Блогерам нужно отказаться от линии советских заимствований у западных фирм( Торенс и тд) . Это недоказанной материал и снижает уровень профессиональности роликов
очень неприятно удивило скатывание игры в откровенное дрочерство - кампания призваная тебя познакомить с фабрикой тупо на 3тий день гарантированно убивает тебя героем с армией... разрабы предлагают дрочить на каждую клеточку и невзятие ресурсов как делает стример? нет спасибо - я играю в героев с выхода 2ой части - герои не про минмакс и микроменеджмент.
Привет, ты знаешь что вышел парагон 3.0 ? Не желаешь пройти ? Я привык к твоей озвучке не хочу других смотреть . Дай обратную связь ответами . И да спасибо большое за прохождение 2.0
Я немного вас не понял по поводу палатки в начале. Вы сами говорите, что возле Васька стоит третья палатка. И сами же показываете, что во внешнем мире возле одного из оплотов стоит красная палатка. На 3:54
Живу в городе в частном секторе. Сдерживает от строительства кормушки перед окнами потерциальное наличие грызунов, которые будут тусоваться под кормушкой
Скажи пожалуйста, как ты сделал так, что в бою, когда накладываешь на врага заклинание типа "замедление", при нажатии ПКМ видно, сколько ходов осталось до завершения этого самого заклинания?
Спасибо за прохождение! И да, перевод бестиария был просто адовым, особенно с моим перфекционизмом. Иногда даже не было желания садиться за перевод. Зато получилось классно)
Дорогой друг, скажи пожалуйста, есть ли в планах проходить карту парагон 3.0? Физически невозможно смотреть этих унылых стримеров. Одна надежда на тебя. Твоё прохождение 2.0 смотрел трижды и это, по моему мнению, было шедеврально
не планирую... во-первых потому что парагон 3.0 оказался туннельным задротством, во-вторых уже говорил, что yama_darma хорошо стримит, его вполне можно смотреть
да. но это отсылка не к Джеки Чану, как могло бы показаться, а к Джеки Брайанту (Jacky Bryant) - персонажу аркадного файтинга Virtua Fighter от Sega 1993 года. Получается - редкий кивок Nintendo в сторону заклятого конкурента. При этом сам Jinx на Джеки Брайанта почему-то не похож, т.к. тот блондин и очень смахивает на Билли Айдола, в то время как Jinx носит зеленый нестриженный ирокез.
Что касается Засмеяна (Punchinello). По-японски он ペパット - Pepatto, анаграмма от パペット : "Papetto" (puppet, марионетка). Хз как это перевести на русский, особенно учитывая что в слове марионетка содержится само имя Марио. То есть он просто кукла-марионетка, хотя по замашкам больше похож как раз на Карабаса. Мой вариант - Липошинель.
Супер, спс! Вечером буду смотреть. Я после пройденной кампании МФ не играл в Героев больше. У меня ПТСР после неё, реально. В обычные карты не интересно теперь гамать, а в другие его кампании....нужно побольше паузу сделать, пожалуй.
друзья, только сейчас узнал о хоте. появились вопросы. -как сделать комфортный экран в настройках на 1920-1080. на весь экран. -если хочу поиграть в оригинальные кампании, что делать?
Благодарю автора за огромный и нелёгкий труд в этой сфере! Я и сам много потратил времени и сил на поиски оптимальных решений, но вы продвинулись намного больше меня! Заслуженный лайк 👍
Приветствую. Играю, тоже залип на эту карту. Вопрос: как у вас появилась функция подбора героя в таверне??? Там где "Хит-н-ранним и убиваем Солмира" на 56:55 подбора героев нет, а на 1:01:54 появляется....
Что бы не делать деинтерлейс, можно считать чересстрочное видео, оцифрованное DV-камерой, в MP4 50 fps progressive. Ни какой гребенки, картинка идеально плавная!
Три календарных месяца проходила... Не игровых, календарных! Жесть конечно... Несколько раз за это время пересматривала это прохождение. Думала, что самое сложное будет отлавливать оранжевых в конце, так как книг магии земли нет. Помогло упоминание про Эраникуса и армагеддон. У меня Ваэль даже не успел добежать до этих оранжевых, двоих Эрианна вынесла берсерком с переданными Ваэлем драконами (как ни странно без потерь) и одного Эраникус. В sod Эраникуса точно можно терять, если в тот же день после побега из битвы выкупить его. Очень круто, что прохождение с голосовым сопровождением, намного интереснее смотреть. Мне кажется я еще как минимум один раз пересмотрю, чтобы сравнить со своим прохождением.
Абсолютно ненужно задрали планку дротства. Не расслабон вечерком, а викторина с угадайкой... Про-игроков (именно про, а не олдов) и хардкорщиков - малый процент от общего коммюнити, которые этим смогут насладиться
@@wisekaa2201 на пешке та же шляпа. Войска компа неоправданно больше, а мобье явно в отряд не спешит присоединяться на карте. И ладно бы можно было магией компенсировать - так свитки заклов выгрызать надо в боях, и нет ни берсерка ни замедления поначалу
Привет всем. Я проверил если играть на дыхании смерти 8000 лазуриков багаются в один берсерк, можно например кастуть этот спелл, и встать по прямой вплотную к дракону или же по прямой линии на своей половине в начальных клетках. Если верно понимаю дракон как летающее существо старается ударить в задний гекс по кратчайшему пути, но как бы не может и потому тупо стоит на месте. Так что вполне возможно что задумка автора пробить лазуриков этим багом и вполне возможно как писал ранее, не героем из инферно с большими статами. Хотя безусловно им будет проще. Но на хоте эта тема не работает и +/- пробивать нужно так как это и было сделано, единственное может только изучив и применив клон.
