Тёмный
Yepkoo
Yepkoo
Yepkoo
Подписаться
You can watch our videos about Unreal Engine, iClone, Character Creator, 3D Coat, and many more.
Wonder Studio Skateboard Test
0:27
Год назад
Комментарии
@c0d3w4rri0r
@c0d3w4rri0r 22 часа назад
So hypothetically if I want to use the make human body with its proportions with the meta-human head how do I go about that without there being an obvious gap between the two?
@dschannel5279
@dschannel5279 День назад
It is very unfortunate that in UE5 it is impossible to create vehicle movement from scratch without using third-party content and plugins like Chaos Vehicles.
@Yepkoo
@Yepkoo День назад
Actually it is possible. But it will take a long time. For example, the chaos plugin does not seem to be very useful for racing cars.
@H4RDSTYLEz35
@H4RDSTYLEz35 2 дня назад
setting net update frequency to 10000 ? i think u should deeply search what it causes when u set that value that higher ....
@Yepkoo
@Yepkoo 2 дня назад
Hello. I found a very practical way to do this without the need for features like Net Update etc. and it works perfectly. I will add a video about it when I find time.
@test14078
@test14078 6 дней назад
Excellent manual, do you have any suggestions for multiplayer, I am not able to unpossessed the vehicle to the correct player (((
@Yepkoo
@Yepkoo 6 дней назад
Hello, you can test using multicast for "possess", server and multicast for "unpossess". I'll try to add a video about it when I find time.
@jhonyfernandez2703
@jhonyfernandez2703 7 дней назад
Este gordito salta bien! 😂
@Yepkoo
@Yepkoo 7 дней назад
😀
@marekg7259
@marekg7259 8 дней назад
is there a way to control roation. In this setupt i can only make edge of the box go along world axes EDIT: UnrealCG made "Unreal Engine 5 Dissolve Mesh Tutorial" where he figured out rotation, using custom meshes as mask, and working on multiple meshes.
@mobildisko579
@mobildisko579 14 дней назад
cracklisi var bende smart content manager haliyle yok dısardan , morhp target vs indirdim fakat bunu nasıl kullanırım
@Yepkoo
@Yepkoo 13 дней назад
CC3 içerikleri özel olarak content manager'a sürükle bırak yaparak eklenebilir.
@nawhz6292
@nawhz6292 14 дней назад
it doesnt work for middle mouse button or right click if you use mouse for touch interface. plz help
@pppppppp4775
@pppppppp4775 14 дней назад
bgm link
@Yepkoo
@Yepkoo 14 дней назад
Hello, GamingLoops > Hip hoPack > Nobody Knows Me
@efekanssc6716
@efekanssc6716 14 дней назад
Peki benim elimde Unreal 5 karakteri var diyelim. Unreal 4 karakterini nasıl mannye retarget ederiz ? Aynı mantıkla mı yoksa daha basit yolu var mı ? Şöyle söyleyeyim. Karakterlerimin çoğu Unreal Engine 4 için oluşturuldu. Yani UE4 mannequinn bağlantılılar. Bu karakterleri Manny yapmak için tek tıkla yapabileceğimiz bir yöntem var mıdır ? Animasyonlar UE5 e retarget edildi. Rigler retarget edildi. Fakat karakter UE4 olduğu için sıkıntı çıkarıyor. Bu videodakini mi uygulamamız gerek her karakter için ?
@Yepkoo
@Yepkoo 14 дней назад
Merhaba. UE4 yada UE5 karakterlerini birbirine çevirmek kolaydır. Karakterlerinizin rig dosyası varsa hemen yeniden hedefleyebilirsiniz. Eğer rig dosyası yoksa ue4 iskeleti ile kendi karakterinizi değiştirerek mevcut ue4 rig dosyasını kullanmayı deneyebilirsiniz. UE5.4 yeni özelliği otomatik yeniden hedeflemeyide kullanabilirsiniz. ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-VVvmj4tVIdw.html
@SK_Pumpkin_tv
@SK_Pumpkin_tv 15 дней назад
Thanx u ❤
@oediaxl
@oediaxl 17 дней назад
be happy.
