональные модели не сложно, товарищи. Крутить анимации в майке не сложно, если ты профи. Делать VFX тоже не тяжело. А близзард насколько я помню зарекалась что у них крутые мастера работают. Что новый аддон к ВОВ, что аддон к Оверу - две халтурные работы, больше похожие на труды джунов в инди студии, которым не хватает мозгов (в плане людей чисто интеллектуального труда), рук и денег. Зато замазать сиськи-жопы в играх у них всегда всё будет вовремя. :)
Трудно назвать данный проект ничтожным. Я не знаю ни одного сессионного шутера, который бы смог потягаться с OW по степени проработки. Это реально не быстро. Это реально долго. Во-первых, у Метелицы были "большие кадровые проблемы" и игрой не занимались еще с ухода Каплана. Во вторых, OW не какой-то там сингл-плэйер и при разработке исправление одного бага ведет за собой появление двух других. Это не Батлфилд и не Киберпанк, которые на релизе просто забагованная помойка. Третье, "рука Майкрософта" только начала наводить порядок в компании, и результать не заставил себя долго ждать. Именно Майкрософт сдвинули проект с мертвой точки, именно они сейчас заставляют разрабов работать, а не протирать штаны, "замазывая сиськи-жопы" :D
@@ayrisfil5619 спорно, очень спорно. Не пойми неправильно, я очень много наиграл в Валорант. Мне очень нравится. Качественно, но в проработке не сравнится.
@@5w1tch_ Смотря что ты подразумеваешь под "Проработкой". В плане персонажей, графики и дизайна карт - вполне сравнится. В плане сюжета - тут у Овера нет равных)
@@ayrisfil5619 В плане дизайна, то по объему работы овер на голову выше и с этим вообще не поспоришь, такой детализации карт нет нигде. На сколько персонажи уникальные? В VL все агенты, честно, похожи друг на друга. Ну реально все скилы это либо смоки, либо молики, гранаты, стенки. Между ними нет кардинальных отличий. Нет, там есть прикольные абилки, вроде тп у Чембера или клон у Ёру. Но смысла много не меняет, т.к. похер какой агент - ты все равно будешь на всех играть с вандалом или оператором. Если взять OW, сравни Мерсю, Мойру, Сигму, Хомяка, Фару, Гензи. Это АБСОЛЮТНО разные геймплэи и разные стили игры. На сколько уникальны/разнообразны игровые режимы? Тут не о чем говорить. На сколько уникальный сюжет? В VL сюжет мне нравится больше. В Ow он посредственный, но продуманный и даже у каждой карты есть история и отсылки.
Надеюсь, что Орису не будут нерфить. В условиях 5 на 5 и с огромным хитбоксом головы у Орисы, её на изичах можно снести хитсканами, типа, Вдовы и Эш. Я вообще считаю, что без второго танка всех танков нужно баффнуть +- так же. Танк должен быть танком, а не помирать за пару секунд просто потому, что у него нет щита.
Но танк не должен конкурировать по урону с дд, ведь в чём тогда смысл дд? Именно у танков должны быть скиллы контроля, которыми могут принести пользу всей команде.
Огромное спасибо Джи-Джи и всем, тем, кто по его зову меня поддержал. Обещаю не подвести вас и дальше радовать качественным контентом. Новое видео будет в конце этой-начале следующей недели. Еще раз спасибо
Харухи, интерфейс не будет дорабатываться. Как и всё в этой игре) Старые сотрудники близзов уволились, а новые не могут сделать ничего, кроме ремейков, ремастеров, и паразитирования на работе старых программеров. А те что остались, им уже тупо позер. Отсюда и убогий интерфейс, и разработка в три года, того, что мододелы-любители сделали бы за год, в свободное от работы время в макдональдсе. Геймдев будущего как он есть.
