Тёмный
Клуб Перевод всем
Клуб Перевод всем
Клуб Перевод всем
Подписаться
На данном канале представлены бесплатные переводы, бесплатных зарубежных уроков и мастер-классов, на русский язык

Наш сайт: perevodvsem.ru/
Наша группа: vk.com/perevodvsem
Телеграм: t.me/perevodvsemru
5  UV развертка (ПЕРЕВОД)
5:02
8 месяцев назад
3  Моделирование (ПЕРЕВОД)
6:21
8 месяцев назад
2  Геометрия (ПЕРЕВОД)
5:51
8 месяцев назад
Комментарии
@skyfree9797
@skyfree9797 10 дней назад
Можно же через ноду ray, задаёшь на скан, модель с хорошей топологией и радуешся. Как же прекрасен этот софт! Забыл как нода называется, короче, она соединяет точки и дырки в скане заделываются, далее сабдив.
@mindfulnessbeauty9175
@mindfulnessbeauty9175 12 дней назад
Пожалуйста, добавьте фоновую музыку
@Ultrasard
@Ultrasard 18 дней назад
Однозначно Юнити, какой Анрил для новичка?)
@Volnova_A
@Volnova_A 6 часов назад
Зависит от человека, ну и возможностей пк.Кому то больше анрил зайдет
@Volnova_A
@Volnova_A 6 часов назад
А,ну и стиля игры желаемого создавать
@askarzhaanbaev5834
@askarzhaanbaev5834 25 дней назад
Для создания фильмов с визуальными эффектами, с отличной графикой, ландшафтами и анимацией мне придётся изучить их всех?
@MKLater
@MKLater 25 дней назад
Везде Блендер, всегда Блендер. Все остальное это понты
@ostaprobin1189
@ostaprobin1189 26 дней назад
Max - архвиз, полигональное моделирование. Maya - риг, анимация, полигональное моделирование. Houdini - симуляции, процедурное моделирование. Blender - для фрилансеров (всего понемногу). C4D - моушн дизайн. Zbrush - скульпитнг, персонажка
@MrBrigadierArchived
@MrBrigadierArchived Месяц назад
то ли мыло, то ли устарело, шо даже бабушке стыдно показать. Почему тут 8:1 соотношение лайков к дизам, а не наоборот? Не понятно.
@MsAsrender
@MsAsrender Месяц назад
Спасибо!
@mushroom632
@mushroom632 2 месяца назад
Blender обновятся банда программ от adobe пацаны как думайте кто станет бесполезным блендер уже даже 2д добавил adobe Photoshop меня не заменить Blender а это мы посмотрим
@forchgromov
@forchgromov Месяц назад
GIMP и Bender вместе могут заменить все графический программы. Единственный плюс отличный от Adobe это то что они не захламляют Windows фоновыми приложениями по типу среды Adobe которая работает всегда, независимо работаешь ли ты в программах или нет.
@user-ci1fp9pq4i
@user-ci1fp9pq4i 3 месяца назад
Круто! Хочу больше видосов по солиду и паттернам :)
@KLOAKUS-FREEKUS
@KLOAKUS-FREEKUS 3 месяца назад
почему когда создаёшь новую кость то создается новая структура "Арматура"
@DjOguret
@DjOguret 4 месяца назад
мне кажется то как блендер быстро развивается это его как плюс так и минус , это наверное главная причина почему большие компании боятся на него переходить
@imranimadayev2824
@imranimadayev2824 4 месяца назад
Глупости!!! Для компаний есть специальные lts сборки. Так что, всё норм!
@imranimadayev2824
@imranimadayev2824 4 месяца назад
Главная причина тому, почему большие компании пока что не собираются переходить на Блендер это - геморрой (прошу прощения), который будет в процессе перехода. Им придется менять абсолютно всё и нарабатывать тонны заготовок с нуля. Малейшие задержки продакшена влечёт к ненужным убыткам. Ну, я так понимаю. А что думаете вы?
@allmarr-tv4ks
@allmarr-tv4ks 4 месяца назад
Просто супер 💥👍😻
@Robert_Fridrichson
@Robert_Fridrichson 4 месяца назад
Привет ...у меня версия 3,6 и не получается установить аддон . Может кто чего подскажет?
