Небольшое видео из рубрики "Что будет если..."Надеюсь Вам понравится) Поддержка канала- www.donationale... Группа Вконтакте public1... Я Вконтакте redneor... ДОБАВЛЯЮ В ДРУЗЬЯ ВСЕХ!!!
Разработчики делали большие вещи чтобы люди видели их из Скайрима, а куски других провинций нужны чтобы карта не выглядела как обрезанное дерьмо а как ряльная 3D карта
Возможно в бета версии скайрима планировалось во время некоторых квестов нахождение в Имперском городе (например для вступления в ряды клинков) и Вивеке или даже они были локациями в которые можно было приходить не только во время квестов но и в свободной игре как например Морнхолд в Tes 3 Tribunal.
Я вам может сейчас новость скажу (спустя 13 лет с выхода игры), но башню белого золота видно с вершины глотки мира, там где зазубренная кирка лежит. Они для этого (я так думаю) ее и нарисовали (причем не всю а именно с той стороны где она и видна)
REDNE ORIGINAL впиши это "bBorderRegionsEnabled=0." (без кавычек) в файл Skyrim.ini в подраздел [General] и ты этим действием уберёшь невидимые стены везде и сможешь пройти за карту без читов (и + по хождению на этих территориях текстурки будут прогружаться как обычно... возможно ты что-то пропускаешь летая камерой, ведь даже радиус видимости текстур 144р тоже ограничен) типа "tcl" или "tfc" кстати, я таким образом увидел куда летит Алдуин после того, как мы выходим из подземелья... правда пришлось ему интеллект вырубать и увеличивать скорость ГГ, чтобы успевать за ним (иначе на расстоянии 2000 единиц он исчезает и ты не увидишь целиком его скрипты) ... кстати, а попробуй как нибудь выкинуть неписей за карту криком и телепортировать к ним (консолью естественно), просто интересно где их точка спавна на карте
Я только что оттуда))) Решил сломать границу. Жаль что это все лишь косметические территории. Но какой это мог бы быть простор для новых дополнений((( Вварденфел как земля готов. Можно было еще кусочек его предоставить для исследования. Хотя бы пару руин((
Выходит что разрабы намеренно детализировали (условно)Сиродиил и Морровинд.Я так только на Солтхейме пробовал добраться к красной горе,не скажу что там,но ожидал большего). Самый главный вопрос как гномы переросли в двемеров за 5 частей,до сих пор не понимаю являются ли двемеры гномами?Или беседка как обычна сделала дыру в ЛОРе?И еще хотелось бы детально разбора по войне между Аргонией и Морровиндом.Так же вопрос по судьбе Кватча,отстроен ли он или нет?Жду новых видео с нетерпением.Спасибо за труд!
Может я поздно с ответом. Но изначально двемеры задумывались именно как типичные фэнтэзийные гномы. И даже небыло понятия "двемер". Еще в даггерфоле, броня называлась не "двемерская" а "гномья". По ходу развития и расширения вселенной, разрабы переработы многие концепции и идеи. Так появились "двемеры" которых теперь разве что по не знанию многие жители Тамриэля называют гномами.
Похоже что ютуб любит издеваться надо мной, у меня опять не было оповещения. И если бы я не проверил бы твои видео так на всякий случай, тогда я и не заметил бы видео с 6 дневной просрочкой. Я не люблю материться, но это полный п*здец. Может мне уменьшить количество каналов от которых ко мне приходят оповещения? Ведь это который уже раз!
Ачто если разработчики в финале сделают TES Tamriel где и хай рок и моровинд и всё остальное но покачто нет таких мощных компьютеров но в будущемну а зачем ещё прорисововать границу а квест война за братьев бури будет огромная ну а если нет ... Кто нибудь объясните зачем страдать такой фигнёй?
Я как понял что сиродил который ты нашел у меня такая теория о том что то релиза Скайрима наверно хотели добавить также Сиродил но по каким-то причинам или за бесдельле разрабов они его не добавили или хотели ДЛС наверно за Братьев бури или Империй где нам пришлось прорываться против стражников Сиродила,но это моя теория так что не воспринимайте это в серьез