Привет от товарища Жижи, aka Dzhi-Dzhi ;3 Обзор классный, хочется немного imho оставить, собсна Коротко: у меня от беты скорее негативные впечатления ОченьНЕкоротко: Ну, будем по порядку, итак 0:53 - и жаль, но это не официальная заставка, я разочарован 1:00 - интерфейс теперь воспринимается моим глазным зрением как поделка бедного студенка, работавшего за волонтерскую книжку. Они просто взяли, выкинули норм интерфейс, студентик наклепал в 5 минут в фотожопе новый, а его друг портировал в игру за шавуху, потому что выглядит все слишком дешево как по мне 3:30 - Красивое, а есть че-то новое? Как по мне, герой сам по себе норм, но вот для игры нич нового вообще не несет, ЛКМ - ЛКМ Орисы из ow1, ПКМ - Zarya (из мемов) учила поглощать урон чтоб заряжаться, но героИНЯ научилась заряжаться от его нанесения, Ешка - ослабленнй ульт все той же Зариаи из мемовъ, Шифт я считаю актом геймдизайнерской любви между шифтом у Солдера 69 и Кэсседи, а ульт мне кажется беспантовым, но тут уж сугубо imho 5:40 - My name is Orisa, I will keep you save, that is my primary object. IF I KILL ALL OF ENEMY TEAM MY TASK WILL BE COMPLITE! DIE, YOU FOOLS! Перебафана, но мне понрав, вообще выглядит как новый класс внутри танков 8:55 - не люблю Думкулак, как по мне он не так силен уже, но он нифига не танк, он не может засапортить тиму жиром, не может прервать очередь снарядов и тп 10:20 - ну норм, только вот они добавили ему гранату.... поясню ниже в пункте про ОнВамНеМаккри 11:25 - Сначала они меняют ему имя, потом убирают флешку, я отказываюсь называть ЭТО Маккри, это Кэссиди. В чем проблема гранаты? ну, кроме урона их две, по порядку. Граната вот прямо не нова, они в том или ином виде есть у кучи героев, вот первое что пришло в голову: Бастион, Крысавчик, Трейсер, Бабнист, Эш, то есть по сути они всех героев делают одинаковыми, но меняют цифры. Еще проблема того, что флешка позволяла делать кучу грязи: нерфить ульту хога и дургие ему подобные, станить трейсер в жопе, чтоб ее убить наконец, спасать нерадивого тиммейта от раша врага, а новая граната этого не может как по мне, она очень сужает диапазон пользы героя 13:40 - ага, а куча старых карт в бете недоступна *kappa* 14:40 - бесполезно, я сначала думал я один такой, мой друг когда их увидел, то начал ссать кипятком, однако...... он их не юзает даже после того как потрогал на полигоне, как бэ вот 16:25 - из-за нового освещения, как по мне, стало даже хуже, я имею проблемы с цветовосприятием, а тут тебя игра банально слепит, только потратив кучу лет на ее настройку можно добиться более-менее норм картинки, в 1 OW такого нет 17:10 - мое мнение я описал в самом начале: мне не понравилось, слишком много минусов для меня лично 19:40 - не в защиту, но думаю, что такая херня вышла лишь потому, что Метелица уже несколько лет страдает херней и скандалами, то у них домагательства, то смена руководств, в том числе и в руководящей команде овера и тп Коньест. Спасибо если прочитали мой imho высер) Редко пишу комменты, но тут прям захотелось, но видимо больше не буду - пока писал этот, у меня 3 раза ютуб полностью его стирал, а на 4 вылетел уже браузер, так что мне намекают, чтоб не писал XD
По поводу графики - что-то все же изменилось кроме освещения. Мне как раз она нравится меньше графики оригинала, при этом на тех же настройках выдает заметно меньше кадров, что еще и приводит к повышению инпутлага с ~12 мс на эпическом пресете до 18-20, что для подобного проекта меняет ощущение с «норм» до «надо понизить настройки»
Я конечно могу ошибаться, ведь я даже в бету не заходил, но одинм из первых обещаний был перевод игры на новый движок или что-то подобное, то есть хотели поменять техническую часть визуала, и, может быть, из-за этого видны какие-то отличия.
МЕТКИ ОЧЕНЬ НУЖНЫ. У меня куча проблем с тем, что иногда не хочется сидеть в войсчате из-за неадекватов. Но порой, когда ты видишь Маккри, который заходит за спину, очень надо быстро сказать. А я не мастак быстро соображать как дать понять где конкретно. И даже в кругу друзей сказать просто "Маккри сзади " Слишком неоднозначно. Проще было бы поставить метку и сказать "он вон там". Другой вопрос то, что их сделали через задницу. Они вообще неудобные. Если в апексе ты буквально нажимаешь быстро одну кнопку, то в овере тебе надо постоять и потупить какую надо выбрать и куда она поставилась. Таким образом, когда ты вылазишь чтобы показать где сидит вдова - вдова тебя убивает 😢 Короче метки я ждала очень давно, а вот их исполнение.. Ну, лучше бы вообще тогда не было.
