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ちゃむち
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Комментарии
@yukt542
@yukt542 7 дней назад
言われると毎回曲調の切り替わるタイミング完璧なんだよな…すごいわこれ。
@kyonshikun
@kyonshikun 9 дней назад
俺もあまりにも気になって、序盤に戻るまで倒すの待って倒した時に、曲が飛んだから、あの時の感動が少し減ってしまったのと同時に、作り込みにも感動した。
@TsucaPon40
@TsucaPon40 Месяц назад
アイテムを改造してくれる商店 BotWリンク「ラウル様から授かったスクラビルドがあるから、一度スクラビルドした素材を分離してもらうことしか用はなくなったけどね。」 ただし、マスターソード、トリィロッドなどの伝説の武装にスクラビルドした素材は分離不可能である。
@user-qz1bs8bj7n
@user-qz1bs8bj7n Месяц назад
プレイ体験次第で聞こえ方が変わる音楽。なんと素晴らしい。 ボクシングの如くジャブで立ち上がり徐々に良いのが入り始め、そして勝利の直前には最高潮のフレーズ、その後のフィナーレが待っている。 体験する交響詩です。
@pikachu7061
@pikachu7061 7 месяцев назад
4:46飛ぶところ、私は若干違和感あるなぁって思います、、、
@arms1114
@arms1114 11 месяцев назад
この音楽の繋ぎのうまさ、ロボボプラネットの真ラスボスのBGMの切り替わりを思い出すなぁ。
@hakurotd20
@hakurotd20 11 месяцев назад
アニポケチックにバシッと決まりますね
@Eireen_AiLive
@Eireen_AiLive Год назад
別の動画でSVの細かい点をピックアップしてる動画がありましたが、音楽に関してもホントに細かすぎる!ってくらい素晴らしい音楽になってますね! まさにシリーズ最高傑作と云われてる所以かもしれません。
@user-mv5oi4fu5x
@user-mv5oi4fu5x Год назад
不信パピルスを思いだす
@user-gr7jc8im6k
@user-gr7jc8im6k Год назад
テラレイドバトルが終わる時の音が「フレーズ1」なのは全然気づかなかったしびっくりした!すごい
@acechannel1658
@acechannel1658 Год назад
ランクマだと、テラスタル関係なくサビに入ってしまうから、その点修正してくれたら嬉しい 剣盾だと、本編でもラスト1匹でもジム戦とトーナメント戦のbgm時にちゃんと変わっていたので
@capien
@capien Год назад
登録、不可避
@user-ni3yn1ft2y
@user-ni3yn1ft2y Год назад
剣盾はワールドカップ、SVは甲子園って感じがしてそれぞれ最高にいい曲だった どっちもサントラ出して欲しい
@s.t.160
@s.t.160 Год назад
よくよく考えたら、サンムーンのルザミーネ戦の「かつん!」あたりから演出と曲のシンクロは始まってたのかも
@user-kz9fi6ey1g
@user-kz9fi6ey1g Год назад
過去作に比べてめっちゃ凝ってるなぁ。
@chubaki-s
@chubaki-s Год назад
最後の一匹で音楽切り替わるのはわかってたけど、最後から2番目でも変わってたんだ、、、。
@Sho-sv6so
@Sho-sv6so Год назад
パルデアもサッカーなの? じゃあガラルとパルデアの間にあるカロスはどうなるの?
@blackboshi3700
@blackboshi3700 Год назад
ほら、バルセロナ…
@user-qn2gk4je7n
@user-qn2gk4je7n Год назад
この仕様のおかげで、PSのペルソナでいい感じに戦闘BGM終わらせてた記憶がよみがえった
@Nerota_0603
@Nerota_0603 Год назад
ゲームBGM好きのずぶの素人なのでこういうBGM解説動画好きです
@user-tr7hb2yf7x
@user-tr7hb2yf7x Год назад
こんなに作り込まれてるのにクリア後は聞けないのが辛すぎる 何故ジムリの再戦がないんや。DLCじゃなくてアプデで追加して欲しいくらい
@yushu388
@yushu388 Год назад
ほ〜...大穴の底のように深い考察ですね...音楽の持つ力はすごいですね..!
