А, хой! Салти догс! Семь футов под килтом!😉 Поздравляю с новой членом экипажа и рыболовлей! Спасибо за продолжениё! Кораблик больше всего похож на портовой буксир. Жаль что управлять ним можно только на глобальной карте. Такс... Таранька завелась, нада срочно делать грядки и сеять хмель с ячменём🤣 Жду продолжения! Доброго здоровья и ясной погоды!
Привет! Спасибо за новую серию. Кажись игру марвел делала😂 Какие-то тут люди Y присутствуют🙃 И врагами судя по всему являются не только фрицы но и наши. Гансы в касках, наши в пилотках и плащпалатках. Доброго здоровья и удачи!
Привет! Ну тут хрен пойми, то ли у меня игра забаговалась, то ли пока по миссии с партизанами не познакомишься ты враг. А говядина как на зло молоко не дает что бы дальше по сюжету продвигаться. Вам так же доброго здравия и хороших игр.
Приветствую! Спасибо за новое знакомство с прикольной игрушечкой! Довольно симпатично выглядит. Анимации производств повеселили. Интересно, смогут ли выживальцы исследовать глубины океана? Доброго здоровья и успехов! Жду новых знакомств и продолжения уже начатых игр!
Привет! За глубины не знаю, но дерево исследований там здоровенное, может там будет что то. Анимации вообще огонь. Продолжение не за горами, но плохая погода и проблемы энергоснабжением вносят свои коррективы.
Привет! Увы печальный финал🤥 Я правда так и не понял на кого напоролся Папаня? Чувак в плащ-палатке на фрица не особо похож. Надеюсь, всё с начала проходить не прийдётся😉 Доброго здоровья и удачи! Жду продолжения.
Приветствую, дорогой друг! Поздравляю с победой! Спасибо за внимание к мелочам и тонкостям игры! Я бы в сторону переноса палаток на рынках даже думать не стал! А оно во как! Очень нужная штука! Хитрость с купи-продайством видимо пофиксили.С плугами разраб явно проплужил! Хреново, что в зданиях, например в той же житнице, нет собственных стойл для скота. Да и для житницы 2 вола это мало! Возьмут они скотину с другого конца карты и пол сезона гнать будут!🤣до поля. Да и смерды с мотыгами работают намного эффективнее😂 Спасибо за новый ролик, с подробным изучением игры! Доброго здоровья и успехов!
Привет! Перенос палаток натыкал когда мои ухари (жители, селяне) не хотели ставить палатки на новом рынке. Вроде бы купи продай не пофиксили, там надо я так понял обрушить рынок обилием товаров, что бы в фактории появился значок напротив продаваемого товара, а потом начинать его задаром скупать и потом перепродавать. Я так понял ,там хоть 10 стойл в житнице делай, один фиг одно поле один плуг. А смерды с мотыгами вообще красавцы. Спасибо за пожелания и вам всего наилучшего.
Приветствую, дорогой друг! Спасибо за знакомство с семейкой Козимиша! Я так понял его пока в планах нет! Даже странно как он появился на свет? Ведь в этой игре, на фоне пса и коровы, самое тупое животное это жена фермера🤣🤣🤣 Ни в хате прибраться, ни печь растопить, ни жрать приготовить не в состоянии... Яжмать её мать!😩 Я знакомился с совсем ранней версией игры. Там из всех радостей, прокорм зверинца в землянке и возле неё. Надеюсь, раз уж вышла вторая часть, то в этой контента будет поболее! Доброго здоровья и успехов! Жду продолжения исстории!
Приветствую! Весьма напряженная вышла серия! Бочки, отчего-то напомнили мне мадам Грицацуеву! Вот уж где верна пословица: "война-фигня, главное манёвры!" А как для манёвру места нет? Доброго здоровья! И удачного прохождения "Простипапыча"!
Привет бочка в этой серии и впрямь разбушевалась. Маневрировал как смог, а мог не сильно так что видео затянулось. Спасибо за пожелания и вам всего хорошего.
Доброго здоровья! Интересные вставки с натуральными съёмками. Уже писал, но повторюсь: игруха старенькая, но картинка супер! Да и сами трассы очень в игре интересные! Удачи и творческих успехов!
Привет! Вставочки прям оживили видео, да и так для интереса можно глянуть. Трассы огонь, особенно когда очень мощные машины ставят на городские дороги.
Отличное вышло видео! Лаконично скомпилирована вся инфа для спокойного старта! А главное без багоюзерства! В последнеё версии игры 5 огородов просто завалят рынок овощами! Охотников с двумя прокачками пришлось ставить 3 шт. Не успевают оленей выбивать. Но мясо всё равно выжирают сильнее всего. Излишки кожи и овощей, ну и конечно доски пошли на продажу! Спасибо за ролик! Посмотрел с удовольствием! Доброго здоровья и творческих успехов!