проблема в другом, а как их увидеть в динамической игре?) Никто их даже не заметит потому что сосредоточен на других врагах. Без крика ВРАГ СЗАДИ никто туда даже не посмотрит
Полностью согласен с обзорщиком и некоторыми комментариями ниже. Овервотч прекрасная игра, но как же надоели эти обещания разработчиков по типу: "Вот чуть-чуть потерпеть и будет норм". Не будет. За три года в других проектах выходит гораздо больше обновлений. Мне очень нравилась игра, и я навряд-ли забуду те чудесные моменты, которые она подарила тогда. Но из-за такого отношения к комьюнити возвращаться туда не хочется.
Бастион сильно разочаровал, как был помойкой так ей и остался. Кто его мучал в ов1 теперь мучают его в ов2 Не ясно в чём его понт Он выглядит как DEGENERAT который решил что со своими габаритами ему саморемонт более не нужен. Это трёхметровый холодильник который не имеет ни мобильности не хилла, я реально не понимаю в чём его смысл. Я более чем уверен что спустя год его пикрейт снизится до того что мы имеем сейчас, ибо его даже рукастый Дзенъята может загнобить и заставить прятаться... Близзард сделали его максимально скучным, просто свапнули абилки и дали гранату. Гранату которая не делает ровным счетом ничего кроме бумбум. Но коли вам нравится так бумбум берите Крысавчика, который тоже любит бумбум, он этими гранатами без кд стреляет, это сюр.... Атака Джанка опаснее целого скилла с кд, как минимум потому что его БАБАХ будет тогда когда граната коснется врага. А те кто столкнулся с Бастионом получают фору перед взрывом, чтоб Мерка успела подлелеть и захилять, круто, круто.... Ульта тоже бред, единственный момент когда Бастион может перевернуть исход матча он должен встать афк как Джанк и потратить время на прицеливание арт.ударом :) Но только я хочу вам напомнить размеры Бастиона и Джанка) Ну видно что Близзардам уже не интересен ов2. Макри дали гранату Бастиону дали гранату Кто следующий? Мэй за заморозку? Думфисту за апперкот? Что может быть более унылым чем просто гранатка? Ну это реально бред, Бастион это робот, роботы это максимально удачное решение в сфере дизайна и особенностей. Им можно прилепить огнемет, бластеры, ракетницы, целые танковые пушки в груди, крылья, невидимость, большую силу, большой прыжок, скорость, плазменный хлыст отравляющий врагов, бур, электро-молоты, огненный меч, глаза лазеры, да хоть таракомет тараканы которого после столкновения с поверхностью сами бегут к цели чтоб нанести урон, или вовсе эти насекомые сами начинают стрелять из своих маленьких лазерных пушек, и все оправдать технологичностью. Да даже можно сделать так чтоб он сканировал врагов на наличие способностей и видел что есть у врага в КД. Это реально круто, но они просто дают ему гранату 6/\ять.... Даже то что уже есть можно преподнести по новому. Могли бы вы до релиза Эхо подумать что Близзард сделают ещё одного летающего персонажа? Его реворкнули просто потому что он всех zaebal, будем честны, это очень заметно. Теперь на него всем будет п0)(уй, ибо он скатится в скором времени в такое болото, от куда его уже не вытянешь без реворка. Тоже самое было с Орисой в ов1, всем было максимально п0е6ать на героя. К счастью Ориса в прошлом, но вот Бастион в будущем... Шило на мыло.
Кстате да. Раньше бастик был достаточно интересен в плане геймплея, сложная работа с позиционкой награждалась ебанутым уроном, а выживаемость была на уровне благодаря пкму, который был единственной возможностью хоть как-то доджить входящий урон. Даже дзену дали отталкивающую пассивку, чтоб до него не доёбывались, а бастику что? Ходит теперь как мешок с говном, играть стало на нём скучновато
Посмотрите как изменился Team fortress 1 в Team fortress 2,а теперь посмотрите разницу Overwatch 2 от Overwatch 1.Просто обновление для первой части которая почему то стала второй частью.
Не лучшее сравнение, если честно. Как минимум из за того, что у тфки не было полноценной первой части, была классик вроде. Да и проще считать тф классик и тф2 разными играми.
