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Комментарии
@user-uu3ol8ot8e
@user-uu3ol8ot8e 15 дней назад
中華民國國防部
@duoweisa1974
@duoweisa1974 2 месяца назад
7年前的片子,你现在在呆湾喊一句我是中华民族立马被当街打死或送精神病院
@josephyeung8246
@josephyeung8246 Месяц назад
七年前是马英九执政😅况且台湾的蓝统派又不是少的可怜,台湾的军工教基本盘都还是深蓝
@user-zw4bw6of1f
@user-zw4bw6of1f 7 месяцев назад
沒有外島的固守,就沒有台灣本島的安全安定安穩的生活,向國軍致敬,(加菜)吧!
@user-ch9zp7oy2t
@user-ch9zp7oy2t Год назад
沒有想到現在陸軍進步了
@user-bl5dz6jm5t
@user-bl5dz6jm5t Год назад
短短四分鐘的剪輯內容卻這麼充實 . . . . . . . . . 是說這個標題也太騙了吧!
@lei1234567
@lei1234567 2 года назад
我認為最根本的問題是:究竟最後生還者的背景和框架是否適合用來傳遞「復仇是一段自我救贖的過程」這個「內核命題」。影片當中數次提及類似「為了帶出遊戲內核命題只能這樣安排」的說法也側面印證了這個問題。打個比方:一個鋼弦吉他高手拿了畢生所學把Jay-Z的Empire State of Mind改編成吉他獨奏曲,在鋼弦吉他的侷限上用來了最合理和最高級的技巧,但結果弄出來的東西只有練鋼弦吉他的人覺得超強超厲害,但對一般聽眾來說就只是一堆噪音,原因很簡單,就是 - 不是所有歌曲都適合改編成為吉他獨奏曲的。
@user-lu4lr9xy4s
@user-lu4lr9xy4s 2 года назад
经过两年时间去思考,其实二代真的算的上是神作吧。首先要说一下为何艾利会放下屠刀,其实根本就没有放下仇恨,因为前面将艾比从木桩放下来,艾比第一个会关心的是列夫的安危,而所谓两个人的决斗更多的只是印证乔尔去世前一晚和艾利所说的话:如果上天再给我一次机会的话一样会救艾利。这个就是这个章节所要表达的,并不是突然性放下屠刀。至于诺拉和乔尔那段其实都是很神。这个游戏你只有放下仇恨才能品味的一个游戏,真不是什么所谓的下三滥
@rirgaq9658
@rirgaq9658 2 года назад
最2是本世紀ps4上最神的遊戲,但遊玩過程卻是最痛苦的,所以無法推薦給別人。 但願時間會沖走一些憤怒的群體。真的很期待最3啊qq
@user-uq2og5bf8j
@user-uq2og5bf8j 2 года назад
當時看到喬爾突然這麼快的離場,當下的確是一陣錯愕,心想:怎麼這麼快?這也太快了吧!但後來想想,這次主線是“復仇”嘛,之後心態就慢慢趨於平靜,不像國內外多數玩家,憤怒多於去理解,以至於part3 遙遙無期…但真的覺得把喬爾寫死得太早了…
@user-uq2og5bf8j
@user-uq2og5bf8j 2 года назад
找回心中的平靜與人性。
@vanlee0831
@vanlee0831 2 года назад
好作品是不需要解釋的;這款遊戲如果需要你這樣詳細的解說才能讓大家接受1%,大概也不會太好。而且很明顯你只是為了要拉抬這款影戲沒救的評價,很多地方都在硬拗,建議你多做一點功課,特別是關於小說、編劇、藝術之類的,而不是你覺得當怎樣就怎樣
@pkcstommy
@pkcstommy 2 года назад
很棒的解析,感謝你的觀點 我也蠻喜歡二代,不過玩不了第二次 有種不想再一次體會喬爾死亡的痛,就算是網路影片也是 遊戲好玩,劇情太沉重 題外話:秘境探險實在沒有什麼記憶點,遊戲好玩,玩完不知道劇情再說什麼
@lancelonginus
@lancelonginus 2 года назад
還有政治正確可沒這麼簡單,就如同惡靈古堡5 就因為畫面上是一個白人拿槍對一群黑人掃射就引發爭議了 異形因為劇中主軸是兩個女性互殺(主角和異形女王)而被女權指控
@lancelonginus