Старался, пришлось уместить в такой небольшой ролик два часа исходника и долгий монтаж. Придерживаясь ваших советов, развиваюсь и в ус не дую. Спасибо за поддержку и советы. Вам так же всего хорошего.
Приветствую, дорогой друг! Этот час проведён с удовольствием и пользой! Повеселил лайфхак с разметкой мест для живых ямами для мёртвых! Философски, но главное - работает. Ябочки плодоносят по-полной после 3х лет! Рынки, не совсем декор. Они распределяют еду. В большом городе приходится ставить три и больше рынков. Иначе народ долго ходит и не всегда получает товар, а это вредит и работе и развитию. Так же ставил по 2-3 церкви и таверны. Удивительно, что я строил большие города, но навыков у меня было в разы меньше! Внутренней экономики в игре по сути нет. Городская казна - благосостояние зависит от кол-ва продвинутых домов. В усадьбе лорда куча позиций налогообложения, которые пока закрыты. Налог на торговлю скорее всего на внешнюю. Но игра от демки отличается только возможностью сохраняться, воевать, и играть за бабу-женщину🤣 Должны быть и лекари и пожарные, надеюсь и стражники. Хотелось бы чеканить свою монету, но нет ни меди ни олова😋 Главное в игру не наиграться, пока её доводят до ума. Спасибо за ролик и полезную инфу! Доброго здоровья! Успехов в жизни и игре!
Привет! Как оказалось ямы занимают 0,25 моргена на местности и как то это связано с эффективностью работы наших семей в хозяйстве, хотя это не кто грамотно не аргументировал. Насчёт рынков я уже разобрался, хотя если бы автор клацнул пару кнопок то отпала бы потребность строить столько базаров, это всё связано с временем закупки товаров горожанами и лимитом его на рынке. Я думаю лекарей, пожарных и налогообложение завезут но намного позже. Пока у автора хватает проблем с отсутствием статистики менеджмента и вялой экономической моделью. Спасибо что смотрите, ждём и от вас новых роликов по МЛ.
И вновь продолжается бой! И нечисть шуршит по углам! Спасибо за новую серию! Проработка уровней в игре на высоте! А чем дальше тем круче и горячее! Жду продолжения! Доброго здоровья и успехов!
Привет! Да, что то локации становятся всё горячее и тяжелее для прохождения, мочат на каждом шагу. Но уровни интересные и проработанные. Продолжение будет! Спасибо что ожидание.
Приветствую, Ваша Светлость!😉Поздравляю с успешным развитием городка! Интересно было понаблюдать за торговлей и овцеводством! Я только излишки продавал луков и покупал пшеницу с ячменём. Разнообразие одежды делал мастерскими сапожника и льняной тканью. Хреново, что у нас мясо только с охоты, да и мало его совсем. Где коровки и свинки? Нет сметанки, творожка и сальца 🤤Кроме пивдроса, нет медовух и бражек😪 В таверне только пойло подают, а явств вкуснячих нет. В других игрухах таверны обычно увеличивают доход в казну! Ну ладно, спишем на ранний доступ! Спасибо за новую серию! Доброго здоровья и успехов!
Привет! Разнообразия наверное пока не завезли как и альтернативы добычи съестных и не очень ресурсов, а жаль хотелось бы как в других играх. Таверна и базар получаются какой то декорацией по равнению с другими играми. Доброго вам здравия и хороших игр.
Ура! Шманолорд и на выходных продолжается, щас посмотрим. Следите за количеством еды, т.к при увеличения города и населения растет потребление, особенно пищи. Спасибо за новую серию.🎉🎉🎉🎉
Спасибо, дорогой товарищ! Серия вышла мощнейшая! За грозу конечно обидно! Порадовала музычка японороковая! Надеюсь это не финал и продолжение последует!
@@sosiska351 Музон можно искать на Ютубе, но всё коротенькое и выбор маловат. Стараюсь искать сборники без АП. Иногда удаётся найти тематические по нескольку часов. Редактировать приходится только если музыка совсем не в тему, но такое случается редко. Но хочется повозится и с подбором. На роликах про ОБрайена музыку долго подбирал😉
Привет! Большое спасибо за новый ролик. Живое прохождение смотреть намного интереснее! Драматичная вышла серия! Пожары и почти на грани голода! Поздравляю с началом торговой деятельности! При насыщении рынка стоимость товара падает почти в "0". Жаль нет параметров мин и макс цет для продажи-покупки. А эти значения в игре просто необходимы! С земледелием пока полная фигня, либо я пока не разобрался🤣 Играл с кучей огромных полей на серхплодородной земле... Урожая с гулькин нос! Доброго здоровья и творческих успехов! Жду продолжения!
Привет дорогой товарищ! Да серия вышла насыщенной. Статистика в экономики не сильный конёк в этой игре, её очень не хватает, особенно при покупке и продаже продуктов. Земледелие и порадовало и огорчило одновременно. Урожая не много но он не быстро расходится, хватает почти на год. Спасибо что даёте тактические советы на своём канале по данной игре, я тоже жду продолжения роликов по этой игре в вашем исполнении. Вам так же доброго здравия и всего хорошего.
