зачем бросать сетевые зарубы совсем? игры сейчас достаточно разнообразны, надоел тебе твой любимый шутер - пойди поиграй в файтинги или пройди какую нибуть сингловую игру, а потом зайди в свою калду сыграй матч с кайфом и забей на неё до момента когда захочется снова сыграть пару кадок вечерком
видео попало в рекомендации только сейчас, хотя оно актуально последние лет 10 каждая сетевая игра это как собеседование на работу, если тебе понравилось, ты не против батл пасса, не против задротства ради открытия никому не нужного скинчика, добро пожаловать ты будешь вкалывать тут ближайшие часов 400 (которые не окупятся действительно важными вещами) конечно, если ты потратил время и получил удовольствие, то это время нельзя назвать бездарно потраченным. но когда ты тратишь тучу времени на игру, разблокируешь скины\персонажей\пушки и т.д., а потом выходит обновление\новая часть, и то что ты так долго нарабатывал либо становится никому не нужным (пример: в первой главе первого сезона фортнайт, все люто пускали слюни на скин красно-черного рыцаря. В актуале уже вышло сотни скинов ощутимее лучше и проработаннее. Скин рыцаря нужен только задротам\коллекционерам), либо настолько слабым что перестает иметь смысл (пример: COD MW1-3. Ты качал пушки в мв1? поздравляю, в МВ2 новая мета и твоими пушками не получится конкурировать. Ты качал пушки МВ2? поздравляю, в МВ3 новая мета и твоими пушками не получится конкурировать. Ты качал пушки в МВ3? Ну вы поняли), либо просто закрывается проект и твои труды остаются где-то в памяти интернета.
Это защитная реакция нашего мозга и психики. Мозг влючил защиту для самосохранения, нормальный полноценно развитый психически стабильный человек не сможет всю жизнь существовать в матрице. (в виртуальном мире) Мозг понял что происходит какая то хуйня, а ты должен добывать пищу и плодится по основным инстинктам и самое главное ДВИГАТЬСЯ физически и развиваться ПСИХИЧЕСКИ. Онлайн игры это ловушка и капкан, они захватывают души и поедают сердца.
У меня так случилось с dead by daylight. Помню, с каким удовольствием играл каждый день, и до сих пор с теплотой вспоминаю проведённое время в игре. Но сейчас не могу заставить себя даже запустить игру. Желание вновь вернуться в игру есть, но стоит только её запустить как задаюсь вопросами "Что я здесь делаю?", "Зачем мне это". Грустно конечно это
Ещё и это конч*ные пропуски почти во ВСЕХ онлайн играх, ты платишь за него так ещё и вынужден играть и проходить его ради наград, а хочешь сразу ??? Плати ешё больше ... Абсурд и сюр, играю максимум в какой нибудь Starbound, terraria, Minecraft и подобные с друзьями по сети, а всё остальное забросил года два уже как и не жалею ни капли. Выдал базу лайк бро.
Мне 33. Не играл ни разу и играть не буду в сетевые игры. Это безцельное и не имеющее закончености времяпровождение. Как ни крути одиночки это сюжет, завязка, развязка, иногда нравственный нарратив, иногда исторический, иногда психологический. Одиничные игры грубо говоря = кино. Какое бы оно не было. Лучше сетевых игр только игра в паре на одном экране. Эмоций больше)
Розвод это всё,американские морды набивают бабло!Пох им всё,кроме платных скинов,покупают дети,о клас,давай больше добавлять,пох на баги,пинги,оптимизацыю и нервные клетки(
Кстати, несмотря на американское или британское исчисление (в британском ДЕНЬ/МЕСЯЦ/ГОД, а в американском МЕСЯЦ/ДЕНЬ/ГОД - нафига американцы ставят число месяца посередине, известно лишь тому Богу, который "хранит Америку") автор сказал 11.11.15 (одиннадцатое ноября), хотя на экране было 11.10.15. (не в обиду, ролик хороший в целом, на мой взгляд) P.S. Да-да, фу-фу я душнила.
0:32 - 0:36 Для любителей подобных игр с открытым миром ещё как стОит! Не так много качественных вещей вышло за последние 8 лет. В подобной игре, залипая не по главной сюжетной линии можно провести с удовольствием просто тонны свободного времени!
@@IronGhostYT правильно не покупать а качать,если деньги девать не куда может мне на карту скинешь а?)Я хитрый и покупать одиночку,нет я не дурак,ну а ты можешь купить)Без лоха и жизнь плоха говорят.Ты за все будешь платить,половину из которого мог бы получить бесплатно.Трать бабки дальше,я высказал свое мнение и многие его поддерживают я уверен на 300%.И да типикал чуть что сразу школьником называете забавно,сам таким видать являешься а школу я закончил 10 лет назад)Я экономный просто и хитрый и не дурак вот и все.Зачем мне тратить в пустую деньги если могу получить это бесплатно,касательно игр.Включи логику которой у тебя нет.
