⏩Compilado donde cuento la historia de MUCHOS juegos de peleas que NUNCA vieron la luz, al menos legalmente. ⏬REDES Y COMO APOYAR AL CANAL 🧡linktr.ee/shin...
El dibujo del thumbnail (Belladonna de ThrillKill) fue hecho por Ken_Sogen de ArtStation, por si lo quieren buscar 🎨 Siempre hay que mencionar a los artistas ✨
Me parece una muy buena idea estas compilaciones que haces Shingo, ya que en lo personal puedo escucharla mientras trabajo o en la noche mientras duermo sin preocuparme por cambiar de video.
Que grande Shingooo, tremendo video, Super saludos viejos, la verdad con el primal rage, me volvio la infancia, como me gustaba este tremendo juego en el SEGA, lastima que no lo continuaron si no! tal vez seria un nuevo Boom como el MK.
Excelente video! Muy completo informe Shingo. De todos estos juegos el único que probé fue el thrill kill, que lástima que no hubiera sido lanzado oficialmente. Me encantó el video, excelente trabajo!
21:09 como se nota que nunca laburaron con mugen, los mugeneros, podemos estar 20 horas por dia con el mugen, y nadie nos paga.... eso es amor al arte... ( o mucho tiempo al pedo....como sea , XD )
me acuerdo que por 2000-2001 leí sobre thrill kill en la psm española y a los meses un amigo consiguió una copia lo jugamos dijimos tanto bombo por esto vimos a mk mas violento nunca entendimos porque ea se puso la gorra para cancelarlo alto video Shingo un abrazo desde Uruguay.
Una lastima con la cancelación de Primal Rage 2. Pues era interesante esa mecánica de que los personajes pudiesen alternar entre su forma humana y forma bestia, ya que me hacia recordar a Bloody Roar.
Primera vez en toda mi experiencia en RU-vid que escuchó a alguien que no sea mi profesor de literatura hispanoamericana decir la expresión "vale un Perú", que me parece que es mencionada en el Quijote. Saludos desde Perú 🥴
Cuando tenia 5 años habia un arcade de Primal Rage 1 en el mall por mi casa en Lima Peru :v nunca vi a nadie jugarlo pero miraba la pantalla de los dinosaurios q me parecian moustros de terror. Cuando creci quise jugar y no la encontre nunca mas, asi q pense q el juego no exiatia porq ni sabia el nombre px
37:43 Shingo, hace mucho tiempo yo también pensaba de ese modo - Sin embargo... Con el correr de los años, es que me he dado cuenta de que Argentina no es un país tercermundista, de hecho en cierta forma quienes vivimos en el somos afortunados ya que en ciertos aspectos este país aún le falta mucho que crecer y no está tan explotado como por ejemplo los Estados Unidos en cuanto a recursos naturales. Lo que a los argentinos nos falta, es una estructura coherente y eficiente !Que se mantenga con el correr de los años!
Aunque también para bien. Personalmente Thrill Kill nunca me llamó la atención... A pesar de ser más violento que MK; fue novedoso el hecho de jugar con 4 jugadores y que Power Stone lo hizo mucho mejor y és más divertido.
Pues diras lo que quieras de la calidad gráfica de thrill kill, pero bien que me acuerdo que cuando belladona hacía su movimiento de victoria, me ponía bien caliente, pero bueno en ese entonces era un adolescente y casi todo tenía ese efecto, de cierta forma me siento mal de que ahora las nuevas generaciones están recibiendo puro contenido sanitizado.
43:30 que mentira mas grande dios...hoy con photoshop se hace todo mil veces mas facil que en los 90 ( ni hablar ahora con la inteligencia artificial ) pero en 2010 no habia aun IA, pero si programas mucho mejores que en los 90...ademas....hasta nosotros mismos los fans, hacemos mejores cosas que " UN ESTUDIO PAGADO CON MILLONES DE DOLARES ", nosotros, gratis podemos hacer remaster de juegos en HD... sino, mira el MK DEFENDER OF THE EARTH... y eso que usa los graficos viejos....mira si se tenia las capturas nuevas en HD....ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-f99Eoj4YVmE.html
sabes shingo lo de Joe pienso que es un reverenda estupidez en todos los aspectos incluyéndolo a el, si como creador haces un proyecto de una franquicia de la cual tienes que pedir permisos y esperar aprobación y te dicen que no y tu dale y dale para que te caguen una y otra vez, tu mejor tomas todos ese proyecto y lo conviertes en tu propio proyecto y ya, si te saldrá caro pero todo el tiempo que ha perdido fue en vano debería tomar eso y hacer su propio mk hay un trabajo muy genial ahí pero el tipo es incapaz de tener las pelotas de cambiarlo todo y dejar de meterse con los cagones de warner. y jugársela y hacer su propio indie como tantos lo han hecho y se lleva todo el crédito. pero pareciera que no le da la creatividad de hacer sus propios diseños. tanto estudio pequeño jugandosela y este teniendo tantas herramientas no busca su propio camino. ahi están los creadores de cuphead que se le re jugaron. y tantos otros trabajando solo en su propio videojuego. tiene talento pero tiene que buscar su camino.
Es que todo depende, el tipo quiere hacer un MK en HD cosa que, seamos honestos, a muchos nos gustaría tener, no todo tiene que ser la originalidad pura, uno puede querer hacer algo con su franquicia favorita que por razones, mas que nada guita, no se hacen, así hay muchísimos proyectos fan, por ejemplo HDBZ, y yo también hace mil años que quiero hacer un proyecto que involucra dos franquicias por que nadie, ni en el mundo fan made, lo hace como a mi me gustaría. Creo que el mayor problema en su caso es querer legitimizar el proyecto envés de crearlo en comunidad, pero en fin, como decía moe, te distraes y cuando menos lo esperes, PAH, MK HD collection en toda la cara (?