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レトロゲーム推進委員会【ゆっくり・ボイスロイド実況】
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ゲーム初心者向けレトロゲーム専門チャンネル『レトロゲーム推進委員会』でございます。
ゲーム初心者の方でも安心してご覧いただける、そんなチャンネルを目指しております!
様々なゲームを紹介・攻略していく予定ですので、どうぞよろしくお願い致します。

当チャンネルの登場人物の役割は以下の通りです。
トムさん(代理:桜乃そら)……チャンネルのマスター。三度の飯とゲームが好きだが、腕前は並。好き・得意なジャンルはアクション、シューティング、パズル系。苦手なジャンルは対戦格闘ゲーム、戦略系SLG。
魔理沙……動画解説のメインキャスト。ゲームが割と得意で、ゲームプレイ以外にもうんちくを語れる。得意なジャンルはシューティング、パズル、アドベンチャーゲーム。苦手なジャンルは特に無し。
霊夢……ゲームの超初心者。主に解説を受ける側で、実況中の質問担当。好きなジャンルはパズル、そしてなぜかギャンブルネタが大好きで、麻雀・パチンコ・スロットの話になると途端に喋り始める。苦手なジャンルは対戦格闘ゲーム(コマンド技もまともに出せない)。

チャンネル遍歴
2023/05/20 チャンネル開設
2023/06/29 チャンネル登録者数100人達成!
2023/09/09 チャンネル登録者数500人達成!!
2023/12/17 チャンネル登録者数1000人達成!!!
Комментарии
@いろは坂のコウ
@いろは坂のコウ 4 дня назад
子供の頃毎日挑戦してたので覚えてますね。クリアは一度もできませんでしたが😢 色んなマニアックマンションの攻略動画視ましたが、一番分かりやすかったです。とても楽しめました♪
@retrosuishin
@retrosuishin 3 дня назад
@@いろは坂のコウ 当チャンネルの動画をご視聴いただきありがとうございます! 私も当時は攻略本があっても最後の車の動かし方が分からずクリア出来ませんでした。 当チャンネルの動画は攻略方法等を出来るだけ分かりやすく紹介しております。 他にも懐かしのタイトルを多数投稿しておりますので、よろしければ他の動画もご覧いただけると幸いです!
@Kageto_holoLOVE
@Kageto_holoLOVE 4 дня назад
自分、ガキンチョの頃に霧の町までは行けたんすよ… けど…霧の町を過ぎた枝の部分で道が分からなくなり過ぎて積みましたね
@retrosuishin
@retrosuishin 4 дня назад
@@Kageto_holoLOVE 私も最初は霧の世界まで行った所で進むべき道が分からなくなって詰みました。 霧の世界以降はマップが無いとかなり難しい印象です。 情報やヒントが無いのと余計なダンジョンもありますからね。
@Kageto_holoLOVE
@Kageto_holoLOVE 4 дня назад
@@retrosuishin そして苦労の末に辿り付いたペンダントの攻撃力低下…敵を攻撃して違和感に気付き…手前は許さない!と幼心に怒りに震えましたね ぇ?直前のPW?空の泉だけ復活後でした(コントローラー投げ)
@retrosuishin
@retrosuishin 4 дня назад
@@Kageto_holoLOVE このゲームのあるある要素全部盛りじゃないですか……!😭 この動画で当時の無念を晴らせたのであれば幸いです……!
@Kageto_holoLOVE
@Kageto_holoLOVE 4 дня назад
@@retrosuishin PW式だし死んでもほぼデメリットがないから進めるだけ進んで、終わる時にだけPWをメモする…そんな甘ったれた考えを打ち砕いて、マメさが大切だと教えてくれるゲームでした… 当時の無念…晴れました!
@retrosuishin
@retrosuishin 4 дня назад
@@Kageto_holoLOVE それは良かったです! これからも懐かしのタイトルを随時攻略していきますので、どうぞ当チャンネルをよろしくお願い致します!
