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迷樣 Cities Skylines
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大家好!我是迷樣,這個頻道會放一些天際線的遊玩影片

但頻道走向會以遊戲機制解說方向製作
每一集以最簡短的說明,示範遊戲中會發生的問題原因
當然影片所呈現的東西,會因為時間有限的緣故無法全部說明
(影片中如有出現錯誤皆屬我個人疏忽請見諒)
由於這類的沙盒遊戲玩法眾多,怎麼樣的玩法選擇都是個人的自由
有問題都可以藉由理性討論交流,所以不要言語攻擊不同看法的玩家喔

頻道歷程:
2023/2/28 上傳第一部影片
2023/6/15 頻道1000訂閱達成
2023/6/29 頻道2000訂閱達成
2023/7/20 頻道名稱由"CS:H90" 改為 "迷樣 Cities Skylines"
2023/10/8 頻道3000訂閱達成
2024/7/28 頻道4000訂閱達成


關於影片MOD:
"雖然影片都是在有MOD的情況拍攝 ,但MOD以輔助為主"
"不會大量使用MOD例如TM:PE去修改遊戲原來的機制"
"許多概念在無模組的模式下或是家用主機版玩家也可以通用"

特別感謝:
"Cities: Skylines Discord群,提供遊戲的素材建議與指導"


本頁下方與頻道右上角聯結:
是我的另外一個遊戲頻道偶爾會放上我玩其他遊戲的影片
還有台灣Cities: Skylines Discord群連結(加入後請先詳看規則)

