Тёмный
Andrey Barsh
Andrey Barsh
Andrey Barsh
Подписаться
Комментарии
@LexDreem
@LexDreem 15 часов назад
Подписался не глядя с этого видео. ) Приятно слушать.
@kacher277
@kacher277 День назад
Чувак не делай рекламу без инн компании и без кода маркировку. Штраф 1 000 000.
@user-ld6dz7uz1z
@user-ld6dz7uz1z День назад
Какой крутой видеоролик ❤
@awxsome_boy
@awxsome_boy 2 дня назад
Работал я и в блендере и в каде и в анриле. По итогу первую работу получил благодаря знаниям анрила. Тех арт и environment art навыки в анриле хорошо ценятся на рынке. Теперь по ошибкам автора. Зельда и Влаорант - это не семи реализм, это стилизация. В целом графика делится на казуальную - только общие формы и цвет Стилизацию - упрощение одних нюансов и гиперболизация других Семи реализм - реалистичные формы при намеренно упрощенных в угоду картинке текстурах и деталях (например, Анчартед) Реализм - тут все понятно. В целом зп в сфере очень сильно зависит от проекта + художники по окружению оченб редко работают с готовыми материалами. Понятное дело, что за пропсы отвечают отдельные люди, но вся архитектура и вегетация в основном моделятся с нуля. С готовыми ассетами работают layout артисты. Ну и, ребята, какой бы жирный рынок геймдева не был, порог входа на рынок труда крайне высок, а вакансий минимум при высокой проф дифференциации. Качайте портфель, освойте базово техарт Unity и Unreal Engine, это большой буст в трудоустройстве и надейтесь на лучшее, если таки решили сюда лезть. С работой тут примерно как в айти, только ее меньше в 10 раз, а реальный проф рост начинается исключительно после трудоустройства. Там обязательно найдутся люди, которые потянут вас дальше в индустрии, как это получилось со мной. Это звучит красиво, что гудини художник получает много, но там 1 вакансия в месяц, на которую практически никогда не предполагают джуна
@user-jm9lw3yq6g
@user-jm9lw3yq6g 2 дня назад
Ооочень полезное и обобщённое видео, есть всё самое главное и нужное, спасибо ❤
@Roman_Tsarev
@Roman_Tsarev 2 дня назад
я самостоятельно изучаю 3D уже чуть больше года, делаю, как говорят зрители моего канала, неплохие модельки, но на стоках их очень мало покупают =((( и вот вопрос, как можно заработать на стоках, что для этого нужно и на каких стоках лучше всего сейчас можно заработать? Заранее спасибо за ответ =)
@Maria..__
@Maria..__ 3 дня назад
Спасибо большое
@chelo2907
@chelo2907 3 дня назад
Бриллиант найден
@iyfeeyoxer1246
@iyfeeyoxer1246 3 дня назад
если не секрет,сколько зарабатываете на 3д моделировании?
@user-le6hr8yi3j
@user-le6hr8yi3j 3 дня назад
Великолепное видео. Спасибо за хорошую подачу. И кофейня получилась супер)
@doctor_fastoss3288
@doctor_fastoss3288 3 дня назад
какие по вашему мнению лучшие площадки для продажи своих моделей?
@PoligonN
@PoligonN 3 дня назад
Смотря каких. Если для 3д печати, то очивидно это 3д cults. Но имеются проблемы с выводом средств в России
@doctor_fastoss3288
@doctor_fastoss3288 3 дня назад
@@PoligonN ни слова про печать не сказал, печатники это не мое
@PoligonN
@PoligonN 3 дня назад
@@doctor_fastoss3288 ну тогда скажи хоть слово про что-то. Много есть стоков, CGTrader, TurboSquid, unreal engine marketplace. Вот три одних из самых популярных стоков для геймдев моделей. Однако и тут облом людям из России. Нужно искать обходные пути
@PoligonN
@PoligonN 2 дня назад
@@doctor_fastoss3288 ну если геймдев, то турбосквид CGTrader, может еще unreal engine marketplace. Но все эти стоки все ещё под санкциями. Из наших хорошего ничего нет пока что
@romanprus4393
@romanprus4393 3 дня назад
Спасибо, советы полезные❤
@makskos2302
@makskos2302 3 дня назад
У меня один вопрос, а кофейня в каком масштабе сделана, а то мне страшно стало, когда я высоту стула увидел в 2 метра?
