Тёмный

Создание управления от первого и третьего лица (Rigidbody+CharacterController) за 89 строк в Unity3D 

CyberEstet
Подписаться 140
Просмотров 10 тыс.
50% 1

Код: github.com/cyberestet/basic-m...
Twitter: / cyberestet
00:00 О проекте
00:37 Базовый скрипт управления
01:17 Зачем умножать на вектор положения персонажа ?
02:05 Управление через Rigidbody
03:25 Базовый скрипт для поворота камеры и персонажа
04:13 Зачем нужно ограничение обзора ?
05:16 Поворот камеры и персонажа при Rigidbody
05:29 Скрипт для следования камеры за персонажем
06:02 Настройка камеры на сцене
06:52 Объяснение структуры элементов на сцене для камеры
09:57 Управление через CharacterController
10:52 Поворот камеры и персонажа при CharacterController
11:36 Зачем нужна нормализация вектора направления ?
#CyberEstet #gamedev #gamedevelopment #unity3d #madewithunity #indiedev #fps #third-person

Опубликовано:

 

27 июн 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 47   
@TrivialMan
@TrivialMan 10 месяцев назад
Скитаюсь по ютубу в поисках крупиц полезной информации. И почему-то качественные видео, как твоё, встречаются в единичных экземплярах) Спасибо!
@mistertwink
@mistertwink 2 месяца назад
Неужели это видео существует! Спасибо, автор, я перерыла буквально все, но для моей задачи (казалось бы популярной и банальной) нигде не было нужной и полной информации. Благодарю от всего сердца.
@humo_r1st460
@humo_r1st460 2 месяца назад
Спасибо огромное автору. Я два дня долютлся и искал это видео, чтобы понять логику перемещения. Безмерная благодарность)
@maximkrasnov3090
@maximkrasnov3090 2 года назад
идеально сказано и рассказано, желаю удачи если не забросил
@proKaps
@proKaps 2 года назад
Лучший пример!
@hereit1489
@hereit1489 2 года назад
Замечательный урок!!! Очень бы хотелось продолжение со мной скорости ходьбы и бега приседания и прыжка
@justgames1833
@justgames1833 Год назад
Единтсвенный кто рил помог
@user-nw6oo7xi7k
@user-nw6oo7xi7k Год назад
Лучшее видео! Всё кратко и понятно удачи тебе в ютубе!
@user-df4jw1xk1l
@user-df4jw1xk1l 2 года назад
Даешь ещё ролики по Unity! :) Всё супер! :)
@user-iq5wx7qq4v
@user-iq5wx7qq4v Год назад
Очень крутое видео... Печально, что на твоём канале оно только одно по Юнити
@arturline782
@arturline782 2 месяца назад
ребят а как сделать функцию прыжка
@user-tw5nh3xb6k
@user-tw5nh3xb6k 3 месяца назад
Приветствую. Кого в интернете или в ютубе можно попросить сделать тренажер-игра английского языка? Например в виде какого-то 3Д героя, он просто стоит и говорит по английски. Сначала простые слова и предложения, потом все усложняется. Дикция как носитель английского языка. Есть меню перевода, если кому не понятно что он сказал. Нужно выполнять задания, которые он говорит
@foolnae
@foolnae Год назад
Какие у тебя установлены расширения на vs code ?
@user-iu7ot7in1z
@user-iu7ot7in1z Год назад
та же проблема
@stopapupa6746
@stopapupa6746 2 года назад
привет, а можешь сделать пожалуйста урок по тому, как сделать камеру, чтобы ей можно было управлять в 3d, но только на андроид, надеюсь я всё правильно описал, если кратко, то можешь сделать всё как в этом видео, но только для android устройств? многим это понадобится, я уверен
@bestmotivatorever
@bestmotivatorever Год назад
Здравствуйте, сделал всё по видео, всё получилось, хочу добавить в игру спринт, чтобы бегать на left shift, попытался сделать код, но ничего не вышло, совал куда угодно, на форумах лазил, не понимаю как сделать, если не сложно, подскажите пожалуйста как сделать спринт для игрока, как и куда его совать. Очень круто объясняете, качественное видео!
@flexkeks4877
@flexkeks4877 Год назад
получилось?
@ua.lifesheets
@ua.lifesheets 2 года назад
Привет, я твой подписчик №1. Удачи с каналом! Видео мне понравилось! Советую снять серию разработки открытого мира, Создания персонажа (Пользователям). И также мультиплеер без UNED и т.д. Я лично долго разбирался в этом!
@cyberestet
@cyberestet 2 года назад
Привет, что такое UNED ?
@nevergonnagiveyouupnevergo3263
@nevergonnagiveyouupnevergo3263 2 года назад
@@cyberestet это United Night Engine Depection такая программа выходит на просторах Дарк нета
@cyberestet
@cyberestet 2 года назад
@@nevergonnagiveyouupnevergo3263 это скорей всего мультиплеер в unity UNET, но unity теперь его устаревшим пометили docs.unity3d.com/Manual/UNet.html
@_CreativeSynthesis_
@_CreativeSynthesis_ 25 дней назад
сделал как на 1 коде где вначале делали не работает у меня почемуто(
@flaym22
@flaym22 2 года назад
Привет У меня такая проблема объект проходит сквозь другой только не полностью.
@hisovskikh4844
@hisovskikh4844 6 месяцев назад
У меня почему-то камера не перемещается по оси Y, и вектор движения не хочет меняться вслед за движением камеры
@metamorf9247
@metamorf9247 10 месяцев назад
а как при таком методе подключить анимацию ходьбы и покоя?
@artsher0930
@artsher0930 7 месяцев назад
