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【ゆっくり実況】けっきょく南極大冒険(FC) 【レトロゲーム推進委員会#19】 

レトロゲーム推進委員会【ゆっくり・ボイスロイド実況】
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1 окт 2024

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Комментарии : 12   
@mage_necromancer
@mage_necromancer 6 месяцев назад
初期のコナミはなにかとタイトルで韻を踏んでましたねー このゲームといいイーアルカンフー(1、2のカンフー)といい あとぽんぽこパンはマニュアルでゲームの説明なんか一切なしで世界のパンについて熱く語られてるという 後にも先にもこれが唯一無二という伝説のゲームでしたな
@retrosuishin
@retrosuishin 6 месяцев назад
今でこそ一流メーカーのコナミですが、初期の頃はゲームの出来こそ良いもののかなりトンチンカンでぶっ飛んだ内容のゲームが多かったようですね。(家庭用向けのタイトルは特に)
@幻影幻影-h9i
@幻影幻影-h9i 6 месяцев назад
このときのコナミの企画考案は「ああもうめちゃくちゃだよ」だったのですね...w ペン太はコナミワイワイワールドの移植版にて、権利関係で出れないキングコングの代わりに出ていましたね。
@retrosuishin
@retrosuishin 6 месяцев назад
このソフトを開発した当時のコナミ開発2課(主に家庭用作品の開発)はメインである開発1課(主にアーケードゲームの開発)とはだいぶ違っていたようですね。 開発1課の補佐的な位置だからなのか、開発も好き放題やっていたのでしょうか?(笑) ペン太は携帯アプリ版のワイワイワールドに出てましたね。 権利の関係でマイキーとキングコングが差し替えられたのが残念でした、逆に言えばファミコン版の時に収録されたのがある意味凄い時代だったんだなと思いますね。
@幻影幻影-h9i
@幻影幻影-h9i 6 месяцев назад
教育系ですとディスクシステムのアイアムアティーチャーという手編みソフトもありましたね。
@retrosuishin
@retrosuishin 6 месяцев назад
ありましたね! 編み物の基礎を学べるゲームですね! 続編にはマリオの絵を編み込むセーターの編み方を学べる『マリオのセーター』もありました。 どちらも現在はプレミア価格のようです😇
@uchidayuu
@uchidayuu 6 месяцев назад
ゲームのウンチクには感慨深いものが あります😊 次回も楽しみにしております (`・ω・´)ゞ
@retrosuishin
@retrosuishin 6 месяцев назад
今回のうんちくは調べればすぐ出てくる内容ですが、調べた内容を見ればみるほど面白かったのでそのまま採用しました。 次回はレイアースの続きです、お楽しみに!
@杉田祐浩
@杉田祐浩 6 месяцев назад
映画、南極物語が大ヒットした時代
@retrosuishin
@retrosuishin 6 месяцев назад
南極物語も1983年の映画ですね! MSX版も同時期なのでやはり狙って作られたゲームなのでしょうか?🤔
@おわおわた-x7s
@おわおわた-x7s 6 месяцев назад
シンプルすぎて解説することないあるある
@retrosuishin
@retrosuishin 6 месяцев назад
当チャンネルもまだまだトークスキルが足りず、お見苦しい所をお見せしてしまったかもしれません。 パックマンやテトリスといった超シンプルなゲームを動画化しているチャンネル様のスキルには憧れるばかりです🥲
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SG-1000 / ZAXXON (JP) / Walkthrough / SEGA 1985
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