00:00 - Ботоводство базовое (общее). 27:55 - Контроль экипажа техники. 33:16 - Контроль Беспилотных аппаратов. Моды применённые в видео: Pook Soviet Air Force Pack Hellenic Armed Forces Mod CUP RHS YuEmod
Есть еще модули управления : Командир подчиненный! Интересный модуль! Попробуй им помользоваться! Создаешь группы ставиш модуль контр + пробел и руководишь!
Часто упоминают об этом, я как попугай, в этот раз отвечу более развёрнуто: В 3й арме всё что связанно с HC (High Command) работает ужасно, и практика показывает что эффективнее раздать приказы каждому юниту персонально, таким образом он не обязан держать строй, и придерживаться средней скорости. Таким образом даже гораздо эффективнее раскидать их по хребту, высотам с отличным обзором и безопасной дистанции друг от друга. Техника в составе отряда не работает вообще, она и так таранит всё что только можно, а при необходимости держать строй она будет гарантированно собирать все камни, заборы, углы домов, и на перекрёстках будет гарантированный коллапс с переворачиваниями, сносом колёс, и не только, в сетевой игре часто сталкивался с тем что просто всё останавливается и никуда не едет. Конкретно в сетевой составляющей не имеет право на существование перевес командира по кол-ву подчинённых, потому что тогда теряется соревновательная составляющая, и такое понятие как команда, и командная игра, тогда значение игрока сводится к минимуму, так как на любого "крутого пацыка" найдётся несколько командирских отрядов ботов. Спорт начинается там где присутствует равное кол-во игроков с обеих сторон, и у них в подчинении равное кол-во ботов, таким образом исход матча будет зависеть от навыка команды, смекалки, ошибок. То что вы постоянно предлагаете: HC (High Command) - Может отлично работать только если ты играешься сам, без людей, или если вы(люди) играете 1_VS_1. На серверах на которых активно продвигают эту механику как раз и играют 1-2 человека в среднем, конкретно там оно возможно и имеет место. Это 1 из многих причин по которым эти сервера всегда были и будут на дне. Люди которые курируют всё это не понимают что они делают, и зачем они это делают, ну и в целом по итогам 10 лет истории АРМА III стало абсолютно очевидно что таща пережитки прошлого - завели в тупик целое игровое направление, искренне не понимающие от чего никто у них не хочет играть, не способны к здравомыслию...
В 2002 году управление в ОФП было на 95% тем же самым. Что говорит о реальной грамотности данного дизайна управления! Делал способный человек и думал о том, что он делает. С любовью делал!
Ну вряд ли дело в любви... Скорей в нежелании менять, что то вроде как работает, хоть и криво... Привыкнуть к этой фигне конечно можно, но по счастью, мододелы доделывают за разрабов, то что им самим лень... В том числе и более удобные системы управления ботами...
Лукас за трек из mercenaries. Надо попробовать огонь на подавление, а то больно видеть пулемëтчика с единым пулемëтом, который отсекает по 3 патрона раз в 10 секунд
Comrade а как отдать команду (пехотинцу) боту принудительно сменить стрелковое оружие? Скажем основное орудие у него автомат, а на слот пистолета мы взяли гранатомёт, как заставить принудительно сменить автомат на автоматический гранатомёт? И тоже самое касается касается техники. Например в моде от рхс, в тигре я могу заставить бота с пулемёта переключить на агс, но вот обратно не получается...
@@Ilyaloverally РХС не рассчитан на игру с ботами, можно смело сказать что в плане ботоводства он абсолютно забаган и не применим. На слот пистолета можно одеть только пистолет, если речь о моде который позволяет такое проворачивать, то разработчик не предусмотрел этот момент для ботов. Принудительно бота не заставить поменять оружие.
@@_ZeusWrath_ Они внесли свои коррективы в работу техники, к примеру кучу типов боеприпасов в которых боты путаются, и не была проведена никакая работа для того что бы они адекватно работали по разным типам техники. В результате танки стреляют по броне фугасами, или лазерным целеуказателем, в общем в таком плане баги.
Есть ли мод, позволяющий ботам передвигаться с опущенным оружием в режиме готовности (как они делали это в Арме 2)? Хочется, чтобы во время движения колонной шагом идущий позади солдат не тыкал мне своим стволом в затылок, но в то же время держал строй и двигался с моей скоростью, а не вальяжным шагом, каким они ходят в режиме "safe" (7-4).