@@IronGhostYT ничего толкового не вижу в твоих бессмысленных коментах увы,предлогаю на этом закончить.У меня своё мнение на все.И я его придерживаюсь.Сайонара.
Отчасти да, но я вот зарабатывал крышки на выращивании "тошки" и "очищенной воде". Кстати, если вкладываться в навыки не тратя очки оных на торговлю, хоть и менее прибыльно, но зато заработок достаточного количества ресурсов будет состоять из повышения количества поселенцев, и путешествий с запасами воды и тошки (можно помимо верстака её ещё и вручную дособирать) на рынок Даймонд Сити. Желательно со спутником, которого можно нагрузить товарами. (у меня это Ада) Тут потраченное время компенсируется очками навыков вложенными в боевые характеристики. Это лично мой взгляд - ни на что не претендую.
Делать всё в игре не получится как в любой другой с опен ворлдом...допустим я хочу трахнуть телку в фолыче но такого нет,хочу организовать свою организацию наемников тоже нельзя.Хочу сидеть разбирая и чища ствол.Хочу лично летать на винтокрыле и улететь из Бостона.Так что в игре ничего нельзя делать по сути.Лишь малую стандартную часть.Увы.
Мне наоборот - скучно играть в сингловые проекты. Привык к шутерам так, что теперь не могу отвыкнуть. Могу играть хоть в танки, хоть в овервотч или кс. Сценарии боев часто меняются и редко могут совпадать, я крайне кайфую с взаимодействий с другими игроками (огонь по фокусу, отыгровка по секторам, отыгровка роли в команде) Всего этого нет в одиночных играх, в том же сталкере, с модами на войну группировок постоянно вижу тупых NPC с низким количествов вариаций действий. Самое главное - количество внесенного импакта после игровой сессии. Не помню откуда фраза "Чем сложнее битва - тем она слаще!" Вроде из сериала про викингов. То, как призодится порой извращаться, чтобы выиграть бой это что-то с чем-то)
@@user-sb4fs5xg9b Нет, тот же сталкер калл оф мусори имеет крайне высокий уровень сложности. Оружие в хламину сломанное у нпс, на персонажа по 2-10 пуль (повезло, если не старых), экономики нет, при повышении уровня сложности повышается живучесть нпс, вас быстрее валят. Вместо нормального уровня сложности, где нпс и гг начинают отлетать от одинакового количества выстрелов.
@@user-sb4fs5xg9b Недавно выходил киберпанк 2077, я по нему ещё аниме глянул, разница в поведении персонажей из мультфильма и игры колоссальная. Столько пафоса было упущено... Не хочется из за этого играть в однопользовательские игры, по крайней мере, в нынешние. Максимум, могу в ассасин второй покатать в 4 к и насладиться красотами Италии.
"Сценарии боёв часто меняются и редко могут совпадать" Не совсем правда, приведя пример из названых тобой игр. В танках ты ездишь на одни и те же позиции, по-любому стараешься играть на мете и т.п. В кс же ты играешь на одних и тех же позициях, даже если иногда меняешь их, всё равно это дефолтные места, юзаешь один и тот же раскид. Это я к тому, что в любой соревновательной игре, чтобы побеждать нужно следовать мете и использовать одни и те же механики, а не выдумывать , что-то своё ради получения удовольствия от процесса игры. P.s иллюзию не повторяющихся боёв даёт тот фактор, что тебе повезло или нет, иногда конечно и ошибка в исполнении, но в основном фактор "везения" или нет. Хотя по факту сам процесс один и тот же
@@McBorrow На высоком уровне игры в ранговых режимах эта проблема всегда будет, на более низких уровнях игр не так все однозначно. Да, и если раскидки и прочее идёт по стандарту, перестрелки в большинстве своем блещут разнообразием. В любой игре есть доля дефолта, ничего не попишешь.
@@adventureno.342 Если говорим про кс, то и перестрелки там однообразные. Разница только в том, в какой момент происходит. Стараешься сделать опен, или выход на точку, или размен, или же проверка опять же дефолтных позиций. Соревновательные игры скорее про тайминги,а не разнообразие
Я тоже люблю эту серию, но ориджин и одиссей я просто не смог осилить в связи их раздутости и репитативности, но вальгалле в момент релиза хотел дать шанс . И почему то вальгаллу больше 4 часов осилить не смог в то время и не понимал почему, при этом игра не душила аванпостами, сундуками и долгими перемещениями по карте (я просто был на начальной локации на тот момент и не дошел до открытого мира другой локации ) и ты мне подсказал, а именно указал на безликих и скучных персонажей, включая ГГ . Я чувствовал, что какая то скучная чухня происходила на экране, при этом сюжетная завязка вполне себе хорошая, но интереса не было к происходящему и после твоего видео осознал что не так.