@lancelonginus 2 года назад
最基本的,那就是不停的用回憶去做解釋,本身在編劇理論中就是重罪 這最後只是一直給觀眾一種被耍的感覺,所有腳色動機都被事後解釋,這種刻意感說白了就是說教 這也側面的解釋了其實編劇對這個作品本身的不自信或沒把握,其實這種現象也出現在很多B級片了,舉個例子就是後面幾級的奪魂鋸 也就是邀交代的東西超出自己能力範疇時,最後會退而求其次的做法,也就是縫合和或是打補釘 當然我不排除編劇對於短劇短視頻的把控,但是這次很明顯出了大問題,就如同"電影長片和短片的思維邏輯是完全不同"的概念是一樣的 不是把幾個好短片縫在一起就是好的長片 而一代之所以會沒出事,主要也是因為使用長片最簡單的公路電影的敘事模式,這通常也是大多數新人導演從短片轉長片鍊手的敘事模式 所以第一部才會沒事 還有這種噁心和不適並不是放棄復仇或是去復仇會有的感覺,而是當你被打亂了你習慣的思維都會有的感覺,而這也不會是仇恨和放下仇恨選擇原諒的關鍵,你會這樣覺得只是因為你沒有深深的恨過再選擇原諒的經歷,再加上一時無法解釋無法正確解釋這種感覺所做的強行連結,也就是俗稱的吊橋效應
@bignife1233
@bignife1233 2 года назад
不停用回憶?諾蘭的作品也很多
@lancelonginus
@lancelonginus 2 года назад
@@bignife1233 這麼說對你而言,黑色追緝令也是不停地回憶了
@bignife1233
@bignife1233 2 года назад
@@lancelonginus 老實說沒看過
@kailin4639
@kailin4639 2 года назад
其实。。。挖掉不装锐度更好。。。。只是某些网格物体容易出现摩尔纹
@user-bl5dz6jm5t
@user-bl5dz6jm5t 2 года назад
痾.....所以最終章要等到2022跨年上嗎
@user-px2vx2pz2i
@user-px2vx2pz2i 3 года назад
廚師拿出一坨屎..然後有人能嚐出其中的美味..不簡單..反正我期待3的銷量
@user-wt3rm2ez1j
@user-wt3rm2ez1j 3 года назад
109級學妹路過,我覺得很棒😀👍
@user-dz5mk5ru1h
@user-dz5mk5ru1h 3 года назад
他媽就算降到只剩100塊錢我也不會碰這個拉圾遊戲
@user-sr7or6xk4z
@user-sr7or6xk4z 3 года назад
講得再多也無法讓3出來 因為劇本就算已寫好了 也沒人敢投資 單單小說家都覺得這遊戲問題很大了 更別提尼爾本身火上添油的行為
@bignife1233
@bignife1233 3 года назад
3的大鋼早就作好再等製作,小說家?算了吧?只是個譁眾取寵的人,你看過他什麼時候開始玩遊戲了?寫小說跟做遊戲一樣嗎?做這種遊戲每個動畫都在燒錢,不是像小說家或者哈利波特作者要寫幾本就寫幾本好嗎?至於尼爾火上加油,那是因為製作組的都被人身死亡威脅了,你是頭頭不會出來砲個一兩聲嗎?反正不喜歡就不要買不要玩又沒人逼你
@user-gz2ff4ch9g
@user-gz2ff4ch9g 3 года назад
建議這邊的解析也一起看一看,我覺得都很用心,而且有整整六部影片,值得仔細慢慢看ru-vid.com/group/PLhas0ZjiPiD9qVgZrhtgAVepSesq2sXqu
@user-gz2ff4ch9g
@user-gz2ff4ch9g 3 года назад
有謠言說Neil在一代時只有掛名總監,他的劇本有被另一位女編劇修改,而且他對一代那成神的結尾抱有不滿。 但這些都擺一邊,我覺得Neil最大的問題就是朱宥勳的看法的一句「創作者的不安分」
@bignife1233
@bignife1233 3 года назад
@@user-gz2ff4ch9g 不管是從WIKI看或者青米提供的資料,ㄧ代的確是尼爾構思的,謠言不可信,謠言說你底下多了ㄧ粒請趕快檢查一下,女編劇負責秘境探險叫艾咪四代已離職別搞錯了
@user-gz2ff4ch9g
@user-gz2ff4ch9g 3 года назад
@@bignife1233 開發祕境4之前還是之後?
