Der freundliche Typ von Nebenan mit dem 50er Oberarm.
Viele haben gefragt, wie sie mich unterstützen können: Likes, Abos, Kommentare oder das Zahngold eurer Großeltern per Paketsendung. Spaß beiseite, genießt einfach den Content und schaut mal im Discord vorbei, da sind noch ne Menge andere coole Leute. Discord: discord.gg/zVC2greD4k Auf Twitch könnt ihr mich live und auf Instagram oben ohne sehen. Aber ich streame momentan eher auf RU-vid (Streams in Discord angekündigt).
Ursprünglich sollte es ab 100sein aber dadurch dass Danny lostem den Canyon mehr oder weniger komplett in der Banditenrüstung gecleart hat kam der Vorschlag als Strafe dafür dass auf 120 zu erhöhen 😅
Hi Danny, hätte eine Idee für ein Video. Und zwar dass du die ganze Map abgehst (alle 3 Welten) und dabei alle Steintafeln holst. Glaube das würden die Leute oft klicken um es nachzumachen. Es ist nämlich nicht so leicht alle sofort zu finden. Man bräuchte dafür halt nur einen möglichst hohes Level, damit man überall hinkommt. Und die Steintafeln die man bereits genommen hat, kann man ja wieder zurück legen um den Demoatations-Effekt nicht zu verlieren. Also ich würde es echt feiern.
Lefty ist für mich Gothic! Er passt einfach mega gut in die Welt und die Atmosphäre rein, und zeigt einem direkt, wie es im Neuen Lager so läuft. Sich an ihm zu rächen, ist auch echt geil. Für mich ähnlich wie Bloodwyn. Bei Baloro stimme ich zu, weil sein Dialog irgendwie schlecht geschrieben ist (was in der Reihe eig selten der Fall ist) und weil man direkt merkt, dass der einen verarscht. Leider merkt man beim ganzen Talkessel der Freien Mine, dass die Entwickler da keinen richtigen Plan für die ersten Kapitel hatten. Mit den wenigen Charakteren mit Namen kann man so gut wie nichts anfangen, man kommt selbst as Söldner nicht in die Mine und es gibt nur eine einzige, eher komische Quest. Persönlich hätte ich auch ein ganzes Stück mehr in Einheitsbrei gepackt. Z.B. die Templer in der Alten Mine.
@@DannyKickem Echt so. Inzwischen sind die auf einem Niveau angekommen, wo sie auch einfach einen halbwegs smarten Amateur nach einem Konzept fragen könnten und mehr Erfolg hätten. Eventuell sogar ChatGPT, wenn man mitteilt, dass es small scale und authentisch sein soll.
Will vermutlich keiner hören aber mir würde ein neues "Gothic" in der Größe wie 1 oder 2 reichen, ebenfalls die gleiche Grafikmod und Gameplay. Hatte einfach für mich immer den größten charm aller Piranha Bytes Spiele. Warum müssen Spiele immer größer werden ? ( Ist nur ne Meinung) Danke für die Info Danny.
Grade die beiden die für den ganzen müll seit risen 2 verantwortlich sind würde mich eher für ein neues studio OHNE die beiden entscheiden.Der, der das Ding wegen seines Unvermögens eigene Fehler anzuerkennen an die Wand gefahren hat macht jetzt was Neues. aber vielleicht täusche ich mich auch und die beiden sind garnicht das problem deshalb gebe ich denn beiden zumindest eine kleine chance denn natürlich möchte ich das die beiden wieder gute spiele rausbringen aber glauben tue ich nicht so wirklich dadran. (risen 2 riesen 3 und Elex 2). aber ich werde euch trotzdem weiter verfolgen und hoffen das ihr noch die kurve bekommt. deshalb von meiner trotz sehr negativ eingestellten seite viel glück und erfolg nur glauben kann ich es halt nicht mehr nach den 3 schlechten spielen. was natürlich noch sehr interresant währe als frage: was ist den alles bei der entwicklung von elex 2 alles schiefgelaufen und warum ist es schiefgelaufen. genau waren den die gründe und warum das das ergebniss ( elex 2) so miesserabel geworden ist? wie war elex eventuell ursprünglich geplahnt und was wurde abgeändert als ursprünglich vorgessehen und warum musste es geändert gestrichen etc werden?
