я все сделал точь в точь, но мало того что ничего не сработало, у меня даже не добавился Rigidbody, уже 3 гайд попробовал, и во всех в половине строк у меня нету либо подсказок, либо некоторые надписи (которые написаны слово в слово) другого цвета (вместо синего зелёные или наоборот)
Неужели это видео существует! Спасибо, автор, я перерыла буквально все, но для моей задачи (казалось бы популярной и банальной) нигде не было нужной и полной информации. Благодарю от всего сердца.
Приветствую. Кого в интернете или в ютубе можно попросить сделать тренажер-игра английского языка? Например в виде какого-то 3Д героя, он просто стоит и говорит по английски. Сначала простые слова и предложения, потом все усложняется. Дикция как носитель английского языка. Есть меню перевода, если кому не понятно что он сказал. Нужно выполнять задания, которые он говорит
Классное видео, но без добавок у меня не работала физика в rigidbody. То Есть я двигался, поднимался по предметам, но не падал. Чтоб это исправить я в скрипте CharacterControllerMovement заменил: CharacterController.Move(movementVector * movementSpeed * Time.deltaTime); На: CharacterController.SimpleMove(movementVector * movementSpeed); Может комуто как мне поможет, если что задавайте под этим коментом вопросы по этому скрипту, попробую по отвечать.
Блин, спасибо большое уже сидел и пытался понять, что не так и почему персонаж летает и физика не работает) Единственное, что после удаления Time.deltaTime персонаж после остановки проходит немного вперед. Решение нашел в комментарии ниже от автора видео где дополнительно в BaseCharacterMovement нужно поменять Input.GetAxis на Input.GetAxisRaw: movementVector = (transform.right * Input.GetAxisRaw("Horizontal") + Input.GetAxisRaw("Vertical") * transform.forward).normalized;
я хочу понять что от чего зависит, потому что я переписал код автора но у меня ничего не заработало, я прикрепил к цилиндру скрипт, что я упускаю, так хочется развиваться но, чувствую себя идиотом
@@dassocto3662 Честно говоря, я лично всё просто гуглил и искал, толком ресурсов таковых нету. Что то в одном месте посмотрел, что то в другом. Это если говорить в общем. Если говорить про модуль управления, то адекватный, рабочий и простой модуль я в интернете не нашёл. Просмотрел тонну видосов и русских, и зарубежных, кучу сайтов облазил в итоге сделал свой собственный с учётом всей информации (если надо будет скину). И на счёт изучения unity советую, просто смотреть разные видео по разработке той или иной механики, пытаться повторить и улучшить/изменить под себя. Набирать таким образом практический опыт и параллельно смотреть видео про архитектуру в unity, как правильно писать и оформлять код, ошибки новичков и т.п
Урок хороший, спасибо за инфу. но было бы проще(если это урок для новичков), не создавать так много скриптов, это очень путает. Понятное дело, что так правильнее, и для опытного игродела - лучше, но если опыта нету в таких движках - то это трудновато, раза в 15го только понял, что и куда
Наоборот Он ультра гигачад и все правильно сделал(ну наверное) По крайней мере я еще не видел такой реализации все остальный ютуберы делали гораздо проще и автор был бы еще одним клоном очередного ютубера А тут всякие наследования + он постоянно удаляет библеотеки(я еще нигде такого не видел Я конечно а уел с этого в хорошем смысле) Так что не надо разводить из него очередного говнокодера
Здравствуйте, сделал всё по видео, всё получилось, хочу добавить в игру спринт, чтобы бегать на left shift, попытался сделать код, но ничего не вышло, совал куда угодно, на форумах лазил, не понимаю как сделать, если не сложно, подскажите пожалуйста как сделать спринт для игрока, как и куда его совать. Очень круто объясняете, качественное видео!
привет, а можешь сделать пожалуйста урок по тому, как сделать камеру, чтобы ей можно было управлять в 3d, но только на андроид, надеюсь я всё правильно описал, если кратко, то можешь сделать всё как в этом видео, но только для android устройств? многим это понадобится, я уверен
Привет, я не пойму у меня у одного такая проблема, что когда я нажимаю вперед назад вправо или влево(не важно) у меня персонаж идёт и после того как я отпускаю кнопу он ещё немного проходит и только потом останавливается.
По умолчанию Input.GetAxis добавляет плавности, чтобы убрать этот эффект попробуйте использовать Input.GetAxisRaw. В BaseCharacterMovement нужно будет поменять movementVector на: movementVector = (transform.right * Input.GetAxisRaw("Horizontal") + Input.GetAxisRaw("Vertical") * transform.forward).normalized;
Привет, я твой подписчик №1. Удачи с каналом! Видео мне понравилось! Советую снять серию разработки открытого мира, Создания персонажа (Пользователям). И также мультиплеер без UNED и т.д. Я лично долго разбирался в этом!