@uchidayuu
@uchidayuu 5 дней назад
アクションRPGの攻略で 60分の視聴時間は丁度良い 感じでした😊
@retrosuishin
@retrosuishin 5 дней назад
@@uchidayuu 実際にプレーすると3倍くらいのボリュームがあるのですが、上手いこと加速やカットを使って1時間ちょっとに収められました😊
@邪道栄
@邪道栄 5 дней назад
神ゲー😊
@retrosuishin
@retrosuishin 5 дней назад
@@邪道栄 発売当初に低評価だったのが信じられない程良く出来たゲームですよね!
@赤里紫音
@赤里紫音 3 дня назад
ザナドゥの名さえなければ…
@retrosuishin
@retrosuishin 3 дня назад
@@赤里紫音 それは言わないお約束です(笑) しかしザナドゥの権利が取れなければこのゲームも存在し得なかったと思うと、何とも言えない不思議な話になりますね。
@赤里紫音
@赤里紫音 3 дня назад
@@retrosuishin 「ファミコン」に移植された「ザナドゥ」として期待され、 「ファミコン」に移植されたら「ザナドゥ」でないと非難され、 今は、「ファザナドゥ」という作品で評価されている。よい時代になったなぁ。
@retrosuishin
@retrosuishin 3 дня назад
@@赤里紫音 当時はネット等も無く、情報がテレビ番組や雑誌、口コミが殆どでしたので評価は厳しいものでした。 再評価されたのは情報化社会になってからですね。そういう意味では本当に惜しい作品です。
@アッパーカズシゲ
@アッパーカズシゲ 6 дней назад
こちらのゲーム、バーナードが主役の続編「Day of the Tentacle(Maniac Mansion 2)」があります。 舞台は屋敷ではなくドクターフレッドが発明したタイムマシンで、過去、現在、未来に分かれたバーナード率いる仲間達を切り替えながら謎を解いて進めてゆくものとなっています。 steam版もありますので、興味がありました是非プレイしてみてください。
@kireikirei0320
@kireikirei0320 9 дней назад
フィールドの音楽、無茶苦茶ループ短いけど陰鬱で好き。
@retrosuishin
@retrosuishin 9 дней назад
開発は女神転生のアトラスなので、音楽部分はかなりしっかりしている印象ですね。 フィールド曲は室内(メインテーマ)と同じくらい良く聞く曲なので、長時間プレーしていると段々不安になっていきます……(実際練習と収録で『これクリア出来るのか!?』と不安になりました)
@幻影幻影-h9i
@幻影幻影-h9i 12 дней назад
20:11 シャア「認めたくないものだな」
@retrosuishin
@retrosuishin 11 дней назад
「自分自身の若さゆえの過ちというものを」 若い(子供の)時に水難事故という過ちをやられたらそりゃあこうなりますよね(笑)
@カドカワユキコ
@カドカワユキコ 12 дней назад
カラコルで水晶の鍵を取らないとデスキマイラにやられて詰む。子供の時はここでやられた。
@retrosuishin
@retrosuishin 12 дней назад
@@カドカワユキコ 進行度合いに応じてレベルも上がりますので、必要なフラグを回収していないと新規の遺跡には入れない仕組みになっていますからね。 カラコルは2階層で謎解き部分も多いので見逃しやすいポイントです。
@朋晃岡田
@朋晃岡田 12 дней назад
ロックマンもどき・・・
@retrosuishin
@retrosuishin 12 дней назад
@@朋晃岡田 まじかるキッズどろぴーはロックマンのオマージュ作品ですが、キャラクターやストーリー性等ロックマンと差別化できる部分があり、個人的には好きですね。 ファミコン後期のソフトなので出荷本数が少なくプレミア化しているのだけが難点です……😔
@kyonchannel6333
@kyonchannel6333 14 дней назад
今月13日の金曜日あったじゃないか、すぎたけと
@retrosuishin
@retrosuishin 14 дней назад
@@kyonchannel6333 はい、ですので本動画は13日の金曜日に投稿しております(笑) 実はこのゲームを動画化する為に13日の金曜日を待ち、1年近く温めておりました。
@おわおわた-x7s
@おわおわた-x7s 15 дней назад
もうちょいジェイソンとのバトルが軽めだったらよかったのかな 攻略法がわからないとどうしようもないなら子供は投げちゃいますよねー 探索中にどこかで誰かが襲われるのはジェイソンを表現するいいゲーム性
@retrosuishin
@retrosuishin 15 дней назад
@@おわおわた-x7s せめて初日のジェイソンがもう少し弱くて襲撃頻度を遅くしても良かったと思うんですよね。 それでもジェイソン襲撃のレーダーがあるのが救いで、あれも無かった(現実のように襲撃に気付けないな)ら本物のクソゲーだったと思います(笑)
@幻影幻影-h9i
@幻影幻影-h9i 16 дней назад
コナミ辺りが作っていたなら...
