Привет всем! Я люблю играть в различные игры, особенно стратегии и РПГ. Также время от времени люблю пощекотать себе нервы хорошим хоррором. Буду рад разделить эти ощущения и с Вами, дорогие подписчики!:)
В игре есть ачифка позволяющая смотреть температуру во всех зданиях одновременно. Изображается в виде термометра, цвет термометра зависит от температуры отопления.
Добрый день. Напрасно ты ставишь впритык. Это приводит к появлению слишком коротких участков дорог. Это очень сильно тормозит дорожное строительство. Контора кладёт асфальт так: привозит бульдозер (если его нет, экскаватор), щебень. Бульдозер разравнивает щебень по дороге. Далее его увозят, привозят асфальтоукладчик и асфальт. Укладывают асфальт, затем забирают укладчик и привозят каток. Он уплотняет и телепортируется в контору. Всё дорога готова. Без участия людей. На коротких же отрезках технику не привозят, типа нет там для неё места. На таком участке все три фазы будут делать люди. И когда идёт глобальная стройка и всех людей разбирают на другие объекты, то такие маленькие отрезки будут делать ооочень долго.
Добрый день) У меня старая привычка все строить компактно, хотя здесь даже масштабы карты прямо говорят о том, что строить придется очень масштабно. И спасибо за подсказку насчет коротких отрезков дороги)
Доброго времени)) Игра без модов, официальная игра со стима, версия 1.0.0.7. Ну и реалистичный режим почти со всеми настройками (кроме реалистичного дорожного движения и конторы по разрушениям зданий). А каких именно у тебя приколов не было?
У тебя никто не работает потому что ты место работы всем домам указал автобусную остановку,все туда и идут.Не указывай место работы они сами разберутся где и кому работать
А когда будет следующий стрим? Я щяс в ситисе можно так сказать моды на грузовики делаю могу потом скинуть на стриме посмотришь. Если стрим будет через 2-5 дней я могу наверное сделать штук 10 грузовиков ( если что там русские компании) Могу и из Казахстана сделать только назови компанию)
Еще замечание, и твое дело: примешь или нет. Соединить два берега автодорогой - ошибка. Ты отменил только грузовой транспорт, но трафик рухнет под массой автомобилей, которые выберут кратчайший путь между двумя федеральными шоссе. Сообщение между берегами - только общественный транспорт и вело (пешеходные) дорожки в узком месте реки. А у тебя есть длс на пешеходные зоны? там неплохие пешеходные, широкие дороги с автобусам и трамваем
Привет, а какой смысл делать дублирующие маршруты: Паром и параллельно канатка. Паром же справлялся на этом участке реки? Досматриваю дальше, может потом допишу еще: у нас паршиво работает ютуб
Вообще поставил, потому что другого места для них не вижу - там прям идеально встали. Насчет пешеходки - есть ДЛС, но в голову тогда не пришло поставить именно их, затестирую завтра после работы.
Сожалею, не могу посмотреть твое видио, твою работу, Друг! Все ролики на ютубе- просто картинка с комментариями. Надеюсь, твой город продолжит развитие и ты не бросишь игру. Ты помнишь мой гмайл? Два слова с маленькой буквы, между ними точка. *Просто удар под дых(((
Капец(( Гмайл сохранил, если что на связи. Плюс настрою тг и дискорд, обязательно скину) И город будет развиваться дальше, надеюсь что все нормализуется и ты сможешь его увидеть:)
Город расположен на 2х берегах реки, и это правильное решение! Можно объявить всю зону реки и возле реки пешеходной. Протянуть несколько специальных мостов для пешеходов (там кстати есть широкие пешеходные дороги с общественным транспортом!)
да, пора объединить две половины если не полноценными дорогами, то общественным транспортом и пешеходными дорогами. Паром явно не может перевести всех желающих.
@@ivan25257 Стоп! На этой карте нельзя объединять два берега полноценными дорогами! Здесь два федеральных шоссе, каждое по обе стороны реки. Протянем автодорогу- получим транзит чужих машин с этих двух федеральных шоссе!. Только паром, трамвай, аэро, метро и тд. Ни в коем случае не автодорога!
@@rikabers6238 так дорога может быть только с движением для автобусов, трамваев и тп - то бишь только для общественного транспорта. Просто парома точно не хватает. А ещё есть политика "старый город", которая запрещает транзит транспорта в районе, с ней вообще проблем нет даже с обычными дорогами. В район будут заезжать только те, кто там живёт или работает.
@@ivan25257 В этом случае политику "старый город д" придется вводить для всего города по обеим сторонам реки для того, то есть уничтожить районирование внутри города. Это не подходит. Дорог "только для автобусов" у Автора нет, это предложение тоже не принимается. Остается мой вариант: перевозим людей только общественным транспортом, не строя автомагистрали между берегами. Да в чем дело-то? Так даже интереснее! Мои вообще гоняли на велосипедах над рекой на подобной карте, а на берегу их подхватывал общественный транспорт :) Еще веселее: зоопарк по обеим сторонам реки!