Классное видео, но без добавок у меня не работала физика в rigidbody. То Есть я двигался, поднимался по предметам, но не падал. Чтоб это исправить я в скрипте CharacterControllerMovement заменил: CharacterController.Move(movementVector * movementSpeed * Time.deltaTime); На: CharacterController.SimpleMove(movementVector * movementSpeed); Может комуто как мне поможет, если что задавайте под этим коментом вопросы по этому скрипту, попробую по отвечать.
@vladislavmac
@vladislavmac 6 месяцев назад
Блин, спасибо большое уже сидел и пытался понять, что не так и почему персонаж летает и физика не работает) Единственное, что после удаления Time.deltaTime персонаж после остановки проходит немного вперед. Решение нашел в комментарии ниже от автора видео где дополнительно в BaseCharacterMovement нужно поменять Input.GetAxis на Input.GetAxisRaw: movementVector = (transform.right * Input.GetAxisRaw("Horizontal") + Input.GetAxisRaw("Vertical") * transform.forward).normalized;
@dassocto3662
@dassocto3662 5 месяцев назад
я хочу понять что от чего зависит, потому что я переписал код автора но у меня ничего не заработало, я прикрепил к цилиндру скрипт, что я упускаю, так хочется развиваться но, чувствую себя идиотом
@vladislavmac
@vladislavmac 5 месяцев назад
@@dassocto3662 Тоже самое было, очень много времени на это потратил, чтобы понять что к чему
@dassocto3662
@dassocto3662 5 месяцев назад
@@vladislavmac подскажи ресурсы, как освоить базу, я заеблся, я повторяю код за челом по видео и ничего не работает, я не понимаю почему
@vladislavmac
@vladislavmac 5 месяцев назад
@@dassocto3662 Честно говоря, я лично всё просто гуглил и искал, толком ресурсов таковых нету. Что то в одном месте посмотрел, что то в другом. Это если говорить в общем. Если говорить про модуль управления, то адекватный, рабочий и простой модуль я в интернете не нашёл. Просмотрел тонну видосов и русских, и зарубежных, кучу сайтов облазил в итоге сделал свой собственный с учётом всей информации (если надо будет скину). И на счёт изучения unity советую, просто смотреть разные видео по разработке той или иной механики, пытаться повторить и улучшить/изменить под себя. Набирать таким образом практический опыт и параллельно смотреть видео про архитектуру в unity, как правильно писать и оформлять код, ошибки новичков и т.п
@alohadanceplays8738
@alohadanceplays8738 2 года назад
у обэкта нету гравитации. Что делать?
@_CreativeSynthesis_
@_CreativeSynthesis_ 25 дней назад
RigidbodyRotation я не нашел этого скрипта и у меня не работает
@user-rf5et1or8l
@user-rf5et1or8l Год назад
Урок хороший, спасибо за инфу. но было бы проще(если это урок для новичков), не создавать так много скриптов, это очень путает. Понятное дело, что так правильнее, и для опытного игродела - лучше, но если опыта нету в таких движках - то это трудновато, раза в 15го только понял, что и куда
@zombiekillers6207
@zombiekillers6207 11 месяцев назад
Наоборот Он ультра гигачад и все правильно сделал(ну наверное) По крайней мере я еще не видел такой реализации все остальный ютуберы делали гораздо проще и автор был бы еще одним клоном очередного ютубера А тут всякие наследования + он постоянно удаляет библеотеки(я еще нигде такого не видел Я конечно а уел с этого в хорошем смысле) Так что не надо разводить из него очередного говнокодера
@evgeny_se2461
@evgeny_se2461 Год назад
На 11:33 у тебя персонаж летает, а значит риджитбади не работает((
@hushedbaby227
@hushedbaby227 2 года назад
Качественно, но либо я тупой, либо я не знаю
@miurcatz7948
@miurcatz7948 Год назад
почему не в одном видео ютубера ничего не работает, я на 2019 версии юньки и там нет например Vector3 или MovementVector; и многие другие
@miurcatz7948
@miurcatz7948 Год назад
Update тоже нет
@miurcatz7948
@miurcatz7948 Год назад
и надписи цветами как у тебя не загораются
@user-en7bw2ir5k
@user-en7bw2ir5k 3 месяца назад
тоже самое брад
@yyegor
@yyegor 2 года назад
Привет, я не пойму у меня у одного такая проблема, что когда я нажимаю вперед назад вправо или влево(не важно) у меня персонаж идёт и после того как я отпускаю кнопу он ещё немного проходит и только потом останавливается.
@nevergonnagiveyouupnevergo3263
@nevergonnagiveyouupnevergo3263 2 года назад
Антрхмерная пространство?
@cyberestet
@cyberestet 2 года назад
Привет, использовали код из видео ?
@nevergonnagiveyouupnevergo3263
@nevergonnagiveyouupnevergo3263 2 года назад
@@cyberestet Да
@cyberestet
@cyberestet 2 года назад
По умолчанию Input.GetAxis добавляет плавности, чтобы убрать этот эффект попробуйте использовать Input.GetAxisRaw. В BaseCharacterMovement нужно будет поменять movementVector на: movementVector = (transform.right * Input.GetAxisRaw("Horizontal") + Input.GetAxisRaw("Vertical") * transform.forward).normalized;
@king_fox_3106
@king_fox_3106 23 дня назад
А теперь иди в стену. Застрянешь. Подьем по ступенькам у Твердого тела, по склону... Падение, прыжек и прочие прелести
Далее
⚡ Всё про события в Unity 3D
21:38
Просмотров 102 тыс.
СТРИМ ► Elden Ring - Shadow of the Erdtree #5
5:07:46
TPS in Unity #2 TPS camera
12:41
Просмотров 24 тыс.