@retrosuishin
@retrosuishin 15 дней назад
@@幻影幻影-h9i グーニーズ2のようなアクションアドベンチャーか、ゴエモン外伝みたいなRPGになっていたかもしれませんね……!?
@conermattam8324
@conermattam8324 16 дней назад
今の若者でも13日の金曜日に特別感を抱くんだろうか 子供の頃に観た映画の衝撃はヤバかった その衝撃ばかりで詳しい話を全然覚えてなかったが連続◯人の理由は恨みだったんだなぁ ゲームは、まあジェイソンに勝つのは難しいことを痛感できる内容で、結構面白くはあるんだけど… せめて難易度設定でジェイソンの出現頻度を変えられたらワンチャンあるのに クロックタワーのようなゲーム性のほうが合ってそうだけど映像が貧弱だと今ひとつだからNESでは難しいかな 暑い時期にホラー系は助かります そういえば、エイリアンの新作が封切られましたが、次はエイリアンだったり…?
@retrosuishin
@retrosuishin 16 дней назад
スーパーサンクスありがとうございます!!! 表現規制の厳しくなった現代ですと、若い人があの強烈な表現を見たらどんな反応をするのか気になりますね。 難易度は本当に惜しいですね、イージーモードとかがあれば評価も変わっていたと思います。 エイリアンは持ってないんです〜、申し訳ありません🙇
@conermattam8324
@conermattam8324 16 дней назад
@@retrosuishin いえいえ、お気になさらず 映画原作続きだったので 今後も面白い実況お待ちしてます
@retrosuishin
@retrosuishin 16 дней назад
@@conermattam8324 ありがとうございます。 アニメや映画等の版権ゲームはこれからも定期的に動画化してまいりますので、今後も当チャンネルをよろしくお願い致します!
@uchidayuu
@uchidayuu 18 дней назад
なかなか趣のあるタイトル でした 貴重なゲーム攻略を視聴させて いただきました😊
@retrosuishin
@retrosuishin 18 дней назад
@@uchidayuu いつもありがとうございます。 日本ではアニメや漫画のゲーム化が多いですが、同様に海外(アメリカ)では映画のゲーム化が頻繁に行われていました。 今後も馴染みのある映画タイトルを扱っていきますので、お楽しみに!
@beniusaduke
@beniusaduke 18 дней назад
さすがに3日目室内の敵の動きが速すぎて草 知らないで室内戦をしたらそりゃ評価が厳しくなるでしょうね……
@retrosuishin
@retrosuishin 18 дней назад
@@beniusaduke そもそもジェイソンってスピード系というよりは暗×系なので速いイメージも無いんですよね(笑) 室内は狙って避ければノーダメージも行けるので、ああいった調整になったのかもしれませんね。
@mage_necromancer
@mage_necromancer 18 дней назад
なんかカレンダー見ると「あれっ今日13日の金曜日か」って事しょっちゅうあるよね あと建物の中のBGMがバイオ戦士DANに激似ですな そして唐突に始まるマイクタイソンならぬジェイソンパンチアウト!リトルマックを連れてくるんだ!
