El cerebro es de un familiar de rootmars (el jefe final de metal slug 3) las venusianas (los alienigenas enemigas de este metal slug 6) y la gente de marte (los marcianos que parecen medusas y tambien sirven de rootmars) son 2 razas alienigenas que estan en gerra por muchos años, y rootmars, como el habia varios, pero la reina venusiana los mato a todos hasta ponerlos al borde de la extincion
Sencillo: manteniendo apretado el botón de disparo. Ahora bien, gente me comentó que tienen problemas con eso en la Wii. No sé cómo solucionarlo allí. Y tampoco sé si pasa lo mismo en el compendio del Metal Slug Anthology de la PSP. Como sólo he jugado en el emulador de la PS2 al juego original, no tengo por ahora respuesta válida en consolas/emuladores distintos.
Precisamente por eso perdí nueve créditos, porque conforme me movía, la pistola cambiaba posición y cuando lograba acomodarme, los orbes de energía me mataban
Brain robot para mí se ve muy chistoso pero el ataque que dispara del estómago se me hacía difíciles de esquivar y más si se pone a disparar sus bolitas de electricidad del cerebro pero ahora ya se cómo no morir tantas veces y una cosa más que mega pro sin que ta mate el robot y rescatar a los prisioneros
Por eso, salvo que seas muy masoquista, nunca recomiendo que hagan lo que yo hice, ya que de por si, cuesta calcular mucho la sincronización de las bolas de energía de su cerebro, y los demás ataques, para que ahora te frustres con esquivar sus brazos. Por el otro lado, si sos masoquista... es muy entretenido, la verdad. Le da más caos a la pelea, y aprendes que sus ataques se sincronizan para darte margen de esquivar.
Ésa es la idea de un juego arcade, que te frustre conforme avanzas de nivel. Pero nada que un poco de práctica, paciencia, y terquedad, hacen falta para pasárselos con un sólo crédito (...aunque luego están los masoquistas como yo que se buscan complicarse sólos la partida...). Pero debo admitirte que éste título (MS6) y la tercera entrega son los más difíciles para mí. En un futuro los pasaré completos. Pero hasta entonces, a seguir practicando. Besos. ❤ PD: ¿Entonces te vas a cansar rápido de Metal Slug cuando lo juguemos algún día? 😭
Ya te imagino.... "Juego perfecto, todos los prisioneros, din daño, sólo usando el cuchillo." Ammmmmm...... Pues....... Y si mejor te veo jugar mientras te alimento con papas? ^_^'
En Metal Slug 6. Tenés el original de PS2 en japonés, o dentro de la colección Anthology para esa consola también, y otras siguientes. Te recomiendo más la primera, para evitarte bugs o contenido cortado.
Hasta al jugar metal slug 3d se necesita jugar con analogico, como juegos de aventura con analogico como rayman 3, Crash Bandicoot la venganza de cortex, spyro a hero tail
Todo esto me refiero a la versión Anthology de PS2: Para empezar, no tiene galería. Segundo, opciones como la Escuela de Combate (Combat School), no está disponible, como así tampoco la recompensa de munición infinita por completarlo. Y si mal no recuerdo, es un lío configurar la dificultad. Y la versiòn de PC, que por desgracia probé mucho tiempo, tenía muchos bugs, como el bucle de la música, o un tanque se atascaba en el borde de la pantalla.
Gracias, pero recuerda que el video final es producto de mucha práctica, e intentos fallidos. Fácil habré muerto como 50 veces, así que sé lo que se siente perder muchas veces.
Los TAS son herramientas que hacen jugadas milimétricas el 100% de las veces, imposibles para un humano, muy distinto a activarte trucos, o usar hacks de invencibilidad, que dicho sea de paso, no uso ninguno de los 2. Sólo es práctica constante. Mientras estás en el tanque, y pasa en la mayoría de los vehículos donde estás expuesto, la zona de impacto de tu personaje se reduce hasta aproximadamente la caja torácica, sumado a que la propia zona de impacto de los proyectiles es menor a drede, para que puedas esquivarlos, y lucirte de paso. Y si no me creés, pruébalo por tí mismo. Haz este jefe varias veces con el tanque, y verás lo que digo.
@@cameronmartinez942 Si te tomaras la molestia de al menos jugar el jefe para saber como funcionan los ataques no estarías afirmando la estupidez del TAS. Esas bolas de energía activan su daño cuando están en movimiento, en el momento en que se detienen para redirigirse hacia donde esta el personaje no causan ningún daño aunque las hayas tocado. Que pereza ver a tanto ignorante que comenta mierda sin saber o por envidia, pero supongo que en algo tienen que gastar su tiempo lol
Lo que quiere decir es que cuando te enfrentas al jefe no te acerques mucho al jefe, mucha gente lo hace para esquivar la curva de bolas pero se puede esquivar de otra forma como se ve en el vídeo. Si te acercas mucho al jefe al principio solo te querrá hacer un ataque para que te alejes de el, pero si haces eso 5 veces, el jefe cambiara su forma de caminar haciendo que ya no te puedas acercar a el haciendo la batalla más difícil.