это не разбор графона, а разбор (или скорее доёб) эффектов, на которые вообще всем насрать и ни один игрок вообще внимания не обратит какие там грибы летят из огня. чел шеймит разрабов за графон из 2017 и сам использует кликбейтные заголовки как в 2015, мдэ. говно полное. по костру в сталкере вобще прикольнулся - оригинал выглядит менее реалистично чем твоя переделка, но куда адекватней всему остальному окружению. а твой - будто тупо в инетики скачанный, где снимали огонь с альфа каналом. реалистично - конечно, какой больше вписывается в созданный мир игры - оригинальный
имхо, в гейшине слшком кислотный графон - суммарная цветопалитра всего что постоянно набоюдаем, от чего у меня глаза болели после часа игры в гейшин. Закинь гейшин в диапазон яркости зельды, было бы крайне любопытно, как оно там смотрелось бы в сравнении с зельдой. Ну и графон зельды буд-то под леса затачивался, которые в зельде есть, в отличии от гейшита. А в остальном наверное процентов на 50+- соглашусь.