@retrosuishin
@retrosuishin 18 дней назад
@@mage_necromancer 茶番部屋の掛け軸にもあるように実は13日の金曜日は年に最低1回、多いと3回あるんですね。 音楽の作曲はアトラスの高山博彦氏で、バイオ戦士DANの人とは違います。 このゲーム以外ですと他にはえりかとさとるの夢冒険やPC原人シリーズを担当されています。 音楽の使い方は如何にも『アトラスだ!』と分かりますね(笑) リトルマックは連れてこれなかったのでリトルマークで戦いました(強引な解釈)
@Aubykdd112
@Aubykdd112 18 дней назад
3日目のジェイソンが室内でも対処可能になるだけでも理不尽感は随分薄れるんだろうなぁ。確かに「惜しい」ゲームだ。 ソフトのストックはまだまだあるとの事ですが、エルム街の悪夢も持ってたりします?(ホラー繋がりで想起)
@retrosuishin
@retrosuishin 18 дней назад
@@Aubykdd112 そうなんですよ、屋外よりも室内のほうが圧倒的に遭遇率が高いので、3日目の室内ジェイソンさえ対応出来るだけでもかなり違うと思います。 エルム街の悪夢はこの作品を調べている間に存在を知りました。 最大4人同時プレー可能なベルトスクロールアクションですが……残念ながら持っておりません……😔
@uchidayuu
@uchidayuu 23 дня назад
何度も観た映画です キャラゲーっポイ感じですが 編集で楽しく視聴させて いただきました😊
@retrosuishin
@retrosuishin 23 дня назад
@@uchidayuu この頃の映画は演出も凝っていて迫力があり、何度も観たくなる作品が多いですよね。 しかしゲームの方は……(笑) 内容が薄すぎた為、編集で魅せる以外方法がありませんでした……😔
@幻影幻影-h9i
@幻影幻影-h9i 24 дня назад
リンクの冒険やオリュンポスの戦いに似た感じのアクションRPGでしたね。 バグや仕様のために宝の持ち腐れとなってしまった装備品も出てしまいましたね...
@retrosuishin
@retrosuishin 23 дня назад
@@幻影幻影-h9i ハドソンにしては珍しく大きめのバグが二つもあったのが残念ですが、それでも良作の部類に入ると思います。 横からの視点のアクションRPGは良い作品が多い印象ですね。
@conermattam8324
@conermattam8324 24 дня назад
今だと無料のスマホゲーくらいの内容だなぁ 雰囲気は良いんだけど 港でのNPCとのやりとりや救助とかの要素を盛り込むとかあればそれなりにはなりそうなのに どちらかというと一部にアクション要素を入れたアドベンチャー形式にして映画に寄せた方がしっくりくるのかもしれない
@retrosuishin
@retrosuishin 24 дня назад
@@conermattam8324 発売年月日を見るに前回のファザナドゥと同期なので、仰るようにアドベンチャーパートも作れるくらいの容量は確保出来そうなんですけどね……そういう意味では本当に勿体無いゲームだと思います。
@mage_necromancer
@mage_necromancer 24 дня назад
アトラス(おぉ!)ウェスタン(おぉぉ!!)LJN(あっ…) 最後に余計なのが混じった事で台無しだよもう!プンプン!
@retrosuishin
@retrosuishin 24 дня назад
@@mage_necromancer おそらくテレビゲームの知識皆無なLJN(元々はオモチャメーカーだそうです)が『こういう感じのゲームに仕上げてくれ!』と企画だけ丸投げした感じなんでしょうね。 アトラスとウエスタンだけでJAWSを作ったらどうなったのか、見てみたい気もします。
@幻影幻影-h9i
@幻影幻影-h9i 26 дней назад
バグでパワーダウンするパワーアップアイテムって...
@retrosuishin
@retrosuishin 25 дней назад
@@幻影幻影-h9i 説明書によると攻撃力が2倍になるとの記載があるのですが、なぜか攻撃力が下がるようです。 ハドソンにしては珍しいミスな気がしますね。
@幻影幻影-h9i
@幻影幻影-h9i 26 дней назад
スーパースターフォース...スターソルジャーより先にスターフォースの続編として発表したゲームですね。 シューティングだけでなくゼルダ風探索もありますが、両方ともかなり難しいそうで...