@@DannyKickem ooo cool. da freu ich mich drauf. ps an der generrellen welt loor von elex liegt es für mich nicht den die idde der welt und die loor der elex welt ist garnicht mall so schlecht im gegenteil die hat potential aber pankratz nutzt es einfach nicht das ist das problem.achso: ich habe den oben ersten kommentar allerdings zuerst auf der neuen seite von pankratz gepoostet und dachte er könnte auch hier rein passen, also der erste kommentar oben ist also nicht direkt an dich gerichtet gewehsen als ich in erstellt hatte sondern er wahr ursprünglich an jenny und björn pankratz gerichtet dachte das solltest du noch wissen weil das einige vl kommisch wirkende sätze erklährt. sorry coopy paste lol
Ich verstehe ernsthaft das Geheule nicht aber ich bin auch keiner der woken NPC Müll von Gaystar und Konsorten konsumiert. Gothic 1 und 2 waren geniale Spiele trotz der damals schon beschissenen Steuerung. Gothic 3 war ebenfalls ein extrem gutes Spiel und PB hat endlich eine brauchbare Steuerung implementiert. Von den angeblich so extrem vielen Bugs hatte ich trotz 500 Spielstunden direkt nach Release nicht einen Einzigen gehabt (im Gegensatz zu Spielen wie Skyrim wo mir ein Haufen Quests um die Ohren geflogen sind weil ich mich erdreistet habe die Welt zu erkunden und z.B. den toten Ehemann gefunden habe bevor die Müllerin mich suchen geschickt hat) und immer nur bei irgendwelchen gammeligen Journutten darüber gelesen welche ja bekanntlich jeden Dreck in den Himmel loben sobald es Geld gibt aber alles in der Luft zerreißen sobald sie keine Kohle für die Bewertung sehen. Risen 1 und 2 waren wieder extrem gute Spiele und Elex 1 und 2 waren ebenfalls gut. Man hätte zwar die Steuerung modernisieren können aber dann wäre auch das Feeling weg was PB Spiele ausgemacht hat und jedem hier ist klar wenn man jetzt ein deutlich schnelleres Kampfsystem in die Spiele gepresst hätte, dann würden die ganzen NPC's die jetzt über die Steuerung heulen sich beschweren, dass es sich nicht mehr anfühlt wie ein PB RPG sondern wie 0815 Müll mit denen der Markt überflutet ist.
@@DannyKickem Jupp habe ich. Von der Story her war es zwar deutlich schwächer als Elex 1 aber kann auch gut daran liegen, dass ich den Sohn nicht mochte und was aus alten Mitstreitern wurde sowie die sinnlose Vertreibung der Kleriker was nach Elex 1 kaum möglich sein sollte da die Albs ebenfalls in Trümmern liegen aber wenn ich hier den Erbaenzähler mache, dann muss ich auch Gothic 2 oder Risen 2 diesbezüglich bemängeln weil man auch hier einen retcon durchgezogen hat.
Gothic 1+2 traumperlen Gothic 3 gut mit schwächen aber katastrophalen technischer Zustand und verbugged Risen 1 sehr gut richtige Richtung! Risen 2= wollt ihr mich verarschen? Risen 3= ... Elex 1 = mittelmäßig aber besser als r2/3 Elex 2 = wow ihr habt hinbekommen das es schlechter aussieht als der erste teil eurer kampfsystem habt ihr bei wish bestellt und die Story ist von rtl2 Autoren geschrieben 😂
@@Ortragon Risen 2 war ein mittelding, es hat die Fans von ersten Teil mitgeschleppt (ich gehörte dazu und hatte selbst die Demo angezockt). Ich fand es damals befremdlich und entäuschend, das das Fantasy Setting nun ein Piraten Setting war und doch war ich froh, wieder dieses Gothic/Risen gefühl zu haben. Teil 3 hat sich wie ein 0-8-15 xbox 360 Titel angefühlt und konnte mich absolut bis heute nicht abolen. (etliche male angespielt und abgebrochen)
Nicht böse gegenüber den Pankratzes gemeint, aber man hat stark gemerkt, wie wichtig offenbar andere Mitarbeiter für die Qualität der Piranha Bytes Spiele sind, die spätestens nach dem ersten Risen weg waren. Mike Hoge ist mit Sicherheit einer davon. Danach kam kein wirklich gutes Spiel mehr. Viele Spielefeatures wie z.B. die Kampfsysteme haben sich von Titel zu Titel auch nur noch verschlechtert. Ich wünsche dem Pithead Studio jedoch gutes Gelingen und Erfolg beim Wiedereinstieg. Vielleicht kommt ja nochmal ein großer Wurf.