@igblocks3406
@igblocks3406 4 месяца назад
Мой Топ 4 Лучших сайтов для продажи 3D-моделей 1. Unity Asset Store 2. Unreal Marketplace 3. Cgtrader 4. Reallusion Contentstore
@azizakhmedov
@azizakhmedov 4 месяца назад
Зная премьер и афтер, не вижу ни одной причины изучать монтажку блендера
@IRS1182
@IRS1182 5 месяцев назад
Ха... жив ещё старичок.
@marinamorskaya1328
@marinamorskaya1328 5 месяцев назад
Спасибо. Поясните, пожалуйста, принципиальные отличия в назначении между S painter и S designer. Оба видео просмотрела , не совсем понимаю
@marinamorskaya1328
@marinamorskaya1328 5 месяцев назад
спасибо. можно вместо Blender использовать для несложных предметов?
@YuSSol.3d
@YuSSol.3d 5 месяцев назад
По сэмплеру есть еще переводы? На форуме не смог найти
@perevodvsem
@perevodvsem 5 месяцев назад
Мы не видели курсы по нему, поэтому на форуме и нет. Если увидите курсы, то можете оформить тему и когда наберётся достаточно заказчиков, мы переведём :)
@IllidanZur
@IllidanZur 5 месяцев назад
нубаса какогото перевели. лайтвейв неповоротливое говно с интерфейсом и логикой прямиком с 4ой версии.
@nnm86
@nnm86 5 месяцев назад
Я начинал с нее когда-то, лучшее ПО по тем временам ( на начало нулевых) , по многим параметрам она обходила конкурентов. Потом перешел на Modo, а потом снова попробовал Blender и остался на нем. Я бы не назвал ее неповоротливой ну никак)
@shumlyanskyo
@shumlyanskyo 6 месяцев назад
Вместо рекламы SkillShare можно было бы клуб прорекламировать)
@perevodvsem
@perevodvsem 6 месяцев назад
Это же перевод урока, а не авторский урок
@alumshaman
@alumshaman 6 месяцев назад
Спасибо! Теперь понятно почему так много стало отстойных эффектов. Даже скорее почему они такими кажутся. Хотя эффекты стало проще создавать, чем раньше, но халтурить на них стали больше. А уж создание таких сложных объектов, как животные, требуют действительно комплексной и сложной работы.
@aserrgerftg3031
@aserrgerftg3031 6 месяцев назад
информации неплохая)
@user-du5gb3jv7k
@user-du5gb3jv7k 6 месяцев назад
Blender govno, maya top
@MaxChe
@MaxChe 6 месяцев назад
Ну вот... не успел я определиться с софтом в котором проведу пару тройку лет своей жизни как появляется ещё один интересный инструмент... По мне связка Blender+Houdini перекрывает все потребности VFX индустрии, поглядим как себя покажет возрождённый Lightwave
@strokman1721
@strokman1721 6 месяцев назад
То что одна программа платная, а другая бесплатная почему то умолчалось
@halplaychannel
@halplaychannel 6 месяцев назад
А ещё эта версия постоянно вылетает без сохранения 😅
@user-sn9fz1zo9x
@user-sn9fz1zo9x 3 месяца назад
Именно по этому я не разу не припомню что бы именно эта версия у меня вылетала)
@user-ro2ko6tm8x
@user-ro2ko6tm8x 7 месяцев назад
Спасибо!
@Nikita_Ew
@Nikita_Ew 7 месяцев назад
Благодарю!!! Чётко и понятно.
@Nikita_Ew
@Nikita_Ew 7 месяцев назад
Просто великолепно!!! Огромное спасибо!!! 👍💯💣💥
@Joker-oq6pm
@Joker-oq6pm 7 месяцев назад
Голос не много изменился с времён спайнтера)
@alexeymorozov6562
@alexeymorozov6562 8 месяцев назад
Спасибо большое за советы, долго искал норм проги
@bogdanovgregory2561
@bogdanovgregory2561 8 месяцев назад
для юнити намного легче можно скачать всякого дополнительного ))
@url200
@url200 8 месяцев назад
Сидишь дома один - Блендер + Юнити. Хочешь влиться в крупную тусовку и работать в студиях, тогда расчехляй мозг, сдувай пыль с извилин и - Майя, Макс, ЗиБраш, РИзом Ю Ви и Анрил
@Mapper720
@Mapper720 8 месяцев назад
Пипетка, работающая за пределами окна Blender - вот это реально круто. Раньше приходилось открывать Image Editor и подгружать туда скриншот ради этого.
