Самый НЕГАТИВНЫЙ канал по игре Crossout. Море ЧСВ и "Резких" высказываний в сторону различных ситуаций/личностей + плохой монтаж и подача материала. ************************************************************ Поддержать канал Донатом: www.donationalerts.com/r/doxlblu_kapacb
Контакт с Автором канала: Почта для связи/предложений kapacb.cross@ya.ru Vk для связей/предложений vk.com/doxlblu_kapacb
Модераторы в игре неадекватные. Питухи просто так дают бан чата =) Рандомы не ходите в битвы за ураном, у вас не получится зафармить уран, при этом вы кормите лёгкими фрагами задротов, которые пришли толпой за фармом.
Очень странно гнать на новый контент при имеющемся разнообразии. А что разрабам еще нового уникального вводить, когда практически все есть? У меня лично воображение пасует. Видимо у автора видео есть куча идей, но он с нами ими не поделился почему-то.
Полная хрень режим Битва за уран. Тоже кв подчти та же мета, и как всегда те что пировали пируют и дальше. А по поводу плавающей единицы энергии понять могу одно. Если грубо: Они дали х2 енергии генераторам и вооружению но не до дали в кабины. Вт тебе и на. Половина крафтов иза етого на пересбор.
Пока испеп, привет лансы.... спасибо что занерфили контрпик по кирпичам, интеренсого сапорта, и помимо характеристик (контрольным) прицел... безмерно это ценю. Буду в тренде, йетти+лансы Всем кирпичам счастья здоровья и удачи набрать очков.
Я ещё вплотную не тестил дроноводство но знаю что это весело. Представь орду Прихвостней с Муниным. Там ДПМ дикий, а ты в инвизе катаешься и смеёшься оттого как враг быстро лопается от твоих миньонов
А че карась сел на партнёрку?) че такая беззубая реакция на отрицательный нерф кирпичей с новыми модулями и титаном, баг с адроном люцифером в кв и хайоме, нашествие хитсканов и копейщиков на низком оме, полное вычёркивание кабанов. А еще сука опять ваще все крафты сломали ребалансом энергии. И если учесть что занерфили всё что я люблю, кабана пепа а до того вереск, даже не хочется крафты пересобирать, и играть.. Если бы клан не колил на урановые войны - уже бы дропнул игру даже не покупая бп. Пошел бы четвертый фолыч обновы щупать да в кингдом кам деливеренс пытаться выучить имя гг, инжир, инжрих, инждрых... Кароче половцев бы долбил, а не хитсканеров.
Карась,лукос не поставлю ибо с половиной не согласен.Кланами уходили когда мета стала комбаин и искра.Все помниш сам.Щас дроба и мили просто не дает играть.Медленные крафты сосут...Лавина к примеру,топ ган?)А не покатаеш ты на ней как на 2-х пульсарах,а схуяли?С хуяли если я выкатил на холодильнике команда уебала вперед и хуй тя кто задефит и поможет пока ты будиш танчить..Ибо вся школота гоняет как хз кто...это не гонки в конце концов и не танки..не понимаю я как мля одна пушка нихуя не едит а все остальные как перышко..Сделайте хотябы дробашам перк урон по стволам а не так че он 2000 хп сносит за 2 залпа.Разоабы реально ебнутые и диктуют мету.И нихуя они с этой энергией не сделают!
Кирпичи кирпичами, крушам бы дал немножечко пизды, на фоне молотков слишком сильные (если брать в расчет что реликт должен быть немного лучше леги как допустим цунами и тайфун, то все остальные реликты гораздо лучше своих легендарных аналогов) , горынки бы зарезать надо было уже давно, но видимо это любимое вооружение юры.....
разрабы уберите из бп всякий мусор : ресурсы и наклейки или давайте дорогие наклейки которые можно продать и много ресурсов, или какие нибудь паки для крафта деталей( ресурсы которые можно потратить только на крафт)
чибису с чибаслом качергу в не известное место, спасибо что в ролик гнилстроя не вставил...за пеплы в дурку предумщика...уYбать оружие в ноль только у дабстэпера в бошке козей мысля могла с глистами выйти после кефира...
