Я вам может сейчас новость скажу (спустя 13 лет с выхода игры), но башню белого золота видно с вершины глотки мира, там где зазубренная кирка лежит. Они для этого (я так думаю) ее и нарисовали (причем не всю а именно с той стороны где она и видна). И не знаю на кой они добавили хамерфелл, но вот красную гору очень хорошо видно с локации "Место крушения Гордости Тель Воса"
Я вам может сейчас новость скажу (спустя 13 лет с выхода игры), но башню белого золота видно с вершины глотки мира, там где зазубренная кирка лежит. Они для этого (я так думаю) ее и нарисовали (причем не всю а именно с той стороны где она и видна)
Гильдия воров и Тёмное братство в Обливионе лучше всего сделаны. Эти квесты было очень интересно проходить. Благодаря Гильдии воров можно узнать о многих секретах жителей Сирродила. Потом эти секреты очень пригодились.
Знак Бесконечный Плюс++++++++++++++++++СЯБЭХАСССДБЧСАСССДЗПЦ19281903838988548988888=С Я Бёсканетьный ЭХА С С Святой Дар Божий Чиста Серебрина Алмазная Сердца Спасителя Святого Духа Защитника Плюса Целителя 19281903838988548988888++++++++++++++++++=СЯБЭХАСССДБЧСАСССДЗПЦ19281903838988548988888=Знак Плюс++++++++++++++++++СЯБЭХАСССДБЧСАСССДЗПЦ19281903838988548988888=+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ЗНАКПЛЮСАСЯБЭХАСССДБЧСАСССДЗПЦ19281903838988548988888=Знак Бесконечный Плюс++++++++++++++++++СЯБЭХАСССДБЧСАСССДЗПЦ19281903838988548988888
Знак Бесконечный Плюс++++++++++++++++++СЯБЭХАСССДБЧСАСССДЗПЦ19281903838988548988888=С Я Бёсканетьный ЭХА С С Святой Дар Божий Чиста Серебрина Алмазная Сердца Спасителя Святого Духа Защитника Плюса Целителя 19281903838988548988888++++++++++++++++++=СЯБЭХАСССДБЧСАСССДЗПЦ19281903838988548988888=Знак Плюс++++++++++++++++++СЯБЭХАСССДБЧСАСССДЗПЦ19281903838988548988888=+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ЗНАКПЛЮСАСЯБЭХАСССДБЧСАСССДЗПЦ19281903838988548988888=Знак Бесконечный Плюс++++++++++++++++++СЯБЭХАСССДБЧСАСССДЗПЦ19281903838988548988888
Небольшая поправка: город крепкого щита - это вварденфелл (вварден - крепкий щит, фелл - город или земля), а морровинд не имеет точного перевода, но можно предположить что имеет место мор (болезни), но никак не щит или город
Я вот тут задумался: а не могли Джигаллаг быть покровителем Двемеров? Ведь двемеры поклонялись логике, хотя у них не совсем религиозное, скорее научное поклонение. И когда Кагренак выстукивал на сердце Лорхана, то всё двемеры стали частью Джигаллага, а от такого кол-ва смертных в своём сознание Джигаллаг обезумел и стал Шеогорадом?
Судьба... Есть ли она во вселенной Древних Свитков? Очевидно, что нет. Даже Свитки могут говорить разное о будущем, сходясь в общих чертах, и события в них фиксируются только после "исполнения пророчеств". Этого было бы уже достаточно, однако я ещё приведу пример с тем, что даже аватарами богов и великих героев могут стать простые смертные, если совершат "мантлинг". Этот мантлинг может показаться проявлением судьбы, и, возможно, в некотором роде так и есть, однако смертный не перестаёт быть смертным, не становится богом, он становится лишь его воплощением, его эманацией. Не станет одного воплощения - будет второе, и третье, и четвёртое. Я бы сказал так: у избранного есть обозначенный путь, и по пути этому кто-то рано или поздно обязательно пройдёт, однако сделает это он сам (ну или с чего-то пинка). Мне так кажется.
Жаль, что многоуважаемый редгардец пропал с концами. Куда вас затянуло, исследователь? Не в Апокриф ли? Хотя, судя по ВК группе для этого лороведа это норма. Ну, это обнаждёживает.
Солитьюд смахивает на Хелмову падь. Двемеры на гномов, их подземные города похожы Эрибор. Фалмеры похожи на захватчиков Мории (гоблины). А если ещё сесть на магического коня, и одеть одежду соловья, и взять горящий мечь или магический меч, то будешь похож на Назгула. И вообще рельеф и география в целом. Могли бы создать реальный властелин колец игру с пред истоией.
у меня вообще баг произошёл какой-то. я не убивал партурнакса, а пошёл к дельфине чтобы взять квест. когда она мне сказала убить партурнакса, взялся квест на его убийство, но тут же выполнился квест. я начала не понял, пошел на глотку мира, и я его уже не обнаружил. после чего я перезапустил старое сохранение, где я ещё не шёл к дельфине для взятия квеста, и сразу пошёл на эту гору. но почему-то партурнакса я там не увидел. его просто не было. он сам может сдохнуть? я не убивал его никогда, я на оборот его не хотел убивать, по этому долго не брал квест на его убийство, но потом оказалось что он как будто уже умер, и не понятно от чего. а до того как я не взял квест у дельфины на его убийство (но партурнакса уже не было), я пришёл к седобородым, и они хвалили меня какой я хороший, хотя партурнакса уже нету, и я его не убивал. а после взятия квеста на его убийство, он автоматически выполнился, и после того как я пришёл к седобородым, они сказали что я плохой...