сложно тебе понять что люди чувствовали когда играли ре4 на релизе на второй плойке в нулёвые, это особый вайб с определённым временным контекстом, этого не понять играя именно сейчас в неё первый раз, но ты всё равно молодец что решился
Хоть релиз и не застал, но в детстве играл на PS2 и...это было просто оxyeнно. Это низкое разрешение, старый телевизор, жуткая атмосфера, геймплей и плюс мой возраст 8-10 лет. Очень жду ремейк, хочу вновь насладиться этими прекрасными ощущениями в новой обертке. В ремейке уже не сомневаюсь по показанным геймплейным роликам, март для меня выйдет максимально ностальгическим
В те годы она поражала именно своими техническими аспектами. Очень продвинутая физика для того времени. Сейчас это уже не понять. Ну и плюс атмосфера, сюжет классные. Это была революционная игра, но вот именно саму серию резидента она на 12 лет погрузила в экшон сделав её казуальным шутером от 3го лица. Потому сейчас ту же Код Веронику с более худшей графикой интересней пройти, т.к. в отличии от ре4, она - квест-сюрвайвл хоррор как и предыдущие части. А ре4,5,6 уже играются так себе по сравнению с современными шутанами, а кроме шутинга и кишкообразных корридоров в них ничего толком и нет. Так продолжалось до выхода 7й части.
Походу ты не шаришь за лор Леон все равно чувствует страх и многое другое, возрождение тому пример и если совсем так начать углубляться, то через косвенные намеки из других резиков где есть упоминание Леона можно собрать то, что Леон человек что чувствует ответственность за каждого
@@АдильбекАйзун ну ответственность понятное дело,это и с вендетты известно,что он привязывался к людям и когда терял,то топил свое горе в алкоголе. Но странно выглядело бы,что закалённый в боях,операциях и прочем спец агент испытывает страх к зараженным бомжам. Он разумеется не машина,чтобы никак не реагировать на происходящее,но все же он и по страшнее видал,если уж углубляться в лор. И да я хоть и не задрот по лору,но в целом имею представление о данной вселенной
@@4Maxman4 да, он видел и пострашнее, но псих. Травмы так просто не уйдут. Он будет испытывать страх не перед ганадосами, а над к примеру старейшины Согласись увидеть такое страшно, особенно после бирки на
@@АдильбекАйзун я бы не сказала . Человек все верно сказал . Да , Леон далеко не в восторге от своей работы , но он именно что смирился с должностью специального агента , выучился и стал специалистом в этой области . Холодный и расчётливый профессионал , который отлично оценивает риски , но при всей опасности ситуации умеющий сохранить здравый ум и найти решение ( поэтому он практически в полном спокойствии выбирается из церкви вместе с Эшли на футажах геймплея 5 главы , хотя казалось бы , их окружали ганадо , не самая приятная ситуация , когда враг вот вот найдет тебя ). Если брать тот же Ремейк 2-ки , то там Леон был отнюдь не таким , это видно даже невооружённым глазом . Везде было видно то , как он реально боится и как он ещё не умеет сдерживаться , торопиться . Тут же уже отчетливо заметно хладнокровие , на которое вполне возможно повлияла психологическая травма со времён Раккуна . Да , при виде Мендеса он струхнул , это хорошо видно во 2 трейлере . Да , он чувствует некоторый страх и дискомфорт , но вместе с тем он не впадает в истерику , а именно старается сделать свою работу на 100 и остаться в живых . Раккун-Сити его действительно закалил , собственно как и то , через что он прошел выбравшись оттуда ( давление правительства , которое буквально силой заставило Леона пойти на государственную службу по принуждению лишь ради безопасности Шерри ) Короче с характером как по мне все идеально . Он выполняет долг , но вместе с тем на нем висит большое бремя ответственности за ту же Шерри , он профессионал и специалист с холодным нравом , здравым умом и даже капельку с чувствами . Такого человека уже трудно напугать чем-либо . Capcom не особо умеют в раскрытие персонажей , так что шедевра драматургии уровня The last of us ждать не стоит . Будет хорошая игра , но с довольно простецким как две копейки сюжетом . Просто покажут их приключения , может где-то +- будет чуть больше личного контента по характерам персонажей ( с Эшли уж точно ) , уверена с Адой будет очень интересная ветка , по интервью с разрабами понятно , что их ещё со времён 2 ремейка интересует эта ветка , с Луисом и Эшли обещали тоже доработать , возможно подвезут что-то интересненькое с Краузером , я надеюсь они не обойдутся двумя строчками диалога ... В целом будет больше раскрытия отношений , но никакой запредельной фантастики .