@imreborn9568
@imreborn9568 3 года назад
分析得很透徹!期待你下一個最後生還者影片
@munich711
@munich711 3 года назад
在我心中你們還是並駕齊驅
@Supernova1995
@Supernova1995 3 года назад
很喜歡你做的頗析
@vanshuang6612
@vanshuang6612 3 года назад
讚讚!!
@vanshuang6612
@vanshuang6612 3 года назад
男主角情緒好到位哦!希望他戒毒成功!
@00230372
@00230372 3 года назад
喜哩靠
@vanshuang6612
@vanshuang6612 3 года назад
男主角是呱吉演的嗎?
@00230372
@00230372 3 года назад
呱崊老母
@vanshuang6612
@vanshuang6612 3 года назад
Wow!!都是高顏值帥哥耶!!
@00230372
@00230372 3 года назад
還好你沒去
@akaiwon6594
@akaiwon6594 3 года назад
這是我這幾天來看到的第一支說好話的影片耶!!!!看來玩家真的很討厭2代,個人沒有玩過遊戲,純粹是前幾天看到一個影片標題寫一代神作二代糞作產生極大的興趣,續集通常比較普通或令人失望,可以變糞作的還真的不多,就找了一堆影片來看,我本來以為只是遊戲做爛了所以被批評,真的沒有想到會是這麼令人匪夷所思的情況@@。而且玩家真的是超級討厭2代,基本上都是聽他們一邊罵髒話一邊說遊戲有多爛XDDD。我就邊看遊戲畫面,邊聽罵遊戲,邊聽劇情的看了應該有20支影片了吧。不過就在前兩天吧,我看一支影片罵罵罵到結尾女主放過女主2的時候,我突然覺得能夠理解女主的想法了,然後我就哭哭了。哎呀,上次為了遊戲哭已經是天之痕的事情了,沒想到居然還會有機會再因為遊戲哭哭而且這次我根本沒玩,我覺得這個劇本真的是太複雜太大膽而且好殘忍現實生活也沒那麼殘酷吧一定是把加班的憤怒全部都放進去了吧XDDD。 我的滿多想法跟這支影片差不多,不過我更進一步的想,12代真的不是刻意安排的思想實驗嗎?很多劇情都必須從1代就埋好前因,2代才能收穫測驗結果,真的是巧合刻意的嗎?有一些遊戲會在結局的時候,突然打玩家臉,比方玩家要救的其實是壞人,打死的是好人,多半玩家都會不太爽,也不會去認同壞人的角色。但是1代玩家的反應卻完全不同,男主最後做出反人類的決定,玩家還是很淡定的表示結局太溫馨了,能夠理解男主的作法。對於沒玩過遊戲的我來說,這真是太靠北......邊走了,如果放在現實中,這就好像突然部長在衛福部報告的時候,突然有人衝進去把全部協助我們對抗疫情的人都殺了,這種人比惡魔還惡劣吧!!!!然後我看到2代開始,男主被虐殺了,雖然我不會拍手稱好啦,但我也覺得他罪有應得,結果呢?