@doshitso
@doshitso 3 дня назад
А куда можно выкладывать работы?
@EmilKarimov-ks2nf
@EmilKarimov-ks2nf 4 дня назад
2:19 какой такой Red Redemption 2 ?
@kochevnik_po_jizni
@kochevnik_po_jizni 3 дня назад
Игра от Rockstar
@goosesuka
@goosesuka 4 дня назад
7:35 о показал как зарабатывать на 3д рекламить инфоцыган
@artvk8294
@artvk8294 4 дня назад
Спасибо, очень интересно. Пожалуй можно добавить еще CAD/CAM системы типа Solidworks/Solidcam. Это точное параметрическое моделирование, т.е. по размерам. Для станков и механизмов разных. CAD - моделирование, CAM - расчет траекторий для ЧПУ станков. Ещё есть ювелирка. Там 3D любят делать на Rhinoceros.
@alexkruspe4542
@alexkruspe4542 4 дня назад
Сделай выпуск о нейросетях и как они могут повлиять на профессию в 3D
@SatoryL
@SatoryL 3 дня назад
просто появится еще один скил - навык работа с нейронками для ретушки, првки сетки, создания корректных запросов и тп. Если ждете что оставит без работы - не будет этого.
@alexkruspe4542
@alexkruspe4542 3 дня назад
@@SatoryL почему вы считаете, что мы не останемся без работы? Хотелось бы ваше мнение на этот счёт. Если несколько лет назад мы не знали ничего о нейросетях, то сейчас о них знают все, кому не лень.Сейчас нейросеть служит полезным инструментом и помощником в написании кода, в моделировании и т.д. - это да, круто. Но если пару лет назад нейронка допускала смешные ошибки по генерации нужного запроса, то сейчас ошибок всё меньше и меньше. Также уже сейчас нейросеть научилась делать качественные видео, как-будто это видео было снято человеком на крутую камеру. А что будет через 5 лет? А через 10?
@SatoryL
@SatoryL 3 дня назад
@@alexkruspe4542 вы пытаетесь заглянуть слишком далеко в будущее, если пытаться все предугадать, то скорее всего ни куда и не двинетесь с места. Выживают те кто всегда развивается и адаптируется, пишу банальные вещи но это так и есть :) можно пофантазировать и представить что нейросети станут реально очень "умными" будут предугадывать тренды в всех областях, следить за изменением тенденций или даже сами эти тренды формировать. Но чтобы нейроны достигли таких высот их этому нужно научить, а обучение не тривиальная задача и занимает кучу времени и ресурсов, в какой-то момент может оказаться что нецелесообразно много. Ы том числе поэтому и с читаю, что если когда-то такое и случится , то не на нашем веку. Все-таки нейронки это инстурмент, а если инструмент - значит он кому-то для чего-то нужен, и я пока не вижу глобальной задачи "заменить всех человеков" (читай "всех художников")
@oshtu413
@oshtu413 3 дня назад
@@alexkruspe4542 нейросети развиваются уже довольно давно, то, что мы о них особо не слышали, лишь результат того, что о них не говорили. Да, они и развивались не такими семимильными шагами, как сейчас, но сам факт. Они давно с нами. Ещё в 96 году Каспаров проиграл компьютеру в шахматы. Стали ли все шахматисты складывать свои доски, потому что "нейросеть нас всех заменит"?) Вопрос риторический. Сейчас нейросети все также допускают смешные ошибки. Как например известны случаи, когда чат гпт подключали к системе консультации беременных женщин и оно посоветовало сделать аборт. Кроме того, нейросети не умеют работать со смыслами и метафорами, если речь о творческой среде. На счет развития через 5-10 лет, ну тут мы не знаем что будет, конечно, но сейчас мы встали на том, что для дальнейшей реализации нейросетей не хватает мощностей, на которые способно человечество на данный момент. То есть технология может быть и есть, но реализовать её невозможно, элеэнергии не хватит)) Поэтому людей на данный момент ии точно не заменят, в том виде, в котором они существуют. А чтобы превзойти человеческий мозг, нужны ресурсы, которых сейчас нет.