Ты там с Дрюзаем сговорился? Или он у тебя стянул? У него в обзоре ОВ2, в куске с Соджорн, играет тема Джотаро, у тебя Canzoni Preferite, из того же (не совсем того же) Джо Джо.
У этого дизайна не в минимализме проблема, а в отсутствии фидбека когда ты делаешь вообще что-то. Обводка слишком тонкая, расстояния в сеточках (Где герои например) слишком мало, кажется, что смены палитры у иконки которая слева в списочках недостаточно и хорошо бы обводить целиком весь пункт в списочке, короче как будто бы интерфейс очень хочет показать что очень рад вас видеть, но у него нестояк и он не может.
Всю дорогу основным отличием ов2 от ов1 объявлялся пве режим. И зачем это нытье в конце ролика? без него мнение автора имело нулевую ценность, после него ценность стала отрицательной величиной. Ты, блин, совсем у мамы странный или просто не знаешь нифига? Близы уже который год развлекаются с забастовками педо лобби и "скандалами" т.н. харасмента. Тот факт, что у них хоть какой-то прогресс есть - уже удивительно.
И меня, как игрока и покупателя, их внутренние разборки должны как-то волновать? Нет, сорян Ну и «основного отличия» я пока в игре не вижу. Да и пару лет уже никакой инфы не появляется. Когда «основное отличие» появится, будем смотреть и обсуждать
@@haruhisus Ты ничего не покупал, т.к. бета бесплатная. Прикинь, и твои хотелки тоже никого не волнуют. О том и речь, что нытье ни о чем, т.к. обсуждать нечего. Для сведения, была инфа, что, пвп сделают одинаковым в ов1 и ов2.
@@haruhisus хаха, ах енный аргумент)) Покажи мне хоть 1 дегенерата, кто не играя в ов1, купил ов1 для доступа в бету ов2. Ты платишь не за бету, ты платишь за контент ов1. что "и"?
Меня радует то что овер чуть больше отходит от командой зависимости и будет больше места для индивидуальной игры на скилле. Ибо в нынешнем овере у тебя в команде пара деревянных ботов вместо более менее адекватных игроков, то страдать будет вся команда, независимо от того как слаженно играют оставшиеся 4 игрока. Этот толерантный закос близзард "все ради команды" испортил 2 их игры - хотс да сам ов
Командный шутер должен быть командным. Каждый член команды зависит друг от друга, составляя единое целое. В этом и суть, в этом и идея, а не то, что 1 герой будет играть 1 в 5
Дело в том, что раньше игры делали увлечённые своим делом мужики, которые полностью владеют своей профессией, а сейчас набранные по квотам разнообразия существа с крашенными волосами, которые приходят на работу не из-за любви к своей профессии, а за зарплатой. Они банально иконки сделать не могут. Овервотч 2 это обычный патч в каком-нибудь Вар Тандере, который делают за 3 месяца, а этим гендерноразнообразным на это понадобилась три года и то, как мы видим, это лишь начало пути
Казалось бы, замени флешку со стана на обезоруживание... но нет. Еще смешно, когда говорят про убирания способностей контроля, ведь "игрокам не нравится терять контроль над персонажем". А вот эти бупы от зена, багета, орисы, дума и прочих - это не потеря контроля?) У меня жопа сгорела от видоса, где зен по кд выпинывал всех в обрыв. Хотя, у того же люська это целая способность, со своим кд.
Самое печальное это реворк Сомбры( ей убрали много логичных механик завязанных на взломе( теперь даже щит не снимает( лучше б она воровала проценты ульты у врагов и отдавала их союзником (вот это настоящий хак))
Монтаж ленив и без наглядных интуитивных пояснений. Что стало хорошо, а что нет - сказал, но не объяснил детали, тогда зачем то упомянул и дал оценку. Кроме раздражения видео не вызывает никаких эмоций, хотя перспективы есть и это видно.
я так и не понял чем сильно отличается овервотч 2?Сюжет пве?Герои и интерфейс хуйня мне не понравилось вообще качество как в 1 только в 1 лучше так в чем отличия?Дело в новом герое?А в чем проблема в 1 добавить?