Cities: SkylinesII 都市天際線2 預告
0:30
11 месяцев назад
Комментарии
@willycrazywang
@willycrazywang 2 дня назад
不好意思 想請問一下 我使用find it 但只能使用歐州建築 北美無法使用 將加油站和飯店放下去也都是空屋 沒有公司進駐 想請問是什麼原因 謝謝🙏
@csh907
@csh907 2 дня назад
飯店目前有問題還沒修正 但如果是其他建築例如你提到的加油站沒有公司進駐 你要考慮的就是需求問題,也就是說你建設的地點沒有商機,所以自不會有公司進駐
@reg662
@reg662 13 дней назад
想請教大佬,我的城市一直都沒有出現商業分區的需求,規劃了也蓋不起來,但我使用商住混合卻可以,我本來以為是我工業區進口太慢導致商品跟不上,於是蓋了貨運車站,但似乎沒有好轉,想請問是我遇見了什麼問題?謝謝
@csh907
@csh907 12 дней назад
結論就是供過於求 你所做的是將供給最大化當然不會好轉 商業的需求取決於模擬市民的購物需求與工作需求 請從這兩方面下手
@reg662
@reg662 12 дней назад
@@csh907 了解,經過您的建議後,我的城市確實已經有許多的商業需求了,如果不是您撥空回應,不然我可能會誤以為是遊戲bug,而沒有意識到是自己思路的問題,再次感謝您的答覆!
@俾斯麥-o8t
@俾斯麥-o8t 15 дней назад
現實生活本不可能做到完全的分區建設 這樣顯得太沒人性 我的住宅區附近就是要有商業區😂🤣
@lolivk
@lolivk 16 дней назад
山道上的行人,各各是狠人😂
@XuanTxx
@XuanTxx 17 дней назад
山道上還撞到牛XD
@kamitsuki1395
@kamitsuki1395 18 дней назад
看見了熟悉的35路公車,以前上課很常從干城搭到僑光😂
@小眼睛看大鯨魚
@小眼睛看大鯨魚 20 дней назад
請問二代道路有左轉專用道以及跟左轉時相設定嗎
@csh907
@csh907 20 дней назад
目前只能用Traffic Lights Enhancement Alpha模組簡單調整 還無法像一代的TM:PE的時相功能一樣更細緻
@jeff7763
@jeff7763 20 дней назад
請問一下,move it 如何調整道路高度呢?
@csh907
@csh907 20 дней назад
點節點或線段按鍵盤Page Down或Page UP
@aqiu635
@aqiu635 21 день назад
真的看著公車營運真的有療癒~ 不過謎樣你的公車有塗裝耶~~
@csh907
@csh907 21 день назад
那是一代活動兌換的特典CO公車 www.paradoxinteractive.com/games/cities-skylines-ii/countdown
@JustSubscriptionHan
@JustSubscriptionHan 21 день назад
山道上可以建一些觀光的
@乳牛-u1f
@乳牛-u1f 21 день назад
我也覺得 像坪林那樣 經過一個小村落有些商店或者是山路上會有一些零星住宅 這樣才會有私家車經過
@csh907
@csh907 21 день назад
其實我一代的時候也有做過類似的規劃 二代現在觀光旅遊業的存在感還是太薄弱 而且現在有BUG還沒有修好
@oceanmanpro
@oceanmanpro 21 день назад
山路只有公車XD
@csh907
@csh907 21 день назад
畢竟就只是高速公路塞車時的替代道路 平時很少有車上山
@d9919999800
@d9919999800 22 дня назад
看迷樣玩就會覺得超療癒啊啊 期待捷運的教學
@kamitsuki1395
@kamitsuki1395 22 дня назад
期待已久的
@yc752.
@yc752. 22 дня назад
1
@YJ-wd7zw
@YJ-wd7zw 22 дня назад
最後一台從停車場出來的車目測碾爆了3-4人
@aqiu635
@aqiu635 22 дня назад
高架的車站怎麼用的好想知道哦
@csh907
@csh907 22 дня назад
這是遊戲內建的資產
@aqiu635
@aqiu635 21 день назад
@@csh907 咦!太久沒完沒發現有高架車站🤣
@fungfunguy954
@fungfunguy954 24 дня назад
感覺山道那邊是不是要移除行人區😂
@Aov1110
@Aov1110 16 дней назад
我也覺得
@jonomangoman733
@jonomangoman733 25 дней назад
好想不使用模組高速公路可以透過增加路燈通電
@taipeinative7343
@taipeinative7343 25 дней назад
更新了🎉
@nicetrybr0
@nicetrybr0 26 дней назад
看完我比較想問 內湖或新竹的塞車問題怎麼解決XD
@csh907
@csh907 25 дней назад
現實要考慮的層面比遊戲多太多了 模擬市民都非常願意乘坐大眾運輸 玩家也不需要考慮土地產權等等問題
@nicetrybr0
@nicetrybr0 25 дней назад
