Данный канал создан с целью популяризации игрового режима который присутствует во всех частях "ARMA". Называется этот сценарий: "Захват острова", или в оригинале "CTI - Capture the island". Этот игровой режим на столько мощный, что включает в себя всё самое лучшее из таких игровых направлений как: Strategy, Action, и RPG. Приятного просмотра...
Для захвата и монтажа использую: ShadowPlay Adobe Premiere Pro В трейлерах: GCam Cinematic Camera Tool
Не известны условия при которых это происходит, всё работает буквально так как показано в видео. У них должна быть необходимость в БК и соответствующий статус.
Эту информацию найдёшь на профильных канал по редактору армы. Всё просто. В условиях сервера, при условии что на сервере есть функционал дистанционного управления ботами, можно делать всё тоже самое.
Есть еще модули управления : Командир подчиненный! Интересный модуль! Попробуй им помользоваться! Создаешь группы ставиш модуль контр + пробел и руководишь!
Часто упоминают об этом, я как попугай, в этот раз отвечу более развёрнуто: В 3й арме всё что связанно с HC (High Command) работает ужасно, и практика показывает что эффективнее раздать приказы каждому юниту персонально, таким образом он не обязан держать строй, и придерживаться средней скорости. Таким образом даже гораздо эффективнее раскидать их по хребту, высотам с отличным обзором и безопасной дистанции друг от друга. Техника в составе отряда не работает вообще, она и так таранит всё что только можно, а при необходимости держать строй она будет гарантированно собирать все камни, заборы, углы домов, и на перекрёстках будет гарантированный коллапс с переворачиваниями, сносом колёс, и не только, в сетевой игре часто сталкивался с тем что просто всё останавливается и никуда не едет. Конкретно в сетевой составляющей не имеет право на существование перевес командира по кол-ву подчинённых, потому что тогда теряется соревновательная составляющая, и такое понятие как команда, и командная игра, тогда значение игрока сводится к минимуму, так как на любого "крутого пацыка" найдётся несколько командирских отрядов ботов. Спорт начинается там где присутствует равное кол-во игроков с обеих сторон, и у них в подчинении равное кол-во ботов, таким образом исход матча будет зависеть от навыка команды, смекалки, ошибок. То что вы постоянно предлагаете: HC (High Command) - Может отлично работать только если ты играешься сам, без людей, или если вы(люди) играете 1_VS_1. На серверах на которых активно продвигают эту механику как раз и играют 1-2 человека в среднем, конкретно там оно возможно и имеет место. Это 1 из многих причин по которым эти сервера всегда были и будут на дне. Люди которые курируют всё это не понимают что они делают, и зачем они это делают, ну и в целом по итогам 10 лет истории АРМА III стало абсолютно очевидно что таща пережитки прошлого - завели в тупик целое игровое направление, искренне не понимающие от чего никто у них не хочет играть, не способны к здравомыслию...
В АРМА 2 была функция управление армией. Там были отделения по 10 человек и каждым отделением можно было управлять. То есть у тебя к примеру 10 отделений по 10 человек. итого 100 человек. Отделение само принимало решение по методу ведения боя, тебе же прото тыкнуть на карту что и куда. Из режима в режим управление (отряд/отделения) можно было при помощи комбинации ctrl+ какая то еще кнопка, и сразу иконки бойцов сменялоь на тактические указатели. Вот ссылка на похожее ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-IGQRKbSDmZY.html. Если есть возможность это реализовать в Арма 3, было бы вообще огонь и можно было бы пилить миссии по массовой войне на алтисе и тп.
Этот функционал есть на некоторых серверах, которые в основном где-то на дне по популярности. Работает оно в АРМА 3 очень криво и не надёжно. Это могло бы быть интересно если ты играешь 1VS1 или вообще сам с собой, но в большой сетевой игре этому нет места, и это не только моё мнение. Популярные механики на популярных серверах...
Для начала нужно понять причину. Сидит ли бот на месте стрелка, есть ли БК, исправна ли техника, а может дело вообще в том что это РХС, и там всё вообще бывает у них очень по разному...
Где это достать пирату? Перерыл весь гугл. Помню лет 12 назад скачал где-то арму и там был этот режим. Можно было строиться, захватывать города, командовать отрядами. Где это достать сейчас чтобы поиграть одному с ботами?
Все сценарии замкнуты на стим воркшоп, а это значит что пиратство не прокатит. Не понимаю в чём проблема? Во время распродаж игру можно забрать почти бесплатно. За столько лет не нашёл 2 копейки на такую игру...
@@ComradeWar, ты прав с одной стороны. Но мне конкретно этот режим нравится. Арма в целом не нравится. Мультиплеер не интересует. В сам режим я поиграю пусть часов 10-50 и забуду на пару лет. Незачем покупать ради этого.
Если вы про арму2, то там должны уже быть готовые миссии cti, ещё вроде мод CBA даёт миссии crti, они чуть интересней и там уже боты могут сами покупать вертолеты и управлять ими
Причины могут быть разные. Возможно у стрелка выбран пулемёт, и он тогда по броне стрелять не будет. Возможно, закончился БК. Возможно просто кривой мод на технику.