@rucharaghoji8481
@rucharaghoji8481 25 дней назад
can you make a video on how to make drone flying sequencer animation realistic using static mesh blueprints?
@Yepkoo
@Yepkoo 24 дня назад
Hello. It's not in my plan right now, but I'll try to add it if I have time.
@noigteryt6267
@noigteryt6267 Месяц назад
how to save the last button pressed
@Yepkoo
@Yepkoo Месяц назад
Hello. I will try to add a video about this when I find time. In fact, all you have to do is record the variable number and run the macro with the begin play event.
@noigteryt6267
@noigteryt6267 Месяц назад
@@Yepkoo i try this, but i not have sucessful, pls make a new tutorial making a full system. thanks for your time!
@shivangipriya4153
@shivangipriya4153 Месяц назад
Thank you, any email that I ask some questions out the RU-vid?
@Yepkoo
@Yepkoo Месяц назад
Hello. You can reach us at info@yepkoo.com However, in some cases I may not be able to respond quickly.
@shivangipriya4153
@shivangipriya4153 Месяц назад
OK, thank you
@kemalerkoca1506
@kemalerkoca1506 Месяц назад
hocam merhaba bu programı rtx 4070 ti li bi sistem ile kullanabilrimyim rahat bi şekilde
@Yepkoo
@Yepkoo Месяц назад
Merhaba, elbette bu kart zaten üst seviye. Ram olarak da 32gb öneririm. Unreal engine kullanacaksan minimum 64gb ram öneririm.
@kemalerkoca1506
@kemalerkoca1506 Месяц назад
@@Yepkoo teşekkür ederim hocam
@dcorbe
@dcorbe Месяц назад
Why is all this rigamarole necessary when GetCharacterMovement()->IsFalling() exists?
@saeedzamani1503
@saeedzamani1503 Месяц назад
good job ✌
@yusufbaydu3535
@yusufbaydu3535 Месяц назад
Eğimil arazide landscape spline olsun ya da pcgdeki landscape yansıtma olsun tam olarak yüzeye oturtmuyor meshleri. Yani seçtiğimiz meshin bir kısmı ya yüzey altında ya da üstünde biraz havada kalıyor. Snapping ile de araziye tam oturmuyor. Bununla ilgili bildiğin bir yöntem var mı?
@Yepkoo
@Yepkoo Месяц назад
Merhaba, bu ne yaptığınıza bağlı. Akarsu yapıyorsanız zaten mesh'in bir kısmının arazi içerisine gömülmesi daha iyi olacaktır. Ayrıca mesh üçgen sayısının düşük olmaması, spline nokta sayısının fazla olması daha iyi ince ayar yapılmasını sağlayacaktır. Bunun dışında mesh'in çok fazla yamuk yumuk araziler için kısa olması da fark edecektir.
@yusufbaydu3535
@yusufbaydu3535 Месяц назад
Merhaba@@Yepkoo Yol için denemiştim ama istediğim verimi bir türlü alamadım. Yol tasarımında meshin tamamı araziye oturmayınca yol parçalıymış gibi görünüyor. Bir de küçük ölçekli mesh ile deneyeyim en iyisi
@Yepkoo
@Yepkoo Месяц назад
@@yusufbaydu3535 Evet bu şekilde deneyebilirsiniz. Ayrıca oturmayan kısımlar için arazide yol altına toprak, çim vb. şeyler ekleyerek kapatabilirsiniz. Örneğin tren yolu yaparsanız ve bunu düz arazide yapmazsanız gerçek dünyada da altında boşluk kalır. Ancak altına toprak çim vb. şeyler ekleyerek boşluğu gizleyebilirsiniz.
