что делать если у меня кости показываются как шарики, даже если я сделаю их в нормальный вид, то кости просто огромные и хаотичные, модель становиться ровной но управлять ей невозможно
это такая жиза, что даже не описать))) берешь какой-нибудь огромный заказ и там спасибо большое счастье тебе и твоему коту вот еще чаевые сверху берешь мини заказ за три копейки на пол часика и там понеслась ))) эм ну тут не нравится и тут тоже и цвет поменяйте и эм вообще не нравится может переделаем 🫠
@@GigaHaliga отвыкать долго, скажем так. Один раз так поработав, потом никакой компьютерный клуб не поможет. Слишком сильно уровень комфорта повышается
@@ANReal1 у меня своя студия, это постоянный клиент. А познакомились уже очень давно, даже не помню где 😅 Короче говоря, делали свои работы, нас заметили и написали
@@SUNDAY_UA Расскажу как у меня это вышло, ставишь в нужную позу, конвертишь в меш, конвертишь треугольники в квадраты в эдите, применяешь сабдивижен модификатор(появляются дырки и просветы), конвертишь в обж, кидаешь в zbrush, во вкладке Modify Topology (Geometry -> Modify Topology) кликаешь кнопку close holes, кисточкой смуз можешь убрать слишком острые стыки, экспортишь в stl. Дело сделано