@retrosuishin
@retrosuishin 25 дней назад
@@幻影幻影-h9i スーパースターフォース、元はハドソンが開発する予定だったそうですが、版権元のテクモはそれを良しとせず『勝手に続編を作るな!』と開発中止を訴え、その上でテクモから発売された経緯があるそうです。 なのでそれ以降ハドソンから出たスターシリーズは名前が変わっているという訳なんですね。 スーパースターフォースは地上探索パートが非常に難しいですね。 いつか当チャンネルでも扱う日が来ると思います。お楽しみに……!
@uchidayuu
@uchidayuu 29 дней назад
マップ情報がなければ攻略 はかなり厳しいゲームですね😅 総集編も楽しみにしております (`・ω・´)ゞ
@retrosuishin
@retrosuishin 29 дней назад
@@uchidayuu 理不尽なクソゲーと比べればまだ簡単な方ですが、ラストダンジョンだけはルートが分かっていないとラスボスの部屋にはなかなか辿り着けないですね。 総集編は秋頃を予定しております、お楽しみに!
@konens
@konens Месяц назад
子供の頃にクリアしたけど、なんでこんなのクリアできたのかわからない。 何歳の頃にクリアしたんだろうか?借りたのか買ったのかすらも覚えていない。
@retrosuishin
@retrosuishin Месяц назад
@@konens 子供(小学生くらい)だとちょっと難しい内容ですからね。 私は当時クリア出来ずに諦めていました😇
@崇史-r9y
@崇史-r9y Месяц назад
よく考えたら、元凶である法皇を倒しただけで他の変異したドワーフ族は普通に健在なわけだけど、主人公旅立たせて今後どうやって対処するつもりなのかな?
@retrosuishin
@retrosuishin Месяц назад
@@崇史-r9y その辺りのストーリーが全然語られていないのが残念な部分ですね。 最高指導者である法王も、国を治める王も失ったドワーフ族がまずどうやって国を立て直すのか……🤔
@mage_necromancer
@mage_necromancer Месяц назад
しかしエルフの街でもドワーフの街でもドライアイのふとっちょおじさんはどこにでもいるんですな 絶対人間でしょこの人ら
@retrosuishin
@retrosuishin Месяц назад
エルフ族と言うのに誰も耳は長くない(←偏見かもしれませんが)ですし、この世界の住人は皆ドライアイですね(笑) 動画内でそれをネタにしようとも思ったのですが、上手く挿し込める場所がありませんでした……。
@Aubykdd112
@Aubykdd112 Месяц назад
アワーグラスは使用時HP半減するのがきついな。 要塞ゼニスのジェネレーターは梯子登ってる時にダメージ受けると立ち状態になるからジェネレーター右の梯子から殴れたような記憶がある
@retrosuishin
@retrosuishin Месяц назад
本当ですね……プレーしている時に気付きませんでしたが、アワーグラスは体力が半減するようですね。 ハシゴでのダメージで立ち状態になるのは知っていましたが、どうも上手く出来なかったので今回は不採用となりました。
@MorinoKinoko
@MorinoKinoko Месяц назад
凄く小さい時にビデオと勘違いして買ってもらって 全くクリア出来なかったので懐かしいです! こんな面白いモードが隠されていたとは 素晴らしい動画ありがとうございます!
@retrosuishin
@retrosuishin Месяц назад
当チャンネルの動画をご視聴いただきましてありがとうございます! アニメ調に描かれたパッケージの愛らしいキャラクターなのでアニメと間違えても仕方が無いですね。 難しいゲームですが面白い要素がてんこ盛りで今遊んでも楽しいゲームです😊
@mage_necromancer
@mage_necromancer Месяц назад
2:22 この梯子の作り、ドラゴンボールの神殿登るとこと同じくらい無茶のある作りで笑えますな たまに夢であのシーン出てすっげえ冷や冷やしながら必死に登っていくって展開見ます 疲れてんのかな
@retrosuishin
@retrosuishin Месяц назад
@@mage_necromancer あの『雲梯(うんてい)』のような梯子ですよね(笑) ファザナドゥのあの梯子も要所要所で設置されていますが、カリン塔のあの部分以上に渡りにくそうです😇
@Aubykdd112
@Aubykdd112 Месяц назад
教会横でもウィングブーツ取れたのか。わざわざ塔まで取りに行ってた。これもマトックの時のような救済措置なのかな?