Was die machen wird leider eh nicht gut, sieht man einfach an den letzten zig Titeln. Können aber ja gerne versuchen mich vom Gegenteil zu überzeugen. Nur dürfte da jeder mit gesundem Menschenverstand dran zweifeln.
ou man dieses OOOOO ich habe 2 Stunden keinen Safepoint erstellt und auf einmal schlage ich Random einen NPC an. Voll ausersehen, statt useless neben dran zu stehen. Aber auf einmal sind ALLLLLLLLLLLEEEEEEEEEEEE gegen mich wegen einem Random Schlag -------.-------
Hallo Danny! Du bist eine großartige Inspiration für Gothic Fans. Ich spiele gerade Gothic 2 Notr durch, und bin am Goldhacken in Jharkendar. Hab es durch Tipps von verschiedenen Buddlern und selber Hacken auf 90% geschafft, und dachte mal: "Jetzt zahl ich mal dem Scatty ein bischen, und schaue wie weit es geht" Geht natürlich nur bis 100% (soweit ich weiß und ich war auf 90%), und wenn man dann mit Finn spricht, und fragt, ob er die Fähigkeit einschätzen kann, sagt er man ist ein Guru unter den Buddlern, und so gut wie er... 🙂 Das Ganze wird dann mit 300xp belohnt. Ich werde das mal skippen und später probieren, ich bin im 3ten Kapitel. Vielleicht ist es ja sogar Kapitel mal 100xp... Möglicherweise willst Du das ja als hidden Gem oder Tipp oder sowas erzählen. Ich werde es ergänzen, falls sich das in späteren Kapiteln ändert. Mach´s gut!
Jedes Game wo Björn und Jenny das Sagen haben wird sowieso nix. Björn lernt aus seinen Fehlern nicht, die Community ist ihm größtenteils egal (wie er selbst sage da es SEIN Spiel ist...) und kritikfähig ist er schon lange nicht mehr. :D
Also.. ich werde mich persönlich so weit entfernt von deren Spielen halten wie es geht.. die haben ja teils absolut keine Ahnung was Gothic und auch Risen 1 so populär gemacht haben. Wenn man deren random videos angeschaut hat, hat man das mitbekommen. Und man sieht mit Elex 2 was deren Meinung nach gutes Game Design ist... definitiv nicht mein Ding.
@@DannyKickem Man will ja nicht zweifeln, aber über ein JAHRZENT von schlechten Entscheidungen, sagt was anderes aus.. Chroniken von Myrtana hat es doch bewiesen, was die fanbase will. Man stelle sich vor, die hätten etwas ähnliches, von mir aus mit GOTHIC 1 u 2 engine produziert und es vermarktet im Sinne Nostalgie, für die Fans, weitere Geschichten aus dem Gothic Universum und und und... die wären definitiv erfolgreicher gewesen UND hätten mehr Geld gemacht. Und davon bin ich überzeugt.
Was mich persönlich stört, ist der Hate, den Björn und Jenny gerade wieder abbekommen. Manche Leute haben anscheinend ein Problem damit, dass es Menschen gibt, die ein Spiel entwickeln wollen, was nicht ihrer Erwartung entspricht (bzw. Entsprochen hat). Wenn es nach Ihnen ginge, sollten die beiden es gleich sein lassen, weil es ja sowieso nichts wird. Sorry, aber was ist das eigentlich für eine Würstcheneinstellung? Seid doch froh drum, dass es in Deutschland überhaupt noch Entwickler gibt, die versuchen, sich über Wasser zu halten und ein neues unabhängiges Studio gründen. Wenn niemand eure Spiele Programmieren möchte, macht sie selbst - als wären die beiden euch etwas schuldig. Ich bleibe jedenfalls gespannt, ob das was wird und bin froh drum, dass es die beiden gibt.
Ich hab Verständnis für beide Seiten. Einerseits Leute, die einfach ihre eigenen Spiele umsetzen möchten und andererseits verletzte Fans von einem Studio, was schon lange nicht mehr die gewünschten Spiele / und auch Qualität produziert hat.