В этом видео не используются моды ломающие базовые механики, 95% информации показанной в видео воспроизводится на чистой игре без модов, исключение только момент с Ил76.
@@ComradeWar как вы высадили десант из ил76? Мод идентичный с модом из видео, но боты отказываются прыгать. Выдавать парашюты на 20 человек перед каждым вылетом тоже не особо хорошо. Поделитесь секретом пожалуйста!)
Не понял немного: комбинация клавиш 7-8, чтобы болванчики легли - это вместе зажимать клавиши 7 и 8, или я что-то не понимаю.... просветите, плиз, народ
Подскажи пожалуйста, как в компании отправлять ботов по построенному маршруту, например прийти в точку B, но в обход некоторых позиций противника, Там в карте можно метки стоит, линии прямые рисовать и свободной формы, можно ли как то нарисовать путь маршрута? А то я не могу разобрать и найти что то, максимум боты топают на прямую на маркер конец, игнорируя все мои попытки нарисовать путь, есть ли какое то решение для этого?
Хотя и тут я обманул я, при команде двигаться к следующая маррутная точка, бот бежит на место указанное как цель в компании, а она мои метки ему вообще плевать...
Привет, не фанат КОТН, тут не подскажу, а вот CTI - в любом можно поиграть и за самолёты, и за вертолёты, вот только это очень дорогое удовольствие, и в целом от твоей команды зависит дойдёт дело до неё или нет.
Все спросить хотел, так и не дождался такой демонстрации... В случае если я на карте отправляю пехоту к дальним зданиям и хочу чтоб они занят позиции на углах, то как это можно сделать? А то я тыкал тыкал, иногда получается командой найти укрытие, но чаще боты наоборот щарахпюаются от углов к середине стены или кусты, А мне нужно прям на карте тыкнуть на угол и чтоб он занял это место, как при визуальном командование где подсвечивается место его позиции за стенами и другими защитным преградами, есть ли вообще такой функционал в арме
15:08, Только визуально, обрати внимание что когда выбираешь бота и наводишь прицел куда-нибудь, то появляется маленькая линия в центре прицела, поэкспериментируй с этим.
Привет, подскажи как на 26:43 ты навёл арту по противнику, я пытался сделать так же для создание красивой миссии, но у меня боты отвечают, что не могут стрелять, уточните позицию, подскажите, что делать?
В видео всё наглядно показано, сначала прослушай аудио материал, потом посмотри что происходит на видео, потом сопоставь, попробуй шаг за шагом повторить в редакторе. На видео всё работает, если у тебя не работает - значит что-то делаешь не правильно.
Ну если речь идёт о том что их нужно покупать, значит вы что-то знаете, интерфейсы на серверах разные, и все детали выясняются эмпирическим методом. В поиск пишем: "Warfare", и дальше ходим по серверам и смотрим какой нам больше импонирует.
@@ComradeWar А есть возможность в редакторе управлять целиком отрядами давая команды только командирам групп? То есть, в панели моего отряда будут только командиры. Благодарю.
Не подскажете, как бота заставить выше летать на вертолете когда он на пилоте а я стрелок. Если взять управление и взлететь а потом ему отдать, то он снижается
привет, все делаю как у тебя, но бот на стрелке в КА-52 не стреляет птурами по технике. я выбираю птуры,выбираю цель,даю команду атаковать, нажимаю контрл = лкм и птур тупо летит прямо,куда я смотрю с пилота
В АРМА 2 была функция управление армией. Там были отделения по 10 человек и каждым отделением можно было управлять. То есть у тебя к примеру 10 отделений по 10 человек. итого 100 человек. Отделение само принимало решение по методу ведения боя, тебе же прото тыкнуть на карту что и куда. Из режима в режим управление (отряд/отделения) можно было при помощи комбинации ctrl+ какая то еще кнопка, и сразу иконки бойцов сменялоь на тактические указатели. Вот ссылка на похожее ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-IGQRKbSDmZY.html. Если есть возможность это реализовать в Арма 3, было бы вообще огонь и можно было бы пилить миссии по массовой войне на алтисе и тп.
Этот функционал есть на некоторых серверах, которые в основном где-то на дне по популярности. Работает оно в АРМА 3 очень криво и не надёжно. Это могло бы быть интересно если ты играешь 1VS1 или вообще сам с собой, но в большой сетевой игре этому нет места, и это не только моё мнение. Популярные механики на популярных серверах...
Причины могут быть разные. Возможно у стрелка выбран пулемёт, и он тогда по броне стрелять не будет. Возможно, закончился БК. Возможно просто кривой мод на технику.