@retrosuishin
@retrosuishin Месяц назад
@@Aubykdd112 全て調べたわけではありませんが、アイテム出現場所はかなりあるみたいですのでおそらく意図的に仕込まれた救済処置と思われます。
@崇史-r9y
@崇史-r9y Месяц назад
このエリアが1番苦手でした。移動し辛いマップ、無駄な塔やバグアイテム。初見の時全ての地雷要素を踏んで後で盛大にショックを受けました。
@retrosuishin
@retrosuishin Месяц назад
私も初回のプレーではここが難しすぎて一度諦めてしまいました。 ダンジョンの形状も複雑な上にサファーの塔のようなバグアイテムまであっては敵いませんね😔
@uchidayuu
@uchidayuu Месяц назад
今回も楽しく視聴させて頂きました デバフのようなアイテムを装備していたらゲームの難易度が上がりが 世の中にはワザと装備するかたもいたりすると思います😅 次回を楽しみにしております
@retrosuishin
@retrosuishin Месяц назад
世の中にはスーパープレイをされる方も居ますが、当チャンネルは安心安全の初心者向け動画をせいさくしておりますからね😊 次回の最終回もお楽しみに!
@GAMEPLAY_MOVIE
@GAMEPLAY_MOVIE Месяц назад
長!
@retrosuishin
@retrosuishin Месяц назад
@@GAMEPLAY_MOVIE こちらは総集編の動画となっております。 3本の動画を繋げたものですので、長時間になっている訳ですね。
@GAMEPLAY_MOVIE
@GAMEPLAY_MOVIE Месяц назад
ルールがわからないゲーム
@retrosuishin
@retrosuishin Месяц назад
ゲームルールに関しましては動画内でしっかりと説明をしておりますので、是非ご覧下さいませ。
@汐華晴美
@汐華晴美 Месяц назад
ジャレコと聞いて身構えてしまったけど、普通に遊べるゲームだった…。
@retrosuishin
@retrosuishin Месяц назад
@@汐華晴美 ジャレコっていうメーカー、ヘンなゲームが多いイメージですけど遊んでみると面白いゲームが多いですよ。 このゲームも良く出来ていて私は好きです😊
@mage_necromancer
@mage_necromancer Месяц назад
アニメで何度か観た事あるけど基本毎回ドタバタコントでストーリーとか特になかった記憶が ぎょぴちゃんがなぜ空中遊泳するのかも意味不明だったし
@retrosuishin
@retrosuishin Месяц назад
@@mage_necromancer ストーリーは元都会ノ学園在籍だった藤ノ宮千歳が父親の死と会社の倒産により財産を失い、田舎ノ中学に転校する所から始まります。 唯一残った財産が幸運を呼ぶという世界唯一のピンクの金魚(ぎょぴちゃん)を元顧問弁護士の田中山が盗もうとし、それをきっかけに田中山の横領が発覚。 財産を取り戻した千歳が廃校寸前の田舎ノ中学を立て直し……という感じです。 ぎょぴちゃんが空中浮遊するのも途中から発覚しますが、理由は不明です。 (Wikiより抜粋)
@NANIME-u2c
@NANIME-u2c Месяц назад
懐かしい こんなマイナーな神ゲー を取り上げてくれるとは! しかもよく使っていた 攻略法まで解説してくれるので 最後まで一気見して、しまったw 友達が持っていて よく対戦して遊んでいました コンピューターが 強すぎるので クイズは早してヤマカン 貝殻探しは 波が来るタイミングに合わせて ボールを投げて ハメてました 自分は不良牛を使ってました 楽しかった あの頃に戻りたい!
