Jeb n'a pas reparlé de plus grosses màj mais au début de l'after show il a dit qu'il n'avait pas travaillé sur ce game drop (alors qu'il est "chief creative officer"), ça me laisse bon espoir qu'il soit sur autre chose de potentiellement plus gros derrière
3:14 Ça ce serait une bonne idée ! Car ouais le biome, la nouvelle créature et le nouveau bois sont GRAVE COOL mais c’est tout quoi le biome fait vide pas de plantes nouvelles ou quoi.. ça serait un très bon ajout !
Pour moi faut que le Creaking mesure au moins 1 à 2 bloc de plus de haut, genre même taille que l’enderman et qu’il fasse plus de dégât. Le mob ne fait pas du tout peur
Ça serait bien que le Creaker ou son noyau permette de craft un truc intéressant. Car ça commence à bien faire d'ajouter des mobs qui ne servent à rien. Y a plein de mobs qui sont ajoutés, mais qui n'ont aucun drop utile. En soit c'est cool pour l'ambiance du jeu, mais le gameplay n'en tire généralement pas grand chose :/
Je ne sais pas comment Mojang va gérer les prochaines MAJ mais j'avoue que je suis assez hype par le Pale Garden, j'espère juste qu'ils vont y ajouter d'autres choses pour ajouter une ambiance spéciale dans le biome. Peut être des fruits du même style que les glow berry dans les nouvelles vines pour qu'on les confondes avec les yeux du creaking par exemple. Mais surtout il faudrait qu'il y ait un intérêt à explorer ce biome : un item, une structure, etc... Parce que sinon on va juste éviter sagement le biome et au final aucun intérêt (à l'exception de ce merveilleux bois blanc, ça je valide à fond depuis le temps que j'en voulais)
@@mystervelish5183 Surtout qu'ils ont juste à reprendre le code du brouillard du nether, mettre un filtre blanc, épaissir la densité du brouillard et PAF : Un brouillard fonctionnel mdr
@@mystervelish5183 ouais vraiment, s'il pouvait y avoir de la brume dès qu'on rentre dans le biome ça rendrait l'endroit tellement plus angoissant ce serait génial
Désolé de le dire mais le contenu est ridicule. Distant horizon sort de son Alpha, Des tonnes de mods sortent tout les mois impréssionant, Mojang avec leurs budgets de masse, un biome (qui se fait en 1 journée de taf par 1 gars) et un mob, ok travaillé la mécanique mais la technique est déjà là, l'animation est infâme, ça prend 1 semaine à un dev amateur débutant de faire ça... Ridicule.
Espérons que c'est une mini update qu'ils ont fait vite-fait en attendant l'End Updated, ou sinon un grosse update massive Mais sinon je suis d'accord que le Pale Garden et leur nouveau mob c'est du travail "vite-fait"
J'avoue être assez intéressé par cette nouvelle maj et je revois mon jugement négatif pour le film minecraft qui me rassure sur plusieurs points hâte de voir ce qu'il donnera.
Tu confonds souvent le mot basiquement (de manière simple) et sa traduction anglaise basically (qui se traduirait plutôt par concrètement, essentiellement, fondamentalement...) dans tes vidéos attention ! 2:49 "it's basically a mob made of wood" => "c'est essentiellement un mob fait de bois"
Bon comme d'habitude on est déçu des annonces, je pense que je ne me suis pas réjouis d'une update depuis la 1.16 en 2020, soit il y a quand même 4 ans. Le jeu semble être délaissé petit a petit par ses développeurs. Je suis toujours autant surpris du manque d'ambitions d'un studio comme Mojang au budget démesuré face aux moddeurs du jeu travaillant bénévolement pour des ajouts bien plus réfléchis, poussés et innovant. Ce qui a été annonce relève a peine du niveau d'un tuto pour un mod MCreator, c'est pathétique.