Тоже стал настоящим фанатом после ре2 ремейк. То есть, не сразу после её прохождения, а ею было положено начало моего пути тру фаната именно игровой серии, а не просто казуальных резиков типа 4,5,6 и ревелейшн 1,2, а так же экранизаций. Такой бэкграун - это чисто в лор вникнуть, но познаётся настоящая суть резика в частях с квестовой составляющей: поиск предметов, ключей, бэктрекинг и конечно сюрвайвл с экономией ресурсов и крафтингом. После ре2р я прошёл ре7, затем ре3р, потом ре1р, ре0, код вероника, ре2, ре3 оригиналы, а потом как раз ре8 вышел. Ну и за эти пару-тройку лет каждую из этих игр я перепроходил минимум дважды, а ре2 ремейк наверное раз 8, и ре 3 ремейк раза 4. Такие дела)
Про рост Леона как персонажа в оригинале изменения были, страх у него был когда он отключился в домике на озере, и при спасении Эшли он за нее переживал, не в первый раз из церкви а последующие.
Ещё встреча с Адой на острове когда у него был припадок и он начал её душить тоже изменения, в оригинале они есть, и во время битвы с Садлером он его подколол что трюк с подчинением уже не сработает. Он стал уверенней после удаления паразита.
И в самом начале говориться что после событий 2-ой части Леон поступил на службу к президенту где проходил спец подготовку по этому он уже такой сильный по сравнению со второй частью
На самом деле шанс, что ремейк запорят очень невысок. По ремейкам второй и третьей частей, кои на мой скромный взгляд получились годными, видно, что капком поняли как нужно делать ремейки. Жаль только в 5й главе вырезали шуточки Луиса по поводу Эшли.
Я не согласен что Эшли должна как то помогать в геймплее, они изначально сделана трусливой и бесполезной что бы игра была сложнее, что бы игроку нужно было беспокоиться не только за свою жопу. сделав Эшли не абузой, а напарником это убьёт геймплей. Но а вообще мне кажется в игре будет лучшая система боя в серии, помните важность ножа в re2 remake? если проанализировать геймплей можно увидеть улучшение: возможность полноценного добивания, а не как в ремейке 2 части (кто проходил ее на харде поймет), возможность в ОПРЕДЕЛЕНЫЙ момент отразить ОПРЕДЕЛЕНЫЕ атаки врагов, а так же возможность улучшать нож у торговца, единственное capcom надо постараться с системой удара ногой после выстрела в голову, в оригинале это анимация валила на землю всех врагов в радиусе поражения и давала неуязвимость. Если всё так же останется, игра будет такая же лёгкая как и оригинал как минимум до замка. Можно было бы реально уменьшить патронов что бы сбалансить эту систему.
Вот вот ты полностью абсолютно прав , что задача игрока изначально запланировано тем что, её нужно защищать оберегать, волноваться и т.д. У меня горит жопа с таких людей которые не понимают этого. Им нужно что все было просто и легко!!!
Закалить Леона? Нам не известно о его ментальных проблемах, может он по жизни тревожное расстройство имеет, а такие ребята максимально собраны и спокойны в стрессовых ситуациях)
Сейчас так модно хейтить Ре3 ремейк и превозносить Ре4 оригинал. Хотя по факту, Ре4 куда более казуальней. В ней огромное колличество патронов и врагов, а ломать голову над прохожбением вообще не надо. Если где-то заерыта дверь, то ключ будет в соседней комнате, а если дверь открыаается механизмом то рычаг буквально за поворотом и так всю игру. Иногда возвращаешь в одно место, но максимум один раз и то лишь потому что сюжет специально так выводит твоё абсолютно линейное коридорное прохождение. В этой игре не надо пылесосить локации, искать предметы, думать куда их примкнуть, носить долго с собой итд. После ремейков, 7и 8, а так же старых частей, особенно явно ощущается как в Ре4 игра сама ведёт тебя за ручку по сюжету, только успевай врагов отстреливать. Ре 5 я вообще сравнивал бы с Гирс оф вор, а Ре 6 с Дед райзингом. С геймплейной точки зрения они даже по сравнению с ре 4 оказуалились, а с остальными там и вовсе нет смысла сравнивать т.к. абсолютно разные жанры. Надеюсь, что Ре4 ремейк в плане квестовой и сюрвайвл составляющей будет хотя бы на уровне Ре8. Лучше конечно на уровне Ре2 или выше, но даже если как в Ре8, то даже это будет гораздо круче того, что сделано в Ре 4 оригинале.
Вообще странно, после 1,2 и 3 части - 4 это прямо трэш, святые отцы зомби, село - Да Карл - село, сельчане зомби? неееееееет только не 4 часть - это убило всё, что вообще было в резиденте, очки от убийств зомби да как в марио 🤯😭😭, после 3 части вообще серия свернула не туда, но всё когда нибудь заканчивается увы.
поэтому именно поэтому серия резидент ивел жива и выходила в отличие от сайлант хиллов и тд, ибо кап ком хотя бы экспериментировали. Если бы тебе кап ком одно и то же делали и делали конвеер ре1-2 это бы всем надоело даже фанатам
Мне нравится обновленный вид Леона. Я только за играть за красивых персонажей, ведь за ними наблюдать гораздо приятнее, а Леон выглядит очень красиво (краш иначе говоря)