玩家居然集體崩潰了!!!!我真的嚇呆惹,這是怎麼回事,雖然這只是遊戲,但是要弄成這樣完全違背一般社會價值觀,也不是能夠輕易作到的吧? 總之不管這是巧合還是刻意的思想實驗,我覺得很多人類社會中令人疑惑的現象,都似乎可以找到解答,比方,歷史上有很多反人類的悲劇發生,卻獲得當時群眾的認同和支持,根本沒人反對,很多學者都有提出過理論,比方被迫,從眾,愚民等等,但是沒人知道真正的答案。這個遊戲事件或許完美的解釋了原因,只要透過長期的接觸和足夠的了解,人們就可以建立同理心,就算不是真人也一樣,一旦同理之後,是可以超越道德價值觀的,而且沒有底線,或許那些人們不是被逼,而是完全樂意去做。 簡單分享一些我的觀點作為補充。2代的故事,表面上是復仇和原諒,不過我覺得團隊一直在扔煙霧彈,簡單來說,2代就是末日版的「我都是為你好」吧!「我都是為你好」是人類倫理中一個難解的問題,父母想要控制子女的人生,而子女卻希望可以自己做出選擇,兩者的衝突似乎永無止盡,有沒有可能化解呢?從遊戲的反應來看,恐怕是沒有,玩家代表的就是男主(家長方),他們因為認同男主,所以男主死後完全沒有意識到過去女主對於男主干涉他人生的反抗,自然也不尊重女主的選擇,因此玩家只會覺得女主怎麼都不爽快俐落的復仇,但是女主真的一心只想要復仇嗎?女主雖然愛男主,但是他對男主的恨意也是真的,更重要的一點,玩家完全沒有意識到,1代的結局,男主代替女主選擇了人生,其實結果並沒有為他好,反而把女主推入了地獄,2代就是女主在地獄掙扎徒勞無功的過程。看來這個問題真的無解啊,因為家長不會讓步,而且家長也不覺得過於干涉對兒女有反效果,就像男主說,再來一次他還是會這樣做,而子女只能像女主那樣又愛又恨,明明知道自己被害得很慘又必須想辦法原諒對方然後收拾爛攤子。 2代中有很長的時間,幾乎是遊戲時間的一半,玩家必須操作女主2,當然很多玩家覺得這樣超級噁心,居然要操作殺了自己最愛的角色,還要跟原本的角色相殺,真的很令人崩潰。雖然我也玩過半路操作反派還打自己人的遊戲,但是通常不會很長,代入感也沒那麼強烈,2代這種操作真的前所未有。經常可以聽到什麼復仇、憤怒的火焰終究會反噬自己,但是其實就是一句口號,沒想到這個遊戲完美的表現出來,真的反噬了,而且惡果就是自己在1代種下的。這個製作人不是天才就是瘋子吧哈哈!從操作女主2玩家的反饋可以發現,儘管他們花了很多時間操作女主2,也知道他的背景和復仇原因了,但是幾乎都沒人想要了解他,沒人對他產生同理心,為什麼同樣是接觸和了解,玩家無法對女主2產生同理心呢?我想答案是,因為關係已經先被破壞了。而這也似乎可以解答另一個問題,就是原生家庭一般來說都是每個人接觸最久,了解最深的地方,照理來說也會最有同理心,但是為什麼還是有很多家庭不睦的問題呢?就是因為很多家長和子女的關係已經被破壞了,所以即使接觸時間很久,了解很多,卻沒辦法同理對方,只會積怨日深。