Потребность в промышленных и деловых зонах. А у тебя есть специализация для деловых зон "Высокие технологии"? В этом высокотехнологичные офисы продают по сети свои технологии коммерческим зонам. Транспортные услуги не требуются!
С улыбкой вспоминаю свои первые "американские горки" с поездами. Ломанные линии, резкие подъемы и спуски, под землей - дикое нагромождение тоннелей. Но игра затянула надолго, до сих пор возвращаюсь к ней и очень радуюсь, что и сейчас есть игроки, упрямо стремящиеся выстроить свой неповторимый Город! Спасибо за видио, Автор!
*Поезд прибыл на товарную станцию и исчез: не ошибка, не сбой игры. Этот поезд доставил груз на терминал, но куда-то еще ему везти нечего. И он исчезает на вполне законном основании! :)
@@assaultman Вообще, когда рассматриваешь карты городов вот такие же мысли - почему улица изгибается, как бешенная змея, почему даже в советскую эпоху нельзя было запланировать прямые и широкие улицы... а потому что их также строили! Это как тупость колонистов в RimWorld или гномов в DwarfFortres - реальные люди также не скоординированы, нелогичны, абсурдны в психологических проблемах. Игры неожиданно реалистичны, там, где не ждешь :))
Привет! А что у нас с автобусами? Есть смена модели на более вместительную? Если нет, то можно или увеличить количество автобусов, или разбить маршрут на два. Или призвать на помощь метро или аэро! :)
Привет) Насчет автобусов - вроде только такие (хотя я толком не знаю где смотреть). Собирался перестроить метро полностью и трамваями возможно закрыть)) На стриме сегодня этим займемся)
@@assaultman Когда нажимаешь "обзор маршрута", ты видишь, какие автобусы и сколько их задействовано. Нажми на картинку автобуса: если есть выбор, выпадающее окно покажет тебе весь перечень!
А кроме свалки что у тебя есть для сбора мусора? Обычно к каждому району ставят пункт переработки мусора, чуть отнеся его отрезком дороги в сторонку он района (учитывая радиус загрязнения). Спасибо за видио!
@Assaultman, вы знаете, что в игре есть возможность осмотреть куда идет весь трафик? В том элементе, с помощью которого вы убирает светофоры, самая левая кнопка называется "маршрут". Если нажать на неё, а потом нажать на дорогу, то будут отображаться все машины и пешеходы, которые пользуются этим участком дороги. Так в разы проще анализировать трафик - наглядно видишь кто куда едет, куда грузовики, куда личнй транспорт и тп. Так же можно нажать на любое здание или машину и в появившемся окошке есть такая "синяя стрелочка". Если нажать на неё, то можно посмотреть какие машины едут в это здание или куда едет конкретная машина. Это очень удобно. Просто ни разу не видел, что б вы этим пользовались.
Привет! Есть очень простые правила:: для промзоны- отдельный выезд к федеральному шоссе. И, чтобы машинам с готовым товаром не приходилось колесить по двум развязкам, перевозя товар от пром зоны к магазинам, строим соединенные между собой жд терминалы! То есть товар из промзон попадает в вагоны, поезд доставляет вагоны в городской терминал и вуаля! Машинки пром зоны вообще не участвуют в перевозке товаров в город! Этим мы разгружаем трафик, и это- обязательные условия! Пром зону и город не нужно соединять дорогой, людям достаточно пробежаться от города к промзоне по парковой (или по любой) дорожке. И в этом ты уже убедился, построив парк между городом и пром зоной :)
Ахахах)) Отличная идея для эксперимента - сломать все дороги, соединяющие промзоны и город, положившись исключительно на ж\д и метро. Пожалуй так и сделаю, запасайтесь поп-корном и делайте ставки)))))
@@assaultman Странное хихикание. Что не так? Город достаточно развит и может содержать все три вида терминалов, соединенных жд путями. То есть именно поезда заняты доставкой товаров в город, сырья и вывозом продукции пром зон, перенося все это к нужным аэро и водным грузовым портам. Доставка рабочих: поезд, метро, канатная дорога, метрополитен, дирижабль, трамвай (только трамвайный путь) или просто тропинка при малом расстоянии. Что не так?