@deniszabrodin3366
@deniszabrodin3366 4 дня назад
Все красиво но это уже рискованная профессия, неизвестно как далеко в 3d доберется ИИ.
@onego9221
@onego9221 4 дня назад
Автору комментария 10 лет
@faulboyarin
@faulboyarin 4 дня назад
Сразу видно человека, который не разбирается ни в том, ни в другом. ИИ - это хороший инструмент, который максимум сможет упростить рутинные задачи, такие как анимация, создание черновых моделей, ретопология и другие. В реальности, если работать с заказчиком, то у него могут быть правки или же большой заказ, где нужно выдержать определённый стиль. Это всё, конечно, можно сделать с помощью ИИ, но на это уйдёт уйма итераций и времени, легче будет сделать вручную. Все предрекали, что 2D художники вымрут и их заменит Midjourney или Stable. Но их никто не заменил, они до сих пор живы и используют ИИ для ускорения работы. Копирайтеры тоже не умерли: Chat-GPT или его аналог Gemini не могут придумать оригинальный хороший текст. Да, они могут писать что-то, отталкиваясь от данных, но тексты получаются сухие и очень усреднённые. Sora от OpenAI - тоже говорят, что киношники пойдут на завод. Но по последним новостям, оказывается, что там тоже не обходятся без людей, которые композят объекты. Если сидеть и жаловаться, что ИИ скоро заменит всех, то он заменит лишь тебя. Надо учиться и улучшаться, понимать пользу от новых технологий и внедрять их в систему
@TheRazorlash
@TheRazorlash 4 дня назад
@@faulboyarin проблема в том, что как раз таки 3д в своей сущности - одна большая рутинная задача. Да и всё что ты перечислил звучит так, как будто эти "ИИ" модели уже на своей конечной стадии, а на самом деле они только сделали свой первый шаг.
@SatoryL
@SatoryL 3 дня назад
Так так, а какая профессия с вашей точки зрения "не рискованная" ? ) дворник ? мы живем в такое время когда все сферы человеческой деятельности развиваются семимильными шагами, чего например не было в средние века.
@erhundvimmbseowde2918
@erhundvimmbseowde2918 4 дня назад
Сейчас набегут набегаторы, рассказывать что нейросети всех скоро заменят. Хмм, а может быть это и правда.
@Dashk0v
@Dashk0v 4 дня назад
В какой-то степени они уже "заменили" - пчеловек использующий ии в своей работе повышает свою продуктивность, качество работ и тд, что позволяет ему выполнять свою работу быстрее, и, следовательно, браться за новую, то есть забирать работу у тех, кто не ускоряет свой workflow, тк не юзает ии Если шо, я диванный эксперт, ии не юзаю, коммент придумал спонтанно, увидев твой коммент . _.
@erhundvimmbseowde2918
@erhundvimmbseowde2918 4 дня назад
@@Dashk0v А сейчас сложите 2 + 2 в голове, когда из-за санкций и блокировок не всем специалистам и даже компаниям доступна покупка лучшего софта на базе ии, случается отставание и неконкурентноспособность, угадайте по какую сторону забора остались мы )
@SatoryL
@SatoryL 3 дня назад
@@erhundvimmbseowde2918 тот кто хочет и может работать без работы не останется. Когда закрываются одни двери - открываться другие так всегда было.
@drakkkosha7090
@drakkkosha7090 4 дня назад
такой голос приятный
@andrey4647
@andrey4647 4 дня назад
Андрей, так а сам то- ты кем работаешь?
@a_barsh
@a_barsh 4 дня назад
Привет, с 2022 года беру заказы по 3d и 2d графике. Если будет интересно, могу рассказать о своём небольшом опыте фриланса отдельно. Если хотите обесценить информацию из видео, то конкретно мой опыт не имеет решающее значение. Я провел исследовательскую работу при написании сценария. Сама информация не является чем-то секретным. Человек работающий в сфере графики хотя бы один год может вам рассказать тоже самое. Извиняюсь, если ваш вопрос не имел никакого подтекста. Но хотел прояснить это для всех.
