Привет! Есть очень простое правило: К промзоне строим отдельную развязку. То есть: на левом берегу обязательно строим две развязки от федерального шоссе: одна чисто для промзоны, вторая- для жилых -коммерческих-деловых районов. И эти две зоны объединяем дорогой в городе, чтобы рабочим и машинам коммерческой доставки не пришлось выезжать на федеральное шоссе. Второе правило: никогда не нарушаем движение на федеральном шоссе! Вот сейчас я смотрю: ты абсолютно грамотно построил кольцо на федеральном шоссе, но нарушил движение на самом федеральном шоссе, заставив чужие машинки ехать через кольцо. То есть: нужно продлить федеральное шоссе в обход кольца, "обогнуть" кольцо! Восхищаюсь: не каждый начинающий берется строить развязки самостоятельно с таким успехом!
@@assaultman Вообще, когда рассматриваешь карты городов вот такие же мысли - почему улица изгибается, как бешенная змея, почему даже в советскую эпоху нельзя было запланировать прямые и широкие улицы... а потому что их также строили! Это как тупость колонистов в RimWorld или гномов в DwarfFortres - реальные люди также не скоординированы, нелогичны, абсурдны в психологических проблемах. Игры неожиданно реалистичны, там, где не ждешь :))
@Assaultman, вы знаете, что в игре есть возможность осмотреть куда идет весь трафик? В том элементе, с помощью которого вы убирает светофоры, самая левая кнопка называется "маршрут". Если нажать на неё, а потом нажать на дорогу, то будут отображаться все машины и пешеходы, которые пользуются этим участком дороги. Так в разы проще анализировать трафик - наглядно видишь кто куда едет, куда грузовики, куда личнй транспорт и тп. Так же можно нажать на любое здание или машину и в появившемся окошке есть такая "синяя стрелочка". Если нажать на неё, то можно посмотреть какие машины едут в это здание или куда едет конкретная машина. Это очень удобно. Просто ни разу не видел, что б вы этим пользовались.