Тов. Карась, лайк не убираю, но про Испепелитель сказано несправедливо. Во-первых, это не нерф в прямом смысле, это балансировка. Часть урона и нагрева перевели из лужи в канистру - и нагрев ей дали мгновенный. То есть, это оружие станет слабее в руках тех, кто тупо закидывает всю карту огнём, но будет всё так же эффективным в руках тех, кто попадает канистрой по противнику - ну или не ожидает, что лужа как просто перк будет основной механикой орудия. Я и сам купил 1 Испепелитель, летаю на Пилигриме с Квазаром, учусь попадать из обоих орудий, ничего так. Во-вторых, я лично видел Испепелители практически во всех режимах практически во всех боях. И то, как некоторые сопротивляются правкам по нему, наводит на мысль, что они сами и есть подобные пепло*бы, которые тупо закидывают карту огнём и ловят барыши с постоянных помощей, обездвиживаний и т. д. чисто лужей. Да наступит нерф раков! Теперь с Испепелителями будут играть только те, у кого есть голова и руки, а не что-то одно. В-третьих, сам Ётух так же апнули, и судя по написанному в патчноуте, он должен быть по эффективности примерно на одном уровне с Испепелителем. При этом, чтобы эффект от криогена был сильнее, чем удвоение урона от огня, криоген должен снять как минимум 50% сопротивления, а подобное, если я правильно понимаю, есть только у бамперов. Поэтому, огонь в целом останется эффективнее криогена сам по себе. В-четвёртых, я до сих пор иногда встречаю Испепелители в боях, и ничего, в чате не ноют больше ни они сами, ни на них. И Испепелители по-прежнему греют, и я пользуюсь моментом и стреляю в разогретого противника. Как и было задумано. И в-пятых, по сравнению с анонсом, Испепелителю в обновлении улучшили углы. Мне всё ещё кажется, что маловато, но это лучше, чем без них.
По поводу кирпичей : если есть один, то им достаточно закинуть бабосиков на 3 лег нерпы и им вообще похер на перебаланс). Более бедные игроки пересели на фиолетовые инвизы и, впринципе, особо не потеряли ничего. По поводу ховеров. Теперь тебе, чтоб быть эффективным, необходимо 3 модуля, которые, бть, жрут по 3 энергии. Это омамори, инвиз и новый маховик. И так мы имеем 24 энергии за любые виды пушек, начиная от легендарных и 9 энергии от модулей. А так как пушки почти не играбельны на колесах, то необходим и исполин, чтоб тупо летать (у пауков отдельная тема с фиол кастрированными кабинами). И вот 24+9+2 (исполин кушает 2 энергии). И как уже видно из этого безобразия все эти модули влезут только в том случае, если ты поставишь себе кабину ками или грифон (легкие кабины лег дают 25 + один 10) и да. Наличие Одина для ховера обязательно. Лично я продал свои тайфуны, тк после ребаланса мне пришлось выкинуть верификатор. А без него в мету миликов играть я отказываюсь. Собрал горынку на екодзуне. И о чудо. Тот старый крафт на горынках после ребаланса абсолютно НИЧЕГО не потерял. Поэтому я теперь давлю W и делаю по 2-4 кила стабильно в кв. Никакие бочки и капканы не составляют проблем. А так как верификаторы теперь в отлете, то можно заходить в инвиз на самой базе и заезжать во врага. Есть, конечно, положительные моменты. Крафты с адроном и дамкой не пострадали. Поэтому летать на мортире или нарвале все ещё комфортно. Но круши делают пиу пиу ❤
"Болтающаяся единица" энергии так называемая, возникла по большей части от омамори на 3 ед. энергии, а так же из-за разбега вырабатываемой энергии по тяж. и легк. генераторам! 9:27
А также из-за того, что средние кабины нерфанули, легендарные средние не тронули, но все что ниже лег -1 единица энергии. К примеру фотон раньше имел 12 единиц энергии, в новой обнове ему дали 23, а не 24 как должно было быть.