所以真的不要隨便破壞人與人的情感,就像玻璃心的歌詞,心是玻璃做的,破碎了就難以癒合(洩漏年紀惹)。 最後分享一下我對結局的看法,這也是我跟影片最不一樣的地方。看這麼多解(ㄇㄚˋ)說(ㄖㄣˊ)片中,很多人都對女主第二次復仇感到一頭霧水,我本來也是覺得很怪,直到我了解女主想法而哭哭。個人想法是,女主第二次不是去復仇。從兩個層次來看劇本,只有1代時,一般會認為男主是主角,2代出來後,很明顯女主才是系列主角,一代因為女主還太小,所以操作男主,個人認為會有3代,而且應該一開始就是設定有3代,從一般的劇本來說,女主被女主2打趴放生後,就是人生的最低朝,以電影來看,就是雷神索爾失去爸爸失去鎚子失去國家失去人民還失去相愛相殺的弟弟就自我放逐變成肥神索爾的那邊,玩家認為到這裡結束很完美,但這裡是女主最慘的時候,他迷失自我自我放逐如同行屍走肉,怎麼可以在這裡結尾?(這也印證前面所說,玩家代表著父母,完全體會不到子女的狀況,還覺得他們做得很正確)這樣是沒辦法接到3代的,所以女主這個時候必須要找回自我,這裡編劇採用的橋段是:回顧過去找回初心。應該很多人都發現12代很多地方很像,女主2和小孩就是女主和男主的複製版,所以女主是去看女主2的,即使男主弟不逼他,他最後還是會去的,他要去看看自己以前的樣子。然後就到了玩家都認為編劇和女主都精神分裂的對打,這個地方真的太複雜太殘忍,。我無法完整描述,只能簡單講一下,可分三個層次:第一,就是女主用復仇的名義出來,所以他們要打一架,最好自己可以被打個骨折之類的,才能回去交差。第二,這個用男生的想法比較好了解,先把女主12都當成男生,他們莫名其妙開打就是少漫中有主角不管怎樣一定要打一架的劇情,女主應該是想要透過痛苦暴力來認知自己還存在,不是行屍走肉。最後,就是最複雜的部份了,就請各自體會一下,我想,女主最後想到了男主,並不是因為感受到了愛啊溫暖啊,他應該是想到了他是誰他在哪裡他在做什麼,整個2代地獄般的生活,全部都是男主「我都是為你好」即使重來我還是會做一樣的選擇所造成的啊,他愛男主,他也恨男主,但他不會否定男主,不會否定別人,因為他早就習慣否定自己,他本來不應該在這裡,如果他不在這裡,一切都不會發生,女主2和爸爸在一起,小孩和姊姊還活著,說不定大家已經重建人類文明了,男主自然也還活著,所以他不應該在這裡的,他否定自己的存在,在那一刻他整個崩潰了。所以我哭哭了,這麼殘忍的劇本到底是誰寫的啊編劇真的不是神就是惡魔怎麼可以這樣殘忍呢?玩家會被搞到崩潰真的不是沒有原因。 最後女主回家,此時他已經是一片空白,他失去了過去的一切,即使想要彈吉他也都因為手指斷了沒辦法彈。不知道他在想什麼,不過女主問過那麼多如果如果如果,或許他此刻在想,既然什麼都沒了,不然就試著讓「如果」實現吧。我相信會有也期待3代,都已經把女主逼成這樣了,遊戲團隊忍心不把故事寫完嗎?敗偷頑皮狗就算被玩家罵到倒閉,你們也要負起責任讓女主走到故事的結局啊啊啊啊啊!
