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Moi il ne veut tout simplement pas faire de référence, quand je mets le nom de la classe du script que je veux stocker il l’inscrit en blanc, pas en référence.
Merci pour cette vidéo très qualitative! A titre personnel je trouve que la frame 23 et 28 du personnage fait plus attente, parce que 23 et 25 on a l'impression qu'il dit non.
Peux-tu faire une vidéo sur les injection de dépendance et les tests unitaires, comment gérer un projet à long terme. Merci pour tout le contenu que tu nous offre
Clairement Oui ! J'ai découvert cette chaîne il y a moins de deux mois et là je suis au terme de mon projet unity ! Merci à vous ! Et ce format et super 👍
Ca fait un bail que je ne suis pas allé sur Unity, mais tes vidéos, leurs qualités, la façon dont elles sont faites, tout ca donne envie de réouvrir Unity. Personnellement, tu es le RU-vidr tech que je préfère. :)
Vidéo parfaite, je te remercie de tout les efforts que fait pour crée ce contenu, je suis très intéressé à mieux comprendre la gestions des branches, les pull request, les actions ... Merci encore Et si possible une vidéo sur les tests unitaires 😊
Bonjour, ma question a rien avoir avec la vidéo, désolé, mais pourrais-tu expliqué comment effectué un dash sur un perso 2d avec unity ? Merci pour tes vidéos
Merci pour toutes ces vidéos je voudrais savoir si vous auriez un tuto pour créer un jeu en 2D Isométrique je n'en est pas trouver dans vidéos auriez vous une vidéo a me conseiller ? (Sur Unity)
je sais que j'arrive tard donc tu verra pas mon message mais si quelqu'un peut repondre c’est gentil je peux pas ajouter les tile sur ma scene derriere cele d'avant
Je suis un grand utilisateur de git (dev au travail) Mais j'ai quand même regardé la vidéo parce que j'étais pas sur que mes assets et prefabs allaient être mis dans le repo sans erreur 😅 Si je Switch de PC je dois utiliser la même version de Unity ou je peux en prendre une autre ? Si c'est la même version qu'il faut prendre, on peut setup un genre de requirements pour charger la bonne version directement ?
Merci frero , tes tuto git/unity pour le work group tombe a pic pour ma part on a un projet de jeu video avec avec unity et je voyais pas trop comment gérer la collaboration entre notre équipe, tu geres
Merci pour cette superbe video. J'ai beaucoup appris. Je débute à peine sur Unity. J'ai fait la maquette de mon jeu sur Adobe XD, est-ce qu'il y a moyen importer mon design sur Unity au lieu de tout refaire avec l'UI Toolkit?
Wow, tous mes projets s'arreter lors de la création de l'inventaire car s'etait trop compliqué et que sa faisait nimp et la en quelques heures tous marche nickel
Apres 2h de recherche de pourquoi le tooltip ne marchait pas j'ai remarqué que j'ai retirer le Raycast target sur mes slots et pas sur le visual du slots (legere envie de me tirer une balle)
J'en suis à 23:02 minutes dans la vidéo et malgré avoir retranscrit les codes de la manière la plus correcte possible, j'ai deux messages d'erreur: Le premier dit que dans "PlayerMovement", le nom 'verticalMovement' n'existe pas dans ce contexte. Le second dit que dans "Lader", PlayerMovement.isClimbing est inacessible en raison de son niveau de protection. Quelqu'un peu m'aider s'il vous plait?
Bonjour, je ne sais pas si la comu est encore active ici mais est-ce que ce tuto est encore legit en 2024 depuis le rachat de Bolt par Unity ? Est-ce qu'il vaut mieux directement passer par l'éditeur visual scripting intégré via une des dernières versions de Unity ?
Unity possédait déjà Bolt lors de la création de cette série. Et il est bien expliqué dans l’introduction de la série qu’il faut privilégier une version spécifique du logiciel sous peine de ne pas pouvoir suivre la série.
Salut merci pour toute c'est vidéo. je suis grand fan de jeux comme satisfactory et shapez, crois tu qui serai possible de faire une série de video pour crée un jeux de ce type?