@SnickersXL
@SnickersXL 4 дня назад
​@@a_barshДа интересно как твой путь начинался, как искал себя
@zugrgame401
@zugrgame401 4 дня назад
Сложно ли сейчас найти работу? Ещё все чаще пугают нейросетями( Пока не знаю кем быть, пробовал it (повелся на деньги а не на то что нравится, и как итог потерял их на курсах и понял что без желания не хочу мучаться даже за хорошую+ зп) всегда с детства был больше гуманитарно/творческие наклонности, но все же не художка, попробовал 3d и понял что это кайф, можно и на себя работаь и удаленно, куча направлений и технологий очень нравится и пока учу основу и не думаю в какое конкретно направление идти, просто моделью по урокам, но такой кайф это делать а потом и показать результат кому то. Но есть одно НО, хотел бы быть уверенным в своем будущем и если смогу через 5 лет стать хорошим спецом знать что это будет все ещё востребовано, но не вижу что бы на ХХ к примеру было нормальное колличество вакансий по 3d, да и всех нейросетями продолжают пугать. Может кто дать совет какой, стоит вкладывать все силы и время в изучение?😅
@a_barsh
@a_barsh 4 дня назад
Привет. Тоже думаю об этом. Мне нравится смотреть на это с точки зрения: какую услугу ты можешь оказать людям?", а НЕ "какой навык подтянуть под стандарты индустрии?" Мне кажется важно определиться в том, какую пользу мы предлагаем, а навки и инструменты (включая ии) - второстепенные и изменчивые. Например раньше люди делающие рекламные баннеры тратили очень много времени на фон, а сейчас они используют для этого ии или быстро рендерят в 3d. Заказчику же это вообще не важно, у него свои обязанности и заботы. В данном случае дизайнер больше внимания уделяет не тыканью в фотошопе, а скорее анализу ца и рынка, психологии восприятия. Он продает привлечение клиентов к бизнесу, а не дизайн. Но даже в будущем с ещё большем упрощением процесса работы инструментов, будут нужны специалисты. Один человек не может быть и экономистом и бухгалтером и художником и сммщиком. Может ещё кто-нибудь присоединиться к обсуждению нейронок?)
@Dashk0v
@Dashk0v 4 дня назад
Если не 3д, то что? Если нет ответа, то почему бы не попробовать. Конечно, существует вероятность того, что через некоторое время ии научится делать всё что угодно, но и есть вероятность того, что ТЫ сможешь сделать всё что тебе угодно. Я за 2 халтурныз года в блендере почти ничему не научился, но могу дать один самый популярный совет - да, туториалы это хорошо, можно подчерпнуть что-то новое особенно, если это туториал не по пончику, а - видео с тысячей просмотров на очень локальный вопрос от автора для которого это профильная тематика, но лучше - придумать что-то своё, что-то супер простое но интересное тебе, и при возникновении вопросов искать ответы конкретно на них
@user-ob3wg2zb1m
@user-ob3wg2zb1m 4 дня назад
Я так понимаю у огромного количества людей такие мысли. И у меня самого. Но я все больше прихожу к идее того, что нейронки по большей части вообще какой-то лютый скам 😀 не поймите неправильно, они конечно реально могут многое, но именно как инструмент. Нейронки это языковая модель, они не могут «осознавать». Если понять эту фундаментальную вещь, то думаю и страх перед нейронками отступает. Почему мне вся эта движуха видится своеобразным скамом? Да потому что на самом деле нейронки достаточно давно существуют, по меркам современных технологий. Да, у них быстрый прогресс. А что, другой инструментарий не прогрессирует?) 10 лет назад 3D редакторы и половину не могли того, что могут сейчас. Ну так давайте обвиним программистов в прогрессе, мол зачем вы упрощаете все) другой инструментарий прогрессирует и даже во многом быстрее нейронок. Работа «ускоряется» благодаря таким инструментам. А хайп вокруг них сейчас создается просто бешеный, но в итоге, скорее всего, все упрется как раз в фундаментальный момент того, что нейронка это именно языковая модель и реального ИИ нам еще долго не видать. Не претендую на истину в последней инстанции, это всего лишь мои мысли, возможно я неправ 🤷‍♂️ но все больше нахожу подтверждений того, что эти суждения верны. Другой вопрос, что научиться грамотно интегрировать нейронки в свою работу - весьма полезно уже сейчас и будет в дальнейшем только актуальнее.
