I'm a philosopher, publicist and a journalist hired in the main editorial office in the magazine titled "Adeste" adeste.org/author/marcin-worek/
Aside from that, I also do computer games, philosophy, theology and to a certain extent natural sciences.
Rules and specifics of the channel. - This channel is related to computer games and their relation to various different fields of scientific research. Please, try not to write too long, ideologically militant comments. I'd be bad if the atmosphere of the channel would be spoiled because of politics and religious matters. - All questions regarding Adeste magazine please send directly on my e-mail adress or Adeste webpage. - I encourage to follow RU-vid rules of use. It's way easier to work that way for all of us.
Tho i dont like to join them in the game, the game clearly show that the swamp camp is the best place to live: In the old camp you must pay protection or get bullied. Diggers also seems wery poor and opressed In the new camp you get bullied as they force you to bring water to the rice farmers. Most of new camp dwellers are also criminals and thugs redy to do some harm. The swamp camp dudes instead tho they are a bit crazy they dont seems to be a evil bunch they dont seems to be oppressed too much and no one ewer try to bully you... And it also seems that canonically everyone get some weed for free from the camp... And weed is in hig demand in other camps...
Sure, socially wise Old Camp and New Camp are the least pleasant places to be. With the emphasis on New Camp being the most thuggish. In that sense Swamp Camp may be tempting but it is a facade, an illusion that quickly backfires as revealed in Gothic 2 - to put it simple: you get possessed by a demon, your mind is shattered and you're forced into eternal servitude for the lord of darkness. I still prefer to deal with corporeal beings such as humans. These I can kill at least😆
@@Farathriel i finished all 3 gothic games, tho i dont really rember the second I remeber that in the first ues the sleeper was basically a minion of beliar (tho hasishins in g3 also are and they are doing great) and yes the sleeper mentally enslave the leaders of the swamp but ot seems that the average novice os just a bit stoned by weed but have no demon in the hed... I belive that at the start of g2 you even meet an old pal near xardas tower and he seems to be fine... I say that old camps leader are even more mentally compromized as swamp eventually help you against the sleepwr wile old camp in theyr huge greed decide to make war vs other camp and try to prevent the destruction of the barrier ultimately helping the sleeper... So i am still conviced that swamp camp is the best and it' s leadership is not as mentally compromised as the old camp. You can say that new camp has the best leader as the water mages are the one whit the plan to destroy the barrier but first theu are not actiallu leader they just sit in cave asking mercenary to keep thugs at bay and second they are the dudes who placed the barrier in the first place... One last thing... Old camps are prisoners of the kingdom, new camp are those same prisoner who decided to go away from old camp, wile swamp camp it seems that it was alredy there... Game is unclear abaut this tho
@@ReiP95 All Swamp Camp members become Seekers, so... things don't go very well for them in the sequel. As for the inhabitants of the Mine Valley - all of them are comprised of convinced criminals. Khorinis Mine Valley was always, in fact, a penal colony. The only sentient natives there were orcs.
Na obronę magów, oni nie mogli tak łatwo stworzyć wspólnoty religijnej w kolonii, bo przecież to oni stworzyli barierę i z automatu byli personae non gratae.
Niesprawiedliwy zarzut. Każdemu kiedyś kończą się pomysły, a praca zawodowa zajmuje mu większość czasu. Tym niemniej ja od nikogo z Was nie wziąłem ani grosza dotacji, więc jednak nie Dzieje Khorinis.
@@Vagus-r5i problem z takimi rzeczami polega na tym, że jak się ma 3/4 projektu skończonego, ale nie ma się czasu go potem dokleić do końca i nagrać, to stoi się na takim rozdrożu gdzie z jednej strony masz zawieszenie działalności na kanale, a z drugiej całkiem go nie zamykasz.
