Привет! Меня зовут Богдан Крылов. я работаю на позиции 3D lead в GameDev компании.
Ранее работал по различным направлениям: -web design -app design -branding -2d motion designer -CG Generalist.
Получил огромный опыт работы в различных программах, которым делюсь на этом канале. Главной целью канала считаю показать людям: как бесплатно можно попробовать ту или иную профессию, чтобы определиться куда двигаться дальше.
Огромное спасибо, добрый человек!!!!! Я и не надеялась найти на столько понятную и структурированную информацию! Твоё видео и схемы очень мне помогли! ❤❤❤❤❤
Я обычно комментарии не пишу . Но хочу поблагодарить за такое видео и презентации ! После выпуска с коллажа я вообще не знала с чего начинать и как развиваться дальше а тут прям все по полочкам ! Отличная работа 💕 Продолжай в таком же духе 🫂
Так можно объединять,выдели слои которые тебе нужны и нажми правой кнопкой мыши,потом если на русском будет написано что то по типу «обьединить»,а если на английском,то тоже самое,только по английски( сам забыл как это называется 😅)
я как раз и объясняю за эту проблему, можно сделать "Precompose", но очень не удобно потом его изменять, тебе нужно заходить внутрь него, где нет общей картинки. то есть это не группа как таковая а новая композиция. это оч неудобно
Шо ты нам мульку тут втираешь! ЛУчше скажи склько на этом можно зарабатывать. Какая конкуренция. Какие клиенты. Сколько учится. И стоит ли овчинка выделки. А всё ли так радужно как ты малююешь?
некоторые иконки не известны мне лично. Было бы не плохо, если вы сделаете сноску с названиями напротив иконок программ в углу где-нибудь. Так же по 3D нет информации где учиться =) Надеюсь таблицы в разработке
та это всё развод на бабки. Развод чтобы ты покупал дорогие ноут, курсы, репетиторов. кучу времени убил, плагины там всякие. ты на этом уже не заработаешь. тема исякла. ниша забита конкурентами. тут всё.
@@aleksandr.v100так если ты бездарь ноющий с 0 секунды, ты нигде ничего не заработаешь, в любой нише огромная конкуренция, но курсы это кал почти всегда, согласен
Спасибо, а то ноутом для AE🎨 обзавелся и после закопался в уроках, мне даже минимальный заработок на удаленке для мотивации очень важен (нет такого опыта), и как насчет Лотти анимации, она где была бы в графике ❓
Лотти анимация нужна для веба (сайтов) и в приложениях используется. Это отдельное направление, небольшое но со своими нюансами. Она делается для оптимизации сайта/приложения, чтобы страницы быстрее прогружались.
@@BumagaDesign Да про нюансы я смотрел видео поэтому я так понял для новичков оно не подходит и решил спросить, чтобы на ближайшие полгода выкинуть его из головы, так как я когда-то делал простые сайты и планировал научиться делать приложения, и вот оно у меня вызвало ностальгию по старой памяти 🧐
блендер, юнити. но тут нужно базово хотябы в них разбираться. ничего сложного в них нет, но тебе нужны будут следующие шаги: 1. импортировать в выбранную тобой программу нужный тебе объект с анимацией 2. настроит ьматериал, свет и выставит ькамеру 3. выставить настрйоки рендера с прозрачным фоном и длительность выводимого видео. 4. нажать кнопку рендер и вуаля все готово. однако нужно опнимать что mp4 не поддерживает альфа канал, так что прозрачного фона у тебя не будет. поэтому тебе либо рендерить на зеленом фоне и вырезать ег ов афтер эффектс с помощью стандартного плагина Color Key, либо выводить ПНГ секвенцию и спокойно закидывать в афтер или другую любую программу )
Hey man i have been searching a way, Where i could make get a value changing on the basis or a range, like if the Sphere animated when it passes by the square the square should scale up. If there way to get values for the uniform scale.
Sorry, I'am not working in Houdini anymore, so I can only answer this question like this: yes, there is definitely a way, most likely you need to redirect the sphere's position attribute to the cube's Uniform Scale attribute, but if you just do that, the cube will increase indefinitely. To avoid this, you can use the "Sine function" in the Uniform scale of the cube. for example, in the Uniform Scale X Cube parameter, write = Sin([insert the position attribute here along any of the axes of your sphere]*[any number you like]). then your cube will change in waves depending on the position of the sphere