Je pense qu’il ne faut plus attendre grand chose du jeu en lui même et se tourner sur les mods, comme le mod Calamity qui a pris le dessus sur Terraria (les développeurs ont conscience que les moddeurs font mieux alors pourquoi se casser la nenette), dommage pour la vraie fanbase de MC
wep, perso j'ai pas lacher le moddé depuis plus de deux ans a cause de ça; au moins en moddé j'ai du mobilier, des toitures et plus de blocs de lumières ... (et un système de bouffe amélioré) en plus du niveau de difficulté qui est amélioré (presque impossible en HC)
Mmh je sens que la prochaine grosse update (1.22 ?) ils la réservent à l'End, vu que c'est quelque chose qu'absolument tout le monde leur demande, et qu'en attendant ils font des ajouts plus modestes en contenu, mais ça se ressent. Ce pale garden est pas mal dans l'idée, mais moyen dans son exécution et son contenu. Comme ça a déjà été dit, autant aller chercher le bois en journée car le creaking n'apporte rien de neuf. Et les arbres devraient avoir une autre allure que les classiques. Ou à la limite faire apparaître un pale garden au-dessus d'un portail de l'end, pourquoi pas ? En tout cas, comme beaucoup de biomes (savane, badlands,...) il y a un goût d'inachevé. Après l'End, ils devraient vraiment faire un focus sur l'exploration (enrichir les biomes existants, améliorer les minecarts, bateaux, etc.)
@@ND-hh7gh personnellement ce que j'aurais préféré c'est un biome d'automne où aurait pu retrouver les planche blanche. Car elle font pensé à l'érable et l'érable en automne ça fait des belle feuilles rouges.
Les mecs dans les coms ont quand beaucoup de mal a comprendre que Mojang ne fera plus de grosse maj comme avant mais plein de petites maj pour eviter de prendre du retards. Les mec la premier maj cest un biome plus un mode et vous etes deja entrun de pleurer "ouin ouin elle est ou la End Update". Alors deja cest meme pas sur davoir une End Updtae hein sa na rien d'officiel, ensuite.....laisser leur le temp non ???? Pour un jeu payant a lachat mais dont Mojang rajoute du contenu régulièrement je trouve les mecs un peu severe quand meme vous etes jamais content cest ouf.
Hypocrisie, toi même tu es déçu au fond de toi et tu attends + du jeu, alors oui dans l’idée tu as raison mais faut comprendre la frustration des joueurs qui est tout à fait légitime au vu du jeu qu’est Minecraft
mecs ça fais 6 ans on attend une food update, une mobilier update ... l'end update c'est genre la 3ème prio ... autant te dire que mettre des gars sur une forme de wood alors que l'azalée c'est encore du oak ... (oui toujours pas été modifié) ..., que bedrock est encore full bug ... a un moment faut ils arrête de prendre els gens pour des cons
@@charlesadelaide2263Full d'accord. Ils ont énormément de choses à améliorer avant d'inventer n'importe quoi... un biome gris waouh mdr et à côté on à encore un biome désert rincé, des villages rincés, un end qui pue l'ancienne version
Ouais super mise a jour un biome, un mob, une mécanique. Niveau block décoratif du bois blanc (alors qu'on a deja le quartz). heureusement qu'il on dit que les maj serait plus regulière (presque 1 an sur ça quand même)
Wep super un bloc de bois, et toujours pas d'Azaléa wood, toujours pas de concrete slab/stair ... la food c'est une blague (ta déjà manger du pain? ou des soupes en expéditions?) un mob? osef, on a déjà le warden en intuable et ils veulent faire de la déco? on veut du moblier alors?