Gdyby mnie wrzucono pod barierę w miejsce Bezimiennego (zakładając że nie zaciągnęliby mnie w łańcuchach do niewoli w Starym Obozie bez żadnej opcji wyboru), pewnie skończyłabym w obozie na bagnie. Nie dlatego, że mi się tam jakoś podoba, po prostu tylko tam bym sobie poradziła. Stary Obóz też byłby opcją - nie jest tam tak brudno jak na bagnie i pewnie odnalazłabym się wśród Magów Ognia, ale raczej nie dołączyłabym do stronnictwa ludzi, którzy mnie pobili już na starcie, a potem zastraszali. Tak samo jeśli chodzi o używki mam dużo większą niechęć do alkoholu niż do lekkich narkotyków. Tej wiary w Śniącego też nie brałabym jakoś na poważnie, chodziłoby tylko o to aby móc siąść i się zrelaksować. W ogóle to trafienie pod barierę byłoby wręcz traumatyczne. Raczej byłabym jedną z tych osób, które zostały tam wrzucone za byle co - jakąś pomyłkę przy podatkach czy coś w tym stylu. I nagle miałabym stracić całe swoje dotychczasowe życie i zapieprzać z kilofem w obozie pracy? No nie dałoby się zachować spokoju i zdrowego rozsądku. Z takiej perspektywy to pewnie bractwo Śniącego wydawałoby się spełnieniem marzeń, byle by tylko się oderwać od tej rzeczywistości.
Film super. Jedyne z czym nie mogę się zgodzić to stwierdzenie, że nie ma znaczenia do którego obozu dołączymy. Oczywiście zakładając, że mamy świadomość konsekwencji w perspektywie po kolonijnej
kretoszczur prawdopodobnie to rodzaj wczesnego Synapsyda (kiedyś nazywane gadami sakokształtnymi, co źle nam sugeruje, że jest to gad, gady należą do zauropsydów) wczesne synapsydy po prostu z wyglądu moga przypominać gady, gdyż sierść i inne części ciała typowe dla ssaków się jeszcze nie wykształciła, kończyny które są bardziej po boku jak o jaszczurek też świadczą, że jest to bardziej prymitywna forma synapsyda link do wiki pl.wikipedia.org/wiki/Synapsydy#/media/Plik:Synapsidiversity.png co do ogarów i ich kopyt to przodkowie waleni byli kopytnymi drapieżnikami podobnymi do wilka skrzyżowanego z owcą
Old Camp wasn't taking over the New Camp and their ore mound and mines only because they were too busy mining ore and living it up. I like that reasoning actually. It's not like the Old Camp wanted to shed blood and waste effort on it and they were closer to the drop out point.
I like how Diego isn't entirely a saint character even though he's one of the nicer characters you come across. But then again he's a real one. From earlier times the Old Camp might have been better actually if guys like Diego was still uncorrupted.
9:50 To jakaś straszna nadinterpretacja - serio, brak śmierci odbiera możliwość pojawienia się nowego życia? Wniosek, jak dla mnie, trochę taki ni z gruchy ni z pietruchy...
Twoja poważna analiza z wysublimowaną terminologią wszystkich obozów w Gothic wzbudziła we mnie obawy co zastanę po włączeniu gry. Twoje zasięgi mogły spowodować, że wchodząc następnym razem do Obozu Bractwa zastanę tam Sanepid sprawdzający warunki sanitarne na bagnie oraz CBA przybyły tam w związku z korupcją podczas sprzedaży "opłatków" za plecami Guru. Wchodząc do Starego Obozu będzie akurat kontrola Wydziału wewnętrznego, włącznie z BSW w związku z nadużyciami dokonywanymi przez niektórych pilnujących porządku "cieni". Chcąc oddać zadanie Gomezowi usłyszę tylko "Nie teeeraz!". A w Nowym Obozie nalot grupy antyterrorystycznej w związku z anarchią i postawą antysystemową. Gomez nawet nie będzie musiał napadać na Wolną Kopalnię, gdyż wspólne działania służb specjalnych doprowadzą do jej zamknięcia (zapewne Lee nie prowadzi ksiąg rachunkowych). Strach się bać! Tak to jest jak się udostępnia filmy na RU-vid 😉