Из разных модов снаряжение: steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=843425103 steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1195262135 steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1755178899 steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1445955942
Где-то тут должно быть: steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1445955942 steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1755178899 steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1195262135
Добрый день, а возможно ли, что бы дрон сам локался на технику или врага, что бы в дроне и БПЛ не сидел бесконечно? Типо, поставить дрон, он будет чекать, БПЛ отрабатывать, а я чисто бегать стрелять?
Добрый, если в курсе полёта уточнить линию поведения на агрессивную, то он должен стрелять по всей технике которую ты обнаружишь, как и любой другой бот.
@@ComradeWar как этот отряд создать чтобы внизу в левом углу появились значки? Я в редакторе присоеденил к себе ботов, и могу управлять ими через нажатие на Ё, но нету значков в углу
@@sasha8814 Твоё звание должно быть выше чем у ботов (подчинённых) для того что бы значки появились, и что бы ты мог отдавать им приказы, урок не про редактор, по редактору полно других каналов.
@@sasha8814 Главнокомандующий подключается в редакторе, это совсем другое, почти нигде не используется, так как оно сильно глючит. Если ты понимаешь базовые принципы (изложенные в этом видео) то вопрос как оно работает - не актуален.
Если речь о радио переговорах, то никак, твой персонаж должен быть изначально Русским, как и боты. В большинстве случаев всё зависит от сервера на котором ты играешь, и от того как его настроили админы. В редакторе можешь просто для себя выбрать любого персонажа и кликнув на него правой кнопкой мыши в выплывшем меню выбрать настройки, там должна быть возможность выбора лица, голоса, и языка.
Привет. Подскажи, как командовать пилотом вертолёта. Например, чтобы он патрулировал нужный участок или просто зачистила город. У меня он движется, когда отдаю приказ на конкретную цель, а потом зависает над землёй.
Привет, к сожалению вот такие вот тупые боты тут, максимум что ты можешь сделать, это через меню "2" выбрать ему нужную тебе цель и задавать маршруты для захода, если цель не указал будет сам стрелять по тому что увидит, оптимальный вариант выставить его за 1-1.5 км до точки соприкосновения, отдать приказ: "следить за указанной позицией", и как только кто-то из ваших ботов на том участке увидит технику, ну или ты лично увидишь, то если география не будет мешать он будет работать АТ ракетами самостоятельно. Так же ему можно светить цели лазерным целеуказателем.
здарова. я в игре новичок , у ботов патроны кончаются ,приказываю перезаряжатся а они тупят и говорят мало патронов. приказываю брать оружие у трупов а бот бежит куда то вдаль.
Привет, сначала показываешь ему куда подойти (где патроны лежат), потом даёшь приказ перезарядиться. Если у трупов нет подходящих патронов (калибры, магазины), то он ничего не возьмёт. Оружие лучше брать через "6" , там откроется окно с инвентарём бота, и можно лично его нафаршировать чем нужно. После перезарядки или перевооружения есть смысл нажать: "5-5", после отчёта статус у них меняется, и они перестают ныть о недостаче патронов.
Для начала нужно понять причину. Сидит ли бот на месте стрелка, есть ли БК, исправна ли техника, а может дело вообще в том что это РХС, и там всё вообще бывает у них очень по разному...
ну уже очевидно, что игра разделена между серверами и одиночными пользователями бот-композициями. Тотальное зависание на серверах - не пошло. Малыши побегали и пошли на работу или окопались в сталкер-секте. Арма все таки имеет потенциал как бот-конструктор, чембатлфильд побегушки...от того так и сложно
Ты не рассказал как сделать чтобы когда ты в одном транспорте то другой конвой следовал за тобой. То есть конкретно определенные машины которых ты сам выбрал. Если конечно в игре такое есть. Если нет то это уже большой недостаток.😟
В рамках данного урока всё что ты можешь сделать - это выбрать всех и нажать 8-1. Если будет сильно втапливать, то они отстанут и потеряются, так что нужно следить за их успеваемостью за тобой.
@@ComradeWar представь себя на месте новичка, которому и так Арма сложна, а тут он хочет обучиться командовать ботами, смотрит на длину видео и такой: "Да ну нахер"
@@pr9inichek Специально для этого прописаны тайминги в описании к видео, с чётко разделённой границей с видео заставками: 00:00 - Ботоводство базовое (общее). 27:55 - Контроль экипажа техники. 33:16 - Контроль Беспилотных аппаратов.