@@charlesadelaide2263 Alors la maj est pas mauvaise la mechanique et le mob sont interressant mais le fait qu'il n'y ai pas de mobilier dans minecraft sa pousse a la creation. (le pain constitue toute ma bouffe lors d'une survie)
Hardcore en Bedrock, j'espère qu'ils ont réglé les bugs de mort random sinon ça va être frustrant pour les joueurs (ou leur apprendre à venir jouer à la bonne version de minecraft s'ils sont sur PC)
@@charlesadelaide2263 ben la majorité des joueurs minecraft sont jeunes et peuvent pas se permettre d’avoir un PC donc ils seront juste plus frustré encore d’avoir le mode hardcore mais sans pouvoir y jouer.. par contre pour ceux qui peuvent se procurer ou ont déjà un PC pour y jouer, oui si ça peut les pousser à passer à la vrai version de Minecraft avec mods, sans shop useless et packs de textures (pardon ressource pack, suis vieux) facile à installer ça serait pas plus mal
@@Jauhyo Mais gars, on est plein à avoir un pc pourave qui est incapable de faire tourner la java. D'un côté on a un diaporama injouable on se fait éclater par les mobs, les graphismes au minimum, une distance de rendu minable. De l'autre on a zéro lag, des graphismes au max, une distance de rendu de zinzin... le choix est vite fait malheureusement.
Salut j’ai une question Est-ce que c’est vraiment compliqué de programmer une mise à jour sur un jeu comme Mincraft ? Je me pose cette question parce que vraiment là je trouve que c’est ce foutre de la gueule des joueurs cette mise a jour avec un biome gris + un mob qui sert à rien en terme de drop
c'est compliqué dans le cadre de Minecraft pour plusieurs raisons Déjà sûrement parce qu'ils doivent tout codé 2 fois, 1 fois en java et 1 fois en C+.. Cela ralentit pas mal la partie production Autre chose, pour un jeu comme Minecraft qui contient beaucoup de mécaniques de gameplay où faut faire attention à ce que tout fonctionne, c'est compliqué d'implémenter des choses sans que d'autres trucs se cassent. Et la raison principal est probablement parce que contrairement à nous joueur, la priorité de Mojang n'est pas d'upgrade le jeu mais de créer des produits annexes (d'autres jeux ou vente de petits éléments sur le marketplace pour citer les plus évident). C'est dommage pour nous, mais faut pas oublier que Mojang et plus généralement Microsoft sont des entreprises, et le but d'une entreprise est de faire de l'argent. Mojang travaille un peu sur le jeu pour continuellement avoir des jeux qui reviennent mais le gros de leur commerce n'est pas là. Voilà j'espère que ça répondra en partie à ta question
@@Jesus.raphael ok merci pour ton commentaire je comprends mieux pk il fonctionne ainsi 👍🏼 mise à part le fonctionnement d’un rajout dans le jeu car quand on voit des mec solo nous sortir des mod de zinzin qui fonctionne parfaitement dans le jeu mais je comprends que maintenant le principal pour eux c’est l’argent 😞
Faudrait des espèces de libellules dans le pale garden qui ressemblerait aux yeux du creaking, et aussi un but a ce nouveau biome, car on a juste à ne pas y aller, il n’y a rien d’intéressant à s’y aventurer à part pour un nouveau type de bois…
Toujours aucune nouvelle de la combat update. Vraiment le multijoueur ils en ont rien à faire et plus ça va plus ça se voit. Et le creaking qui fait 0,5 cœurs sans armure… Bon.
Oui et non, moi je préfère largement un creeper, un squelette plus puissants qui vise moins bien, une saleté de sorcière ou des pillagers qui font réellement peur, plutôt qu'un warden ou ce truc en bois ridicule qui font peur pour de mauvaises raisons puisqu'on on ne peut pas se battre avec eux... A quand une refonte du bouclier pour qu'il ne protège plus à 100%... là les mobs feraient de nouveau peur!