@snake3d176
@snake3d176 Месяц назад
deus abençoe 🙏
@Yepkoo
@Yepkoo Месяц назад
You can check out the video below for UE5. ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-Q9Ce49QEjxw.html
@mustafayenerkol9958
@mustafayenerkol9958 Месяц назад
sag tıkladığımda menüde "create animation asset" bölümü çıkmıyor bende 5.3 te durum farklı mı?
@Yepkoo
@Yepkoo Месяц назад
Merhaba, iskelet ile birlikte oradakilerin tümünü seçmeniz gerekiyor. Düzgün seçilmediğinde veya gösterdiğim şekilde kayıt yapılmadıysa çıkmayabilir.
@mustafayenerkol9958
@mustafayenerkol9958 Месяц назад
@@Yepkoo Cevap için çok teşekkür❤, başka bir videonuzda sequencer kilidi ayrıntısını farkettim :) kilidi açmamışım:) 😏👍
@GarethNN
@GarethNN Месяц назад
You're a lifesaver, dude. Thanks so much for sharing this!
@mindped
@mindped Месяц назад
problem when i do this... it updates every setting of the post process material back to default other then the ones im changing... id like to keep my original post process settings and just adjust 1 value.
@Yepkoo
@Yepkoo Месяц назад
Hi, I did not test 2 changes at the same time. If other settings change other than the pins you activated, then you may need to connect the other pins you changed to the nodes.
@AdenMackdaddy
@AdenMackdaddy Месяц назад
Thank you so much! This gives me so many more animations to use with my Live link projects
@vitaliiy-ub4um
@vitaliiy-ub4um Месяц назад
SplineCraft PRO plugin is available in the Marketplace - it also solves all similar tasks.
@OMGITSGB
@OMGITSGB Месяц назад
i drag off the get actor of class, no get spline... I dont get it, I see people do things in unreal, I try, the shit doesnt show up... I just dont get it.
@Yepkoo
@Yepkoo Месяц назад
Hi, I'm not sure if I understand your problem correctly. However, if you cannot get the spline actor's class by drag-and-drop, you can select the actor directly from the drop-down box.
@OMGITSGB
@OMGITSGB Месяц назад
@@Yepkoo iv been trying to get a cart to follow a train on the sequencer. I am just very confused on how to actually make it happen. I tried using chat GPT and it gives me answers I cant really follow as sometimes when I drag out from a node, it what it wants me to connect does not show up. The same thing happened when im following this tutorial. I just dont understand why in the context menu sometime things dont pop up for me.
@Yepkoo
@Yepkoo Месяц назад
@@OMGITSGB Hello. Unreal engine version may differ. You may also need to enable some plugins for the car. You can see an example of a car tracking the target in the video below. ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-XjWzj5UccXM.html
@Raffalius
@Raffalius Месяц назад
Thanks :)
@epiphanysbegin
@epiphanysbegin Месяц назад
Thank you for this video!
@quaternion1718
@quaternion1718 Месяц назад
Harikasın dostum
@Yepkoo
@Yepkoo Месяц назад
Teşekkürler
@rose-mq3nd
@rose-mq3nd Месяц назад
can you add multiple into a scene by dragging another one somewhere else? because I'm having trouble doing that and hearing them both. either one is playing sound and one isn't or none of them make sound
@brunskiy
@brunskiy Месяц назад
SplineCraft PRO plugin is available in the Marketplace - it also solves similar problems.
@efekanssc6716
@efekanssc6716 Месяц назад
Obje itme gelir mi ? Pushing Object ? Mesela kutu itme olabilir heykeli itme olabilir araba itme olabilir ? Elle itecek herhangi bir animasyon fark etmez. Sağa sola yönlendirerek snap olup ittirecek mesela. Teşekkürler.
@Yepkoo
@Yepkoo Месяц назад
Merhaba. Şu an olmadada ilerleyen zamanlarda bununla ilgili bir video ekleyeceğim. İlginiz için teşekkür ederim.
