Используйте тайл модификатора на шкале инициативы, будет удобно и вам и нам. Опять же прошу на камеру периодически "светить" цепочку действий на памятке. Ваши видео почти идеальны😊
@@stroke_by_wargame я неверно выразился, рядом с таилом Tally на той же решетке треков должен бегать таил Modifier - так удобно фиксировать сумму модификации
Огромное спасибо. Не понимаю как пропустил этот кусок. Новая версия обрабатывается. Пока участок с 15;02 до 18:35 не смотреть) уже можно) временные метки поправлю позже
Спасибо за видео. Вопрос1: может ли быть координирующей та же авиабаза с которой ведется атака? Вопрос2: Если есть траектория авианосца, то учитывается ли её длина в Полной траектории как CTF, если с авианосца идет атака. Складывается мнение что авианосец получается очень мощной TF, так можно все 15 сегментов разложить по всей Атлантике и с почти любой точки бить авиастрайками противника. В то время как кораблям нужно друг друга ещё найти в море, превратить в станцию и только тогда провести бой.
1) нет, не может. Либо воздушная поддержка, либо координирующая. Нельзя 1 и тот же тф туда и сюда использовать. 2) да. Она считается базовой. К ней суммируем координирующую и целевую, вычитаем координирующую и прочие противника. Авианосцы действительно мощны (как оно и было исторически), но в описанной логике не всегда просто атаковать. Во-первых, 15 сегментов авианосца + сколько-то от целевого тфа заставят атаковать по последней колонке (предположим модификаторов нет) дает урон по очень медленному тфу на 8-10 и по медленному на 11-12. Негусто и фактически ограничивает применимость воздушного удара конвоями и танкерами- остальные от удара уклоняются. Кроме этого, авианосный тф уявим к атакам авиации- достаточно нанести 2 урона авианосцу и он более не сможет делать воздушные удары (а это можно сделать с базы например). Ну и никто не отменял подлодки) о них будет в следующем видео
Было бы здорово показывать actions menu с player aid там наглядная последовательность всех действий. Ещё из пожеланий приобрести dice tower, летящие в разные стороны кубики убивают моего внутреннего перфекциониста XD
Уточнение: проверка погоды происходит при изменении инициативы. Каждый раз, когда Инициатива по какой-либо причине меняется, новый Активный игрок бросает кубик, чтобы проверить, изменилась ли погода. Делается это раньше выполнения каких либо действий стр. 26 последний абзац R u l e B o o k
Отличное начало, я сам учился по видео канала Rough Swordsman и по прекрасно написанным правилам, которые несмотря на обьемы оказались самыми крутыми правилами.
Инцидент с Альтмарком, «Флот здесь» - именно так родился девиз флота Великобритании, в момент когда после абордажа и боя на палубе, открыли трюмы и крикнули пленникам именно эту фразу, в поисках 300 британских пленников в недрах плавучего саквояжа графа.
Здравствуйте, Алексей! Приятно познакомиться, хоть и односторонне)) Спасибо за Ваши подкасты, а теперь ещё и за видео! Очень интересно! Конечно мы, Вас, не будем подгонять - снимать и монтировать видео ролики очень затратно, особенно по времени. Ещё раз спасибо! И, Даёшь "Mr. President"! :)
Спасибо на добром слове. Ну да, повезло) на деле нанесение урона тоже +- тривиально. Еще пара бросков по табличкам и еще пара бросков и еще пара... Ну в общем, так стираются кубики)
Спасибо за познавательное видео. Весьма интересные решения реализованы в правилах. Не подскажите где можно найти правила на русском? На тесере не нашел