@bignife1233
@bignife1233 3 года назад
我覺得你把遊戲找來玩就知道了,現在也不貴,4、500全新含特典
@user-dj5nl2ry6h
@user-dj5nl2ry6h 3 года назад
讲解的很不错,可是我们玩游戏给我们选择不可以吗?如果最后的结局不可以给我们选择,那至少要满足大多数玩家意愿吧,游戏是做出来给玩家玩的,玩家不满意,那他就是失败的
@bignife1233
@bignife1233 3 года назад
狂賀!!!最後生還者PART2榮獲金搖桿獎終極年度遊戲等多項肯定gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=206896
@bignife1233
@bignife1233 3 года назад
狂賀!!!最後生還者PART2入圍TGA多項大獎ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-iczfPmQteeg.html&feature=emb_logo
@asdfghjkl041
@asdfghjkl041 3 года назад
讚讚
@00230372
@00230372 3 года назад
啾咪
@ado211
@ado211 3 года назад
你的評論與看法是我少數看到客觀與真的理解遊戲的,看到那麼多youtuber急著生氣謾罵而不是嘗試去理解我覺得真的很可惜。 我覺得這代相當有深度,有多少遊戲能夠傳達這麼深刻的理念?有多少媒體能夠帶給你這麼強烈的情緒體驗? 遊戲講述的核心加值並不容易傳達,也並不容易被大多數人接受,也因此才會有這麼多人有這樣的反應。 這有點像遊戲版的魔法公主,遊戲中曼尼其實也有提到回營區電影之夜要看電影,主角是騎著狼的女孩(魔法公主),我覺得他們要傳達的理念是相同的。 謝謝你的分享,讓更多人可以有機會真正理解這個遊戲。
@user-sr7or6xk4z
@user-sr7or6xk4z 3 года назад
理解也沒用 3不用出了
@bignife1233
@bignife1233 3 года назад
@@user-sr7or6xk4z 大綱有了籌備中
@doper8bong
@doper8bong 3 года назад
I don’t get the reason of the dislikes 🤦. Nice content. Do you think this nd filter is worth the buy?? I was looking for some cheap variable nd filters. But most of them have serious vignette issues. I have a bmpcc original and since the native iOS is 800 I need something like this maybe. I need to shoot at 2.8 in broad sunlight . Thank you
@kutubuddin7127
@kutubuddin7127 2 года назад
This filter is absolutely amazing no doubt. I’m using this filter. I dislike this video because the way he/ she comparing I didn’t like it and it’s not right way to test this filter. It was just waste of my time and others I believe.
@GNT2GOD
@GNT2GOD 3 года назад
平常我對yt影片是不會寫回覆的,但不得不說,您的影片和看法在很多地方上引起我的共鳴,也很高興看到有人用影片說出我用文字撰寫的想法,我相信這款遊戲隨著時間過去,會重新得到它該有的評價。
@isaackang
@isaackang 3 года назад
真不覺得您說得有多好,很多硬傷是低級錯誤,敘事觀點與人物行為都非常有問題! 沒想到您的想法居然跟創作者一樣,用好聽的話強行合理化角色行為,以創作者的想法出阿發,而不是由角色的想法出發,不如您還是看看更專業的吧~ 還請多閱讀一點文學作品,不要把自己帶入創作者的角色! 藝術雖然有爭議,但是絕對不是惡心人的行為,一開始看您調侃畢卡索,就知道您的影片要說什麼了,請了解了藝術才來論藝術,我並不是系列粉絲,但是他們的行為邏輯確實讓我感到非常的不適,也請別用《荒野大嫖客2》來作例子,《最後生還者2》確實配不上,不如先記下,看看10年後它是神作還是糞作吧。 跟它有著鮮明對比的評分《死亡擱淺》10年後是糞作還是神作吧! ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-MMsGuiPXeGg.html ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-AvcgYOl4svM.html\