это круто. а теперь представьте насколько все автор продумал, типа "если баг с берсом в будущем пофиксят, то я дам еще другую возможность, через выкуп демона сна". в то время если кто помнит был еще баг с книжкой - зажав C, можно было кастовать два раза за ход. Как же долго я потом от этого отвыкал!
@@wisekaa2201 да был такой баг с книжкой). Насчёт демона сна сложно сказать была ли идея изначально с ним, может и была, возможно что и баг на момент выхода компании был не известен автору. Тот же момент со столбиком снайперов это ляп или троллинг не понятно. Думаю без ответов от автора тут не разобраться. Печально что в хоте пофиксили выпадение героев в таверне. Ещё часть карт стала не проходимой. Что касаемо боя не демоном через баг, если считать что маны где-то 200, надо иметь эксперта воздуха, чтобы разрушающий луч снимал по 5 защиты. То на луч 80 маны ну и на 6 берсов если без огня 20*6=120.Дракон будет стоять чуть больше 1500 раундов. Страх прокат примерно в 150, выходит что снайпера выстрелять где-то 1350 раз, делим 8000 на 1350 и получаем примерно 6 драконов нужно будет убивать чтобы хватило маны. Мы можем найти или прокачать Макса до атаки 20-28 с артами. У самого снайпера 12 атаки и 9 урона в среднем. В нашем случае базовый урон умножится на 2.5-3 в зависимости от стат атаки героя. Даже если брать поминиму каждый снайпер будет выбивать в среднем 22 урона. 6000 делим на 22 и получаем где-то 270 снайперов). Так что математически выходит что реально причём относительно рано, дольше палатки собирать, искать сферу уязвимости итп.
Привет всем, поздравляю с прохождением компании и закрытием гештальта). Есть пару моментов в соде на который была рассчитана карта не было артефактов на минус мораль и пройти так как это было сделано последний бой не получилось бы, вернее могло бы, но нужна была удача ( могло получаться как в примере где было убито 6000, вместо 8000). У меня есть подозрение что задумка автора была в баге берсерка и если это так то, тогда понятно почему он написал не пройти. Если можно загрузите куда-нибудь сейв с последней битвой было бы интересно попробовать провернуть баг этот, так же любопытно можно ли изучить клон до битвы, так как с ним если можно, то драконы убивались бы быстрее. Золотой гусь тоже кстати только в хоте появился, в дыхании опять же с деньгами было бы сложнее.
Можно пройти другим способом - через капитуляцию. Я так сделал. Это сам автор видео и предложил в комментах прошлого ролика. Лазурка и снайпы стоят за полем (но тогда подводу нельзя взять). Отстрелял боекомплект и капитулировался - мантия дипломата позволяет.
battle-сейв: disk.yandex.ru/d/BNGmthD5yaU_JQ - обнуление морали там нужно. клетки и кольца на -1 мораль может и не было, но дух уныния-то был. И он даже в черных рынках попадался - баг берса - это когда вешаешь берс на юнит, а он потом тупо стоит? я смутно помню что такое раньше было, да - клон изучить можно, он не запрещен в замковых ГМ. но ловить его без ресурсов... такое - Демон Сна сам пришел с бешенством, и берс у него в замке тоже не запрещен, вполне мог выпасть и без КО. - получается эта карта на хоте проще, не только из-за гуся, но в основном из-за того что арбы и эльфы в генераторах копятся. - хотите прикольный расчет? по факту финальная битва выигрывается ЛЮБЫМ количеством снайпов, которые успеют нанести достаточный суммарный дамаг ДО того, как кончится мана на силовое поле) турнирное ограничение на 100 раундов тут тоже не должно действовать. Считаем - 850 маны (без бустов на знание) - это 90 силовых полей, т.е. 180 раундов. 2100 снайпов решили вопрос за 92 раунда, значит минимально необходимое кол-во снайпов - около 1000, а если взять водопад маны, то вообще 500. Из них 300 дает Артюха, и еще 200 в хижине провидца. Для этого конечно надо убивать пачки фенов и сказок (они на стартовой армии не присоединятся), но это всяко проще чем ЛД. В убийстве демона сна Лорд Макс участвовать и терять снайпов вообще не должен. В общем, это ж надо было так так рассчитать карту! Автор - гений. Эта карта прям заточена на спидран.
@@wisekaa2201 там есть препятствие рядом со снайпами и если верно понимаю то используя баг берса можно сделать чтобы дракон если поймать его в верную позицию тупо стоял, а мы его тупо расстреливали, если не ошибаюсь берс длится 255 раундов и идея берсерка в том чтобы не кидать силовые поля, а вместо этого несколько раз кинуть берс, тогда по идее можно будет обойтись меньшим числом снайперов, а с клоном ещё меньшим, если берс разрешён, то по идее про книга огня шутка юмора.
@@begliirab карта делалась изначально под сод и там не было никакой мантии дипломата, то есть на хоте да можно так пройти, но это точно вне задумки и не универсальный способ.
Было очень интересно посмотреть. У меня же развился ПТСР после прохождения этой кампании и особенно последней миссии. Я уже сколько дней не могу Героев запустить😆😆😆
пливет. Что думаешь насчет solium infernum. Мне кажется она соответствует твои предпочтениям в стратегии и планировании. На торрентах уже есть фул демоверсия.