@@sosiska351 Доброй ночи! Сам хочу немного в торговле разобраться. Пеший торговец носит 1 ед товара, повозка вроде 10. Если сильно рынок насытить товаром цена уйдёт почти в 0... Игре просто необходимы величины цен, за рамками которых ни покупать ни продавать не будем. Увы этого нет! Появится ли, неизвестно!
Привет! Спасибо за новую серию! После Манор Лорда, в Лесную Деревню можно ездить как в отпуск! Интересная идея как использовать мишек в народном хозяйстве😉 Доброго здоровья и удачи!
Привет! Игра реально топ, по сравнением с тем шлаком который пока выкидывают в стим. В этой игре и визуал и механики, всё класс, кроме баланса товаров.
Доброго здоровья! Спасибо, что продолжаешь разбираться с игрой! Деньги экономить не нужно! И торговлей занимаюсь, только когда избыток своего товара. Дома лучше размечать по-одному, с возможностью расширения жилплощади. Первые строим с большим участком под огород, раза в два больше чем у тебя. Сразу тратим все деньги на огороды. Курятники и прочее сначала трогать не стоит. Большие участки нужны только под сад и огород, под остальные хозяйства достаточно чтобы появился значёк мастерской. С последним обновлением игры, у меня избыток хавки 500 - 800, можно смело торговать морковкой. Жаль что козы дают только шкуры(?) А где молоко и мясо? Охотников и собирателей леплю ближе к источнику. Рядом амбары. У охотников принимают только мясо. У собирателей только ягодки и травки! Лесопилке сейчас нужен собственный вол. Если ничего не строю, временно приписываю общественного. Как я понял, все мастерские, которые мы строим вне жилья - общественные и денег не приносят( но это не точно). Деньги начинают приходить с домашних хозяйств и домов второго уровня( но и это утверждать не могу🤔) Ещё раз: спасибо за новый ролик! Доброго здоровья! Успехов, в том числе творческих и лордовских!
Привет! Про деньги я уже понял, трачу их как не в себя, люто модернизируя всё подряд. Жаль что логика не самый сильный конёк в игре, особенно с козами, да и с курами тоже. В том же захейченом остриве были такие понятия как популяция кур, можно было регулировать забой кур, и получали мы не только яйца но и мясо, а тут и товаров в разы меньше, так еще и охотники не эффективные ребята. С чем я только разобрался - это то что хозяйства второго уровня приносят 1 ед денег в месяц и можно торговать товарами на экспорт и на импорт. Других тем для заработка пока не отрыл. Спасибо вам за разъяснения в ваших роликах. Пойду смотреть вашу новую серию по МЛ. Всего вам хорошего.
@@sosiska351 Игру еще править и править! Остров во многом позаимствовал механики из Банишед. Вот где всякого-всякого. Баня сама по себе игра сложная, а с мод паком можно голову сломать. Модпак, не только расширяет механики игры, но и добавляет больше десятка архитектурных стилей! Приятного просмотра и доброго здоровья!
После постройки усадьбы можно собирать налог и церковную десятину. Но это всё идёт в личную казну лорда, если я правильно понял. А казна города увеличивается с развитием поселения. Чем больше товарооборот внутри, тем больше денежек. Лордова казна идёт на наёмников и на уплату королевского налога. Что обидно, сотня луков на продажу приносят городу 1000, а покупка 100 ячменя, обойдётся в 1200- 1300🤔
Привет! Спасибо за советы. Я так понял что товарооборот внутреннего рынка вообще не приносит денег (тут мы не можем как в остриве наживаются на перепродаже товаров на внутреннем рынке). Деньги приносят хозяйство 2 уровня и внешняя торговля, но это то что я понял пока поиграл. Цены и выработка товаров не сбалансированы от слова вообще. Мяса мало, пшеницы тоже, зато доски пилятся быстро.
Выгоднее строить дома по одному. Больше места под огород и чтоб было расширение жилой постройки. С последним патчем, огороды дохрена овощей приносят. Лет пять городок у меня жил на мясе, морковке, ягодках и яйцах. Потом добавился мёд и яблоки. Деньгу беречь не стоит, потом накидают! Сразу к жилью добавляй огород!
Спасибо, дорогой друг, за новый ролик по МЛ! Собирался записывать серию по ферме, но это можно отложить😉 МЛ игра такая, что прийдётся начинать по-новой не раз! Куча новых аспектов вылазят по-ходу пьессы!😊
Лето, жара, работы по дому. Хоть и с опозданием... Жаль что так мало! Но серия как всегда порадовала динамикой, азартом и закадровыми эмоциями! С нетерпением жду продолжения! Доброго здоровья и успехов!