@zugrgame401
@zugrgame401 4 дня назад
@@user-ob3wg2zb1m нейронка стероидный гугл / библиотека онлайн как по мне. Человек рисует то что у него в голове, он может этого никогда не видел, просто выдумал, а нейронка рисует микс из 10000000 рисунков которые нашла в интернете, у нее нет головы и интеллекта, действительно просто языковая модель, помощник , но не интеллект в прямом его понимании. Возможно я боюсь быть тем самым слабым специалистом которого она может потеснить, но у горящих людей, любящих свое дело спецов думаю место не отнять.
@Skvorzhke
@Skvorzhke 4 дня назад
​@@user-ob3wg2zb1m Нейронки не дешевое удовольствие, в условиях работы, можно потратить по 1000 промптов на 1кейфрейм
@emaxi9078
@emaxi9078 4 дня назад
Как бы мы жили не будь blender. Во всех сферах бедолага первый в списке для изучения
@a_barsh
@a_barsh 4 дня назад
Он как основной редактор, но часто нужно больше функционала например в анимации или текстурировании. Я не настаиваю на использовании blender. Можно и Maya или 3DsMax.
@user-ut4qg3ys5c
@user-ut4qg3ys5c 3 дня назад
@@a_barsh разве та же игровая индустрия не требует в первую очередь 3dsMax? В интернете и споры гуляют, насколько реально зарабатывать только на Блендере.
@kuznetsov_pv
@kuznetsov_pv День назад
Я думаю это все потому что он бесплатный.
@sazero01
@sazero01 4 дня назад
крос
@theboost2327
@theboost2327 5 дней назад
Очень крутой монтаж! Удачи в развитии канала!)
@LizaBrightArt
@LizaBrightArt 5 дней назад
Спасибо!🔥 очень интересное и полезное видео, теперь нет каши в голове😁
@a_barsh
@a_barsh 5 дней назад
Спасибо за просмотр ❤ Вот бесплатный курс от команды Videosmile - cloudlessons.ru/mc/3d-mini-v2/?camp_id=26035 И мой ТГ канал с работами: t.me/BarshArt
@buhtadxf
@buhtadxf 6 дней назад
Спасибо за ролик,значит верно нашел а то я в ступоре с моделированием в самом анриале 5.4.1
@user-pk1rl9mg1c
@user-pk1rl9mg1c 6 дней назад
Все равно детального обучения по этой программе - нет!!!!!!
@wladimir1059
@wladimir1059 6 дней назад
каждый бы начал с его личных ошибок, я так и не доделал донарт, мне была интересна физика в блендере ригидбоди и анимация а не всякие там детали, тут я безталантен от слова совсем..я бы начал например с измениния цвета кубику и его движения..
@user-yl6sk8qr5y
@user-yl6sk8qr5y 7 дней назад
Молодец
@abdykerimadenov7526
@abdykerimadenov7526 9 дней назад
Заканчиваю магистратуру нужно сделать модель ветряка, уже неделю мучаюсь
@Baxlyshst
@Baxlyshst 9 дней назад
хочу ролик про стиили ,архитектуру и данамику .Вот например позы ,нарисовать их в динамике ,особенно игровые ,очень тяжело
@user-rg5iy6vv7s
@user-rg5iy6vv7s 14 дней назад
Я хочу делать 3 дэ игры
@corrupt_librarian
@corrupt_librarian 18 дней назад
мне нравятся визуальные эффекты Зака Кинга (Zach King). Подскажите, пожалуйста, в каком направлении двигаться и что изучать. Сейчас по туториалам учусь Adobe After Effects. Знаю Премьер Про для базового монтажа.