@user-eh8yr3eb5c
@user-eh8yr3eb5c Год назад
全く気付かなかった…すごい
@LinksBareLeg1
@LinksBareLeg1 Год назад
すごい! 凝り過ぎてる。 普通のゲームエンジンでは再現できないよねこれ。
@user-vf2ii7vp8g
@user-vf2ii7vp8g Год назад
もうアオキ見たくないw
@user-gv3zt4jn2e
@user-gv3zt4jn2e Год назад
ああ、svの中で1番耳に残るし好きなBGMなんです!そこの言語化しにくい気持ちいい要員を解説していただきありがとうございます! ↑(*゚∀゚*)🎶
@agehanto100
@agehanto100 Год назад
楽譜は耳コピですか?
@cham_chi
@cham_chi Год назад
コメントありがとうございます。耳コピになります!
@user-ob3sm1gn2d
@user-ob3sm1gn2d Год назад
オクトパストラベラーもどのタイミングからでもシームレスに繋がるように作られている、アレンジしやすい楽曲になっているみたい。
@cham_chi
@cham_chi Год назад
調べて観てみたら、複数の楽曲で自然な移行がなされる工夫がなされているようで、面白かったです。教えていただきありがとうございました!
@user-ob3sm1gn2d
@user-ob3sm1gn2d Год назад
@@cham_chi オクトラの作曲家は、ビーマニシリーズやオレガバトルにも楽曲提供していたからね。 ロマサガ風にアレンジされた楽曲も違和感なかったし。 ゼルダの伝説Bowもフィールドから戦闘、ガーディアンも発見モードと戦闘モードにいけうするときもシームレスに繋がってる。
@user-gv3zt4jn2e
@user-gv3zt4jn2e Год назад
何だと?オクトラ気になってたけど音楽も良いとなれば買うしか無い((((っ・ω・)っ💼👛💸
@ch-op6em
@ch-op6em Год назад
よし来年の甲子園はこれやな
@user-si7go2vo3g
@user-si7go2vo3g Год назад
あと高校サッカー
@user-tr7hb2yf7x
@user-tr7hb2yf7x Год назад
センバツで演奏する高校あるかも
@user-np9nh9hx9x
@user-np9nh9hx9x Год назад
ずっと不思議に思っていたので、めちゃめちゃ良い動画ありがとうございます! すっごいこだわりですね、、、!
@blackboshi3700
@blackboshi3700 Год назад
なんかFF6のラスボス戦をほうふつとさせるBGMの切り替え方ですね
@cham_chi
@cham_chi Год назад
コメントありがとうございます。妖星乱舞もラスボス形態で曲が変化するとき、自然な繋ぎで曲が移行しますよね!
@blackboshi3700
@blackboshi3700 Год назад
@@cham_chi なおFF6の場合はスーファミ版以外では技術的にできなかったそうです
@m.y.1428
@m.y.1428 Год назад
やはりここ最近のジム戦はかなり作りこまれてますね!! 個人的にはテラスタル演出の拍子は4+2の6拍子のようにも感じました。
@cham_chi
@cham_chi Год назад
ターーンタンと4+2で数えたら拍子がかなり取りやすくなって感激しました!8分の6拍子と考えたほうがしっくり来ますね。教えていただきありがとうございます!
@sento9500
@sento9500 Год назад
私は音楽の全くわからない素人ですが…。 ここまで丁寧でわかりやすい解説をしていただけるとは… ありがとうございます🙏 「私のために音楽が作られてるんじゃないか」とても笑いました😂
@cham_chi
@cham_chi Год назад
ご視聴・コメントありがとうございます! 分かりやすいと言っていただけて嬉しいです😄