@issacc9479
@issacc9479 4 года назад
再怎么洗白,我还是觉得这个游戏剧本非常差,我还是非常讨厌abby,我不认为一个对感情看重的人会放过杀"父"仇人。我个人对abby没有兴趣也不会去理解他,因为我买这个游戏是为了Ellie和Joe。但是游戏性可以说是顶尖的。透过snake所说的,"如果复仇可以让你平静就去吧,但你得准备"
@user-pg8gi5po1z
@user-pg8gi5po1z 4 года назад
谢谢你为这部屎作洗白,但是我相信大多数玩家还是不想花钱受虐的,我们为什么要让一款游戏来教育洗脑
@user-vo4ys4kd3e
@user-vo4ys4kd3e 4 года назад
國王的新衣…
@charlielau0211
@charlielau0211 4 года назад
我覺得你解釋得很好,完全是我所想,玩一個遊戲令我有這麼大感觸的,這遠是頭一回,可能我先現2再玩1,沒有討厭2,我覺得2絕對是神作
@0324brian
@0324brian 4 года назад
花了蠻多篇幅在說因為四年後人事時地物都不同了,所以joel變了,但在說為什麼不在激戰過後讓joel死去,卻用因為四年前他是戰神?我覺得這有點雙標。要弱化joel有很多合理的方法,包含舊傷,被繞背,中陷阱(像艾莉騎馬中絆索雷一樣),偏偏選用了一個不太合理的方式,除了故意的,我想不出什麼原因。
@bignife1233
@bignife1233 3 года назад
在最後喬爾跟艾莉的對談得知喬爾手上的咖啡是跟走私客交換的,這應該說明喬爾早已經變了,不是那種自私封閉的喬爾,所以青米說他跟艾比一起對抗殭屍大軍起了夥伴的心我是蠻同意的,那你跟夥伴溝通不會報假名吧?因此也解釋了一些東西,我倒覺得喬爾這樣的死法一方面造成衝擊感再來是因為他變了去相信人而死亡反而更顯出他是個活生生的人,一如阿甘正傳的丹中尉一生戎馬只想戰死沙場最後卻被阿甘救下成為商場大亨,這種故事感覺比較有張力而不是單純弱化
@0324brian
@0324brian 3 года назад
既然說喬爾已經變了,那麼就不能拿四年前是戰神所以現在一樣是沒人打的過他來說嘴了。
@bignife1233
@bignife1233 3 года назад
@@0324brian 不然要怎麼寫?設計更厲害的怪物來殺喬爾?喬爾只能因為自己疏忽死掉比較合理,最好還是因為變了所以死掉才更增同情,然後為了獲得最大的張力所以喬爾必須死
@0324brian
@0324brian 3 года назад
重點是標準統一,你要說他變了,那他變弱了也是合理,他要說他一樣是戰神,那就一樣是當年的戰神,而不是說他一樣是戰神另一方面又說他不是當年的喬爾
@bignife1233
@bignife1233 3 года назад
@@0324brian 人會衰老阿,最後2的故事是ㄧ代幾年以後,有了溫室、路上有老人在彈著吉他,早已經不是感染大爆發的時候了,你回想一下ㄧ代,強如喬爾也無法ㄧ人獨自對抗殭屍大軍吧?他也是會受傷的阿。我不知道你的標準怎麼訂,那要這樣講的話你還穿得下剛出生的褲子嗎?標準不是要統一嗎?
@user-pr5gl9fj3d
@user-pr5gl9fj3d 4 года назад
真心希望,這影片能給更多人看到,但就如你說的事情越燒越大 現在太多人只是想看到嘲諷的同類 而試圖理解的卻被埋沒,甚至有人會因為標題而無視 對我而言 最後生還者兩部在不同的故事架構上有各自的意義 希望你能繼續做下去 即便不是很多人看但還是要繼續堅持下去 為了這支影片訂閱支持!
@rambo6678
@rambo6678 4 года назад
少數看過評價最好的
@yulewang_machinelearning
@yulewang_machinelearning 4 года назад
关键是美国有一群叫Joel的啊!
@bignife1233
@bignife1233 3 года назад
關鍵是艾比側面得知湯米的下落,喬爾多年前幹那麼大一樁事有可能不被人懷念嗎?丐幫幫主喬峰血洗聚賢莊那些人難道都沒家人老婆小孩嗎?鬧那麼大肯定是會被"記住"的
@user-bw6rf9we4y
@user-bw6rf9we4y 4 года назад
很有深度,和風向者不同檔次。
@ShyDeath
@ShyDeath 4 года назад
虽然我不喜欢这个剧情,可是你谈到很有说服力。文案写到很好的,很有逻辑思想!
@rex9bart
@rex9bart 4 года назад
謝謝你的解說, 已經訂閱了,是目前我看到最好的分享了,期待您下一次分享
@user-ew4dm8qz5z
@user-ew4dm8qz5z 4 года назад
我很想聽你解釋艾利的斷指和妻離子散顯然是殺掉艾比的懲罰,編劇把劇情改成艾比活下去之後為什麼懲罰仍在?究竟是多專業的編劇居然在修改艾比的死活之後卻沒改掉殺掉艾比的懲罰。 還有,艾利殺掉其他人無所謂,殺掉火螢的人才要痛苦?就算艾利有心結會有如此的感覺,編劇寫出這種見鬼的劇情,還想跟我們說什麼復仇與原諒。那些死掉的人都是石頭裡蹦出來的,不會有人為他們難過嗎?
