Хлроший ролик! Инженерное моделирование мне нравится больше, чем художественное, хотя и без последнего современный мир не представить. Картиночки это наше все. Особенно после того, как миллионы реальных благ нас уже окружили )))
Ольга, сколько воды я пересмотрел, прежде чем этот гребанный ютуб показал в поиске мне ваше видео и ваш канал. Огромное спасибо. С поставленной задачей справился. Просто и понятно.
У меня книга купленна 18 года. Там написанно про операцию ProBoolean, но как строить крышу и окна у избушки ни слова. Спасибо вам. Там сразу после идет тема Внедрение в сцену объектов из других файлов. И там внедряется эта избушка в ланшафт. Про окна там дальше пишите. Лучше смотреть ваш ютюб канал тут больше информации да и нагляднее всё.
На одном дыхании прослушал. Интересно было услышать объяснения своих догадок, которые образовались у меня за время моего изучения 3D. Скоро год, как я сел за Blender, но визуализацию приходится учить постоянно. Очень впечатлился этой лекцией, даже небольшой конспект сделал. Огромное спасибо за такую понятную и интересную лекцию.
В блендере 2.9 пропал ваш аддон. Пришлось гуглить). Классная вещь для тех кому надо по быстрому наложить текстурку. В 3д максе есть UV map, а в блендере приходилось лезть в эдитор. Спасибо.
Очень рад что перед началом освоения наткнулся на эти видео !!! Думаю что в следствии хоть каши не будет))))И вопрос Вы лекции или занятия удаленно преподаете???
Очень долго мучился, не мог понять почему текстура на некоторых гранях растягивалась, пересмотрел кучу видосов про развертку, и только благодаря этому видео узнал, что нужно скейл применять!