no se si cuenta, pero en Nier: Automata (alerta de spoiler) durante las primeras 2 etapas del juego, si mueres revives en la base espacial, porque cada androide tiene un respaldo de sus memorias en la red y ponen esos recuerdos en un nuevo cuerpo (morir no significa perder la partida). pero en la 3er etapa la base se destruye y si mueres ya no hay respaldo, entonces el "respawn" es una mecanica que esta atada al contexto de la historia y se vuelve interesante
Son mensos, se olvidan de las necesidades humanas, no se han dado cuenta que la gente crece y se desarrolla? no se han dado cuenta que la gente necesita dinero, comida, etc? No se han dado cuenta que existe tiktok, que la gente quiere cada vez hacer menos y conseguir más? Pues entonces hagan un juego en el que se haga menos, y recibas más, ahí está la formula! no me crees, mira banana -.-
Dormir es un Ente que busca un modo de llegar al mundo mortal,engañando a aquellos que buscan burlar la muerte,en un ciclo. Como en Bioshock infinite "Siempre hay un Hombre y un faro" Aquí es algo parecido "Cuando alguien quiera burlar la muerte,siempre habrá un par que lo detenga " Iniciando el ciclo con Wander y donde sus decendientes con el apoyo de una mujer detendrán la llegada de Dormin (Porque Wander tenía una Llegua,ICO tenía a Yorda y el otro Niño tenía un Trico femenino)(otro simbolismo)
el problema esta en la gran cantidad de juegos malos que hay, hay un monton de juegon malos que me canse de buscar los buenos entre tanta basura. ya paso con atari.
Aún recuerdo cuando de chico conseguía los DLCs de Minecraft para la PS3 y me extrañaba muchísimo al ver que pesaban 13KB... Jaja, que ingenuo era. Muy buen video!
A esto no solo influyen los juegos Tambien que ahora hay mas cosas que hacer ya sea trabajo, ver RU-vid como estoy haciendo ahora, escuchar música y mas cosas Tienes que competir con literalmente todo lo que se puede hacer en tu vida diaria porque siempre hay dias que directamente no te apetece jugar a nada y sigues algo en una plataforma de streaming o entras a RU-vid o mas cosas que al final por mucho que en general gustan los juegos jugar todo el rato juegos cansa y llega a un punto que no te apetece tocar la pc o consola por x tiempo ya que te quemaste de jugar directamente
Difícilmente me agradan los DLC. Crecí con la experiencia de muchos juegos en los que obtenías las cosas por jugar, cómo una recompensa por tu participación y que era algo que justamente los diseñadores habían pensado para aquellos jugadores que "daban su cariño" al trabajo que tanto esfuerzo les costó. O por el contrario juegos como StarCraft o TLOZ MM que se tratan de una clase de expansión que no estaba del todo planeada o que hacen que ese nuevo contenido se sienta como una nueva experiencia... O será que solo estoy viejo, si, debe ser eso. Like para el marrano de huauchinango y que su canal vuelva a crecer, sus vídeos me sacan varias risas
En realidad estamos en el mismo barco. Ojalá todo el contenido estuviera desde el principio y lo desbloqueases jugando. Pero a veces un DLC puede llevar meses extra de trabajo y entiendo que se compre como un añadido aparte 🤝✨
Los DLC de Fallout NV te cuentan historias a parte de la trama principal pero estos al mismo tiempo de cuentan otra trama oculta que solo tiene sentido si los juegas en cierto orden y te revelan un poco del pasado del protagonista, siendo algo bastante destacable ya que es un juego de rol donde lo normal es no saberlo. 100% recomendado por toda la comunidad
Kickstater la cagó cuando se devolvían juegos que no teian nada que ver con lo que anunciaban y con muchos bugs como el Mighty nª9. Aun asi siguen habiendo proyectos muy buenos que siguen financiandose como Mika and the witch's mountain
los buenos dlc son lo que antaño eran llamado expansiones. como ser Half Life: Blue Shift y Half Life: Opposing Force. juegos enteros con 1/4 y la mitad de duración que la entrega base
03:46 ahhh si, como olvidar la teoría del estado fallido. El concepto de Estado fallido es una idea contemporánea que da cuenta básicamente de las problemáticas, deficiencias e imposibilidad de ciertos Estados para responder a las diversas demandas que hacen sus ciudadanos. Serían los internacionalistas Herman y Rartner, a principios de la década de los años noventa, los primeros en utilizar el concepto de Estado fallido. Esos analistas se preocupaban por un nuevo modelo a través del cual un Estado llegaba a ser totalmente incapaz de mantenerse como un miembro de la comunidad internacional. Según esos autores un Estado fallido pondría en peligro a sus propios ciudadanos y amenazaría a sus Estados vecinos, a causa del flujo de refugiados, inestabilidad política, conflictos, revoluciones y demás.... y además hace que los jugadores compren lootboxes... o algo así, supongo.