@retrosuishin
@retrosuishin Месяц назад
@@NANIME-u2c 懐かしんでいただけたようで、動画制作者としても感激の極みです。 女の子向けのゲームとしてはCPUの難易度は高めでしたが各ミニゲームの出来は本当に良く、キャラクターゲームとして埋もれてしまうには惜しいタイトルだと思っております。 当チャンネルでは他にも懐かしいゲームを多数取り扱って参りますので、よろしければ他の動画もご覧いただけると幸いです。
@nwt9zpehc
@nwt9zpehc Месяц назад
おー!人生で初めて遊んだゲームだ。何気にBGM酒井翔吾さんなんだよね。思えばこれが人生初ゲームなのは贅沢な体験だったな
@retrosuishin
@retrosuishin Месяц назад
かなり良い体験ですね! 酒井さんと言えば同社だとヘラクレスの栄光やメタルマックス等も担当された方ですね。 良い音楽が多いので私も好きです。
@たーま-t1z
@たーま-t1z Месяц назад
兄弟とよく対戦してました! 私は遠足でビーチボールを投げて海に沈めるのが好きでした😂
@retrosuishin
@retrosuishin Месяц назад
@@たーま-t1z 兄弟や友達と遊ぶと楽しいゲームですよね! 海の沈め合いでよく喧嘩になりました(笑)
@uchidayuu
@uchidayuu Месяц назад
ファミコンの人気のある ゲーム音楽はサントラが でていましたね ゲームの進行に関する攻略情報の 解説は今回も解りやすかったです😊
@retrosuishin
@retrosuishin Месяц назад
音楽に関しては本当に最初から最後まで秀逸で、ハズレの曲など存在しないゲームだと思っております。 いつもお褒め頂きありがとうございます! 中編・後編も分かりやすい解説を心掛けて参ります!
@mage_necromancer
@mage_necromancer Месяц назад
このゲームははっきり言って名前がダメだったよなぁ ザナドゥの名前使わなければもっといい評価だったと思うしゲーム内容も悪くない でも主人公や町の人はエルフのはずなのに全然エルフらしくねぇな?教会構えたエルフってファンタジー通的には結構笑えるポイントなんですが
@retrosuishin
@retrosuishin Месяц назад
文字通りタイトルが作品をダメにしてしまったタイトルですね。 ゲームをプレーした感覚ですと敵以外皆エルフ族のようですが……ほぼ人間ですよねこれ(笑)
@Aubykdd112
@Aubykdd112 Месяц назад
無理にそのまま移植しようとしても超劣化移植にしかならなかっただろうと考えると、完全な別ゲーにしたのは英断とも言えそう。
@retrosuishin
@retrosuishin Месяц назад
@@Aubykdd112 そうでしょうね。 本作発売後、日本ファルコムからはかなり酷い扱いを受けた(後にPCエンジン版イースを開発するにあたり、かなり高い権利料を取られた)そうですが、高橋名人のブログでも『この判断は間違っていなかった』と言っていたそうです。 そのままの移植で出していたらハドソンの評判も落ちていたかもしれませんね……。
@martan1972
@martan1972 Месяц назад
別にコレはコレで面白いゲームだけど、ザナドゥの名前を借りて、最終武器もドラゴンスレイヤーなんだから、せめてラスボスはドラゴンにしてくれよと当時プレイしてて思った。
@retrosuishin
@retrosuishin Месяц назад
ラスボス前のドラゴンスレイヤーを落とすキンググリーブはしっかりとドラゴンなのに、肝心のラスボスは頭と足だけの奇怪生物なのが本当に意味不明ですよね……逆なら分かる(とは言えドワーフ族の法王がラスボスなので仕方がない)のですが。
@martan1972
@martan1972 Месяц назад
@@retrosuishin ドワーフ法王が邪竜に操られてましたーってオチで良いと思うんですよねぇ
@retrosuishin
@retrosuishin Месяц назад
@@martan1972 2度の延期をしたとは言え、納期がかなり厳しかったと聞いておりますのでこの辺りは仕方なかったのかもしれませんね。 後半の方もゲームとして調整不足感が否めないですし。
@崇史-r9y
@崇史-r9y Месяц назад
当時本家ザナドゥを知らなかったから普通に楽しめたゲームでした。ついでにスーパースターフォースもパスワードかバックアップ機能があれば名作になれただろう面白かっただけに惜しい作品でした。
@retrosuishin
@retrosuishin Месяц назад
@@崇史-r9y 仰る通りですね、スーパースターフォースもパスワードさえあれば神ゲーに成りえたと思います。 そう考えると当時ワゴンセールに入っていたゲームはそれなりの理由があって入っていたのだな、と感じますね。
@sonicboom9801
@sonicboom9801 Месяц назад
UP乙です!当時コロコロコミックで紹介されてて なんとなく気になってたゲームである時安かったので 購入したのを覚えています。 いまだに空で最強パスワード言えるぐらいには 思い入れのある作品ですよ! 作曲者がドラえもんと同じ竹間淳さんですね!