Вот из плюсов хочется отметить, что уже второй БП не нужно докупать уровни: за 600р хватает зажигалок на 2 леги, за 2000р на 3 (при условии, что почти все ежедневки, зазор в несколько дней, но все же без докупов). Детальки конечно там аппетитные. Насчет энергии я категорически против: крафт омамори+3 шила+рык все так же ломает лица новичкам на ~5к ОМ, все, что не максимальное по энергии добавляет ОМ пропорционально прошлому, но не выводит значительно выше, а на 20К ОМ приходится выкинуть 1 модуль и часть менять на синь/бирюзу и не зависит кирпич, ховерный скорп (адрон+дамка умирает, т к теряет или движок, или омамори), генератор Один на 20к дороже аполлона, но дает 1 новую энергию. Просто ломает, когда к реликтовым стволам и генератору приходится доставлять синь/бирюзу, а легендарные аналоги пылятся на складе. Я как бы заплатил за них кэшем/временем, чтоб кайфовать, а не играть на том, что было у меня и так 7 лет назад. Ради баланса можно ограничить использование деталей высокого грейда на определенных ОМ, или делать разницу по ОМ значительно выше между грейдами. В формуле 1 все болиды не отличить друг от друга, но каждый инженер борется за процентик, грамм и т д, которые в сумме дают преимущества. Так и макс ОМ - все ставят не просто топ детали, а соревнуются по апам, местами рама получше, местами распределение массы и на броневой обвес больше осталось. Любят топы в этом ковыряться, платят за это, так что мешать им ребалансом энергии не стоит. А то, что за изменение проголосовало большинство - кто-то вообще ничего не понял и остановился читать на "энергии станет в 2 раза больше", другие дочитали "для баланса", а по факту довольны только новички и бомжи со стажем, у которых топ склада - это фиолет и их душит черная зависть к тем, у кого склад полон легендарок... За 2 года и не нафармить на омамори. Потасовочки - тоже хорошо для развлечения, но давать возможность получить старую краску за топ 1000 в прошлом ивенте, отыграв 4 боя в этом, даже не стараясь на первое место - это плевок в лицо старикам. Уран в КП - топ 500 займут те, кто его и так фармит на постоянку в КВ, средний игрок получит кости. Как бы станет богаче относительно прошлого своего склада, но еще беднее относительно топов.
Карась дроны нужны для того что бы одной рукой игграть пока на втором манеторе работаешь или кино смотришь чисто гриндить ресы так же как и повиснуть в углу карты с ураганами на верте и жать две кнопки выйграл проиграл пофиг че то падает
Ту же энергию в таком случае лучше было умножить не на 2 а на 4, это куда более точные правки будут (если не в 10 раз ахаха, тогда будет вообще шикарно тк по сути это старая энергия только с десятичными) Было 11 стало 22 Омамори вместо 1 энергии жрёт 3 А не лучше ли вместо 11 сделать 110? Тогда и баллансить будет проще, тк 1 игрокам не придётся привыкать что энергии вдвое больше а это неудобно, а увеличение в 10 раз будет более интуитивно понятным 2 изменения можно будет делать намного точнее, я не считаю что омамори должен стоить 1.5 энергии при том что оберег жрёт 1, омамори имеет хуй перехуй крепления для многих пушек неудобное, так что я бы дал 1.3 энергии но не больше, и хуй разрабы догадаются до этого
Про кирпичи: С моей точки зрения их и апнули и нерфанули. Ап в том, что мы получили новуб тяж кабину с уроном, а так же колеса. Нерф же в оружие: что морта, что люциферы хорошо работают против таких крафтов. + по энергии: теперь ее не хватает для скажем йети, ты конечно можешь его поставить, но тогда придется жертвовать радиаторами. Так что лично я перешел на сборку кирпича без инвиза (а вообще я пауе :3, так чтт вот)
Обнова лютый нерф стрелков дальников. Вместо верика теперь у всех окулус. Теперь дальники ищут клад в виде кирпичей. Кто на радаре, вообще опущенным стал, хочешь радар? Снимай омамори. Чтоб поставить топовую перезарядку, надо снять все, что помогает команде + омамори. Более того, вызывает вопросы, то чьо легендарный охлад/радиатор потребляет 2 энергии а перезарядка 3.
Обожаю обзоры Карасая)) Апдейт по моему, можно было бы сравнить с возвращением основателей из-за новых пушек и фракции. На удивление, детали нового БП пилили как будто другие люди - внешка деталья топ. Мб из CD Project RED кого позвали)). Можете назвать меня скуфом, но мне нравятся новые дронятинки, бегают и подогревают ж врагам... красота)) З.ы. Кирпичики (по крайней мере горыны) пытались занерфить, но смена горбуна на ёкодзуну решила проблемы с энергией. А вот лайт горыны с прежней раскладкой модулей норм себя чухают на грифоне.
Не понимаю, почему фортуны резко упали в цене после обновы. Стоят 10 энергии, вроде хватает, но цена - 1500, просто смех, по сравнению с прошлыми 3к... - склад(