Hola buen video me gusto,tome un like,disculpen mi ignorancia pero muchos hablan de una cuarta parte y me entero ahora,hasta teaser hay,tengo ps5 alguien me da un link?del teaser o trailer Saludos desde España
11:40 lástima porque tengo Deathloop pendiente pero Mooncrash no me gustó nada </3 A mí un DLC que justamente me mereció la pena fue "The Bureau: XCOM Declassified - Hangar 6 R&D", una parte olvidada de un juego ya de por sí olvidado. Es un añadido cortito de modo horda a un shooter táctico en 3ª persona, spin-off de una serie juegos de estrategia en perspectiva isométrica. Muchos fans lo odiaron cuando salió pero a mi me pareció que cumplía.
@@Guachinango bueno, la trama del juego es que tú como agente secreto tienes que tapar la existencia de los aliens durante el primer contacto en los años 60, así que es bastante meta tu error xd
Me sonaba que DLC era Downloadable Later Content, ya que antiguamente este contenido aparecía después de la salida del juego pero no era lo suficientemente grande como para ser una expansión. De ahí las polémicas que surgían antaño cuando se descubrió que algunos DLC ya estaban grabados en el disco de juego, osea, contenido ya hecho, y se pretendía que pagaras extra por desbloquearlo a pesar de que ya lo tenías en tu copia.
cuando se descubrio que los pases de temporada y otros DLC venian en el juego y solo habia paywalls fue el principio del fin para los "buenos DLC". nada peor que comprar un DLC y ver que pesa 48KB...😔
Excelente videoensayo sobre el tema de los DLCs. En lo personal, no había visto las expansiones clásicas como DLCs, pero técnicamente si son lo mismo. Así que siento que un buen DLCs debe ser como esas expansiones pero más robusto y que no sea completamente necesario para disfrutar de la experiencia completa.
Personalmente con que un dlc te de una experiencia distinta al juego base o rellene mas su universo de forma organica con una buena historia, y mecanicas bien implementadas, puede valer la pena gastar por eso, en especial si como jugador tiene ganas de mas.
mientras un DLC aporte algo de manera narrativa o mecanica sera un buen DLC, pero los mejores son los que no son necesarios para que el juego base sea bueno. Funcionan bien independientemente y mejor cuando estan juntos 🤝
La preservación ideal seria documentar el hardware y el software usado para crear esos videojuegos y consolas para en un futuro recrearlos o emularlos. Tenerlos en físico o digital no asegura la preservación.
Españolete promedio ve un video Juego: demonios chaval lucha anticapitalista Españolete promedio ve una pelicula: demonios chaval lucha anticapitalista Españolete promedio ve un partidode fútbol: demonios chaval lucha anticapitalista Conseguite una vida y deja de ver la sexta!!
Acabo de terminarlo, no me ha gustado la experiencia. Desde mi perspectiva, que el juego tenga algún puzzle, está bien. Que el juego entero sea un puzzle, me da dolor de cabeza.
@@Guachinango Como tú has dicho, el cabrón engancha jajaja. Me dice mi mujer "Pero si no te gusta por qué sigues jugando" y yo "Calla que me lo termino y lo dejo". Ahora toca sacarse el platino y estoy dudando. Voy a ver si con una guía o algo me saco el final bueno.
el señor del bañe quizás era una especia de ia dejada hace siglos probablemente el objetivo era usar a los tricos que eran susceptibles a la esencia de dormin que estaba en la descendencia de ico para resucitar a dormin