Спасибо за популяризацию. 11:04 дублирование панелей намеренное. Наверху - для возможности работать в окне, распахнутом на весь экран, без панелей. Ещё в T-панели есть, чтоб все лентой. А в панели свойств они для того, чтобы можно было её отделить на второй монитор, например. Про недостаток Specular не знал, спасибо. На металле тоже можно накрутить фактор Френеля, который будет работать визуально верно, хотя и иметь странные (3-5) значения. 30:01 с текстурками передовой вариант - процедурные. Так что тоже «сделай сам» :)
Согласен с вами Александр, Blender 2.8 c EEVEE, заставил меня "достать с верхней полки, запылившуюся" идею, заниматься анимацией. Первая попытка в версии 2.8 ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-X84cRa3idv0.html Каждый сезон погоды (два оборота) рендерился чуть больше часа. Боюсь представить сколько понадобилось бы времени в Cycles. Уже начинал задумываться о старом Blender Render, но тут Eevee "подоспел". Спасибо за видео.