Se te olvidó mencionar que goenitz le arrancó un ojo a Rugal cuando robó el poder de Orochi pero al ver su potencial le otorgó una pequeña cantidad de él para observar su desempeño y envío a vice y mature a supervisarlo
Hubiese sido genial, pero recordemos que Mark of the Wolves salió hace 25 años y desde King of Fighters XIV, SNK ha reemplazado a la mayoría de las voces más longevas de sus personajes, salvo por algunas excepciones (ej: King, Benimaru, Geese, Shingo, etc.). Los cambios en CIty of the Wolves son estos: - Rock Howard = Eiji Takemoto → Yuma Uchida; - Terry Bogard = Satoshi Hashimoto → Takashi Kondo; - Billy Kane = Katsuhisa Namase / Atsushi Yamanishi / Seijirou → Masaki Masaki; - Bonne Jenet = Rei Sato → Mikako Komatsu; - Gato = Kouji Ishii → Yuma Yamaguchi; - Hotaru Futaba = Yuki Horie → Manaka Iwami; - Kevin Rian = Yo Kitazawa → Akihiro Sakata; - Marco Rodrigues = Hikaru Hanada → Ken'ichirou Matsuda. Tizoc es el único personaje hasta ahora que sigue conservando su voz original de Mark of the Wolves, la de Hikaru Hanada, supongo que él no retomo a Marco porque SNK quiere que cada personaje tengo una voz única.
Es un KOF XV 2.0, ni los creadores se creen el hype, tienen que pegar el salto con nuevos gráficos ya, y es obvio que no se va a necesitar mucha máquina para correrlos, creo que el hype el año que viene está en GTA VI obviamente, d mi parte espero mucho el Little Nightmares 3
Pues sí se nota que SNK reutilizó varios assets de KoF XV para desarrollar City of the Wolves, pero no es como que ellos no hayan reutilizado recursos en sus juegos de la Neo Geo en donde reciclaban sprites para los personajes. Y si el juego va a correr en la PS4 es obvio que el juego no requiere de varios recursos para jugarlo, pero Street Fighter 6 y Guilty Gear: Strive también corren en la PS4, es lógico que SNK quiere llegar a más jugadores. Y no creo que compararlo a GTA VI sea lógico, ambos juegos están dirigidos a distintos públicos y es bastante evidente que GTA VI es un juego muchísimo más popular
Casi todo bien, pero no me gusta es como son los poderes de Hotaru, antes aprecia como si fuera agua, su proyectil ahora parece un típico hadoken, y su patada parece un ataque de Leona o Gulle ya que hace como una cuchilla, cuando antes formaba como una burbuja, y su especial antes se veían mas espectaculares, con esos destellos que hacia, también creo que los efectos de sonido no son tan llamativos, ademas cuando ganabas en el clásico la música cambiaba dependiendo si ganaste con un normal o un especial.
El climax de Terry en el trailer es la técnica "Senpuken" que le enseña el maestro Tung antes de morir en la primer película de Fatal Fury. Saludos Shingo, yo tambien pienso que este Fatal Fury correrá donde sea.
Siempre a sido un juego con idioma japonés y creo es la primera vez que tiene ingles se oye raro XD, y sobre el especial de Hotaru me gustaba mas como se montaba en Garou, aqui la nerfearon 🥺
Es el primer juego de Fatal Fury en tener doblaje en inglés, pero no es el primer juego de pelea de SNK con doblaje, la saga de KoF Maximum Impact tenía doblaje en inglés y se suponía que KoF XII iba a tener uno también, pero las voces no eran muy buenas, así que se descartaron, pero siguen en el código del juego
Pero hay que tener en cuenta que el reparto japonés en City of the Wolves es totalmente diferente al de Mark of the Wolves, ya que SNK realizó un cambio de seiyūs con King of Fighters XIV, solo personajes como King, Benimaru, Geese, Shingo, Athena, Whip, Maxima, Kula y Ash conservan sus voces más recurrentes
Este wey se queja de la cámara original de un videojuego spin-off y él usa más de una cámara completamente injustificada para su narrativa 😂 , qué pedo con su cámara de perfil ? De verdad cree que tiene algún peso o que se ve bien ? Y luego su micrófono todo culero que le mutea el audio y ni en edición lo arregla .
He jugado casi todos los kof (la única excepción es kof maximum impact 2) y Otoma=Raga es la peor decepción que he tenido. Aun jugando con la máxima dificultad le puedo ganar con cualquier personaje usando solo agarres. Ni siquiera tiene combos atractivos, al contrario, me parecen ridículos. Hasta Orochi queda como invencible comparándolo con Otoma=Raga
no me gusto el billy esta raro la verdad jajajjaja pero bueno snk se volvio loco jajaj lo que mas rescato es la musica del final es muy buena si sabes como se llama el tema avisame!!! muy bueno tu canal me encanta abrazo desde san nicolas de los arroyos