В целом, видос хорош, автор красавчик, все осветил, обьяснил, поделился впечатлениями. НО: с бомбежом про 3 года не согласен: за эти 3 года игра пережила такой производственный ад: одна или две чистки сотрудников(Они до сих пор упонминания с карт убирают) и смена шапки руководства в итоге игру в лучшем случае в сухом остатке разрабатывают год-полтора. А щас еще Активижн-Близзард закрепится под Майкрософтом и игру могут заставить опять с нуля переделывать потому что у них мб виденье другое. Так что нужно просто держаться и верить в лучшее😇
мне как потребителю нет дело до причин. Вина компании в том, что они такую ситуацию допустили и столько лет с ней не справлялись, за что и должны получить заслуженного хейта
мне бета тоже понравилась , но есть одно Но .почему весь этот контент что был в бете не добавить в овервотчь 1 ,почему нам не дали затестить пве контент тип 2 овервотчь делают , лишь иза пве контента а не иза пвп
Вот нет, то что удалили карты с захватами точек - это заебись. Долбиться в постоянно ресующуюся команду противников на второй точке вообще не прикольно Хотя могли бы хотя бы из квикосов не убирать - это да
Ульта Орисы? А может лучше Активация: В течение следующих 2 секунд Джакс уклоняется от всех автоатак (кроме атак башен) и получает на 25% меньше массового урона. Спустя 1 секунду после начала действия он может повторно активировать умение По окончании действия умения Джакс Stun оглушает всех врагов рядом с собой на 1 секунду и наносит им физический урон, увеличенный на 20% за каждую атаку, от которой он уклонился. Максимальное усиление - 100%.
Хз по мне так замена гранаты Кесседи почти никак не влияет на его дуель с другими дд. Просто теперь это выстрел + граната а не граната + хедшот и в тело или подкат + граната + пкм
Хорошее видео но для меня лично скукотень , реворк Орисы класс и новый перс (хоть и гемплей за него выглядит как будто его делали на скор а бы что то новое показать). Пока сыро выглядит и скучно.
Система пингов нужна для людей которые не могут иил не хотят по каким то причинам говорить в воисе. Причин может быть миллион. например если ты девушка. Стоит проихнести лишь 1 звук как сразу фокус от игры переходит на голос. в 95% игр. В большинстве начинается токсик. Это правда, я сама лично с этим сталкивалась с 2009 года. Приходится делать вид что ты мужик. писать от мужского лица и никогда не говорить в воисе. Так что систему пингов лично я ждала очень долго.
Игра уже вышла и скажу так, ничего не поменялось с збт, как было унылым говном, так и осталось,первый был в разы лучше, а они на скорую руку накрутили хуйни, но главное батлл пасс и донаты, остальное не важно, надеюсь онлайн подержится максимум месяц и все хуй забьют на это дерьмище. Разрабы даже подарок дали тем у кого первая была куплена, скин на Сомбру "Шут", ну разрабы прямым текстом вам говорят "вы клоуны ребята", мы гавна навалили, а вы хавайте. Я играл в первую часть довольно часто и долго, даже не смотря на отсутствие нового, я бы лучше и дальше в первый играл, а это больше похоже на игру 2013-2015 года, но не на вторую часть 2022
Я бы сказал что близарды охренели, они тот же старкрафт теперь русский сделали платным и нельзя играть без ремастера а варкрафт все знают про ремастеред. Овервотч я бы сказал такой же ущерб получит
Играю в овер с конца 16-го года. Я буквально вырос с этой игрой. К сожалению, всё что нам сказали, а это:" Мы отдали себя полностью PVE-режимам, мы разрабатывали на новом движке такую игру, в которой как PVP так и PVE режим будет идеален и не скучен." и, в принципе, это правда, ведь с 19 года до 22 нам рассказывали как они сделают PVE режим разнообразнее ( Напомню, что в OW1 на ивентах вы только были мобов, захваывали точки и несли груз. Всё.), сделают несколько концовок каждой истории, добавят несколько вариантов действий, наконец помимо вражеских мобов будет та же Вдова, от которой надо будет прятаться или отбиваться, но в любых обещаний есть само слово "обещаем". OW2 разрабатывался на новом движке ТОЛЬКО ДЛЯ PVE-контента, не для PVP, не для разнообразия PVP. Только PVE. По этой же причине на ЗБТ ничего нового почти нет. Посему, я лишь жду часть збт с PVE контентом и по нему будет всё понятно, будут ли разработчики стараться вернуть Overwatch или нет. Напомню, что они еще в 18 году обещали фильм по OW, но про это все забыли, лол. Возможно, разработка фильма в эти 3 года тоже включали, но никто не знает что они реально делали. PS интерфейс реально ужасен, но вспомнить какой был интерфейс у OW1 на релизе....