И никто н написал, что автор не правильно соединил пути метрополитена и не создал маршруты на нём. Ну и кольцо около новой пром зон работает не правильно - оно должно быть односторонним, а у автора двухстороннее. Автор, вы очень не внимательный ( Я сам далеко не мастер и надоело смотреть на профи, которые живут в этой игре и делают божественные вещи. Хотелось глянуть на простого смертного как я, да и идеи у вас встречаются интересные иногда. Но реализация хромает на обе ноги. Надеюсь дальше будет лучше)
Осваиваю)) Общественный транспорт всегда был моей головной болью, терпеть не могу им заниматься. Но в этой игре без него никак. И будет лучше, куда ж без этого)))
Чертов ютуб не пропускает ссылку на свой же ютуб)). Вот посмотри: игрок сделал углубление для озера, поставил источник воды и --- нажал на него, чуть уутопил, сделал столб воды пониже! То есть настроил высоту воды для этого озера! Видио называется Extra Landscaping Tools Mod Tutorial and Overview
Вот посмотри: игрок сделал углубление для озера, поставил источник воды и --- нажал на него, чуть утопил, сделал столб воды пониже! То есть настроил высоту воды для этого озера! ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-zi9R8o3aI2Y.html
Привет! Вижу, что у тебя в нижнем меню есть специализации, замечательно. Вопрос: а для чего ты построил поликлинику в помзоне? Ты видишь, что пром здания безразличны к поликлинике. Чуть позже поищу на ютюбе видио по работе с водой :)
Свалки отправляют столько машин сколько нужно и отправляют они в самый последний момент. Если есть мусорные заводы то машины от них в приоритете. Скорее всего проблема в том, что машины едут долго или теряются
Внимание! Специализация это НЕ политика! Обведенный район получает специализацию в НИЖНЕМ меню! В твоем случае пром зона, стоящая на плодородной земле, должна получить специализацию "сельское хозяйство". А ближайщие магазины- специализацию "местные продукты". Это удобно как раз в твоем случае применения простого производства с желтыми клеточками!
@@assaultman Покажи пожалуйста в ближайшем видио, нижнее меню, специализация. Я понимаю, что у тебя нет ДЛС для создания уникального производстваи (с уникальными фабриками) рыбного хозяйства, но дожны же быть специализации. В том числе - для бирюзовых зон с высокотехнологичными офисами!
За водоем- грац! Уровень воды можно поднять выше! А напор для маленького водоема достаточно выставить 0.01. ...Видио еще не досмотрено, ты не во всем разобрался. Поставил источник воды 0,01, теперь нажми на него и опускай до нужного уровня (чуть-чуть ниже дороги). Дать ссылку на обучаловку по воде?
Привет, просто подсказка: поднимать мосты можно можно не резко на минимально допустимый уровень, а на половину или четверть "столбика". Это в нижнем меню. Переход высот моста получаются более плавными и реалистичным. Спасибо за видио! :)
Ура! У тебя есть специализация простых (желтых) пром зон! Смотри внимательно: промзона у тебя построена на плодородной почве, а это значит: обозначаем район этой промзоны и выставляем специализацию "сельское хозяйство". И теперь можно в ближайшем жилом районе с низкой плотностью выставить специализацию для коммерции: "Местные продукты". То есть машинки сразу везут готовые продукты в магазины неподалеку, разгружая дороги до терминала и к развязкам в другие города! Окно "природные ресурсы" - боковое меню слева :) Окно "специализация" - нижнее меню!
Да все нормально, крематориев достаточно, доедут до "клиента". А вот мусорки (не свалки) неплохо бы прикрепить к каждому крупному району, проложив небольшой отрезок дороги в сторону. Концентрировать все свалки в одном месте - ошибка. Это забивает трафик, а радиус не может охватить весь город. Спасибо за видио! Ты разобрался с модом терроформирования, подсказать что-то?
Я вот тоже подумывал перестроить это все. Достало уже что мусора много в городе. Насчет терраформирования разобрался, раз 10 затопив город))) Завтра в планах построить водоем, осталось только выбрать под него место:)
@@assaultman Теперь ты можешь строить сколько угодно маленьких, средних, больших озер! Например в новом парке: там индикатор выставляем на 0,01. Очень ждем продолжения!
Есть! Мод найден! Extra Landscaping Tools (Дополнительные инструменты для ландшафтного дизайна). Автор BloodyPenguin. Описание: Позволяет размещать природные ресурсы в игре + предоставляет настраиваемые инструменты кисти и карандаша для деревьев, терраформирования и полива.("Полив" это как раз инструмент создания водоемов!)
Замечательное решение, новый парк вполне уместен! У людей появилась возможность пробежаться по парку от дома до места работы! Можно поставить еще пару ворот (например, раздвинув солнечные электростанции, там нет загрязнения). Я в восторге от твоей детализации, и да, сейчас, вне редактора, мелкие детали не несут никакой смысловой нагрузки. Пусть это будет тренировкой перед работой в редакторе!
Привет:) Из модов стоит Automatic Bulldoze v2 (чтобы автоматически удалялись забршенные постройки), и Move it. Еще развязка пинавия. Вроде все) Из дополнений - стоит Parklife, Mass Transit и Palases&Promenades
Ну конечно же лайк! Очень понравился рукотворный парк между парковками. А почему ты построил его просто так, без редактора? У тебя был бы твой собственный ассет, и этот твой парк обзавелся бы бафом "развлечения", и появился бы в меню! А сейчас этот парк просто для нашего удовольствия, жители им нет пользуются)). У меня предложение: Проведи парковую дорожку примерно от университета к промзоне. По обеим сторонам дорожки - ворота любого парка (И разумеется обозначь эту зону как парк). Ты удивишься результату! ;) Понравится- разовьешь этот парк до настоящего 4 лвл!
У меня дополнения Mass transit - добавляет транспорт, скорее всего оттуда. Еще стоит дополнения Parclife (парки) и Plasa&Promenade (дает возможность пешеходные зоны строить).