@DenisMukhametshin
@DenisMukhametshin 8 месяцев назад
spasibo za perevod
@Joker-oq6pm
@Joker-oq6pm 8 месяцев назад
Ты вернулся !Голос изменился со времен первых2х видео по паинтеру. Отличное было разъяснение)
@yusufkholov7020
@yusufkholov7020 8 месяцев назад
Видео топ вообще делаешь офигенный контент.
@Slava-kn3jf2hy7g
@Slava-kn3jf2hy7g 8 месяцев назад
Благодарю за интересное видео пояснение !
@Astro69i
@Astro69i 8 месяцев назад
Только инди новичку невозможно вытянуть супер графику, потрясная каринка это только для больших студий и огромных компаний. Значит ли это что для инди это только Unity, а для гигантов Unreal?
@yaroslavsergeev6737
@yaroslavsergeev6737 4 месяца назад
На самом деле нет, и это самое грустное во всех обзорах. Нельзя опираться на супер-вупер графику в принятии решения. Конечно, самое оптимальное будет попробовать и то, и другое. Но есть ряд важных нюансов, они затронуты в видео, но совершенно не раскрыты. Один из таких нюансов - формат игры. 2д или 3д. Если 2д, то юнити, в анреале 2д тоже возможно, но это что-то из разряда садомазохизма, неудобно и тяжко. Второй нюанс - это наличие того, что идёт из коробки. Юнити из коробки практически ничего не имеет. Это даёт свободу, но создаёт больше требования к архитектуре игры, с чем у многих часто бывают проблемы. С другой стороны, анреал из коробки имеет кучу зрелых и продакшен реди решений - работа с сетью, структуру игры, локализацию, работу с ландшафтом, работа с освещением и сеткой, сложные инструменты с анимацией и набор бесплатных ресурсов. Это все функции, которые придёться либо искать в юнити, либо покупать. Третий нюанс - это ассет сторы, они оба хороши, но на анреале ассет стор ощутимо дороже, чем в юните сторе. Четвёртый нюанс - время билда игры. Т.е. скорость вашей итерации, когда вы сделали изменение в коде, посмотрели что вышло, попробовали снова. В анреале такая итерация может быть дольше в 2-3 раза. Пятый нюанс - модификация редактора. То, насколько тяжело или легко расширить функционал редактора. Тут всё проще, в анреале сложно модифицировать редактор, в юнити проще. Шестой нюанс - модификация рендера кадра. В юньке в последних версиях появились разные пейплайны графического апи. И это лучше, чем в анреал. Как только появиться необходимость что-то изменить в вашем пейплайне обработки кадра, в анреале придёться модифицровать код движка, в юньке можно воспользоваться графическим апи и это сильно проще. п.с. из заметок - игр на юньке успешных, созданных одиночкой - больше, на анреале же игры, созданные одиночками похожи 1 в 1. п.п.с. ответа на то, что лучше, у меня для вас нет. Сначала я думал, что анреал для соло разработчика лучше, за счёт готовых ресурсов (если не рассматривать 2д), но потом я стал в этом сомневаться, потому что на анреале игры более красивые, но в результате до релиза часто доходят игры на юнити)))
@user-bh3pf1vn8l
@user-bh3pf1vn8l 8 месяцев назад
Спасибо большое 🎉
@alumshaman
@alumshaman 8 месяцев назад
Спасибо за перевод ролика! Актуальный вопрос, особенно после "нововведений" Unity
@foxao2488
@foxao2488 8 месяцев назад
Спасибо!
@sazzza
@sazzza 9 месяцев назад
это все круто! НО КАК ОТРАЗИТЬ САБТУЛЫ.. ВОТ В ЧЕМ БЕДА
@noinnyan
@noinnyan 9 месяцев назад
спасибо)
@user-rv7uc5wd8h
@user-rv7uc5wd8h 9 месяцев назад
Спасибо за человеческий перевод❤ О сути можно спорить) К тому же прошло 9 лет.
@PON_RIA
@PON_RIA 9 месяцев назад
еще в блендере можно делать игры)
@nikitavolokhov3711
@nikitavolokhov3711 9 месяцев назад
когда сказали что в 3dmax удобный интерфейс для новичков, гавном подавился.
@ElvisGintsyak
@ElvisGintsyak 7 месяцев назад
ну удобнее чем у блендера и з браша, там наркоманы какие то придумали
@ElvisGintsyak
@ElvisGintsyak 7 месяцев назад
ну и когда он научиться экспорт делать анимации с текстурами)) без этого этот софт не юзабелен
@dj_multiple_one
@dj_multiple_one 10 месяцев назад
Спасибо!