@efekanssc6716
@efekanssc6716 Месяц назад
@@Yepkoo Peki. İstersen sana itme animasyonları paketi verebilirim. Daha iyi olur. Hepsi Mannequinn uyumlu. Bu paketi sağlayabilirim.
@Yepkoo
@Yepkoo Месяц назад
@@efekanssc6716 Merhaba, itme animasyonları mevcut, sadece zaman bulduğumda halletmeye çalışacağım. Zaten lisansız herhangi birşey kullanamıyorum. Teşekkürler.
@_ruit0ss
@_ruit0ss Месяц назад
abi cok teşekkür ederim <3
@emirhankafdagli8283
@emirhankafdagli8283 Месяц назад
Merhaba iclone8 plugins bölümünde unreal link bende gözükmüyor sizdeki kadar fazla seçenek te yok sadece 3 seçenek çıkıyor ne yapmam lazım ?
@Yepkoo
@Yepkoo Месяц назад
Merhabalar. Unreal Live Link eklentisinin kurulması gerekir. Sanırım bu eklentiyi kurmamışsınız.
@gfranzet3715
@gfranzet3715 Месяц назад
This would have been a good video if the creator included text describing what was going on. Not easy to follow visually.
@Yepkoo
@Yepkoo Месяц назад
Hello. You can activate video subtitles.
@gfranzet3715
@gfranzet3715 Месяц назад
@@Yepkoo oh, thank you for letting me know! They did not activate on my computer. My apologies!
@epicg_zrealtime6186
@epicg_zrealtime6186 2 месяца назад
omg this is soo amazing, the vest, when i see the video i say: "this is it" thanks for that, I am grateful, I will thank you when I finish my project in the name of the creator, the unimaginable is possible, here I go top!
@MrKams1
@MrKams1 2 месяца назад
the music is amazing, whose the artist ?
@Yepkoo
@Yepkoo 2 месяца назад
Hello, Music : GamingLoops > Hip hoPack > Nobody Knows Me
@endtasid
@endtasid 2 месяца назад
UE 5 buoyancy example gayet güzel çalışıyor, ama kübün yerine kendi gemi modellerimden birini koyduğumda model suyun içinde perendeler atmaya başlıyor ya da stratosfere uçup gidiyor. nette aynı sorunu yaşayan başkalarını da görüyorum. Bunun bir çözümü var mıdır? Yukarıda bir water body collision kodu vermişsiniz, belki de bunun içindir diye düşündüm. :D
@Yepkoo
@Yepkoo 2 месяца назад
Merhaba. Bunun için ince ayarlamalar yapmanız gerekiyor. Bu tekneyi eklediğimde video da (04:35) teknenin ters döndüğünü görüyorsunuz. Özellikle Yüzdürme (Buoyancy) konumlarını çok iyi ayarlamanız gerekiyor. Geminin 4 kenarından biraz daha uzak şekilde ayarlamaya çalışın.
@endtasid
@endtasid 2 месяца назад
@@Yepkoo konumları aynen o şekilde yaptım, denemelere devam ediyorum ama olmadı bir türlü. Bir de obje denize degerken sim baslatilirsa küp bile olsa yüzmüyor , batık bir buoyant nesne su yüzüne çıkmıyor. Bu da doğru bir simülasyon değil tabi.
@Yepkoo
@Yepkoo 2 месяца назад
@@endtasid Evet buoyancy konumundan kaynaklanıyor. Z değerini biraz arttırabilirsiniz. Ben videoda sıfıra yakın yaptım gibi.
@endtasid
@endtasid 2 месяца назад
This really looks great but I'm stuck in 2 minutes. At 2:20 you connect control settings input of the create control block but on my create controls block there is no input as control settings. UE 5.4.1
@Yepkoo
@Yepkoo 2 месяца назад
Hello. The Settings section is related to skeletal mesh. If you are going to use skeletal mesh in UE5.4, you can use the "Create Control from SkeletalMesh" function. Other than that, there is no need for this feature. You can also check out our video below to float a boat. ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE--eLu1Sr-VT4.html
@endtasid
@endtasid 2 месяца назад
@@Yepkoo I tried using static meshes. I've already tried buoyancy with no luck with my relatively large and complex ship models. I've did some animations that use sin cos functions to imitate rolling and waving of ships but I wonder why I'm unable to use buoyancy properly.