3:50 а кого это остановило? Эти художники уже и Орису с Бастионом делали в этом стиле. Мне новая Лариса не очень. Я люблю танков которые помогают команде щитами. Я на Турбосвире редко играю из-за меньшего взаимодействие с командой. То что её сделали жирным дамагером мне не очень. Копье идеально подходит, но вот другое как-то не очень мне. Маккри как будто сбежал из бф2042 или код адвенсед варфейр
Это пиздец, хотела купить на xbox series Овервотч, отдельно Овер 1 не продаётся, подумала ладно, переплачу, тем более там какие-то бонусы за покупку Беты дают. Вот смотрю видео и думаю, за что я блять переплачиваю, за новую какашку в которой ремейкнули перса, добавили одного и ухудшили интерфейс? Крутые вложения ребятки
С Орисы проорал. Лариса вроде рассчитывалась как робот спасатель-помощник созданный внебрачной дочкой Тони Старка и Илона Маска. Повидимому орису выкупили военные и поместили в зону 51. Впринципе с 2 овера бомбит конкретно. Нам 4 года давали только скины, МакКри теперь Кесседи и 2-3 карты (героев или масштабных переработок 0). Попутно нам запикают звёздочками любое грубое слово. В сореве тебе кидает людей на 20+ уровней выше тебя и (у тебя бронза и ты впервые зашёл в соревку) золотых или алмазных. Сажора посути реворк солдата. Чувствуется что на близконе показали бетку, потом пару месяцев (суммарно) доделывали карты. Остальное время делали скинчики и потом кто-то съел 3 смертельные дозы слабительного и из него вышел праздничный ремикс.
Я тоже был фанатом Овердроча, но когда ты покупаешь донатный скин за 800 рубасов, а потом тебя перманентно банят через пару часов это как-то охлаждает пыл. Особенно когда это уже 5-й аккаунт. Бесконечно терпеть оскорбления, унижения, теперь что тебя затыкают, а за требование вернуть деньги или наказат ьвиновных 0- полкчать бан... Поэтому я понял что в Овер играть это быть куколдом и перестал. PS А учитывая что сейчас гайки стали закручивать ещё сильнее, вводят обязательную расписку "быть куколдом", помимо стандартной рабовладельческой EULA - играть в помои от Близзард никакого желания не появляется.
Новый Близы как всегда, пользуются хорошим именем которое все знают, а на вопрос, что это за хуйня, невинно посвистывают отводя глаза, я понял для себя, что Овер тонет для меня на дно когда ради соревновательной игры сделали реворк Мёрси(этим убив хоть какую то возможность взять МВП за сапа, не пытаясь пкмнуть рейнхарта со свитой с карты за люська, и одновременно променяв фановость игры ради мифического баланса), а дальше по накатаной, хотя началось все с того что убрали возможность пикать одинаковых персов(как по мне, самое каловое решение Близов, хотя бы для квик плея бы оставили возможность катать тимой из 6 Пуджей, ироды), самым последним гвоздём было ограничение пика героев для ролей, когда стало понятно, что покатать в одной ранкед карте на 2 разных ролях больше нельзя (ну вот какой даун решил, что нельзя саппортить на мей или торбе???), хотя с самого старта смена героя в нужный момент была одной из ключевых фич игры. Для меня лучший Овер был на старте, один большой, весёлый командный замес, собственно, обновленный TF2 в 2016, только переосмысленный и с аниме девочками, с удовольствием бы заплатил ещё раз и с огромным удовольствием поиграл бы в Overwatch Classic 1-2 годика если бы его перезапустили как было с ВоВкой, но увы, если он будет должен стать тем, чем он в итоге стал(господи, за 5 лет всего, TF2 уже 15 лет будет в этом году, и даже там умудрились оставить большую часть фана, хотя и не весь), то просто F.