Je trouve intéressant que le nouveaux biome (un peu comme le deep-dark) soit orienté vers un thème et une "fonction", plutôt que de rajouté des biome, certes sympathique, mais sans réel sans ou utilité. Je suis d'accord sur ce que tu a dis sur les yeux, notamment le fait de faire des bloc qui y ressemble. Sinon je trouve aussi les arbre vraiment trop ressemblant (identique en fait) à ceux des dark-forest. Sinon la couleurs du bois est sympathique même si on manque plus de variante dans les ton vert et jaune. Mais je me demande si le creaking et sa mécanique ne sera pas trop usante à force. J'aurais bien aimée aussi qu'ils fasse des update un peu plus polyvalente, avec par exemple un petit ajout/fonctionnalité redstone. J'ai vue dans les commentaire certain parlé de brouillard pour le nouveaux biome, et je trouve que cette idée serait à creusé. Mais je me demande si Mojang ne se trompe pas en rajoutant encore plus de contenue à la surface de l'overworld, là ou les océan, les caverne, le Nether et l'Ender ont encore assez vide en comparaison ; et ils pourrait se contenté de peaufiner ce qu'il y a déjà dans l'overworld (comme les savane, les marécage et les forêt de bouleau). Sinon je trouve qu'il serait préférable de ne pas se contenter de dire "y'a rien c'est nul". Au minimum donnée des argument en tenant compte que ce sont des mise à jour plus petite et encore en train d'être développer. (et de préférence ne pas s'insulté pour les mise à jour d'un jeu) (d'autant quand une nouvelle direction et qu'on ne sait pas encore vraiment ou cela va mener, donc je conseillerait d'attendre ^pour se faire un opinion plus construit)
@@charlesadelaide2263 à ce compte là on peut dire la même chose pour les bouleau et les arbre de la jungle. Les azaléa (même si j'aurais préféré qu'ils est leurs propre bois), on la fonction précise et utile d'indiquer la présence d'un biome souterrain et d'avoir des racine qui y mène. D'autant que leurs feuille et leurs pousse peuvent être très sympathique dans la construction.
Selon moi, Mojang devrait vraiment pousser à fond l'aspect horrifique du biome du Pale Garden. Parce que on va être honnête, pour l'instant, le mob se déplace lentement, on le voir arriver de loin, il ne fait pas beaucoup de dégats... C'est loin d'être terrifiant! Je pense que Mojang devrait premièrement énormément boost la vitesse du creaking (genre un x2 voir x3 par rapport à sa vitesse actuelle) et puis le rendre plus discret. Par exemple, imaginez si le creaking, une fois vous avoir frappé, se téléportait hors de votre champ de vision de manière à ce que, lorsque vous vous retournez, il n'y a rien. En plus de ça, le creaking pourrait par exemple vous faire de plus en plus de dégats à chaque fois qu'il vous frappe tant que vous ne l'avez toujours pas remarqué. De simples ajouts de ce genre permettraient vraiment de booster les capacités à faire peur du creaking et si on rajoutait à ça la proposition d'Aurélien Sama de planter des fleurs ressemblant aux yeux du creaking un peu partout dans le Pale Garden, je pense que ça pourrait vraiment donner quelque chose de sympa! Et puis, bien sûr, il faudra également trouver quelque chose incitant les gens à s'aventurer dans ce biome la nuit, parce que pour l'instant, le seul intérêt de ce biome réside dans son nouveau bois, qui peut très bien être récupéré en journée.
ouais et aussi ajouter un effet de brouillard dans le biome similaire à celui présent dans les biomes basalt du Nether pour le rendre plus mystérieux et lugubre
Honnêtement j’ai pas envie qu’il devienne comme les nouveaux mods horreur nul ou le monstre va super vite et te oneshot. Par contre une idée ce serait que le pale garden soit vraiment un jardin, avec plein de nouvelles plantes types ronces, orties, piquantes en gros et des fleurs bien blanches évidemment
Vraiment ultra décevant. Minecraft est le jeu le plus vendu de l'histoire et il appartient maintenant à Microsoft, l'une des plus grandes entreprises de jeux vidéo, et c'est ça la mise à jour ??? Un biome complètement anecdotique qui est juste un recolor d'autres biomes, le bundle a été annoncé il y a des années. Non, c'est vraiment ridicule. Heureusement que les mods rattrapent tout ça...
Le mobe est horrible... Il parrait pas dutout minecraft??? C'est horrible vraiment... et le biome méritait plus d'être dans le nether vu son manque de realisme