@v8matey
@v8matey 2 месяца назад
Any chance you can please expand on this so it can go up an down also. The Half-Life 2 crane would also be another good tutorial for picking up objects that have a specific tag.
@Yepkoo
@Yepkoo 2 месяца назад
Hello. When I find time, I'll see what I can do about it. Thanks for the idea.
@v8matey
@v8matey 2 месяца назад
@@Yepkoo awesome. I haven't followed this tutorial yet. Is it replicated?
@Yepkoo
@Yepkoo 2 месяца назад
@@v8matey No. However, I have not tested whether the current system works.
@dlcolossus9127
@dlcolossus9127 2 месяца назад
Thank you so much, simple setting yet it was difficult to find in the engine AND in the web
@NICO_jeux
@NICO_jeux 2 месяца назад
How did you manage to make it work? Do you work on UE5.3 ?
@thelostsoul9497
@thelostsoul9497 2 месяца назад
How to set the value of "Break PostProcess Settings" node to "Make Post Process Settings" node?
@Yepkoo
@Yepkoo 2 месяца назад
Hello, you can map "Break Post Process" nodes to "Make Post Process" nodes. You can then connect the "Make Post Process" node to the "Settings" variable.
@RenneAvillis
@RenneAvillis 2 месяца назад
My bridge is falling, what I should do? Please, help me!
@Yepkoo
@Yepkoo 2 месяца назад
Hello. You must have made the settings incorrectly. Please check the tutorial again.
@RenneAvillis
@RenneAvillis 2 месяца назад
@@Yepkoo Thanks for the reply, I checked it a lot of times and unfortunally its not working yet. The Only difference is that I dont have the hull's options after I change the collisions presets to Simple and Complex
@LampEater69
@LampEater69 2 месяца назад
thanks a lot!!! this helped so much!
@JackvanZundert
@JackvanZundert 2 месяца назад
thank you, you make my day!
@invert6actual585
@invert6actual585 2 месяца назад
I did not know about the get object name, thank you this is useful.
@tclards4349
@tclards4349 2 месяца назад
This was exactly what I needed! Super helpful. Thank you
@Mister-Architect
@Mister-Architect 2 месяца назад
Merci ! C’est toi le BEST
@user-nm7ld4ye3o
@user-nm7ld4ye3o 2 месяца назад
Hocam ben de indirmek istiyorum ama nerden indirebileceğimi bulamadım bana buradan anlatabilirmisiniz instegramım yokta
@fanyang7696
@fanyang7696 2 месяца назад
@Yepkoo , I have the same problem as @owilg6525 . Such as When I pressed TAB the UI is visible , then clicked button2 , released TAB The UI is hidden . But when I pressed TAB again , button2 still stay clicked state . Can you come up with another tutorial . After all , there is no such tutorial on the Internet !!! THX a lot
@Yepkoo
@Yepkoo 2 месяца назад
Hello. I will try to prepare another tutorial on this when I find time. In the meantime, you can take a look at the video below. ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-MdL3zTZaqJE.html
@fanyang7696
@fanyang7696 2 месяца назад
@@Yepkoo Thank you so much , ha ha ha , I will be waiting for it , hope this tutorial come up ASAP
@fanyang7696
@fanyang7696 2 месяца назад
@@Yepkoo Hello I'm still looking forward to your tutorial !!! Deeply appreciated.
@Yepkoo
@Yepkoo 2 месяца назад
@@fanyang7696 Hello, I haven't found time for the video yet because I have a project to finish. I will add a video on this subject when I find time.
@fanyang7696
@fanyang7696 2 месяца назад
​@@Yepkoo No problem. I'm looking forward to it hahaha !!!😘