А вот в Паладинах можно белого в черного, фурри мальчика в фурри девочку, а еще черную в славянку. А что Близард: нереалистичное женское тело с функцией фетишизма, специально для симпов* PS Там баланс и контерпик в овердроч - никакой, но Паладинс все равно "вонючий подражатель" *запрещенная организация во всем интернете
3:55 Любители силиконовых жоп будут ликовать... Хотя... У них и до этого было где разгуляться, тот же Бастион хотя бы... Ну или Ориса... Ариса... Короче тот робот тавр из e621
Не согласен с некоторыми пунктами. Думфист в основном играется через ешку+шифт+лкм, что ваншотает сквиша. Сейчас он наносит основной урон от лкма. Метки достаточно полезны, это полноценная замена войс чату. Например, человеку, который не использует микрофон из-за его отсутствия, это будет незаменимой штукой. Игра стала тупо более иНкЛюЗиВнОй, кхм Ну, Маккри благодаря флешке и в ов 1 в дуэли уничтожает почти любого персонажа при игре на дд я не ощутил никакого валоранта, и стояния за стенками нет, точнее есть, но не особо больше, чем в ов 1. Не знаю, возможно ты играл на таких героях. Во-вторых, объективно нельзя предполагать, что это все, что они делали три года, потому что факторов, указывающих на это, нет. Бета, очевидно, сильно обрезана, в ней есть места для одного танка и саппорта в меню выбора героев, а также упоминания батлпассов и прочего. Из этого я делаю вывод, что они решили не вываливать весь контент разом, а давать порционно, чтобы хватило до релиза, который ожидается осенью из-за того, что осенью уже будет нормальный хэллоуин. 5 на 5 ввели в первую очередь из-за бесполезности попыток баланса танков. Связки танков по типу райна и зари безнадёжно доминируют в игре, но при этом связку нельзя ослабить, не убив одного из персонажей, как было с орисо-сигмой. Колличиство героев? М, нет. По факту, ов 2 является попыткой перезапустить неудачную игру, на которую всем плевать. Второй шанс, так сказать
Первое что надо обсудить о новом герое женского пола овервочь (А есть ли с этим персонажем видосы на порн хабе) Куда катится игра ХАХАХАХХАХАХАХАХАХХА (ИЗВЕНИТЕ помогу просто это ну сами понимаете (*Вздох ХАХАХАХХАХАХАХАХАХХААХАХАХАХАХАХАХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХ) "СМЕРТЬ ЗАДОХНУЛСЯ СО СМЕХУ
Ну это будет провал, чекайте. Увы, просрали игру. Все это должно было выходить в течении 3х лет, а не разом через 3 года, это тупость. Представьте дабы в других популярных онлайн играх разрабы положили член на игру, а через пару лет выпускали крупный патч. Да кто бы в игре такой остался? С игрой происходит аналогичная ситуация как в свое время было с хотсом/хотсом 2.0
После того как у Хандзо забрали кластерную стрелу я понял, что что-то идёт не так (чисто субъективное мнение. Мне нравился кластер). Потом у меня спиздили аккаунт, но я сделал новый акк и купил овервотч заново,но там уже ничего не осталось от старого овера. Что они сделали с моим ковбоем! Это был ахуенный перс. Теперь у него какая-то недо граната. Эх, раньше самым страшным была Фара в паре с ангел (или воскрешение всей команды)!
ну хз,по мне овервотч 2 стал более мультяшным нежели овервотч(я играл в бетку поэтому так и пишу) хотя во вторую бетку пришлось нашаманить(скачать торрент файл) докатились чтоб поиграть в бетку овер 2 нужно было скачать клиент через торрент :D И да согласен с автором и постами ниже ,нахуй вообще эти метки в игре? понимаю есть многие которые не играют сидя в войся(допустим как я) но в первом части есть реплики персонажей,хотяб могли просто их улучшить?
2:45 говорит что не будет доебываться и доебывается, про 3 года, ты видимо забыл кто игру разрабатывает, обычно близы через 3 года разработки только концепты показывают, ну максимум геймплей, который потом 3 раза переделывают, а тут через 3 года уже поиграть дают, как по мне они на сверхзвуковую скорость вышли, того и гляди диабло4 через пару лет выйдет. ну и про дума тоже напишу, если для тебя 450 хп и удаление апперкота это все что поменяли у него, то действительно существенных отличий нет, и дум теперь просто хуевый дд, хорошо, что на самом деле это не так, только вот зачем чушь людям говорить не понятно.
Отдельный лайк за отсылку на ДжоДжо. Насчет проёба близзов. Не ругай их, Харухи. Близзы были заняты гораздо более важным делом - борьбой дискриминацией всех и вся.