@@csh907 哈哈 遊戲比較接近理論值 不過兩相對照也很有趣XD 土地產權能視為阻值 單從運量來設計 感覺也是不錯的劇情XD
@黃吉米-z8m
@黃吉米-z8m Месяц назад
有遊民的功能真的比較逼真
@olav0321
@olav0321 Месяц назад
這不是bug 只是貼近現實而已 如果NPC不違規反而太假了
@Benson-g1b
@Benson-g1b Месяц назад
請問一下要怎麼用Move it調整高度?
@csh907
@csh907 Месяц назад
點節點或線段按鍵盤Page Down或Page UP
@Benson-g1b
@Benson-g1b Месяц назад
@@csh907 感謝!但想問如果筆電沒有Page up跟Page Down有解嗎?
@csh907
@csh907 Месяц назад
@@Benson-g1b Fn+9or3
@llpp86843291
@llpp86843291 Месяц назад
請問計程車過多要怎麼解決
@csh907
@csh907 Месяц назад
如果你問的是2代的話 計程車會忽然變很多通常是移入市民在同一時間增長 要解決有三個面向 1.分區不要擴展太快 2.保持城市路網通暢讓計程車快去快回 3.不用管它等到移入市民都搬家完成自然就會減少
@tsejackson4411
@tsejackson4411 Месяц назад
感謝大大的分享!
@cooper-st4vc
@cooper-st4vc Месяц назад
感觉二的功能比一强
@1412K-o1h
@1412K-o1h Месяц назад
請問你知道有一款可以只有一個方向開綠燈的紅綠燈模組嗎?想請問為何我裝了後卻沒任何變化
@csh907
@csh907 Месяц назад
應該是模組沒有載入成功 建議使用Skyve CS-II模組並且重新訂閱你說的那個MOD
@HEY-wb5bb
@HEY-wb5bb Месяц назад
謝謝 你的影片很好吃 剛剛配白飯吃了四碗
@alexfong8711
@alexfong8711 Месяц назад
那兩個十字路口換成圓環會比較好嗎?
@csh907
@csh907 Месяц назад
一般的圓環例如遊戲內建的那種,對緩解塞車一點幫助也沒有
@iwato_idumi
@iwato_idumi Месяц назад
圓環只能在車流量不大的地方使用嗷。後面車流一大,圓環反而比紅綠燈還要塞
@allegretic
@allegretic Месяц назад
這座我認為可以被歸類為非全套的環狀型交流道(Stack Interchange)
@白鯨之星-x2v
@白鯨之星-x2v Месяц назад
之前就是為了玩城市天際線特別去研究各種交流道 若要說最喜歡的大概是喇叭型交流道 沒有閘道重疊、交錯的問題 設計簡單動線好 缺點大概就是只有單一開口
@王世驊-f8m
@王世驊-f8m Месяц назад
喇巴型還可以放摸摸手增加收入!
@ice07758
@ice07758 Месяц назад
天際線跟模擬城市比起來就是少了點什麼,音樂和生活氣息都差好多啊
@alvinho9184
@alvinho9184 Месяц назад
我想問為何我在建設道路時電腦畫面變了橙色看不到道路
@CS_LightLight
@CS_LightLight Месяц назад
說到垃圾處理的部分,我個人蠻想要設置垃圾清運路線的功能,希望可以設置在城市中設置站點在一定範圍收集垃圾,然後再規劃路線清運,這樣的效益是能避免一定程度上城市規劃偏向限制車行的路網(花園城市),也能有效率的收集垃圾,而不是繞進各條小巷浪費時間。
@redstoneassassin4803
@redstoneassassin4803 Месяц назад
或是可以設置一些固定的垃圾收集點
@可可豆roblox
@可可豆roblox Месяц назад
公園好漂亮
@xinmsl8964
@xinmsl8964 Месяц назад
過了七個月還是不建議買,感謝提醒
@gishileh
@gishileh Месяц назад
希望可以開放不規則土地(非方塊)可以和周圍土地合併 這樣子就不用每個人都規劃棋盤道路了
@Ryder737
@Ryder737 Месяц назад
二代交通其實蠻好搞的,先規劃好鐵路路網(例如台鐵、JR),再用地鐵在大城市放置,再來放輕軌彌補地鐵沒到的地方,再放公車彌補沒有鐵路、捷運、輕軌到的地方,然後把所有道路改成無法停車的道路,計程車和停車費用調最高,大家就養成搭乘大眾運輸的習慣了,馬路留給消防車、救護車、靈車等等政府車輛
@tanita003
@tanita003 Месяц назад
想買就要換電腦...
@huai224
@huai224 Месяц назад
一代已經適應20幾幀算順的
@BKCqazlll456
@BKCqazlll456 Месяц назад
我玩skyline 1的時候 如果車流堵塞 我就會再重新設計路段 從不用模組 一直都能保持在90%左右 甚至95%以上 一直是我設計城市給這些人 我要創作適合這些人的道路 見到片段中的巨大分區而導致的堵車 我第一次見這些類型的城市 市民應該做到同區上班 同區娛樂 同區社交 城市才能活起來
@ked9532
@ked9532 Месяц назад
2:43 左邊的車 :weeeeee