Приветствую, дорогой друг! Этот час проведён с удовольствием и пользой! Повеселил лайфхак с разметкой мест для живых ямами для мёртвых! Философски, но главное - работает. Ябочки плодоносят по-полной после 3х лет! Рынки, не совсем декор. Они распределяют еду. В большом городе приходится ставить три и больше рынков. Иначе народ долго ходит и не всегда получает товар, а это вредит и работе и развитию. Так же ставил по 2-3 церкви и таверны. Удивительно, что я строил большие города, но навыков у меня было в разы меньше! Внутренней экономики в игре по сути нет. Городская казна - благосостояние зависит от кол-ва продвинутых домов. В усадьбе лорда куча позиций налогообложения, которые пока закрыты. Налог на торговлю скорее всего на внешнюю. Но игра от демки отличается только возможностью сохраняться, воевать, и играть за бабу-женщину🤣 Должны быть и лекари и пожарные, надеюсь и стражники. Хотелось бы чеканить свою монету, но нет ни меди ни олова😋 Главное в игру не наиграться, пока её доводят до ума. Спасибо за ролик и полезную инфу! Доброго здоровья! Успехов в жизни и игре!
Привет! Как оказалось ямы занимают 0,25 моргена на местности и как то это связано с эффективностью работы наших семей в хозяйстве, хотя это не кто грамотно не аргументировал. Насчёт рынков я уже разобрался, хотя если бы автор клацнул пару кнопок то отпала бы потребность строить столько базаров, это всё связано с временем закупки товаров горожанами и лимитом его на рынке. Я думаю лекарей, пожарных и налогообложение завезут но намного позже. Пока у автора хватает проблем с отсутствием статистики менеджмента и вялой экономической моделью. Спасибо что смотрите, ждём и от вас новых роликов по МЛ.