"Близард прислушается к игрокам" уже звучит как фентези... Ой как будто если жЭпка железная это кавото остановит=/ Вот кстати в колизей бы добавить "золотую чашу" и джорно хоть был бы повод зайти
Считаю, что лучше бы они сделали больше интерактива на ивенты и впринцепе больше игровых событий, чем вторую часть, тогда может народ изначально не стал бы уходить. Вторая часть больше похожа на паладинов, а ведь овервотч я купила потому, что устала от большого кол-ва донатов. Из овервотча убрали большую часть его ламповости, дизайн сделали очень уродский.
Мне одному показалось, что эти 4 новые карты сильно лучше всех предыдущих? Ну если сравнить Голливуд и Нью-Йорк, то это как просто "норм" и "них*я себе")))))
насчет рельсотрона, его практически подчистую с дума спиздили (опираясь на дум 2016 года), единственное что не украли это цвет и выстрелы (в думе 2016 это были хуевые плазменные шары)
Бросил игру со вводом хомяка, потому что это стало последней точкой на фоне высокого пинга и изза нежелания открывать новый сервер в россии, изза задержки от которой тебя могли убить даже спустя пол секунды после того как ты скрылся за укрытием. Осознание того что мне сложнее играть на вдове чем другим угнетало после каждого промаха. Это все подогревалось токсичностью игроков, которые постоянно дизморалили. Хомяк убил для меня всю крутость образа игры и превратил его в мультик. Лор можно было развить по взрослому где нет разделения на хороших и плохих, можно было бы сделать как в ведьмаке где нет добра и зла, там где даже если ты моралист тебе сложно выбрать меньшее зло, а в овере если ты в когте ты плохой, если в овере хороший. Можно было бы раскрыть коготь что бы его мотивы не выглядели необоснованно негативными. Потому что реальность это не разделение на черное и белое, это большое множество оттенков серого. А это разделение на два цвета это все для детей, которые текут от супергеройских фильмов ориентированных на них
Собралась очередная кучка нытиков, которая считает что за 1000р им до пенсии обязаны контент завозить, я бы согласился если бы овер был условно бесплатным, а так это просто необоснованное нытье автора. Не поддерживаю 90% сказанного в видосе. Смотря геймплей видно что автор и контент первого овера едва ли познал хотя бы на половину. Для тех адекватных кто просто хочет нового контента - просто радуйтесь что ов выходит из производственного ада и впринципе не свернут, нытикам соболезную. Напомню что вам никто ничего не должен.
ну по поводы орисы: бля наконечц-то. по поводу меток: я как чел который не любит флудить в войс чате, а когда много инфы в войсе - ваще хер поймёшь что-то, я метки обожаю, быстро можно показать в какой стороне враг. так что каждому своё
Разрабы молодцы, что убирают дрочево команд напротив друг друга в двойные щиты и делают упрощения и ослабление комадной игры в пользу дд и увелечение экшона, лайк им за это. Теперь и на танках не в падлу будет играть.
Хз, я играю и слежу с релиза, игра до сих пор хорошая и мертвая только среди рус комьюнити, даже по ютуб каналу это видно, пока на официальном канале выходят видосы, на русском пустота. Играть до сих пор можно, игра не меняется в отрицательную сторону (как и в положительную) так что пофиг
Бро, первый раз тебя вижу, но мне очень понравилось, я даже подпишусь Отдельно респект за музыку, момент когда ты токсичишь а на фоне играет мик гордон божественны
я сделал всё, что можно было сделать в овервотч, даже отчивки все забрал, оставалось только скины все получить и всё, в итоге игра стала скучной и я продал акк, думал зря сделал овер 2 был бы крутой, а вывод не зря, ничего не поменялось, кроме орисы, я её любил, а это ещё круче
Овер 2 полное уг, за эти 3 года они могли это все впихнуть в первую часть. Пве уверена, большинству нафиг не сдалась. О, и интересно вот еще, все выбрали человека которого выгонят из пати за не имением места?
Насчёт меток не особо согласен. Голосовой чат это хорошо но чаще всего его хочется отключить из-за быдла с лишней хромосомой или если союзники англичани или корейцы, толком ничего не скажешь а метка у всех будет на своём языке. Бывает такое что играешь на танке а твой друг в голосе просит помочь и не может нормально объяснить кто ему мешает. Можно ставить метку на врага, так он будет чем то выделяться и сразу понятно кого фокусить. Вобщем система меток не бесполезна, особенно когда привык к ним из других игр )