@user-ph2nf9mx3z
@user-ph2nf9mx3z 18 дней назад
Всегда забавно слушать тех кто говорит не нужно слепо повторять. А как вы будете делать что то свое если вам нафик не нужно повторять? Я может тоже гитару слепо не хочу повторять а сразу хочу трансформера сделать. Запомните что повторение мать учения и только слепо повторяя и заучивая базу, инструменты и знания как себя поведут модификаторы вы сможете уже делать что угодно свое. А бесплатные курсы на то и бесплатные что б вас не учить а забить голову ненужным.
@lazydreams7622
@lazydreams7622 23 дня назад
ты крутой!
@Fish-if3hq
@Fish-if3hq 23 дня назад
Очень полезное видео
@Ochentaa
@Ochentaa 23 дня назад
А что если цель даже не совсем понятна?) Я вообще инженер-химик технолог, который только недавно решил изменить профессию и поступил в Аргентине в арт-школу на факультет геймдева. Вот типо есть очень мутная цель - создавать 3д персонажей фентези женского пола - но не факт что в процессе изучения моделирования это не поменяется. Это критично?)
@arthauscafe
@arthauscafe 24 дня назад
Знаменитые Китайские Катаны :)
@user-jg1uf9nz7d
@user-jg1uf9nz7d 24 дня назад
Нету гаечного ключа в инструментах,с чем это связано?
@GrimWitcher
@GrimWitcher 26 дней назад
Это все в очередной раз банально и крайне обобщенно.. людям которые ищут такой видос нужно узнать совсем не это! Я когда только начинал тоже натыкался на такие ролики и они мне ничем не помогали, а вот что реально мне безумно помогло и пригодилось, это видео с канала CG Rush, прд названием : Быстро про план в 3D, вот это вот то что я бы давал буквально каждому новичку как путеводитель! Надеюсь кто то из новичков которые вообще не понимают как и что учить и как же стать таки 3D художником увидят мой коммент и получат эту замечательную дорожную карту по вкатыванию в 3D!
@user-jz8qz2yi7g
@user-jz8qz2yi7g 16 дней назад
Спасибо)
@a_barsh
@a_barsh 14 дней назад
Хорошо обесцениваешь. Банально только для людей знакомых с темой, не все так осведомлены, как вы. Совет - это не лекция, а общение опыта. Я так же благодарен видео с каналу CG Rush, но при чем здесь узконаправленное видео про описание 3D пайплайна, если я говорю о советах аниматором, художникам и в целом всем людям творческой направленности. Это видео не учит моделировать, цели такой я не ставил. Не думаю, что люди зашли сюда ради практических знаний. Тогда уж лучше закрыть ютюб и пойти на курсы. А к вам у меня вопрос: что натолкнуло вас открыть это видео, разразиться упреками с восклицательными знаками, решать, что нужно людям, смотрящим это видео?
@buhtadxf
@buhtadxf 6 дней назад
Хороший совет,думаю прислушаться к тебе. Конечно,моя специфика изучения для проекта своей игры,оплачивать разных моделей это надо иметь миллионы рублей чтобы проект сделать наполненно и сбалансировано и со своей концепцией передачи.
@user-lm8lj2bl2r
@user-lm8lj2bl2r 26 дней назад
К сожжелению я не раз забрасывал((
@wowlords2588
@wowlords2588 26 дней назад
про катаны и мастера Китай а было сильно 😂😂
@marksux3407
@marksux3407 24 дня назад
🗡
@png1487
@png1487 Месяц назад
Видела ваши работы в Выше неба в вк, очень здорово увидеть вас в своей ленте рекомендаций!! Очень люблю разглядывать финальные результаты, работа с цветом и передачей настроения просто пушка! А ваш голос в озвучке особенно приятно слушать!!🥺🥺
@user-vh1mz2jm6j
@user-vh1mz2jm6j Месяц назад
Скинь кисти для покраска пожалуйста
@etern1ty866
@etern1ty866 Месяц назад
бро, добавил мы музычки на видик
@indussukazanyalmoynickname
@indussukazanyalmoynickname Месяц назад
клевый видос!!!!! ^_^ !!!
@indussukazanyalmoynickname
@indussukazanyalmoynickname Месяц назад
я бы посмотрел тот курс, но игра (дайнг лайт 2 стей багс) полный ацтой, прошел ее, столько багов я не видел. а так красивая вроде игра