@bignife1233
@bignife1233 3 года назад
艾利並沒有妻離子散,最後她放下吉他跑去找迪娜,艾比殺掉喬爾後良心不安因為喬爾之前確實也幫過她但她等這一刻等那麼久每天練身體即便歐文追求也不為所動,艾比要到幫助光頭姊妹才獲得救贖,至於人物設計本來就是這樣,你玩三國無雙會為了砍破一千個雜兵痛苦?應該也不會吧?一定是跟你親近有相關的才會痛苦不是嗎?
@user-ew4dm8qz5z
@user-ew4dm8qz5z 3 года назад
@@bignife1233 你根本就沒看懂故事!故事告訴我們也許你殺的一個不重要的人他也有家人朋友,也會為此悲傷為此復仇。這樣子的對象應該是所有看起來不重要的人。三國無雙的一千個雜兵確實無關痛癢,但艾比和他的夥伴們就是雜兵的家人朋友。既然如此就不該把主角們殺的人分三六九等。有些人很重要不可殺,有些人不重要可以殺。這樣的人命根本不寶貴。 話說無論故事結束之後艾利做了什麼,故事結束的時候艾利就是妻離子散了。如果這樣你還覺得對艾莉來說不是悲慘結局,你也太樂觀了。而且雖然我也希望他之後能找回狄娜過著幸福的日子,但考慮到編劇對他的惡意,我實在不抱持期望。
@bignife1233
@bignife1233 3 года назад
@@user-ew4dm8qz5z 愛有親疏遠近你不懂嗎?有人說艾比殺同袍很殘忍,那你當兵你有認識你整個軍營裡的人嗎?你每個結婚包括門口警衛你都會包六萬六嗎?人本來就有分親疏遠近,這反而是你不懂,再說艾比只是以薩克的棋子而已,當初艾比要去找喬爾報仇以薩克也不願相助要她以大局為重,真的很要好老朋友一句話上刀山下油鍋也要挺。 至於艾利妻離子散,最後一幕艾莉放下吉他去找迪娜,手上也戴著吉那給她的信物,我不曉得這樣叫做什麼悲慘,The last of US的US是倖存者的意思,活著就是種幸福,再去玩一遍吧?
@user-ew4dm8qz5z
@user-ew4dm8qz5z 3 года назад
@@bignife1233 愛有親疏沒錯,但這故事在講火螢的時候就是你不在乎的人也有家人。別的人就是石頭裡蹦出來的。現在我只想問你,你是否覺得這個故事並不是在講述人命的寶貴。如果不覺得。很好,這故事確實爛到沒資格講人命寶貴。 至於你覺得艾利活著就很幸福?那艾比為什麼要復仇?他不是活著嗎?只要活著就是幸福?標準低到這種程度真的怎麼樣都可以,也不用討論了。
@bignife1233
@bignife1233 3 года назад
@@user-ew4dm8qz5z 活著要看怎麼活,艾莉在喬爾被殺後一直有PTSD,所以她也活得很不開心,所以即便迪娜反對報仇她也要前往(湯米被打殘慫恿也有關係)人命寶貴要看是什麼人,你三國無雙千人斬那些會寶貴?也不是吧?看來你根本不懂愛有親疏這東西
@adrianproud
@adrianproud 4 года назад
发现了一个很有趣的现象,就是不止玩家与媒体的评价两极化,连不同地区的评价也两极化。最近我去看了一些最生2的英文影片,发现评论里批评游戏剧情有多烂的几乎没有,反而都是对于游戏溢美之词,还有理有据地分析剧情;相反的中文影片的评论里却都是一面倒地说这游戏是粪作、剧情垃圾等等......这让我不禁好奇,为什么两个不同语言、不同地区的玩家对有同一款游戏有这么大的分歧?