@retrosuishin
@retrosuishin Месяц назад
ファミコン全盛期では少年漫画誌でもファミコンの特集を扱ってましたね、懐かしいです。 パスワードを空で言えるのは凄いですね! 特徴のある文字列なので覚えやすいと言えば覚えやすいですが(笑)
@kuroihinatsu
@kuroihinatsu Месяц назад
個人的にはファザナドゥがザナドゥシリーズに初めて触ったゲームだったから違和感なく楽しめたんですよね。 ちなみに、噴水の順番は攻略効率で解放されていますが、最初にイリクサーの必要な噴水、その後もう一つの噴水、最後が空の噴水の順で解放するはずだった記憶が…。
@retrosuishin
@retrosuishin Месяц назад
@@kuroihinatsu ザナドゥを知らずにファザナドゥだけ知っていれば凄く良い作品に感じますよね! 噴水の順番ですが、空の泉を解放しないと神父様からジョーカーの鍵を貰えませんでしたので、先に空の泉へ行くようにしました。
@タナハシ-w7y
@タナハシ-w7y Месяц назад
メインのはずだったプログラマはドラえもん開発などで手一杯。 改めてアサインされたプログラマはRPG初心者で全くザナドゥの面白さを飲み込めず しかも ザナドゥの資料もねーわ、時間もねーわ 上からはさっさと完成させろとせっつかれるわで、最終手段としてガン無視して完成のみを目指し 「アクションRPG」って部分のみ踏襲で作り切ってしまったもの。 とは言え ザナドゥをしたい。 って色眼鏡を外すと完成度が高いのは、当時のハドソンの凄さを感じさせます。
@retrosuishin
@retrosuishin Месяц назад
@@タナハシ-w7y 2度の延期をしたとはいえ、納期重視で開発していた事情を見るに内容がガラッと変わってしまったのは仕方がなかったのかもしれませんね。 ゲームとしては87年の作品としては評価されるべきゲームですね。
@user-oe8hy2xp1g
@user-oe8hy2xp1g Месяц назад
単純にザナドゥを知らない連中が設定資料だけ見て作成した別物ゲー。 単品で見ると、これはこれでよく出来ていて面白い。 でもザナドゥを期待していた層からぶっ叩かれるのも当然なんだよなぁ…。
@retrosuishin
@retrosuishin Месяц назад
@@user-oe8hy2xp1g ファザナドゥしか知らない私が後でザナドゥのプレー動画を見たら『何これ別物じゃん!』となってしまうので本当に別物なんですよね(笑) 高橋名人のブログでも書かれていましたが、(ファミコンで遊ぶ子供のために内容を大幅変更したので)ファザナドゥがPCユーザーから叩かれるのは仕方ないと仰ってました。 何とも複雑な話です……😔
@tomoyukiikeda4984
@tomoyukiikeda4984 Месяц назад
私も、デパートのパソコンコーナーでプレイしてたのを見た事があったので、 「あれが移植か!」 と期待して裏切られた一人です。 が、後にザナドゥをちゃんと知って一言、「パスワードじゃ無理だわ・・・」と。ゲーム自体はグラフィック等を省略して圧縮すれば、とも思いますが・・・プレイデータの管理はあの時点では無理でしょうね。
@retrosuishin
@retrosuishin Месяц назад
@@tomoyukiikeda4984 パスワードコンティニューで称号を参照するのは文字数削減の為でしょうか。 ゲーム内容も技術的には可能だったと思いますが、2度の延期をしたとはいえ納期を守るのを最優先に開発をしていたようです。 開発事情が複雑なので仕方なかったのかもしれませんね。