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ya tengo 20 años y el NeoGeo Battle Coliseum lo jugaba cuando tenia como 5 hasta los 7 años y dos años después una ves buscando no recuerdo que pero encontré el disco en perfecta condiciones y ya tenia la play 3 y varios juegos mas pero también la play 2 y pues lo jugué devuelta y se sintió muy bien
La mayor cagada de este juego es el pseudo mal llamado, Zoom. En realidad solo estropea la experiencia de juego, y ni siquiera es un zoom como si lo es el del Art Of fighting.
Lo que quiere decir es que cuando te enfrentas al jefe no te acerques mucho al jefe, mucha gente lo hace para esquivar la curva de bolas pero se puede esquivar de otra forma como se ve en el vídeo. Si te acercas mucho al jefe al principio solo te querrá hacer un ataque para que te alejes de el, pero si haces eso 5 veces, el jefe cambiara su forma de caminar haciendo que ya no te puedas acercar a el haciendo la batalla más difícil.
No sé si hasta ese punto, pero si quiere mucho a su hermano, ya que no tiene a nadie a su lado más que a él y su pantera. Y bueno, considerando que ella es loca por herencia de su padre, normal que no tenga a mucha gente cercana.
@@LK_009 yo quiero aunque sea para el emulador psx2 Pero no lo encuentro ni a ese Nose si vos tenés el link Yo entré a todos los videos y todos los link están caídos
KOF 2003 es sin duda el KOF mas raro de todos, tiene distintos caminos, yo recuerdo que lo jugaba bastante en una arcade de un mercado de mi ciudad alla por el 2006 - 2007 y yo pensaba que KOF de arcade solo llegaba hasta la 2002 que es la mas popular
Yo también pensaba que el 2002 era el último KoF, hasta que jugué este en un salón recreativo. De ahí que despertó mi curiosidad si hubo más juegos fuera de la 2002.
Gran video, una pregunta cómo se desbloquea para enfrentarla porque llegué al jefe final que era una muñeca pequeña y está no me salió. A parte está en japonés y no se si fue que hice algo mal.
@@LK_009 gracias y supongo que eso aplica a ganar por tiempo porque hubo algunas que gane por tiempo y no me salió el jefe final. Esa muñeca es un estrés.
Cómo hiciste para no tener reclamo de derechos de autor? Por qué yo acabo de subir un gameplay de este juego y me sale que tengo un reclamo de derechos de autor por la música de Sissy que es la jefa final de este juego :(
Qué raro. Supongo que es porque alguien reclamó tu video, o que actualmente Atlus está reteniendo los derechos, antes que yo subiese este video. No te sabría decir con seguridad.
En la versión de Play 2 podés ver los comandos para ejecutarlo. En caso que no entiendas el inglés, te lo explico: (A=Puño débil; B=Patada débil; C=Puño fuerte; D=Patada fuerte; CH=Cambio) -Con Kyo, debes ejecutar una secuencia : C+⬇️↘️➡️ - C+⬇️↘️➡️ - A+⬇️↘️➡️ - B+⬇️↘️➡️ - C+➡️↘️⬇️↙️⬅️ (Necesitas media barra de poder para ejecutarlo). Y durante 10 segundos, podrás ejecutar el D-Assault especial: A+CH+⬇️↙️⬅️↘️⬇️↙️➡️ -Con Iori, es lanzar uno de sus Súper Especiales: A/C+⬇️↙️⬅️↘️⬇️↙️➡️ (Necesitas 1 barra de poder) Y durante 10 segundos, lanzar el D-Assault: C+CH+⬇️↘️➡️⬇️↘️➡️
Fighters History Dynamite o Karnovs Revenge no fue un juego de SNK fue un juego de DATA EAST que negociaron para que corriera en la placa NEOGEO ya que NGBC es un juego solo de personajes SNK. Ahunque me hubiera gustado ver a Ray y a Misoguchi a Sho Hayate Jyazu o los Ninjas de fuego y hielo de Kizuna encounter. Buen video solo recalcar que hay juegos que solo corrian con la placa NEOGEO mas no eran parte del universo SNK.
de los jefes finales más tramposos y rotos que he visto en juegos de lucha, con suerte si se descuida con los combos hay que aprovechar cada apertura que deja libre para atacarle con todo
Je, y espera a enfrentar su versión de los Arcana Heart 3, donde, resumido, rota se le queda corta. Y la apertura casi no existe en ella. Y sumándole a Kamui en contrarreloj... ni te cuento.
Sencillo: apenas nadie conocía las novelas de Nitropuls, que al principio era su público objetivo (creo, porque ni la precuela funcionó en hacer eso), y porque este tipo de juegos son "menos serios" comparado a un KoF, SF, o similares. De que es muy bueno el juego, lo es, pero tiene ese estigma por gran parte de la comunidad.
En 2005 SNK Playmore se puso las pilas con Samurai Shodown 6, The King of Fighters XI, y NeoGeo Battle Coliseum. Lastima que en 2003 hasta el 2004 no les fueron muy bien a The King of Fighters 2003, Neowave, Maximum Impact.
Lo malo en mi opinión es que no hayan más personajes como ash o alguien de Maximun impact además de la música no es tan épica como svc chaos ni que decir del anunciador aburrido. Por cierto el excelente análisis a la jugabilidad no sabía que era tan compleja porque sólo lo jugué dos veces en árcade y las ilustraciones me sacaron de onda al igual que el time attack
Podés darle otra oportunidad al juego, si bien no envejeció del todo bien por sus carencias, sigue siendo muy bueno con un amigo, o retador si juegas solo.
@@LK_009 Oye, sabias que en la version de PC hay más ataques especiales y D-Assault, por ejemplo, NeoDio tiene una variante del hyper que agarra y golpea, solo que causa más daño y en el final saca otro NeoDio para rematar el Combo, y Chonhsu y Chonrei tienen un D-Assault juntos, aunque puede llegar un fallo donde si comienzas el D Assault con uno de los 2 y se finaliza, puede que no de con el enemigo o uno de los hermanos aparezca en lugar del otro, tambien agregaron variantes de los D Assault de Mr karate y Robert Garcia, y un D Assault Personalizado de los personajes de Metal Slug, y con respecto a esa version, ahi si hay tiempo Infinito, El daño es muy grande, su dificultad es buena y El Daño en los D Assault no solo baja la barra roja, sino tambien una buena parte de la vida normal, como 25%, y alcanza el 50% de daño con personajes de D Assault Especial
¿Qué? Nunca lanzaron una versión oficial de PC de esta entrega, sólo la original de Play 2 en 2005, y el port de Xbox en 2010. A no ser que hayas jugado una versión MUGEN que se llamase igual a este juego, cosa que no me sorprendería, la verdad.
@@LK_009 Lo Encontre por un Link para PC, tuve que descargar 3 archivos y era tipo M.U.G.E.N, ya que vi una especie de pantalla de carga y despues pasaba al juego
Mi teoria estuvo mal todo este tiempo, el cerebro no es de nadie. Este robot es creado por los rootmars, osea que este jefe es de los rootmars que ando suelto por las alcantarillas, o tal vez una tenga otro proposito como exterminar a las venusionas y nos quiere atacar por que nos reconoce como ellos por error, es por eso que nos topamos con el y debemos vencerlo, el cerebro no se de quien sera pero creo que rootmars (el jefe final de metal slug 3) crea esos cerebros, por algo tambien la nave alienigena saben clonar vida, como los protagonistas clonados version verde, tienen la capacidad de clonar vida, y tal vez el cerebro es parte de ello.